Результати пошуку за запитом: видеокурс c
Як отримати грант на IT-навчання та потрапити на стажування
Автор: Дмитро Охріменко
<p>Аутсорсингова компанія CBSYSTEMATICS Development <a href="https://edu.cbsystematics.com/ua/grant_for_it_education">надає гранти</a> для українців, які хочуть пройти повне навчання за однією з наступних спеціальностей: FrontEnd Developer, C#/.NET Developer.</p>
Питання з ООП та SOLID на технічній співбесіді. Рівень Junior
Автор: Бондаренко Олександр
<p>Програмуєте мовами Java, JavaScript/TypeScript, C#, Python, PHP тощо і претендуєте на позицію Intern/Junior? Тоді на співбесіді ви майже гарантовано зіштовхнетеся з ООП та SOLID, а впевнені знання з цих тем допоможуть вам гарно себе зарекомендувати та збільшити шанси на отримання job-оферу.</p>
Начало работы с асинхронностью в С#
Автор: Hanna Sychova
Это первый урок курса, целью которого является ознакомление с основной терминологией, сферами использования и средствами асинхронного программирования. Важной частью этого и последующих уроков являются практические примеры применения методов асинхронного программирования для решения различных задач, поэтому студенту желательно установить одну из IDE, поддерживающих синтаксис C#.
Введення в асинхронне програмування
Автор: Гнатюк Владислав
Цей урок є введенням в асинхронне програмування мовою C#. Для правильного розуміння технологій та методів їх застосування ви ознайомитеся з основною термінологією та розгляньте приклади, коли необхідно застосовувати техніки асинхронного програмування. На цьому уроці ви зможете наочно побачити, як асинхронність у прямому сенсі пожвавлює програми різних шаблонів (Console, WPF).
Шаблони проектування
Автор: Олександр Шевчук
Програмне забезпечення, створене за допомогою різних мов програмування, спрощує наше життя - сьогодні без нього неможливо уявити сучасний світ. Подібні досягнення багато в чому завдячують шаблонам (патернам) проектування - архітектурним конструкціям, які описують типові способи вирішення найпоширеніших проблем при проектуванні програм. У відео курсі будуть детально розглянуті понад 20 патернів, які спрощують життя розробникам та допомагають створювати якісний продукт.
Як додатковий матеріал до цього курсу ви можете завантажити книгу Олександра Шевчука “Design Patterns via C#”
Unity Стартовый 2015
Автор: Роман Самчук
Unity - это кроссплатформенная среда разработки компьютерных игр, которые, к слову, являются достаточно серьезными конкурентами киноиндустрии. Учебный видео курс “Unity Starter“ предназначен для тех, кому нравятся игры и кто желает начать их разрабатывать. Чтобы приступить к изучению данной среды, необходимо иметь базовые навыки использования языка программирования C#.
Классы и объекты. Диаграммы классов
Автор: Олександр Шевчук
На видеоуроке будет рассмотрена возможность языка C# использовать определение класса для нескольких (двух и/или более) файлов, которая называется частичные (partial) классы. Также Вы ознакомитесь с диаграммами классов, возможными связями отношений между классами (агрегацией, ассоциацией, реализацией, композицией, самоассоциацией зависимости и другими).
Пространства имен. Директивы препроцессора
Автор: Олександр Шевчук
На уроке будут рассмотрены пространства имен и организация проекта с их использованием. Также Вы поймете, как создать библиотеки (DLL) в C#. Будет рассмотрен тип проекта Class Library, для чего применяются библиотеки, модификаторы доступа internal и internal protected, а также некоторые препроцессорные директивы и как они могут помочь при разработке масштабных решений.
Введение в EF
Автор: Олег Кулигін
На этом видео уроке будут рассмотрены следующие темы:
• Возможности и основные понятия Entity Framework
• Подходы к разработке c использованием Entity Framework (DB first, model first, code first)
• Сравнение с другими технологиями (ADO.NET Dataset, LINQ 2 SQL)