Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Замовити дзвінок

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

Замовити дзвінок

+38 099 757 27 82
Результати пошуку за запитом: принцип открытости*...2...
Human Interface Guideline для iOS програми

Автор: Владислав Шевченко

Розібрати докладно Human Interface Guideline, розглянути практично, зрозуміти принципи, моделі концепти Apple.
Http модули и обработчики

Автор: Дмитрий Охрименко

Цель данного видеоурока – понять принцип обработки запросов в HttpApplication, роль обработчиков и модулей в конвейере обработки запроса.
Введение в ASP.NET

Автор: Дмитрий Охрименко

В этом видеоуроке Вы узнаете, что такое ASP.NET и в чем преимущества данной технологии. На уроке будут рассмотрены принципы работы веб приложения и структура проекта.
3D Графика

Автор: Максим Драч

В уроке рассмотрены общие принципы построения трехмерных сцен и способы создания трехмерной графики в технологии WPF.
Разработка для мобильных устройств

Автор: Дмитрий Охрименко

В этом уроке Вы изучите шаблон веб приложения для мобильных устройств и рассмотрите принципы использования библиотеки jQuery Mobile.
SOLID та Dependency Injection

Автор: Кастєров Вячеслав

Ознайомлення з принципами SOLID у розробці вебзастосунків. Важливість використання SOLID для створення чистого, підтримуваного і масштабованого коду.
Маршрутизація у додатках

Автор: Дем'ян Костельний

Дізнаємося, що являє собою принцип маршрутизації у додатку та створимо систему маршрутів у додатку, яка працюватиме з контролерами.
Робота з шейдерами

Автор: Андрій Олійник

Розібратися з поняттями шейдерів та принципами їх роботи. Зрозуміти основні принципи написання шейдерів у Unity. Розібратися з основами мови ShaderLab при написанні шейдерів, а також навчитися розуміти основи написання різних типів: Vertex Shader, Fragment Shader, Surface Shader. Розібратися із поняттям Shader Asset. Зрозуміти основи оптимізації шейдерів.
Побудова UI та його оптимізація

Автор: Андрій Олійник

Зрозуміти основні принципи створення UI та використання основних компонентів. Навчитися застосовувати Canvas як дочірній компонент для оптимізації. Розуміння основних принципів batching в UI. Навчитися використовувати пакет Vector Graphics. Навчитися використовувати Sprite Atlas Asset. Зрозуміти додаткові особливості оптимізації UI.
Огляд бібліотеки Retrofit 2

Автор: Денис Калашник

Ціль уроку. Розібратися з поняттям API та принципами REST. Освоїти бібліотеки Retrofit 2 та OkHTTP. Вникнути в принципи створення інтерфейсу API Service на основі наявної документації API. Зрозуміти суть запитів GET, POST, PUT, DELETE, MULTIPART, освоїти передачу параметрів у запит.
Notification success