Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Замовити дзвінок

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

Замовити дзвінок

+38 099 757 27 82
Результати пошуку за запитом: Курс - Практикум по frontend разработке*
Android | Урок 1. Установка и настройка проекта в Android Studio.
Это первый , вводный, видео урок по курсу уроков "Делаем android игры". Знакомство с Android Studio. Как создать игру под android платформу в Android Studio? Знакомство с LibGDX - мультиплатформенным фреймворком для реализации и создания игр. Пример создания и настройки проекта LibGDX в Android Studio. Учитесь вместе с ITVDN.
Java | Урок 10. Основы JAVA. Исключения (Exception) и методы их обработки. Операторы try…catch.
В этом уроке по курсу "Основы языка программирования java" будут рассматриваться такие вопросы: Что такое исключения (Exception) в языке java, причины их возникновения и методы обработки. Работы и пример реализации операторов try…catch. Получайте знания вместе с ITVDN.
Знакомство с java, его свойства, приоритеты и принципы.
Особенность курса: история появления java, а так же его успеха. Раскрываются аспекты углубленного программирования java. Объясняется как java устроена, какие редакции есть, и почему именно java. Обзор платформы java, как именно она работает, как она создавалась. Настройка окружения, запуск приложений и их создание. Создание проекта, Jetty, сервлеты, шаблонизатор.
Flutter у веб-розробці та створенні мобільних додатків для Android та iOS.

Автор: Михайло Альфа

<p>Flutter - новая и перспективная платформа для написания мобильных приложений для Android и iOS, а также Web-приложений. На вебинаре мы рассмотрим возможности этого фреймворка и напишем простое приложение под Android+Web.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Знакомство с фреймворком Flutter. <ol> <li value="1.1">История.</li> <li value="1.2">Возможности и особенности фреймворка. Плюсы и минусы.</li> <li value="1.3">Для каких задач он пригоден.</li> <li value="1.4">Краткое описание синтаксиса.</li> <li value="1.5">История языка Dart.</li> <li value="1.6">Возможности и особенности Dart.</li> </ol> </li> <li>Новые возможности фреймворка с обновлением его до версии 2. <ol> <li value="2.1">Описание возможностей касательно разработки WEB-приложений. Во что превращается код в браузере (Web assembly etc.)</li> <li value="2.2">Поверхностно &ndash; про десктопы.</li> <li value="2.3">Новые фичи языка, которые появились с этим релизом.</li> </ol> </li> <li>Написание приложения на Flutter для Android (iOS) + Web. <ol> <li value="3.1">Пишем в реалтайме простое приложение под Android / iOS.</li> <li value="3.2">Ничего не делая, запускаем его же в браузере.</li> <li value="3.3">Рассказ про ограничения web-приложений на Flutter.</li> </ol> </li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Действующие разработчики мобильных приложений: нативные iOS / Android разработчики, React Native разработчики, frontend разработчики, а также те, кто только входит в профессию и рассматривает сферу, в которую хотел бы углубиться &ndash; mobile или web, соответственно.</p>
Верстка макету на CSS Grid.

Автор: Владислав Єрмолаєв

<p>Вы узнаете о современной технологии верстки CSS Grid Layout (сокращенно Grid). Познакомимся с историей Grid, узнаем почему появилась эта технология в CSS. Разберем преимущества и недостатки данной технологии. А самое главное, на практике сверстатаем макет с помощью Grid. В конце вебинара нас ждут советы, подборка полезных ресурсов по Grid и ответы на вопросы от спикера.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Знакомство.</li> <li>История создания CSS Grid Layout.</li> <li>Основы работы с технологией Grid. <ol style="list-style-type:lower-alpha;"> <li>Терминология.</li> <li>Grid container (грид-контейнер).</li> <li>Grid line (грид-линия).</li> <li>Именованные грид-линии.</li> <li>Grid item (грид-элемент).</li> <li>Многослойность в Grid.</li> <li>Grid area (грид-область).</li> <li>Grid gutter (грид-интервал).</li> <li>Размеры в Grid.</li> <li>Повторы в Grid.</li> </ol> </li> <li>Преимущества использования Grid.</li> <li>Недостатки.</li> <li>Использование Grid на практике. Делаем проект по PSD макету.</li> <li>Подборка полезных ресурсов и статей по CSS Grid.</li> <li>Ответы на вопросы.</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Начинающие верстальщики и FrontEnd разработчики.</p>
Адаптивна верстка з Flexbox та Grid.

