Результати пошуку за запитом: mvc4 5*
Фінал Шахової IT Арени для програмістів
Автор: Євген Волосатов
<p>7 июля состоится финал <a href="https://itvdn.com/ru/news/article/chess-arena" target="_blank">Шахматной IT Арены для программистов</a>. Мы подведем итоги четвертого тура, а также объявим победителей соревнований, набравших максимальное количество баллов за решение всех задач I, II, III и IV туров.</p>
<p>Напомним, что участники четвертого тура (3-5 человек), которые наберут наибольшее количество баллов за решение задач четвертого тура, получат в подарок подписку на три месяца. Все остальные участники, выполнившие все задания тура, получат в подарок 1 видео курс на выбор.</p>
<p>Финалисты –5 победителей по итогам 4 туров получат возможность выбрать себе в подарок книгу по программированию на свой вкус.</p>
<p>Если вы программируете на одном из пяти языков - Python, C#, Java, C++ или Pascal - и любите шахматы, решайте задачи и выигрывайте призы! Включиться в соревнование можно даже сейчас. Решения принимаются до 12:00 7 июля.</p>
<p>Решив все задачи четырех туров, Вы можете стать победителем в финале!</p>
<p>До встречи 7 июля!</p>
Шахова IT Арена для програмістів. IV тур – Шах. Мат. Пат. Нічиє.
Автор: Євген Волосатов
<p dir="ltr"><span style="background-color:transparent; color:rgb(0, 0, 0); font-family:calibri,sans-serif; font-size:11pt">Если ты силен в программировании и готов к сражению – докажи это в честном бою! Участвуй в Первой шахматной IT Арене, которая проходит на ITVDN с 9 июня по 7 июля 2019 года. </span><a href="https://itvdn.com/ru/news/article/chess-arena" style="text-decoration-line: none;" target="_blank"><span style="background-color:transparent; color:rgb(5, 99, 193); font-family:calibri,sans-serif; font-size:11pt">Подробности.</span></a></p>
<p dir="ltr"><span style="background-color:transparent; color:rgb(0, 0, 0); font-family:calibri,sans-serif; font-size:11pt">Состязания проходят в 4 тура. </span></p>
<p dir="ltr"><strong>Тема задач четвертого тура </strong><span style="background-color:transparent; color:rgb(0, 0, 0); font-family:calibri,sans-serif; font-size:11pt">- Шах. Мат. Пат. Ничья.</span></p>
<p dir="ltr"><span style="background-color:transparent; color:rgb(0, 0, 0); font-family:calibri,sans-serif; font-size:11pt">На решение задач даётся 1 неделя, до начала следующего тура. На следующем вебинаре 7 июля </span><strong>мы рассмотрим решения задач, определим победителей четвертого тура</strong><span style="background-color:transparent; color:rgb(0, 0, 0); font-family:calibri,sans-serif; font-size:11pt"> и расскажем об условиях новых задач.</span></p>
<p dir="ltr"><span style="background-color:transparent; color:rgb(0, 0, 0); font-family:calibri,sans-serif; font-size:11pt">Задания можно решать на одном из 5 языков программирования - </span><strong>Python, C#, Java, C++ или Pascal.</strong></p>
<p><span style="background-color:transparent; color:rgb(0, 0, 0); font-family:calibri,sans-serif; font-size:11pt">Всех победителей ждут </span><strong>призы и подарки</strong><span style="background-color:transparent; color:rgb(0, 0, 0); font-family:calibri,sans-serif; font-size:11pt">!</span></p>
Створення анімації за допомогою CSS
Автор: Костянтин Абрамов
<p>На этом вебинаре мы займемся созданием анимации молекулы ДНК с помощью HTML и CSS, а также дополнительных инструментов. Мы создадим ключевые кадры и посмотрим, как это возможно воспроизвести с помощью HTML и CSS. Сделаем рефакторинг CSS в SCSS и с помощью директивы @for уменьшим количество кода в 2 раза.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p>1) Разбор ключевых кадров анимации с помощью видео редактора.</p>
<p>2) Создание каркаса молекулы и элементов, которые будут ее составлять. Применение таких свойств как position: relative и absolute, display: flex.</p>
<p>3) Создание ключевых кадров в CSS.</p>
<p>4) Рефакторинг кода из CSS в SCSS.</p>
<p>5) + Добавим небольшой микс к молекуле – связывающие линии атомов.</p>
<p>6) В заключение поговорим о возможных вариантах улучшения и использования дополнительных инструментов для создания разнообразных спецэффектов.</p>
<p><strong>Целевая аудитория: </strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен тем, кто изучает HTML, CSS и интересуется анимацией и оживлением веб страниц с помощью CSS анимации.</p>
