Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: c starter
Нововведення у С# 7.0

Автор: Mads Torgersen

В этой статье мы расскажем о нововведениях в языке C# 7.0, которые были представлены в марте 2017 года как часть релиза Visual Studio 2017. В C# 7.0 появился целый ряд нововведений и основное внимание уделяется использованию данных, упрощению кода и улучшению производительности. Возможно, самой главной особенностью являются кортежи, которые упрощают получение различных результатов, и сопоставление с шаблоном, что упрощает код, который зависит от формы данных. Существует также множество других нововведений, как значительных, так и не очень. Надеемся, что в совокупности они сделают ваш код более эффективным и точным, а вы при этом будете работать продуктивнее и останетесь довольны результатом. Если вас интересует процесс разработки, который привел к этому набору функций, вы можете найти заметки, предложения и множество обсуждений на эту тему на сайте C# language design GitHub. Если данная информация кажется вам знакомой, это только потому, что релиз предварительной версии состоялся в августе прошлого года. В окончательной версии C# 7.0 изменились некоторые детали, некоторые из них - из-за отличных отзывов на указанную ранее статью. Получайте удовольствие от C# 7.0 и удачного хакинга! Out переменные В более ранних версиях C# использование out параметров является не таким легким, как нам хотелось бы. Прежде чем вызвать метод с out параметрами, сначала необходимо объявить переменные, чтобы перейти к нему. Поскольку вы обычно не инициализируете эти переменные (они все равно будут перезаписаны методом), вы также не можете использовать ключевое слово var, но вам нужно указать полный тип: public void PrintCoordinates(Point p) { int x, y; // have to "predeclare" p.GetCoordinates(out x, out y); WriteLine($"({x}, {y})"); } В C# 7.0 мы добавили out переменные, что позволяет объявлять переменную прямо в точке, где она передается как out аргумент: public void PrintCoordinates(Point p) { p.GetCoordinates(out int x, out int y); WriteLine($"({x}, {y})"); }  Обратите внимание, что переменные находятся в области видимости в окружающем блоке, поэтому последующая строка может их использовать. Многие виды утверждений не устанавливают свою собственную область действия, поэтому out переменные, объявленные в них, часто вводятся в область видимости. Поскольку out переменные объявляются непосредственно в качестве аргументов для out параметров, компилятор может обычно указывать, каков должен быть их тип (если только не существует конфликтующих перегрузок), поэтому вместо типа можно использовать ключевое слово var: p.GetCoordinates(out var x, out var y);  Общим использованием out параметров является шаблон Try..., где логическое возвращаемое значение указывает на успех, а out параметры переносят полученные результаты: public void PrintStars(string s) { if (int.TryParse(s, out var i)) { WriteLine(new string('*', i)); } else { WriteLine("Cloudy - no stars tonight!"); } }  Мы также допускаем «сбрасывание» в качестве out параметров в виде «_», что позволит вам проигнорировать параметры, которые вам не нужны: p.GetCoordinates(out var x, out _); // I only care about x Соответствие с шаблоном В C# 7.0 вводится понятие шаблонов, которые являются синтаксическими элементами, позволяющими проверить соответствие значения определенной «форме» и извлечь информацию из значения, если такое соответствие имеется. Примеры шаблонов в C# 7.0: • Константные шаблоны c (где c – константное выражение в C#), которые проверяют, равняется ли переменная этой константе. • Шаблоны типа T x (где T – тип и x – идентификатор), которые проверяют, имеет ли переменная тип T, и если да, то извлекают значение в новую переменную x типа T. • Var шаблоны var x (где x – идентификатор), которые всегда совпадают и просто помещают значение ввода в новую переменную x с тем же типом. Это только начало; шаблоны являются новым типом элемента языка C#, и в будущем мы обязательно добавим новые шаблоны в C#. В C# 7.0 мы улучшаем две существующие языковые конструкции с шаблонами: • is теперь может использоваться не только с типом, но и с шаблоном; • case в операторе switch теперь может использовать шаблоны, а не только константы. В будущих версиях C#, вероятно, мы добавим больше мест, где можно использовать шаблоны. Шаблоны с is Рассмотрим пример использования is с константным шаблоном и шаблоном типа: public void PrintStars(object o) { if (o is null) return; // constant pattern "null" if (!