Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: начальный курс c
C# vs Java: яку мову загального призначення краще обрати

Автор: Yoshitaka Shiotsu

Що таке C#? Що таке Java? C# vs. Java: основні подібності. C# vs. Java: основні відмінності. Коли варто використовувати C# або Java? C# vs Java - яка із загальноцільових, об'єктно-орієнтованих мов програмування найкраще підійде вам для роботи? Вони обидві мають великі бібліотеки, які можна використовувати для створення застосунків для ПК, веб, мобільних пристроїв та інших платформ. Обидві мають великі спільноти захоплених шанувальників і багато онлайн-підтримки. Маючи так багато спільного, вибір правильної мови потребує більш тонкого, ретельного підходу. Давайте докладніше розглянемо подібність і різницю між C# і Java. Що таке C#? C# - це мова програмування загального призначення, яка вперше з'явилася в 2000 році в рамках ініціативи Microsoft .NET. Вона була розроблена для загальної мовної інфраструктури (CLI) – відкритої специфікації, розробленою Microsoft та стандартизованою ISO та ECMA. Застосунки C# скомпільовані в байт-код, який може запускатися при реалізації CLI. Що таке JAVA? Java, спочатку випущена Sun Microsystems в 1995 році, є мовою програмування загального призначення, яка була розроблена з конкретною метою, що дозволяє розробникам «write once, run anywhere», тобто написати код один раз і запускати в будь-якому місці. Java-застосунки скомпільовані в байт-код, який може запускатися при реалізації віртуальної машини Java (JVM). Подібно до CLI, JVM допомагає подолати розрив між вихідним кодом і 1 і 0, які розуміє комп'ютер. C# VS. JAVA: ОСНОВНІ ПОДІБНОСТІ Поява як Java, так і C#, тісно пов'язані з переходом від низькорівневих мов програмування, як-от мови програмування C++, до мов більш високого рівня, котрі компілюються в байт-код. Байт-код можна запустити на віртуальній машині. З цим пов'язаний ряд переваг, насамперед, можливість написання коду, який буде зрозумілий людині та працюватиме на будь-якій апаратній архітектурі, на якій встановлено віртуальну машину. Якщо відкинути синтаксичні чудасії вбік, то не дивно, що ці дві подібні між собою мови такі популярні для розробників додатків. Ось декілька основних подібностей між C# і Java: Безпека типів. Помилка типу виникає коли тип даних одного об'єкта помилково призначається іншому об'єкту, створюючи ненавмисні побічні ефекти. І C#, і Java працюють на те, щоб гарантувати виявлення таких типів незаконних приведень під час компіляції. Якщо приведення не може бути застосовано до нового типу, то під час виконання такі винятки будуть видалені. Збирання сміття. У мовах більш низького рівня управління пам'яттю може бути стомлюючим, адже потрібно пам'ятати про те, що необхідно правильно видалити нові об'єкти, щоб звільнити ресурси. У С# та Java є вбудоване збирання сміття, яке допомагає запобігти витоку пам'яті шляхом видалення об'єктів, які більше не використовуються програмою. Витоки пам'яті все ще можуть виникати, але завдяки основам управління пам'яттю - це вже не ваша проблема. Одиночне наслідування. Обидві мови підтримують одиночне наслідування – це означає, що існує лише один шлях з будь-якого базового класу до будь-якого з його похідних класів. Це обмежує ненавмисні побічні ефекти, які можуть виникати за наявності кількох шляхів між кількома базовими класами та похідними класами. Diamond pattern – книжковий приклад цієї проблеми. Інтерфейси. Інтерфейс є абстрактним класом, де всі методи абстрактні. Абстрактним методом є той метод, який оголошено, але він не містить подробиць його реалізації. Код, який визначає будь-які методи або властивості, визначені інтерфейсом, повинен надаватися класом, що його реалізує. Це допомагає уникнути двозначності патерну diamond, оскільки завжди зрозуміло, який базовий клас реалізує даний похідний клас під час виконання. Результатом є чиста ієрархія лінійних класів одиночного наслідування у поєднанні з деякою універсальністю множинного наслідування. Фактично використання абстрактних класів є одним із способів множинного наслідування мов, які можуть подолати проблему паттерну diamond. C# VS. JAVA: ОСНОВНІ ВІДМІННОСТІ Важливо пам'ятати, що C# бере свій початок у бажанні Microsoft мати власну «Java-подібну» мову для платформи .NET. Оскільки C# не створювався у вакуумі, нові функції були додані та налаштовані для вирішення проблем, з якими стикалися розробники Microsoft, коли вони спочатку намагалися створити свою платформу Visual J++. У той же час спільнота Java з відкритим вихідним кодом продовжувала зростати і між цими двома мовами розвивалася гонка технічних озброєнь. Ось деякі