Шахова IT Арена для програмістів. III тур - Прохідна пішака та рокірування
Автор: Євген Волосатов
<p>Если ты силен в программировании и готов к сражению – докажи это в честном бою! Участвуй в Первой шахматной IT Арене, которая проходит на ITVDN с 9 июня по 7 июля 2019 года. <a href="https://itvdn.com/ru/news/article/chess-arena" target="_blank">Подробности.</a></p>
<p>Состязания проходят в 4 тура.</p>
<p>16 июня состоялось подведение итогов первого тура - определение победителей, разбор задач и постановка заданий второго тура. Смотрите <a href="https://www.youtube.com/watch?v=nXt0C5jDHNI" target="_blank">видео запись</a>.</p>
<p>Для решения заданий перейдите <a href="https://itvdn.com/ru/start-practice" target="_blank">по ссылке.</a></p>
<p>Решения заданий второго тура принимаются до 12:00 часов 23 июня. </p>
<p>В каждом туре есть призы и подарки - трое лучших получают подписку ITVDN на три месяца, а остальные участники, выполнившие все задания, получают в подарок 1 видео курс на выбор.</p>
<p><strong>Тема задач третьего тура </strong>- Проходная пешка и рокировка.</p>
<p>На решение задач даётся 1 неделя, до начала следующего тура. На следующем вебинаре 30 июня <strong>мы рассмотрим решения задач, определим победителей третьего тура</strong> и расскажем об условиях новых задач.</p>
<p>Задания можно решать на одном из 5 языков программирования - <strong>Python, C#, Java, C++ или Pascal.</strong></p>
<p>До встречи на поле сражений!</p>
Шахова IT Арена для програмістів. II тур - Кінь, слон, тура та ферзь
Автор: Євген Волосатов
<p>Если ты силен в программировании и готов к сражению – докажи это в честном бою! Участвуй в Первой шахматной IT Арене, которая проходит на ITVDN с 9 июня по 7 июля 2019 года. <a href="https://itvdn.com/ru/news/article/chess-arena" target="_blank">Подробности.</a></p>
<p>9 июня состоялась <a href="https://www.youtube.com/watch?v=40dTMQQCydM&t=1063s">постановка задач первого тура</a>. Решения принимаются до 16 июня.</p>
<p>На вебинаре 16 июня мы подведем итоги первого тура, назовем победителей и сформулируем задачи второго тура. На решение заданий второго тура будет дана 1 неделя.</p>
<p><strong>Тема задач второго тура </strong>- Конь, слон, ладья и ферзь.</p>
<p>Задания можно решать на одном из 5 языков программирования - <strong>Python, C#, Java, C++ или Pascal.</strong></p>
<p>Всех победителей ждут <strong>призы и подарки</strong>! Подробнее о подарках вы можете узнать из этого <a href="https://www.youtube.com/watch?v=NqoRQj_GC7k">видео</a>.</p>
Шахова IT Арена для програмістів. І тур. Дошки, фігури та ходи.
Автор: Євген Волосатов
<p>Если ты силен в программировании и готов к сражению – докажи это в честном бою! Участвуй в Первой шахматной IT Арене, которая проходит на ITVDN с 9 июня по 7 июля 2019 года. <u><a href="https://itvdn.com/ru/news/article/chess-arena" target="_blank">Подробности</a></u>.</p>
<p>Состязания проходят в 4 тура. Начинаем <strong>9</strong> <strong>июня. </strong>Во время вебинара мы расскажем о правилах соревнований, ответим на все организационные вопросы и расскажем об условиях <strong>задач I тура.</strong></p>
<p><strong>Тема задач первого тура - </strong>Доска, фигуры и ходы.</p>
<p>На решение задач даётся 1 неделя, до начала следующего тура. На следующем вебинаре 16 июня <strong>мы рассмотрим решения задач</strong>, <strong>определим победителей первого тура</strong> и расскажем об условиях новых задач.</p>
<p>Задания можно решать на одном из 5 языков программирования - <strong>Python, C#, Java, C++ или Pascal</strong>.</p>
<p>Всех победителей ждут <strong>призы и подарки</strong>, подробнее о них мы расскажем на первой встрече – 9 июня!</p>
Застосування поведінкових патернів проектування у .NET
Автор: Ярослав Кучук
<p><span style="font-size:13px">Эта встреча будет посвящена практикам использования шаблонов проектирования. Мы рассмотрим примеры п</span>рименения поведенческих паттернов и лучших практик в .NET приложениях. Обсудим, когда есть смысл в применении тех или иных шаблонов, что это приносит нам и какие бонусы получает наш проект. Как мы можем достичь гибкости и заменяемости в нашем коде?</p>
<p>В рамках вебинара будут рассмотрены поведенческие паттерны проектирования, проведен их сравнительный анализ, а также определены “симптомы” их применения.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p>1) Немного о паттернах.</p>