(o is int i)) return; // type pattern "int i" WriteLine(new string('*', i)); } Как видно из примера, переменные шаблона, представленные шаблоном, аналогичны out переменным, описанным ранее, поэтому могут быть объявлены в середине выражения и использоваться в ближайшей окружающей области. Также как out переменные, переменные шаблона изменяемы. Мы часто ссылаемся на out переменные и переменные шаблона совместно как «переменные выражения». Шаблоны и Try-методы часто используются вместе: if (o is int i || (o is string s && int.TryParse(s, out i)) { /* use i */ } Шаблоны с выражениями switch Мы обобщаем варианты использования switch: • Вы можете использовать любой тип (не только простые типы). • Шаблоны могут использоваться в выражениях case. • Вы можете добавлять дополнительные условия к выражениям case. Вот простой пример: switch(shape) { case Circle c: WriteLine($"circle with radius {c.Radius}"); break; case Rectangle s when (s.Length == s.Height): WriteLine($"{s.Length} x {s.Height} square"); break; case Rectangle r: WriteLine($"{r.Length} x {r.Height} rectangle"); break; default: WriteLine(""); break; case null: throw new ArgumentNullException(nameof(shape)); } Существует несколько особенностей, которые следует отметить в этом новом расширенном выражении switch: • Порядок выражений case теперь имеет значение: как и в случае с выражениями catch, у выражений case выбирается первое по порядку выражение, удовлетворяющее условию. Поэтому важно, чтобы условие квадрата было перед условием прямоугольника. Кроме того, как и в случае с выражениями catch, компилятор поможет вам пометить явные недостижимые условия. До этого вы не могли определить порядок выполнения, так что это не является нарушением существующего поведения. • Условие по умолчанию (default) всегда вычисляется последним: несмотря на то, что после него идет условие null, условие default будет проверено после него. Это сделано для совместимости с существующей семантикой. Однако, как правило, вы помещаете условие default  в конце. • Условие null в конце достижимо, потому что шаблоны типов следуют примеру текущего is  и не срабатывают для null. Это гарантирует, что null значения не будут случайно сопоставлены с первым шаблоном типа; вы должны явно указать, как им управлять (или оставить логику для условия default). Переменные шаблона, объявленные ключевым словом case..., находятся в области видимости только в соответствующем разделе switch. Кортежи Обычно хочется вернуть несколько значений из метода. Все доступные варианты в существующих версиях C# являются менее оптимальными: • Out параметры: использование является неэффективным (даже при использовании рассмотренных нововведений) и они не работают с асинхронными методами. • System.Tuple <...>: выглядит многословным для использования и требует выделения кортежного объекта. • Специальный вид переноса для каждого метода: слишком много кода для типа, единственной целью которого служит временная группировка нескольких значений. • Анонимные типы, возвращаемые через тип возврата dynamic: потери в производительности и отсутствие проверки статического типа. Для упрощения этой задачи в C# 7.0 были добавлены кортежи и литералы кортежей: (string, string, string) LookupName(long id) // tuple return type { ... // retrieve first, middle and last from data storage return (first, middle, last); // tuple literal }  Теперь метод эффективно возвращает три строки, объединенные как элементы кортежа. Вызывающий код метода получит кортеж и может индивидуально иметь доступ к элементам: var names = LookupName(id); WriteLine($"found {names.Item1} {names.Item3}."); Имена полей Item1 и т. д. являются именами по умолчанию для элементов кортежа и могут использоваться всегда. Но они не очень наглядны, поэтому вы можете добавить лучшие имена: (string first, string middle, string last) LookupName(long id) // tuple elements have names Теперь получатель этого кортежа имеет более описательные имена для дальнейшей работы: var names = LookupName(id); WriteLine($"found {names.first} {names.last}."); Вы также можете указать имена элементов непосредственно в литералах кортежей: return (first: first, middle: middle, last: last); // named tuple elements in a literal Как правило, вы можете назначать типы кортежей друг для друга, независимо от их имен: при условии, что отдельные элементы будут присваиваемыми, типы кортежей могут свободно преобразовываться в другие типы кортежей. Кортежи – это типы значений, а их элементы – общедоступные изменяемые поля. Они имеют значение равенства, а это значит, что два кортежа являются равными (и имеют одинаковый хэш-код), если все их элементы попарно равны (и имеют одинаковый хэш-код). Это делает кортежи полезными для различных ситуаций, а не только для возвращения нескольких значений из метода. Например, если вам нужен словарь с составным ключом, используйте кортеж в качестве ключа, и все будет работать правильно. Если вам нужен список с несколькими значениями в каждой позиции, также используйте кортеж для корректной работы. Кортежи полагаются на базовые структурные типы, которые называются ValueTuple <...