з основних відмінностей між C# та Java. Windows vs open-source. Хоча існують реалізації з відкритим вихідним кодом, C# в основному використовується в розробці для платформ Microsoft - .NET Framework CLR і є реалізацією CLI, що найбільш широко використовується. На іншому кінці спектру Java має величезну екосистему з відкритим вихідним кодом і у нього відкрилося друге дихання частково завдяки тому, що Google використовує JVM для Android. Підтримка узагальнень (Generics). Generics покращує перевірку типів за допомогою компілятора, в основному видаляючи приведення з вихідного коду. У Java засоби узагальнень реалізуються з використанням стирань. Параметри загального типу «стираються», а при компіляції до байт-коду додаються приведення. C# також використовує узагальнення, інтегруючи його в CLI та надаючи інформацію про тип під час виконання, що дає невелике збільшення продуктивності. Підтримка делегатів (вказівників). У C# є делегати, які по суті служать як методи, які можуть бути викликані без знання цільового об'єкту. Для досягнення такої ж функціональності в Java необхідно використовувати інтерфейс з одним методом або іншим способом обходу, який може вимагати нетривіальної кількості додаткового коду в залежності від програми. Перевірювані винятки: Java розрізняє два типи винятків – перевірювані та неперевірювані. C# вибрав більш мінімалістський підхід, маючи лише один тип виключення. Хоча здатність ловити винятки може бути корисною, вона також може негативно впливати на масштабованість та контроль версій. Поліморфізм: C# та Java використовують дуже різні підходи до поліморфізму. Java допускає поліморфізм за замовчуванням, C# повинен викликати ключове слово «virtual» в базовому класі і ключове слово «override» у похідному класі. Перерахування (Enums): в C# перерахування являють собою прості списки іменованих констант, де базовий тип має бути цілим. Java представляє перерахування більш глибоко, розглядаючи його як іменований екземпляр типу, що спрощує додавання користувацької поведінки до окремих перерахувань. Коли варто використовувати C# або Java? Мова, яку ви зрештою вирішите використовувати, багато в чому залежатиме від платформи, яку ви обрали для свого проєкту. Сьогодні C# використовується в основному для реалізації CLI на .NET Framework, Mono та Portable.NET. Якщо ваше програмне забезпечення або веб-додаток створюються для Windows, C# працюватиме найкраще з набором технологій .NET. Тим не менш, якщо ви хочете розробляти для Unix, Linux або інших платформ поза межами платформи Microsoft, екосистема з відкритим вихідним кодом - Java - найкращий вибір. Спільнота постійно створює нові бібліотеки та інструменти. З'явилися нові потужні мови, такі як Scala, Clojure та Groovy, і вони також базуються на JVM. До того ж це непогано, що більшість реалізацій JVM є загальнодоступними та безкоштовними. Java – основна мова розробки, яку використовує Google для Android – найбільшої мобільної операційної системи у світі в даний час. Майте на увазі, що перераховані вище переваги незначні, і жодна з мов не зникне найближчим часом. Обидві мови існують досить довго і, насправді, ви не зможете нічого такого побудувати однією мовою, чого б не змогли побудувати іншою. Підсумок: виберіть мову, яка найкраще підходить для платформи вашого проєкту. Джерело: https://www.upwork.com/hiring/development/c-vs-java/
Создание проектов. Первый проект на Visual C++. Создание пустого окна с помощью Мастера. Урок 4
Создание проектов. Первый проект на Visual C++. Создание пустого окна с помощью Мастера. Урок 4
Visual C++. Создание проектов. Первый проект. Создание реакций. Компиляция. Урок 6
Visual C++. Создание проектов. Первый проект. Создание реакций. Компиляция. Урок 6
Visual C++. Структура проекта MFC. Классы документа и отображения. Функции. Урок 15
Visual C++. Структура проекта MFC. Классы документа и отображения. Функции. Урок 15
Visual C++. Структура проекта MFC. Создание надписи. Чтение и сохранение. Урок 17
Visual C++. Структура проекта MFC. Создание надписи. Чтение и сохранение. Урок 17
Visual C++. Элементы управления Static text и Picture control. Свойства. Создание. Урок 20
Visual C++. Элементы управления Static text и Picture control. Свойства. Создание. Урок 20
Visual C++. Элементы управления Button и Check box. Button. Кнопка с рисунком. Урок 30
Visual C++. Элементы управления Button и Check box. Button. Кнопка с рисунком. Урок 30
Visual C++. Radio button. Два набора Radio button. Получение его состояния. Урок 39
Visual C++. Radio button. Два набора Radio button. Получение его состояния. Урок 39
Створення гри "Space Invaders" на C # з нуля.

