Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: mvc4 5*
ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 1. Структура приложения
Разъясняется цикла приложения, как создать электронную коммерцию "Книжного магазина", используя фреймворк ASP.NET MVC 5. Объяснение создания решения, создания проекта, настройки контейнеров DI. Толкование модели, суть которой - предметная область, вывода списка товаров, создания базы данных.
Глава 5 (5.5). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
Александр Шевчук расскажет о популярных методологиях проектирования, теории проектирования ПО, шаблонах и стандартах проектирования. В видео рассмотрен пункт 5.5 главы 5 книги «Совершенный код» Стива Макконнелла.
Глава 5 (5.4). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
Сертифицированный тренер Microsoft Александр Шевчук в данном обзоре рассмотрит различные методики и подходы к проектированию. Это видео – обзор пункта 5.4 главы 5 книги «Совершенный код» Стива Макконнелла.
Глава 5 (5.3.2). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл.
<p>В этом видео Александр Шевчук расскажет о компонентах проектирования, эвристическом принципе проектирования, а также о том, как использовать данный принцип. В обзоре рассмотрен пункт 5.3 главы 5 книги &laquo;Совершенный код&raquo; Стива Макконнелла.</p>
Глава 5 (5.3.1). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
В этом видео Александр Шевчук расскажет о компонентах проектирования, эвристическом принципе проектирования, а также о том, как использовать данный принцип. В обзоре рассмотрен пункт 5.3 главы 5 книги «Совершенный код» Стива Макконнелла.
Глава 5 (5.2). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
Александр Шевчук в данном обзоре рассмотрит основные концепции проектирования, главный технический императив разработки ПО, уровни проектирования. Этот видеоролик – обзор пункта 5.2 главы 5 книги «Совершенный код» Стива Макконнелла.
Глава 5 (5.1). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
Сертифицированный тренер Microsoft Александр Шевчук расскажет о проблемах, связанных с проектированием ПО, а также почему проектирование ПО – «грязная проблема» Данное видео – обзор пункта 5.1 главы 5 книги «Совершенный код» Стива Макконнелла.
Новости Microsoft. Visual Studio 2015 | WinJS 4.0 | UWP | .NET Native | ASP.NET 5
Новости Microsoft. Visual Studio 2015 | WinJS 4.0 | UWP | .NET Native | ASP.NET 5
Як зайти в рекрутинг у 2026 році: повний покроковий план для новачків

Автор: Редакція ITVDN

Світ змінюється, і разом із ним трансформується ринок праці. Якщо раніше рекрутинг сприймали як суто «відбір резюме», то у 2026 році це високотехнологічна професія на стику психології, маркетингу, аналітики та штучного інтелекту. Як стати частиною цієї індустрії з нуля, який напрямок обрати та на які зарплати розраховувати? Розберемо покроково. 1. Рекрутер 2026 року: Хто це насправді? Рекрутер — це не просто посередник. Це архітектор команд. Від цієї людини залежить, хто саме створюватиме продукти майбутнього. У 2026 році професія вимагає бути «інженером людських ресурсів». Ви маєте не лише знайти людину, а й поєднати бізнес-задачі з амбіціями спеціаліста. Ключова формула успіху рекрутера: Хард-скіли: Володіння AI-інструментами та розуміння технічного стеку. Софт-скіли: Емпатія, критичне мислення та етичність. Sales Mindset: Вміння «продати» вакансію кандидату та кандидата — бізнесу. 