Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: видеокурс c*
Call native functions

Автор: Роман Самчук

У цьому уроці будемо працювати з native function, які є у грі. Буде показано, як можна викликати, як передавати їм різні параметри. Також створимо машину з чотирма ворогами і спробуємо їх перестріляти.
Release Management

Автор: Антон Бойко

Немного о практике Release Management. Что она из себя представляет, какие вопросы позволит решить и чем отличается от Continuous Deployment.
Породжуючі патерни проєктування на C#

Автор: Рибніков Владислав

Патерни проєктування – це стандартизовані і загальноприйняті способи розв’язання поширених проблем у коді.
Породжуючі патерни та Патерн Одинак

Автор: Рибніков Владислав

Матеріал даного уроку направлений на ознайомлення з породжуючими патернами проєктування на прикладі патерну Одинак. Буде розглянуто особливості породжуючих патернів та необхідність їх використання. Практична частина уроку буде містити декілька реалізацій патерну Одинак засобами .NET та C#, а також обгрунтовано доцільність використання патерну при розробці сучасних систем. Також будуть розглянуті альтернативні методи розв’язання проблеми контролю життя об’єктів за допомогою Dependency Injection та IoC контейнерів. Учні отримають не лише теоретичні, а й практичні знання, що дозволять ефективно застосовувати патерн Одинак.
Патерн Прототип

Автор: Рибніков Владислав

Ціль уроку – ознайомитися з патерном Прототип, його реалізацією та варіантами застосування. Хоча даний патерн не є досить популярним зараз, проте концепції закладені в його основі, а саме клонування об’єктів, є досить важливим при проєктуванні та розробці систем. Буде розглянуто декілька варіантів його реалізації та інші способи клонування об’єктів в .NET. Також буде розглянуто необхідність клонування в цілому, різницю між типами-посиланнями та типами-значення та поняття запису (record) в C#.
Елементи математичної логіки

Автор: Олександр Шевчук

У даному курсі розглядаються основи елементарної математичної логіки, які будуть корисні програмістам-початківцям. Базові логічні функції представлені у мові C# як окремих операторів мови та часто використовуються програмістами. Цільова аудиторія - програмісти, які використовують C #.
Висловлювання

Автор: Олександр Шевчук

Основним поняттям класичної логіки є висловлювання. Висловлювання є у програмуванні і виражаються за допомогою операторів мови C#.
Як стати програмістом? Python, Java, FrontEnd чи .NET – що обрати?

Автор: Редакция ITVDN

Якщо ви хочете почати свій шлях в програмуванні і стоїте перед вибором спеціальності, запрошуємо вас 7 вересня на онлайн зустріч з Дмитром Охріменко, CEO CyberBionic Systematics, на якій ви отримаєте відповіді на ваші запитання.
Контейнери компонування в Xamarin

Автор: Олег Шишка

На цьому уроці Ви познайомитеся з основними контейнерами компоновок, які дозволять Вам створювати інтерфейс будь-якої складності. Крім цього, буде продемонстровано процес створення користувальницького графічного інтерфейсу за допомогою мови C#.
Знакомство с Python

Автор: Редакция ITVDN

На этом вебинаре будут рассмотрены основные преимущества Python, сферы его применения и кратко изложен процесс его изучения. Ведущий: Ботте Александр, Senior Python Developer в Crytek.
Notification success