Результати пошуку за запитом: mvc 5*
Підводні камені у розробці мобільних ігор під Android та iOS
Автор: Юрій Шерстобітов
<p>Данный вебинар будет посвящен основам маркетинга и гейм дизайна мобильных игр: 1. Рассчитаем стоимость разработки готовой игры Castle Clicker в реальных единицах валюты и времени. 2. Вспомним, что такое смета и концепт документы. Зададимся вопросом - мы «ковыряем» проект или нам нужен готовый продукт? 3. Приведем примеры успешной монетизации на основе игр Farms & Castles, Angry Birds: Evolution и Sandstorm от Ubisoft. 4. Специально публично озвучим, как убить игру рекламой. 5. Выберем взрывную механику, ответив на вопрос о том, что лучше - казуалка или хардкор, а также рассмотрим роль соц. сетей, таблицы рейтингов, ачивок, пассивного мультиплея на примере таких игр как Art of Conquest и Clash of Clans. 6. Разберемся с подводными камнями самиздата и работы с издателем на примере нашей игры Sharks vs Dolphins: Checkers.</p>
Як знайти роботу своєї мрії: поради та лайфхаки
Автор: Артур Федоренко
Программа вебинара:
1. TOP TIPS по твоему резюме. Как с "-" сделать "+" и выигрышно расписать о своем бэкграунде;
2. Как стать кандидатом мечты;
3. Нет релевантного опыта: лайфхаки как его получить, чтобы тебя хотели хантить;
4. Как получить максимальный response от работодателей;
5. Готовимся к диалогу с работодателем;
6. Тестовые задания: делать или нет;
7. Onboarding и первое время на новом месте: как лучше использовать его.
Що треба знати для веб-розробки. (Реальна розробка + огляд вакансій)"
Автор: Михайло Храбан
Программа: С чего начать карьеру веб-разработчика. Обзор технологий. Поиск работы. Ведущий: Михаил Храбан, web разработчик с 5-летними опытом разработки и управления проектами. Для кого: для тех, кто хочет стать веб-разработчиком, определиться с выбором технологий и понять последовательность их изучения и применения на практике. Также вебинар будет полезен тем, кто считает, что он уже готов начать работать по этой специальности и готовится к первому собеседованию. Поделитесь этим видео с Вашими друзьями!
Як перейти від книжкових прикладів до вирішення реальних завдань?
Автор: Михайло Храбан
Программа: 1. Управление разработкой Связь ТЗ и кода. 2. Где взять время на пиво? Ведущий: Михаил Храбан, web разработчик с 5-летними опытом разработки и управления проектами. Целевая аудитория: начинающие разработчики, имеющие теоретическую базу и не имеющие опыта реальной разработки.
Завантаження файлів через AJAX
Автор: Володимир Виноградов
<p>Ведущий вебинара: Владимир Виноградов, Web Developer, тренер-консультант Учебного центра CyberBionic Systematics. Целевая аудитория: front-end разработчики, которым интересно научиться отравлять файлы на сервер с помощью JavaScript и сохранять их на сервере. Программа: 1. HTTP протокол; 2. Объект XMLHTTPRequest; 3. C# как серверный язык программирования; 4. Создание запросов на сервер; 5. Написание приложения для отправки файлов на сервер. Мы рассмотрим, как писать приложения на JavaScript, которые взаимодействуют с сервером. Узнаем, как обрабатывать запросы от клиента на сервере с использованием языка C#, а также научимся писать скрипты, позволяющие клиенту загружать файлы на сервер. Поделитесь этим видео с Вашими друзьями!</p>
Огляд шаблонів проектування
Автор: Олександр Шевчук
Вебинар рекомендован разработчикам программного обеспечения, проектировщикам и архитекторам. Программа: 1. Общее ознакомление с каталогом паттернов проектирования. 2. Рассмотрение вопросов категоризации каталога. 3. Рекомендации по изучению и применению паттернов. 4. Рассмотрение порождающих паттернов. 5. Детальное рассмотрение паттерна Abstract Factory.
Введение в C#. Урок 5. Циклические конструкции | циклы for, while
В этом видео, мы познакомимся с циклическими конструкциями.
Мicrosoft Аrchitecture Guide
В видео рассмотрены такие вопросы: 1. Принципы архитектуры и шаблоны проектирования при разработке решений на платформе Microsoft .NET; 2. Чем руководствоваться при выборе стратегии и шаблонов проектирования, оптимальных для проектирования слоев, компонентов и сервисов решения; 3. Определение ключевых характеристик дизайна, основные атрибуты качества (безопасность, производительность, масштабируемость); 4. Сквозная функциональность; 5. Общие рекомендации по архитектуре и дизайну веб-приложений, клиентских приложений, RIA-, мобильных приложений, сервисов.
Angular - #5 - Вложенные контроллеры
В этом видео мы изучим вложенные контроллеры и какие они дают нам преимущества.
Angular - Пишем Trello - #5 - Добавляем селекты и закрытие формы
В этом видео мы продолжаем реализовывать trello.