Результати пошуку за запитом: видеокурс c*
Управление игроками и триггеры
Автор: Роман Самчук
В этом уроке мы будем реализовывать управление игроком и для этого использовать CharacterController. Также будет рассмотрена работа с методами OnTriggerEnter, OnTriggerStay, OnTriggerExit.
C з MVC. Ознайомлення з Controllers. Routing
Автор: Євген Кушвід
У цьому уроці фокус уваги зміщується у бік деталізації розуміння принципів функціонування окремих модулів веб-фреймворку Ruby On Rails. А саме: розбираються принципи, за якими працюють Контролери та їх зв'язки із БД. Будуть побудовані базові routes та асоціації для спрощення взаємодії з ними. Зроблено базові опосередковані взаємодії з даними через before/after actions. Реалізовано фільтрацію параметрів, з метою убезпечити сервер від зовнішніх атак. Розібрано різні види значень, що повертаються.
V з MVC. Знайомство з переглядами. Templates. Assets pipeline. Webpack
Автор: Євген Кушвід
Після розгляду принципів організації взаємодії з Контролерами, буде розглянуто відображення даних у HTML і пов'язаних форматах. Буде розглянуто форматування та функціонування веб-сторінок. Приділяється увага принципу повторного використання коду на основі механізмів layout-ів та partial-ів. Поглиблено розглядаються принципи роботи прекомпіляторів html, css & js. Буде виконано оптимізацію завантаження зовнішніх бібліотек та виконано процес прекомпіляції.
Caching, I18N, L10N
Автор: Євген Кушвід
Мета даного уроку - максимально покращити досвід користувача на сервісі шляхом збільшення швидкості завантаження інформації за допомогою кешування та адаптації сервісу під норми мови та культури користувача, який користується цим сервісом. Для цього розглянемо різні механізми, вбудовані у фреймворк ruby on rails, browser, web-server, db.
Google Material Design для WPF разработчика
Автор: Вадим Рибалко
Видео курс Google Material Design предназначен для людей, которые уже имеют уверенные знания языка программирования C# и имеют опыт разработки на этом языке. Курс также будет полезен .NET разработчикам, желающим расширить свой стек знаний технологией WPF.
Обучение по курсу будет состоять из двух частей: теории в презентациях и практики, которая будет следовать за теорией, для явной визуализации функциональности части технологии.
По завершении курса Вы сможете создавать дизайн вашего приложения в стиле Google Material Design, понимать логику библиотеки Material Design на языке C# и многое другое. Вы сможете применять полученные навыки в разработке реальных продуктов, так как библиотека очень популярна и используется даже в серьёзных продуктах.
Карточки, пак иконок и цветовые зоны
Автор: Вадим Рибалко
Рассмотрим, что такое «card», назначение и содержание карточки. Вы получите советы, как правильно использовать карточки. Во второй части урока мы поговорим о цветовых зонах.
Xamarin. Легкий старт
Автор: Дмитро Іванов
Xamarin - это открытая платформа для разработки мобильных приложений при помощи технологий .NET и языка программирования C#. Данный видео курс познакомит вас с основами создания приложений с использованием Xamarin.Forms для платформ iOS, Android, Windows 10 и Windows Phone 10. Для прохождения курса вам необходимо знание языка программирования C# и английского языка на уровне чтения технической документации. Всю необходимую теоретическую информацию автор будет сопровождать легкими для восприятия практическими примерами, что принесет вам максимальное понимание учебного материала.
Удаление базы данных, создание базы данных и ее изменение в SQL Server
Автор: Володимир Димчук
В этом уроке рассмотрено, как удалить базу данных, создать базу и в созданной базе данных проводить изменения с помощью оператора ALTER DATABASE.
DROP DATABASE и название БД, с помощью этой команды можно удалить базу данных. Чтобы создать БД, необходимо использовать ключевое слово CREATE DATABASE. Также необходимо указать параметры для файла БД и файла журнала БД после ключевых слов ON и LOG ON соответственно. Это такие параметры, как: логическое имя файла БД/журнала БД (Name), начальный размер файла БД/журнала БД (SIZE), максимальный размер файла БД/журнала БД (MAXSIZE) и значение, на которое будет увеличиваться файла БД/журнала БД(FILEGROWHT).
ALTER DATABASE и название БД, с помощью этой команды происходит измененные параметров базы данных. Используем ключевые слова MODIFY FILE, после которых указываются параметры и значения, которые будут изменяться.
Как создать связи между таблицами с помощью PK и FK в SQL Server 2014?
Автор: Володимир Димчук
В этом видеоуроке разбирается формирование первичного ключа (PK) и внешнего ключа (FK) для существующей таблицы, а также формировния связей между двумя таблицами.
Для создания связи с помощью PK и FK сначала необходимо добавить эти два ограничения в таблицы. Для добавления ограничения PRIMARY KEY в таблицу необходимо её изменить, используя ключевые слова ALTER TABLE и указать ограничение для столбца с использованием ключевых слов ADD CONSTRAINT. Также указываем ограничение для другой таблицы, только это ограничение FOREIGN KEY. Теперь связываем таблицы по тем столбцам, к которым мы задали PK и FK с помощью ключевого слова REFERENCES.
Как создать пользовательское ограничение в SQL Server 2014?
Автор: Володимир Димчук
В этом уроке показан процесс создания пользовательского ограничения для таблицы с помощью ключевых слов CHECK и UNIQUE.
Пользовательское ограничение необходимо для корректности добавления данных в таблицу. Ключевое слово CHECK используется для задания правильности ввода данных в определенный столбец, к которому он добавлен. Еще следует задать, в каком виде должны быть данные добавлены в таблицу. Также можно задать условие уникальности для столбцов, чтобы все вводимые данные были уникальны, для этого используется ограничение UNIQUE.