2. Чотири ключові напрямки: Що обрати вам? Перед тим як почати навчання, важливо визначитися з нішею. Кожна з них має свій поріг входу та специфіку. IT-рекрутинг (Високий поріг входу) Це гра «вдовгу». Тут ви працюєте з розробниками, архітекторами та інженерами. Особливість: Потрібно вивчити «іноземну мову» — термінологію розробки (різниця між Java та JavaScript, розуміння Front-end та Back-end). Ризик: Втрата часу дорогих експертів через нерелевантних кандидатів. Класичний рекрутинг (Середній поріг входу) Фокус на масових професіях та адміністративному персоналі. Особливість: Величезний потік людей. Головна задача — швидко відсіювати невідповідних за софт-скілами. Ризик: Постійна плинність кадрів і велике навантаження. Арбітраж (Низький поріг входу) Найдинамічніший напрямок. Тут результат потрібен «на вчора». Особливість: Найнижчі фіксовані ставки, але найбільші бонуси. Робота з молодими, агресивними та амбітними командами. Ризик: Швидке емоційне вигорання через надвисокий темп. Miltech (Новий і найвідповідальніший напрямок) Рекрутинг для оборонного сектору України. Особливість: На першому місці — місія та ідеологія. Кандидати проходять жорстку перевірку (поліграф, СБ). Ризик: Величезна ціна помилки. Тут немає місця сумнівам. 3. Точки перетину: Чому AI — ваш найкращий друг? У 2026 році ви не зможете бути конкурентними без штучного інтелекту. AI — це не заміна рекрутера, а його підсилювач. Sourcing: Швидкий пошук кандидатів за допомогою AI-плагінів. Screening: Автоматизований аналіз сотень резюме за лічені секунди. Метрики (Data-driven): Ви маєте рахувати все: Time to Hire (час на найм), Cost per Hire (вартість найму) та конверсію воронки. 4. Фінансові орієнтири: Скільки платять у 2026-му? Зарплата рекрутера складається зі ставки та бонусів за кожного найнятого спеціаліста. Junior (до 1 року досвіду): Починають від $500–$750. Якщо є високий рівень англійської (B2/C1), стартова планка може піднятися до $1000. Middle (2+ роки): Середня медіана становить $1100–$1500. Senior/Team Lead: Від $2000 і вище. Цікавий факт: Спеціалісти, які активно використовують AI у роботі, заробляють в середньому на 23–40% більше, ніж їхні колеги, що працюють «по-старому». 5. Покроковий план входу в професію Крок 1: Навчання (База) Ви можете обрати курси або займатися самоосвітою. Головне — системність. Читайте книги з психології оцінки, дивіться відео про профайлинг та вивчайте ринок. Порада: Обирайте курси з максимальною кількістю практики, де є симуляція співбесід. Крок 2: Перший досвід (Стажування та Волонтерство) Не чекайте ідеальної вакансії. Доєднайтеся до волонтерських проєктів (наприклад, у секторі Miltech або соціальних ініціативах). Це дасть вам реальні кейси для портфоліо. Крок 3: Створення портфоліо (Не лише резюме!) У 2026 році резюме — це мало. Роботодавець хоче бачити ваше портфоліо: Приклади побудованих пошукових запитів (Boolean Search, X-Ray). Скрипти спілкування з кандидатами. Кейси використання AI для автоматизації рутини. Крок 4: Нетворкінг Рекрутинг — це про зв'язки. Вступайте в професійні ком'юніті (LinkedIn, Telegram-канали на кшталт People First або Хурма). Будьте активними: коментуйте дописи експертів, відвідуйте вебінари. Крок 5: Підготовка до співбесіди Коли вас запрошують на інтерв'ю, ви маєте знати про компанію все. Дослідіть їхній продукт, культуру та відгуки. На самій співбесіді демонструйте свою стійкість. Роботодавцю важливо знати, що після десяти відмов від кандидатів ви не опустите руки, а знайдете одинадцятого — ідеального. 6. Чому 90% новачків отримують відмови? За статистикою вебінару, більшість новачків «зрізаються» на таких помилках: Шаблонність: Використання copy-paste повідомлень без персоналізації. Низькі технічні знання: Нерозуміння того, чим займається спеціаліст, якого ви шукаєте. «Вода» в резюме: Відсутність цифр та конкретних досягнень. Брак емпатії: Рекрутер має чути справжню мотивацію кандидата, а не просто ставити галочки в опитувальнику. Висновок Рекрутинг у 2026 році — це драйвова, складна, але надзвичайно перспективна сфера. Щоб зайти в неї, вам потрібні не лише знання, а й готовність до безперервного навчання. Почніть із вибору напрямку, опануйте штучний інтелект і не бійтеся починати з малого. Кожна закрита вакансія — це ваш внесок у розвиток бізнесу та успішне майбутнє країни. Матеріал підготовлено на основі вебінару Вікторії Чабан для платформи CodeUA.
Яким має бути успішний QA у 2026 році?

