Результати пошуку за запитом: видеокурс c*
Створення першого проекту на Angular.
Автор: Генріх Коваленко
<p>В этом вебинаре мы познакомимся со структурой и компонентами фреймворка Angular и создадим первый проект с использованием Angular CLI.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Что такое Angular и в чем его отличие от других популярных фреймворков и библиотек.</li>
<li>Angular CLI, его установка и использование в создании первого проекта.</li>
<li>В чем назначение компонентов и как их применить для удобства поддержки кода в дальнейшем.</li>
<li>Сервисы в Angular.</li>
<li>Модули.</li>
<li>Пайпы и их применение создание своих пайп.</li>
<li>Директивы *ngFor и *ngIf</li>
<li>Итоги. Вопросы ответы.</li>
</ol>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен front-end разработчикам, которые хотят познакомиться с Angular и выбрали его фреймворком для дальнейшей работы.</p>
<p><strong>Предварительные требования: </strong>Базовые знания Java Script.</p>
Об'єктно-орієнтоване програмування на C++
Автор: Іван Срайчук
<p>На вебинаре мы рассмотрим базовые понятия объектно-ориентированного программирования, особенности ООП на С++.</p>
<p>Объектно-ориентированное программирование (ООП) предоставляет возможность создавать объекты, которые объединяют свойства и поведение в самостоятельный набор взаимовсязей, который затем можно многоразово использовать. Так не только читабельнее, но и понятнее, чем является объект и какое поведение вызывается. Вместо написания функций, определяются объекты, которые имеют четкий набор поведений. Вот почему эта парадигма называется «объектно-ориентированной».</p>
<p>Понимание ООП имеет очень важное значение в работе С++ разработчика.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Базовые термины</li>
<li>Инкапсуляция</li>
<li>Наследование</li>
<li>Полиморфизм</li>
</ol>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Начинающие С++ разработчики, которые уже освоили базовые типы данных, функции и хотят двигаться дальше.</p>
BDD підхід до автоматизації тестування.
Автор: Олександр Бреславець
<p>Мы обсудим BDD (Behavior Driven Development) подход со стороны Test Automation Engineer. Рассмотрим, какую пользу может привнести в проект использование этого подхода и как влияет на автоматизацию тестирования.<br>
Задача вебинара - дать понимание BDD подхода в эталонном варианте и продемонстрировать реальные ситуации применения из практики.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>BDD - что это такое, как образовался, почему популярен.</li>
<li>BDD тестирование и BDD проект .</li>
<li>Инструменты для BDD тестирования в Java/C#/JS.</li>
<li>Gherkin сценарии.</li>
<li>Архитектура тест фреймворка с BDD.</li>
<li>Отчеты о тестировании BDD инструментов.</li>
</ol>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет наиболее интересен Test Automation Engineer Junior-Middle уровня без опыта работы с BDD, а также техническим специалистам других направлений.</p>
Типові помилки в коді з прикладу С++, С# і Java.
Автор: Грибков Георгій
<p>На вебинаре будут рассмотрены типовые ошибки, допускаемые программистами при написании программ на C++, C# и Java.</p>
<p>Мы рассмотрим:</p>
<ul>
<li>Примеры ошибок из реальных проектов</li>
<li>Почему среди всех ошибок появились паттерны</li>
<li>Как ошибаются крутые программисты</li>
<li>Что делать, чтобы не допускать ошибки самому</li>
</ul>
<p>Все ошибки, которые я вам покажу, были найдены в коде реальных проектов, многие из которых существуют до сих пор. Если вы изучаете только один из вышеописанных языков, вам не будет скучно: все антипаттерны, которые я вам покажу, актуальны для большинства языков программирования!</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Знакомство и краткий разбор типичных ошибок в коде</li>
<li>Как искать и находить ошибки в коде</li>
<li>Типовые паттерны:<br>