>. Если вы выявите модель, что еще не включает эти типы, вы можете вместо этого выбрать их с помощью NuGet: • Щелкните правой кнопкой мыши проект в обозревателе решений и выберите «Manage NuGet Packages…». • Выберите вкладку «Browse» и выберите «nuget.org» в качестве «Package source». • Найдите «System.ValueTuple» и установите его. Распаковка кортежей Еще один способ использования кортежа – это его распаковка. Объявление распаковки является синтаксисом для разделения кортежа (или другого значения) на его части и назначения этих частей по отдельности новым переменным: (string first, string middle, string last) = LookupName(id1); // deconstructing declaration WriteLine($"found {first} {last}."); В объявлении распаковки можно использовать ключевое слово var для отдельных переменных: (var first, var middle, var last) = LookupName(id1); // var inside Или даже поместить var перед скобками как аббревиатуру: var (first, middle, last) = LookupName(id1); // var outside Вы также можете распаковать в уже существующие переменные с помощью присвоения распаковки: (first, middle, last) = LookupName(id2); // deconstructing assignment Распаковка выполняется не только для кортежей. Любой тип может быть распакован, если у него есть метод распаковки (образец или расширение): public void Deconstruct(out T1 x1, ..., out Tn xn) { ... } Out параметры соответствуют значениям, которые будут присвоены в результате распаковки. (Почему используются out параметры, а не кортежи? Чтобы можно было иметь несколько перегрузок метода с разным количеством параметров). class Point { public int X { get; } public int Y { get; } public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; } public void Deconstruct(out int x, out int y) { x = X; y = Y; } } (var myX, var myY) = GetPoint(); // calls Deconstruct(out myX, out myY); Это будет обычный шаблон для создания «симметричных» конструкторов и методов распаковки таким способом. Так же, как и для out переменных, мы разрешаем «сбрасывать» в распаковке параметры, которые вам не нужны: (var myX, _) = GetPoint(); // I only care about myX Локальные функции Иногда вспомогательная функция имеет смысл только внутри одного метода, в котором вызывается. Теперь вы можете объявить такие функции внутри других функций как локальную функцию: public int Fibonacci(int x) { if (x < 0) throw new ArgumentException("Less negativity please!", nameof(x)); return Fib(x).current; (int current, int previous) Fib(int i) { if (i == 0) return (1, 0); var (p, pp) = Fib(i - 1); return (p + pp, p); } } Параметры и локальные переменные из области видимости доступны для локальной функции так же, как и для лямбда-выражений. В качестве примера рассмотрим методы, реализованные как итераторы, что обычно нуждаются в неитераторном методе-оболочке для точной проверки аргументов в момент их вызова (так как сам итератор не запускается, пока не будет вызван MoveNext). Локальные функции идеально подходят для этого сценария: public IEnumerable Filter(IEnumerable source, Func filter) { if (source == null) throw new ArgumentNullException(nameof(source)); if (filter == null) throw new ArgumentNullException(nameof(filter)); return Iterator(); IEnumerable Iterator() { foreach (var element in source) { if (filter(element)) { yield return element; } } } } Если бы Iterator был приватным методом рядом с Filter, то мог быть доступен для других членов в использовании напрямую (без проверки аргументов). Кроме того, необходимо было бы передавать все те же аргументы, что и Filter, вместо того, чтобы иметь их только в области видимости. Улучшения литералов В C# 7.0 появилась возможность добавлять «_» в качестве разделителя в числовые литералы: var d = 123_456; var x = 0xAB_CD_EF;  Вы можете поместить разделитель в любом месте между цифрами, чтобы улучшить читабельность. Они не влияют на значение. Кроме того, C# 7.0 представляет бинарные литералы, так что вы можете указывать битовые шаблоны непосредственно вместо того, чтобы знать шестнадцатеричную систему наизусть. var b = 0b1010_1011_1100_1101_1110_1111;  Локальные переменные и возвращаемые значения по ссылке Теперь можно не только передать параметры в метод по ссылке в  С# (с помощью ключевого слова ref), но и возвратить данные из метода по ссылке, а также сохранить в локальной переменной тоже по ссылке. public ref int Find(int number, int[] numbers) { for (int i = 0; i < numbers.Length; i++) { if (numbers[i] == number) { return ref numbers[i]; // return the storage location, not the value } } throw new IndexOutOfRangeException($"{nameof(number)} not found"); } int[] array = { 1, 15, -39, 0, 7, 14, -12 }; ref int place = ref Find(7, array); // aliases 7's place in the array place = 9; // replaces 7 with 9 in the array WriteLine(array[4]); // prints 9 Очень удобно передавать ссылки на определенные места в больших структурах данных. Например, в игре информация содержится в большом заранее выделенном массиве структур (во избежание пауз на сбор мусора). Теперь методы могут вернуть ссылку непосредственно на одну из таких структур, с помощью которой вызывающий код может читать и изменять эту структуру. Существуют некоторые ограничения для обеспечения безопасности: • Можно возвращать только ссылки, которые