Автор: Редакція ITVDN

Ринок тестування програмного забезпечення остаточно перестав бути «легким входом в IT». У 2026 році прірва між пересічним тестувальником і справжнім QA-інженером стала як ніколи глибокою. Базуючись на досвіді Олекси Мащиця ми виділили ключові вектори розвитку, які визначають успіх у професії сьогодні. Олекса Мащиць - QA-інженер із 13+ роками досвіду. Спеціалізація — великі Enterprise-проєкти зі складною бізнес-логікою. Засновник спільноти «QA Україна» та автор освітніх програм. Олекса також є організатором найбільшої в Україні онлайн конференції тестувальників «Бетльгейзе». 1. Криза «поверхневого тестування» та повернення до витоків Час, коли достатньо було бути просто «адвокатом користувача» і перевіряти лише інтерфейс, минув. Сьогодні компаніям потрібні люди, які розуміють архітектуру системи. «Зараз багато фахівців, поки працюють в компанії, здаються затребуваними. Але як тільки виходять на ринок — виявляється, що вони застрягли в старих процесах.  Вимоги ринку зростають, точніше — стає все менше вакансій з низькими вимогами.Раніше був образ тестувальника «адвоката користувача», який не дуже технічний. Зараз усе зсувається в бік того, що вас будуть цінувати, чим більше ви технічний фахівець. Навіть без досвіду: якщо ви випускник Computer Science — вас заберуть одразу на хороші гроші. Чим більше ви наближаєтесь до рівня інженера зі знаннями фундаментальних наук, тим більше вас хочуть.». Фундаментальні знання (робота мереж, баз даних, пам'яті комп'ютера) роблять «чорну скриньку» продукту прозорою. Це дозволяє бачити тестові області, які закриті для тих, хто не має технічної бази. 2. Від симптомів до причин: Робота з Root Cause Успішний QA у 2026 році — це детектив, який не просто фіксує помилку, а намагається знайти її корінь. Це критично для складних Enterprise-проєктів, де кожна хвилина розробника коштує дорого. «Розробникам було б класно, щоб ми наближалися до причини... Якщо ми видаємо чотири різні баги за один, розробник відволікається кожного разу, відкриває їх і приходить до висновку, що це одна й та сама причина. Це відриває нас від розробників, вони кажуть: "Він взагалі нічого не шарить"». Якщо ви знаходите кілька багів в одній тестовій області, не поспішайте створювати десяток звітів. Проаналізуйте їх — можливо, це різні прояви однієї архітектурної помилки. 3. Пастка штучного інтелекту для новачків AI став стандартом індустрії, але важливо не допускати надмірного захоплення інструментами без розуміння суті процесу. Для початківця AI може стати не помічником, а перешкодою для професійного росту, створюючи ілюзію знань. «Використання мовної моделі має стати для вас рутиною. Але уважно: не може бути рутиною те, чого ви не знаєте... Якщо ви не писали тест-кейси і не знаєте, як вони створюються, як ви можете перевірити те, що видав ChatGPT?» У 2026 році цінується не вміння писати промпти, а здатність брати на себе відповідальність за покриття та якість, яку жодна мовна модель гарантувати не може. 4. Майндсет і софт-скіли: Робоча етика замість «токсичності» Обговорення софт-скілів часто стає надто розмитим. Натомість варто фокусуватися на конкретних принципах взаємодії та етиці професійної поведінки. «Я до софт-скілів ставлюся критично... Їх зробили вульгарними і почали використовувати як палицю: "Ти некритично мислиш, у тебе немає софт-скілів". Я окремо виділяю робочу етику: як ми спілкуємося, чи з повагою, чи розуміємо ми емпатію не як інструкцію, а як реакцію на людину». Софт-скіли суб'єктивні. Успіх полягає в тому, щоб інтегруватися в культуру конкретної команди. Хтось шукає зосереджених одинаків для глибоких технічних задач, а хтось — активних комунікаторів для живого Scrum. 5. Освітній шлях: Як не «законсервуватися»? Комфорт і висока зарплата на початкових етапах можуть стати пасткою, яка зупиняє розвиток фахівця на роки. «Перші шість років я мав би краще розвинутися, але я там "законсервувався", тому що мені було комфортно по грошах... Не бійтеся вчитися. Якщо ви відчуваєте, що проект простий і ви не ростете — це ризик». Рекомендації для професійного зростання: Підручники з інформатики: Для розуміння фундаментальних принципів обробки даних та архітектури ПК. Основи програмування: Без розуміння функцій, змінних та операцій неможливо професійно тестувати сучасний складний софт. "Практичний посібник по дизайну тестів" Лі Коупленда. Класика тест-дизайну. «Якщо цей код на початку книги вам страшний — значить, вам не вистачає фундаментальних знань». Формула успіху Для тих, хто хоче не просто «увійти в IT», а стати затребуваним інженером, існує проста формула: «Знайдіть у собі хоча б 10-20% любові до професії. Ви не можете з нулем любові розвиватися. Якщо ви дійсно щось любите, ви починаєте автоматично притягувати інформацію. І будьте готові інвестувати час: мінімум 2 години на день щодня впродовж року — це поріг для формування експерта». У 2026 році виграє той, хто має міцний інженерний фундамент і не боїться визнавати свої прогалини в знаннях, постійно їх заповнюючи. Матеріал підготовлено на основі вебінару «Успішний QA-інженер 2026: Ключові навички та вимоги до тестувальників ПЗ».
Notification success