Автор: Армен Маїлян

<p>Всем привет!<br bis_size="{&quot;x&quot;:99,&quot;y&quot;:22,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:513,&quot;abs_y&quot;:736}" /> Какой самый лучший способ изучить что-то новое? Конечно же, превратить это в игру! Этот способ хорош и в обучении программированию. Начните изучение языка C# путем создания консольной компьютерной игры. Обещаем минимум скучной теории и максимум практики. Будет интересно!<br bis_size="{&quot;x&quot;:796,&quot;y&quot;:62,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:1210,&quot;abs_y&quot;:776}" /> <br bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:82,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:796}" /> <strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:102,&quot;w&quot;:158,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:816}">Кому это будет полезно:</strong></p> <ul bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:133,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:60,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:847}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:133,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:40,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:847}"><strong bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:135,&quot;w&quot;:67,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:849}">Новичкам.</strong>&nbsp;Никогда не программировали? Это не повод отказываться от нового крутого опыта. У вас есть шанс сделать свою собственную игру на C# и получить опыт практического применения данного языка программирования, а также попробовать себя в роли разработчика игр.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:173,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:887}"><strong bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:175,&quot;w&quot;:211,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:889}">Начинающим C# разработчикам.</strong>&nbsp;Вы сможете углубить и применить на практике свои знания языка C# вместе с наставником.</li> </ul> <p><strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:208,&quot;w&quot;:130,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:922}">Чему вы научитесь:</strong></p> <ul bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:239,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:120,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:953}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:239,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:953}">Разрабатывать простую игру на языке C#.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:259,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:973}">Разбивать большую задачу на отдельные этапы и последовательно их реализовывать.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:279,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:993}">Применять на практике процедурный и объектно-ориентированный подход для написания программ на С#.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:299,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1013}">Понимать и применять основы алгоритмирования.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:319,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1033}">Применять знания основ ООП для создания полноценной программы.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:339,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1053}">Использовать функционал .NET Framework.</li> </ul> <p><strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:374,&quot;w&quot;:111,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1088}">Формат тренинга</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:131,&quot;y&quot;:374,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:545,&quot;abs_y&quot;:1088}" /> Вас ждёт прямой эфир на YouTube с Арменом Маиляном в течение 3 часов с 19:00 до 22:00, общение в чате во время эфира и в специальном телеграм-канале вне эфира. Все примеры и исходные данные также будут в телеграм-канале, к которому вы сможете присоединиться после регистрации.<br bis_size="{&quot;x&quot;:830,&quot;y&quot;:414,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:1244,&quot;abs_y&quot;:1128}" /> <br bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:434,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1148}" /> <strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:454,&quot;w&quot;:137,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1168}">Программа тренинга:</strong></p> <ul bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:485,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:100,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1199}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:485,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1199}">Рассмотрение и постановка общей задачи.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:505,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1219}">Составление технического задания (ТЗ).</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:525,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1239}">Краткое знакомство со средством разработки Visual Studio и языком программирования C#.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:545,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1259}">Создание консольной игры &laquo;Space Invaders&raquo;.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:565,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1279}">Рассмотрение возможности создания приложения на других платформах &ndash; WPF, Unity.</li> </ul> <p><strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:600,&quot;w&quot;:55,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1314}">Подарки</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:75,&quot;y&quot;:600,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:489,&quot;abs_y&quot;:1314}" /> 10 самых активных участников тренинга получат от CyberBionic Systematics Подарочные сертификаты на обучение стоимостью 1000 грн.<br bis_size="{&quot;x&quot;:855,&quot;y&quot;:620,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:1269,&quot;abs_y&quot;:1334}" /> <br bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:640,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1354}" /> <strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:660,&quot;w&quot;:164,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1374}">Учись вместе с друзьями</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:184,&quot;y&quot;:660,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:598,&quot;abs_y&quot;:1374}" /> Регистрируйся на онлайн интенсив и поделись новостью с друзьями. Вместе учиться намного интереснее!&nbsp;</p>
Objective-C | Урок 6 - Создаем парсер RSS ленты сайта.
В данном уроке, рассматривается тема - "Создание парсера RSS ленты сайта". Практический пример, как написать RSS-парсер на Objective-C под iOS, пошаговая реализация в ходе урока. Смотрите новые видео на видеоканале ITVDN и получайте еще больше знаний и навыков.
Notification success