3.1. Копи-паст и эффект последней строки
<ol>
<li value="3.2">Ноль, один, два</li>
<li value="3.3">Обращение по некорректному адресу</li>
<li value="3.4">Зло живёт в условных выражениях</li>
<li value="3.5">Приоритеты операторов</li>
<li value="3.6">Неуловимые глазу опечатки</li>
</ol>
</li>
<li>Как бороться с ошибками в коде</li>
<li>Как получить от статического анализа наибольшую пользу</li>
<li>Подведение итогов</li>
<li>Заключение</li>
</ol>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен программистам, работающим с языками С, C++, C# и Java –примеры ошибок, которые я вам покажу, были написаны именно на этих языках.</p>
Scrum на 24 команди? Масштабуємо Agile, використовуючи LeSS
Автор: Артем Биковець
<p>Пару лет назад Артем Быковец провел вебинар "<a href="https://www.youtube.com/watch?v=2uFA3f74D0Q&t=30s" rel="nofollow" target="_blank">Agile & Scrum – знакомство и легкое погружение</a>", который набрал уже 142+ тысячи просмотров и получил большое количество вопросов и позитивной обратной связи. В нем Артем детально рассказывал о том, <strong>что такое Agile</strong> в принципе, мы смотрели ценности манифеста гибкой разработки и детально разбирали составляющие Scrum каркаса с примерами и советами по применению инструментов.</p>
<p>Но Scrum в чистом виде - это история про работу одной командой из одного беклога. Как вы все хорошо знаете - для создания комплексного большого продукта с высокой вероятностью нам потребуется более одной команды. Тут становится актуальным вопрос того, <strong>как масштабировать разработку по Scrum для мульти-командной разработки</strong>.</p>
<p>Сейчас есть 3-5 популярных фреймворков “масштабирования” Agile/Scrum (среди них SAFe, DAD, Nexus, SoS и LeSS). Артем уже более 3х лет реализует практики LeSS и помогает компаниям адаптировать LeSS-like процессы для работы из единого беклога на общим продуктом большим количеством команд!</p>
<p>В ноябре прошлого года Артем летал в NYC и обучался у автора LeSS и одного из первых Scrum & XP коучей в мире - Крэга Лармана! На вебинаре Артем познакомит вас с основными принципами, правилами и подходами к понижению комплексности организаций при помощи LeSS (Large Enterprise Scale Scrum - Большой Ентерпрайз Масштабируемый Скрам) фреймворка.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Немного о себе :)</li>
<li>Какая цель оптимизации организации лежит в основе LeSS? Что такое адаптивность?</li>
<li>LeSS структура и механика: как помочь работе в 3-24 команды над одним продуктом.</li>
<li>Короткий обзор LeSS принципов.</li>
<li>Сколько нужно Product Owner's и сколько Backlog's и почему?</li>
<li>Что такое Feature Teams и как их формировать?</li>
<li>А как планировать спринты? Как делать Product Backlog Refinement (“груминг”)?</li>
<li>А также ответы на ваши вопросы и многое другое :)</li>
</ol>
<p><strong>О спикере</strong>:</p>
<p>Артем Быковец - CEO / Organizational & Agile Coach at Simplesense & CEO at "StartIT training center"; Помогает с трансформациями процессов и организационными изменениями таким компаниям: Competera, McDonald's Ukraine, Kuehne-Nagel, Intertop Ukraine, Rozetka, Levi9, Owox, StarlightMedia Production, Skylum, Наш Формат, Прозорро, OWOX и многим другим</p>
<p>Имеет сертификаты: CSM, CSPO, CSP, CSP-SM, CSP-PO, CAL-I by ScrumAlliance, CLP by LeSS.works, PSM I by Scrum.org, Certified KMP I by LeanKanbanUniversity</p>
<p>Для подготовки будет полезно посмотреть прошлое видео <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2uFA3f74D0Q&t=30s" rel="nofollow" target="_blank">Agile & Scrum – знакомство и легкое погружение</a><u>.</u></p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong> Разработчики и тестировщики, работающие в Agile & Scrum, тимлиды и менеджеры, бизнес аналитики и другие специалисты, желающие лучше понять суть Agile подходов.</p>
З Сибіру до Кремнієвої долини. Особистий досвід.