Автор: Ткаченко Анастасія

<p>Flexbox и Grid &ndash; технологии, которые широко используются в верстке сайтов и существенно упрощают задачи обеспечения адаптивности.</p> <p><br /> <strong>О технологиях:</strong></p> <ul> <li><strong>CSS Flexbox</strong> (Flexible Box Layout Module) &mdash; модель макета гибкого контейнера &mdash; представляет собой способ компоновки элементов, в основе лежит идея оси. Flexbox состоит из гибкого контейнера (flex container) и гибких элементов (flex items). Гибкие элементы могут выстраиваться в строку или столбик, а оставшееся свободное пространство распределяется между ними различными способами.</li> <li><strong>CSS Grid Layout</strong> - система двумерного макета, оптимизированного для дизайна пользовательского интерфейса. Главная идея, лежащая в основе макета сетки, заключается в разделении веб-страницы на столбцы и строки. В образовавшиеся области сетки можно помещать элементы сетки, а управлять их размерами и расположением можно с помощью специальных свойств модуля.</li> </ul> <p>В ходе вебинара будут продемонстрированы возможности&nbsp; этих технологий и преимущества их комбинации на практике (в каком случае какую технологию нам необходимо использовать) для создания адаптивных страниц&nbsp;</p> <p><br /> <strong>План вебинара:</strong><br /> <br /> 1) Знакомство с технологиями Flexbox и Grid.<br /> 2) Создание desktop версии web-страницы.<br /> 3) Добавление медиа запросов на страницу для адаптивности.</p> <p><br /> <strong>Целевая аудитория:</strong><br /> <br /> Данный вебинар будет интересен начинающим Frontend разработчикам и верстальщикам, которые уже знакомы с основами HTML5 &amp; CSS3.</p>
Intro to Web applications on Java

Автор: Артем Верещака

На вебинаре мы рассмотрим написание простых веб приложений с использованием языка Java, рассмотрим популярные сборщики и научимся применять один из них для нашего проекта. А так же, научимся подымать наше веб приложение и показывать его другим. В программе: - Простое Java Web Application. - Обзор Build Managers. - Сборка с помощью Maven. - Что такое Tomcat? - Запускаем приложение на Tomcat. Ведущий: Артем Верещака, Java Developer, Luxoft. Автор видео курса ITVDN Алгоритмы и структуры
ECMAScript 6. Нові інструменти для розробника JavaScript.

Автор: Дмитро Охріменко

Ведущий: Дмитрий Охрименко сертифицированный разработчик и тренер Microsoft, CEO CyberBionic Systematics, автор видео курсов ITVDN по JavaScript, AngularJS, ASP.NET MVC, спикер IT конференций, связанных с веб разработкой. В сентябре 2015 года на конкурсе Ukrainian IT Awards Дмитрий Охрименко был назван лучшим профессионалом в номинации в IT Education. Все JavaScript разработчики уже прочитали много статей и посмотрели видео о новых возможностях ECMAScript6. В этом вебинаре мы упорядочим все новые возможности языка и в понятной форме постараемся объяснить, как и когда их использовать.
Паскаль с нуля [ч9]. Оператор выбора case-of и решение задачи про дни недели
Очередной урок курса для начинающих программистов расскажет о том, как можно облегчить работу с определенным видом условий. Как огромный блок кода записать в несколько строк? В процессе видеоурока показана логика работы оператора выбора case-of в языке Паскаль. Для практики и закрепления знаний мы решим задачку отображения названий дней недели по номеру дня, который введет пользователь.
Паскаль с нуля [ч5]. Математические функции. Простой калькулятор. От блок-схемы к программе
Сегодня мы изучим наиболее частые математические функции языка Паскаль, такие как sqr(), sqrt(), div(), mod(), abs() и напишем простейший калькулятор. Кроме того, еще одним шагом в освоении курса по программированию "Паскаль с нуля", станет разбор домашнего задания по информатике, в частности, в этот раз мы напишем программу по блок-схеме, показанной в предыдущем уроке, которая будет решать уравнения и выводить результат на экран. Программа будет использовать вложенную конструкцию if-else языка Pascal.
Notification success