<p>2) Группировка шаблонов проектирования.</p>
<p>3) Поведенческие шаблоны. Что это и для чего?</p>
<p>4) Обзор и сравнительный анализ поведенческих паттернов.</p>
<p>5) Немного практики.</p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Основная аудитория данного вебинара – практикующие .NET разработчики, имеющие опыт не только в разработке, но и проектировании функциональности.</p>
Першоквітневі змагання з програмування на C#, Java, C++, Pascal
Автор: Євген Волосатов
<p>Впервые на ITVDN! Соревнование для начинающих программистов в режиме реального времени. За полтора-два часа вам нужно будет решить наилучшим образом 6 задач на том языке программирования, который вам ближе.</p>
<p>Результаты каждого будут видны сразу. Тот, кто успешно выполнит все 6 заданий, получит в подарок 1 любой видео курс ITVDN. А тот, кто решит все задачи быстрее всех – подписку на месяц с доступом ко всем курсам, представленным в <a href="https://itvdn.com/ru/catalog">Каталоге</a>.</p>
<p>Также во время вебинара каждая задача будет разобрана ведущим. Будет весело! Участвуйте в соревнованиях и приводите болельщиков!</p>
<p> </p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p> 0. Перекличка и разминка участников соревнования.</p>
<p> 1. for (i = 1; i <= 6; i ++) {</p>
<p> 2. Формулировка условия i-ой задачи.</p>
<p> 3. Время для самостоятельного решения.</p>
<p> 4. Разбор алгоритма i-ой задачи «у доски».</p>
<p> 5. Просмотр и разбор присланных программ. }</p>
<p> 6. Подведение итогов и награждение победителей.</p>
<p> </p>
<p><strong>Предварительные требования:</strong></p>
<p> Базовые знания алгоритмов.</p>
<p> Базовые знания одного из языков программирования: C#, Java, C++, Pascal.</p>
<p> </p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p> Программисты, Инженеры, IT-студенты, школьники</p>
Мікросервісна архітектура. Практика застосування
Автор: Ярослав Кучук
<p>В рамках вебинара будет рассмотрено использование микросервисов для решения небольшой практической задачи. В качестве альтернативы будет рассмотрено приложение, где бизнес-логика сосредоточнеа в одном API, и в конце концов мы придем к сравнительной характеристике и пониманию необходимости разбиения монолита на набор микросервисов. </p>
<p>Применение таких базовых вещей, как хранилище данных, коллизии, аутентификация/авторизация будут рассмотрены в рамках вебинара. </p>
<p><strong>План вебинара:</strong> </p>
<p>1) Масштабируемость и гибкость. Немного об эволюции сервисных систем. </p>
<p>2) Типичное приложение с некоторым фронтом и логикой, сосредоточенной в API. </p>
<p>3) Определение микросервисов. Основные плюсы и минусы от их применения. </p>
<p>4) Немного о необходимости модернизации ранее рассмотренного приложения. Когда и для чего нам это нужно. </p>
<p>5) Основные риски перехода. </p>
<p>6) Контейнеризация. </p>
<p>7) Работа с БД через микросервисную архитектуру, аутентификация и авторизация. </p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong> </p>
<p>Основная аудитория данного вебинара – практикующие .NET разработчики, имеющие опыт не только в разработке, но и проектировании функциональности.</p>
Особливості проектування реляційної бази даних
Автор: Ярослав Кучук
<p>В рамках вебинара будут рассмотрены некоторые детали проектирования реляционной базы данных на примере MS SQL Server, влиящие на производительность и на последующее расширение источника данных. По каждому пункту будет как теоретическое вступление, так и набор практических кейсов.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p>1) Что такое реляционные базы данных?</p>
<p>2) Нормальные формы – за и против</p>
<p>3) Применение индексов, типы индексов в MS SQL Server</p>
<p>4) Определение состояния индексов, необходимость перестройки дерева индексов</p>
<p>5) Иерерхии и типы отношений внутри базы данных</p>
<p>6) Объекты базы данных (процедуры и функции, представления, триггеры). Когда и для чего они нам нужны.</p>
<p>7) Версионирование объектов баз данных.</p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Основная аудитория данного вебинара – разработчики, использующие MS SQL Server, независимо от клиентской технологии, а также коннектора к источнику данных. Материалы относятся как к разработке – “Database First”, так и к сопровождению уже существующего источника данных.</p>