Автор: Олександр Залуцький
<p>Приглашаем вас на онлайн встречу с <a href="https://www.linkedin.com/in/alex-zalutskiy-40a76a48/" rel="nofollow" target="_blank">Алексом Залуцким</a>, Senior Business Analyst, Epam Systems, California, на которой вы сможете в прямом эфире задать вопросы, связанные с профессиональным и карьерным ростом в IT. Это будет краткий рассказ программиста, перековавшегося в менеджеры и аналитики ради мечты. История про то, как не сдаваться даже в самой безвыходной ситуации.</p>
<p>Какие трудности и вызовы возникают на пути начинающего айтишника и какие есть методы для их решения. А также много практических примеров без заумной теории.</p>
<p> </p>
<ol>
<li>Сибирь:
<ul>
<li>Школа</li>
<li>Первая программа в 12 лет.</li>
<li>Олимпиада по информатике.</li>
<li>Первая игра на qbasic и Pascal.</li>
</ul>
</li>
<li value="2">Москва
<ul>
<li>Мест нет, но Вы держитесь)))</li>
</ul>
</li>
<li value="3">Питер
<ul>
<li>Мест нет, но может в связисты пойдешь?</li>
<li>Олимпиада среди вузов на космическую тематику.</li>
<li>Дипломная работа и автоматизация космоса.</li>
</ul>
</li>
<li value="4">Опять Москва
<ul>
<li>Первая работа Python-программистом.</li>
<li>Перековаться в C++ инженера по безопасности.</li>
<li>SQL девелопер в страховой компании.</li>
</ul>
</li>
<li value="5">Как переехать в Силиконовую долину из Москвы?
<ul>
<li>Системный аналитик.</li>
<li>Бизнес аналитик.</li>
<li>Менеджер проектов.</li>
<li>Работа в почти западной компании.</li>
</ul>
</li>
<li value="6">Переезд внутри компании
<ul>
<li>Бизнес-анализ в супер технологичной компании.</li>
<li>Первые шаги на новой местности.</li>
<li>Ретроспектива 10 летнего пути.</li>
<li>Можно было переехать быстрее за 2 года просто девелопером.</li>
</ul>
</li>
<li value="7">Плюсы и минусы США</li>
</ol>
<p> </p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong> IT сециалисты, которые столкнулись с трудностями, хотят найти новые пути и резервы для успешной карьеры, профессионального и личного роста, а также те, кого интересует работа в США.</p>
Створення SPA на Vue.js із нуля.
Автор: Тарасенко Дмитро
<p>На вебинаре будет показан процесс создание одностраничного веб-приложения (SPA) с использованием Vue.js с момента инициализации проекта, с подробным объяснением подходов к решению различных задач. Также будут использоваться такие библиотеки как Vuex для хранения данных и Vue Router для создания нескольких страниц с возможностью перехода между ними.</p>
<p><strong>Программа вебинара:</strong></p>
<ol>
<li><strong>Инструменты для работы с Vue</strong><strong>.js</strong><strong>. </strong>Обсудим, какие инструменты нужны для работы с Vue.js. Описание проекта и основных задач из которых он будет состоять, технологий которые будут использоваться. Создание базовой структуры приложения с использованием Vue CLI.</li>
<li><strong>Создание базовой архитектуры приложения</strong> с объяснением каждого из пунктов. Написание сервисов, роутов, подключение API, настройка Vuex хранилища и описание работы Vuex и Vue Router.</li>
<li><strong>Написание логики и API запросов.</strong> Создание компонентов нужных для отображения данных, написание логики и базового функционала. Работа с API.</li>
<li><strong>Демонстрация работы функциональной части программы</strong>, коротко про подводные камни которые встречаются во Vue.js, дополнительная информация об альтернативных решениях на проекте, коротко о том что будет во Vue.js 3 версии.</li>
<li><strong>Q</strong><strong>&A</strong> по проекту и Vue.js в целом, полезные ссылки.</li>
</ol>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен начинающим front-end и back-end разработчикам, которые хотят быстро познакомиться с особенностями и преимуществами Vue.js, а также для тех, кто использует Laravel, так как этот PHP фреймворк имеет внутри себя Vue.js из коробки.</p>
<p>Тем, кто уже имеет опыт во front-end разработке на других фреймворках, вебинар поможет расширить область знаний, сравнить для себя работу на разных фреймворках.</p>
3D моделювання на JavaScript.
