Результати пошуку за запитом: html
Фронтенд. Canvas, three.js
Объяснение Canvas, three.js. Canvas как элемента HTML5, который создает растровое двухмерное изображение с помощью сканирования на JavaScript. Разъяснение HTML Canvas 20 Context, поддержки. Демонстрация линии, 2d context, прямоугольника, закругления, трансформации, градиентов, изображения и шаблонов, Compositing, Shadow. Толкование анимации и времени, 3D context.
Фронтенд. DOM, Events
Разъяснение Native objects, базовых функций, Host objects, преимуществ. Объяснение Prototype, его коммуникаций, Document Object Model, базовых понятий, фреймворка Node. Толкование действия обхода дерева и поиска элемента. Демонстрация HTML Collection, модификации узла, модификации дерева. Разъяснение Events: свойств событий, источников, форм.
Фронтенд. Веб-формы
Разъяснение назначения и основных определений веб-форм. Объяснение верстки HTML, элементов форм, атрибутов форм и их элементов. Толкование JavaScript - работы с формами. Демонстрация событий формы, ее элементов, валидации, передачи данных на сервере. Разъяснение UX решений в формах, возможностей HTML5.
PHP Для начинающего. Обработка форм. Часть 8
Большим плюсом языка PHP считают его работоспособность с формами HTML. Тут подаются различные примеры и объяснения представленной темы. Как обработать данные полученные из формы по средствам Post либо же GET запроса. Настройка PHP формы. Впоследствии написания типа передачи - использование метода Post либо же GET. Извлечение данных.
Что нужно знать, чтобы стать Front End разработчиком?
В данном видео будут рассмотрены вопросы о том, что необходимо знать, чтобы стать Front End разработчиком. Основные технологии для изучения, это: Html, Css, Java Script. Вы узнаете о том, как правильно организовать свою работу как Front End разработчика и правильно работать над проектом в команде.
Створення анімації за допомогою CSS
Автор: Костянтин Абрамов
<p>На этом вебинаре мы займемся созданием анимации молекулы ДНК с помощью HTML и CSS, а также дополнительных инструментов. Мы создадим ключевые кадры и посмотрим, как это возможно воспроизвести с помощью HTML и CSS. Сделаем рефакторинг CSS в SCSS и с помощью директивы @for уменьшим количество кода в 2 раза.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p>1) Разбор ключевых кадров анимации с помощью видео редактора.</p>
<p>2) Создание каркаса молекулы и элементов, которые будут ее составлять. Применение таких свойств как position: relative и absolute, display: flex.</p>
<p>3) Создание ключевых кадров в CSS.</p>
<p>4) Рефакторинг кода из CSS в SCSS.</p>
<p>5) + Добавим небольшой микс к молекуле – связывающие линии атомов.</p>
<p>6) В заключение поговорим о возможных вариантах улучшения и использования дополнительных инструментов для создания разнообразных спецэффектов.</p>
<p><strong>Целевая аудитория: </strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен тем, кто изучает HTML, CSS и интересуется анимацией и оживлением веб страниц с помощью CSS анимации.</p>
Початок роботи з Symfony 4
Автор: Редакція ITVDN
<p>Symfony — один из самых популярных PHP фреймворков, который использует паттерн Model-View-Controller и используется для веб-разработке.
Symfony дает возможность ускорить разработку и управление веб-приложениями, позволяет легко решать рутинные задачи веб-программиста.
Имеет поддержку множества баз данных (MySQL, PostgreSQL, SQLite или любая другая PDO-совместимая СУБД). Во время вебинара мы создадим модуль с менеджментом списка заметок.
У вас будет список заметок с возможностью просматривать, добавлять, удалять и изменять заметки. Мы напишем приложение, отвечающее за менеджмент заметок.
</p>
<p>Используемые технологии: HTML, PHP, MySQL. </p>
<p>Используемые компоненты Symfony: Flex, Profiler, Web Server, Symfony Form, Doctrine 2, Twig, Router. </p>
<p>Предварительные требования: Углубленные знания в PHP, ООП в PHP, знания MYSQL, знания HTML, знания основ HTTP протокола. </p>
План вебинара:
<ol>
<li>Установка Symfony 4. </li>
<li>Описание директорий и файлов Symfony 4. </li>
<li>Создание первого Контроллера и маршрута. </li>
<li>Создание HTML страницы с использованием Bootstrap. </li>
<li>Создание Базы Данных и Doctrine 2 сущности. </li>
<li>Создание CRUD для менеджмента заметок. </li>
<li>Тестирование нашего приложения. </li>
</ol>
<p>Целевая аудитория:программисты, IT-студенты, инженеры.
Створення Memory Game на JavaScript
Автор: Ярослав Вовченко
<p>Чтобы начать писать на JavaScript, не обязательно сразу углубляться в изучение документации. На примере написания простой Memory Game мы разберем, как выбирать элементы в DOM, проходиться по спискам и массивам, добавлять, убирать элементы и слушатели действий.</p>
<p>На вебинаре мы попробуем быстро погрузиться в практическую разработку на JavaScript. Вам для этого понадобятся базовые знания HTML, CSS и JavaScript.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Создание структуры проекта, написание первых файлов.</li>
<li>Разметка и стилизация игрового поля с помощью HTML и CSS.</li>
<li>Основы работы с перспективой в CSS.</li>
<li>Сохранение и сравнение выбранных карточек.</li>
<li>Написание дополнительного функционала.</li>
<li>Итоги, вопросы и ответы.</li>
</ol>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен для людей, которые хотят изучить основы JavaScript в легкой и доступной форме без многочасового чтения документации.</p>
FrontEnd для новичков. Создаём лендинг с нуля
Автор: Зеньо Роман
<p>Приглашаем на вебинар по созданию лендинга! Он отлично подойдет начинающим, которые хотят стать FrontEnd разработчиками и готовы к первому шагу – изучению основ вёрстки.</p>
<p>Вы познакомитесь с языками вёрстки – HTML5 и CSS3 – и узнаете, как создать свой первый одностраничный веб-сайт – лендинг. Автор покажет на реальном примере, как создать структуру страницы с помощью HTML, а также оживить и придать привлекательный внешний вид с использованием CSS.</p>
Створення веб-додатків з Angular 1.5, Firebase та Gulp
Автор: Олександр Пономаренко
Использование Angular + Firebase в приложениях
Трехсторонняя привязка данных
Сборка приложения с Gulp
Краткое описание:
На этом вебинаре мы рассмотрим создание приложения от верстки до сборки и деплоя. Сверстаем шаблон при помощи SASS, разберемся со сборщиком проектов Gulp и далее мы перейдем к самому интересному - Angular 1.5 + Firebase. Основной «фишкой» данного приложения является ТРЕХсторонняя привязка данных. Приложение не будет сложным для людей, которые хоть немного знакомы с Angular.
Предварительные требования:
Знание HTML, CSS, JavaScript, знакомство с Angular JS, понимание принципов работы с ним.