Автор: Тисячний Влад
<p>Если ты пишешь на JS, но тебе хочется чего-то более творческого, если ты мечтал попробовать себя в роли 3D художника, на этом вебинаре ты сможешь сделать свои первые шаги в этом направлении. Также ты сможешь больше узнать о том, как устроена работа с графикой в браузере.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Краткое знакомство с автором – опыт, технологии, интересы.</li>
<li>Разновидности графики.</li>
<li>Что такое WebGL.</li>
<li>Что такое three.js.</li>
<li>Что такое mesh, material, camera.</li>
<li>Установка проекта.</li>
<li>Подключение three.js к проекту.</li>
<li>Виды координатных плоскостей.</li>
<li>Создание простой линии.</li>
<li>Объяснение координатной плоскости на примере линии.</li>
<li>Добавление примитивного куба на плоскость.</li>
<li>Анимация куба.</li>
<li>Накладывание текстуры на куб.</li>
</ol>
<p> </p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Верстальщики, фронтенд разработчики со знанием JS, которые хотят освоить работу с канвасом, понять базовые принципы работы WebGL в браузере, а также понять, как браузер отрисовывает 3D объекты.</p>
Agile трансформація у великій компанії.
Автор: Олександр Залуцький
<p>За последние 10 лет было внедрено множество Agile подходов в самых разных ИТ-командах. Последнее веяние гибких подходов - это перевод работы всей компании на Agile принципы. Насколько это реалистично и возможно ли вообще? Попытаюсь раскрыть эту тему в вебинаре.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p>Смена директивного на Agile-мышление в организациях.</p>
<ol style="list-style-type:lower-alpha;">
<li>Пару слов о себе
<ol>
<li>Программирование в школе и в ВУЗе.</li>
<li>Работа Python, C++ и SQL программистом.</li>
<li>Системный и бизнес анализ.</li>
<li>Проектное управление.</li>
<li>Текущий проект в гугле.</li>
</ol>
</li>
<li>Проблемы, сопутствующие Agile-трансформации.
<ol style="list-style-type:lower-roman;">
<li>Культура в странах.</li>
<li>Культура в городах.</li>
<li>Культура в организациях.
<ol>
<li>ИТ-команды</li>
<li>Бизнес-команды</li>
<li>Люди и руководители</li>
</ol>
</li>
<li>Сопротивление</li>
<li>Недопонимание</li>
<li>Теория в головах и интерпретация</li>
</ol>
</li>
<li>Теория
<ol style="list-style-type:lower-roman;">
<li>Фреймворк SAFe</li>
<li>Фреймворк LeSS</li>
<li>Фреймворк Dad</li>
</ol>
</li>
<li>Практика.
<ol style="list-style-type:lower-roman;">
<li>Пример финансовой организации.</li>
<li>Детали на примере 24-х команд.</li>
<li>Работа с бизнес-командами.</li>
<li>Различие в командах и подходах.</li>
<li>Смена парадигмы в голове одного CEO, коллектива, организации.</li>
</ol>
</li>
<li>Пути развития.
<ol style="list-style-type:lower-roman;">
<li>Проблемы, которые не были решены.</li>
<li>Какие способы решения возможны.</li>
<li>Обновление фреймворков или появление чего-то нового.</li>
<li>Все новое, хорошо забытое старое.</li>
</ol>
</li>
</ol>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен всем ИТ-специалистам, которые работают по Agile или столкнулись с переходом на новые принципы в компании.</p>
Як стати Android розробником
Автор: Євген Мица
<p>Вебинар посвящен знакомству с платформой Android и поможет начинающему специалисту правильно спланировать обучение и профессиональный рост в направлении Android разработки. Рассматриваются вопросы применяемых языков программирования и технологий в этом направлении. Уделено внимание справочным ресурсам.<br>
<br>
<strong>План вебинара:</strong></p>
<ul>
<li>Знакомство с Android как платформой.</li>
<li>Необходимые языки программирования.</li>
<li>Android Studio - среда разработки.</li>
<li>Android Components.</li>
<li>UI в Android-приложениях.</li>
<li>Хранение данных.</li>
<li>Android Jetpack Components.</li>
<li>Сторонние библиотеки.</li>
<li>Подготовка и публикация приложения.</li>
<li>Рекомендуемые ресурсы.</li>
</ul>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong><br>
Вебинар будет интересен тем, кто решил посвятить себя мобильной разработке, а именно - Android. Материал вебинара ориентирован на начинающих разработчиков, а также тех, кто имеет небольшой опыт в программировании.</p>