возвращать безопасно: ссылки, переданные в метод и ссылки на поля объектов. • Локальные переменные инициализируются определенной ячейкой памяти и в будущем не меняются. Обобщенные типы асинхронных возвратов До сегодняшнего дня асинхронные методы могли возвращать только void, Task или Task. В C# 7.0 позволяется создавать типы, которые также могут быть возвращены асинхронным методом. Например, можно создать структуру ValueTask, которая поможет избежать создания объекта Task в случае, когда результат асинхронной операции уже доступен в ожидаемое время. Для многих асинхронных сценариев, например, где используется буферизация, такой подход может значительно уменьшить число выделений памяти и таким образом значительно повысить производительность. Конечно, можно придумать и другие ситуации, в которых task-подобные объекты будут полезны. Правильное создание таких типов не будет простой задачей, поэтому мы не ожидаем, что большое количество разработчиков будут создавать их. Однако мы полагаем, что они будут появляться в различных моделях и прикладных интерфейсах, и вызывающий код сможет просто использовать await, как сейчас для Task. Больше членов в виде выражений Методы и свойства в виде выражений используются в C# 6.0, но не все типы членов можно было так объявлять. В C# 7.0 к списку членов в виде выражений добавилась поддержка аксессоров, конструкторов и финализаторов: class Person { private static ConcurrentDictionary names = new ConcurrentDictionary(); private int id = GetId(); public Person(string name) => names.TryAdd(id, name); // constructors ~Person() => names.TryRemove(id, out _); // finalizers public string Name { get => names[id]; // getters set => names[id] = value; // setters } } Это пример функции, которая была предоставлена сообществом, а не командой компилятора Microsoft C#. Ура, открытый код! Throw выражения Выбросить исключение в середине выражения очень легко: достаточно вызвать метод, который это сделает! Но в C# 7 теперь можно использовать throw как часть выражения в определенном месте: class Person { public string Name { get; } public Person(string name) => Name = name ?? throw new ArgumentNullException(nameof(name)); public string GetFirstName() { var parts = Name.Split(" "); return (parts.Length > 0) ? parts[0] : throw new InvalidOperationException("No name!"); } public string GetLastName() => throw new NotImplementedException(); } Источник
Тиждень знижок на С# та .NET

Автор: Редакція ITVDN

Друзі, з 15 по 22 вересня на ITVDN великі знижки на пакети відео курсів за напрямком C#/.NET – до мінус 50%! Це чудова можливість як для новачків, так і для тих, хто хоче систематизувати та поглибити свої знання. .NET (“дот нет”) – це сучасна платформа для створення ПЗ від гіганта ІТ-індустрії – компанії Microsoft. У якості основної мови програмування вона застосовує C# (“сі шарп”), яка вирізняється своєю універсальністю, відносною простотою та потужністю. C# / .NET успішно використовуються у створенні цілого спектру програмних продуктів: серверна сторона веб-додатків, настільні та мобільні ігри і додатки, хмарні сервіси, Big Data, тестування тощо. C# протягом багатьох років стабільно входить в п’ятірку лідерів і ми рекомендуємо цей напрямок як дуже перспективний. C# чудово підходить новачкам у ІТ, оскільки має відносно простий та зрозумілий синтаксис. Також вона не потребує особливих знань з математики – шкільної бази цілком достатньо. Акційні ціни – лише з 15 по 22 вересня: .NET Developer – 60 USD (замість 119.99) ASP.NET Core Developer – 52 USD (замість 74.99) ASP.NET MVC Developer – 63 USD (замість 89.99) Який пакет підписки обрати? .NET Developer – якщо ви новачок в ІТ і бажаєте почати вивчення спеціальності з нуля, або ж вже знайомі з C#, але хочете поглибити і вдосконалити свої знання. Ключові технології пакету .NET Developer: Мова програмування C# з нуля до поглибленого рівня. Алгоритми та структури даних і шаблони проектування – сукупність правил з написання гарно оптимізованого, легко масштабованого та зручного для читання коду. Основи SQL – мова структурованих запитів для роботи з базами даних Основи Transact SQL – мова для взаємодії із системами управління реляційними базами даних MS SQL Server Основи Entity Framework Core – об'єктно-орієнтована технологія роботи з даними, орієнтована на .NET Core платформу Основи роботи з Git – система керування версіями проектів Також на вас чекатимуть інші додаткові відео курси з таких технологій, як WCF, WPF, UWP, елементи математичної логіки тощо. Крім доступу до обов'язкових та необов'язкових відео курсів у пакеті підписки – домашні завдання, курсові проекти, тести та сертифікати з вивчених технологій, інтерактивний практикум навичок, онлайн консультація з тренером, диплом зі спеціальності. Акційна вартість – 60 USD (замість 119.99), доступ до 55 відео курсів на 8 місяців. ASP.NET Core Developer – цей напрямок підійде для тих, хто впевнено володіє мовою C# і хоче опанувати сучасний фреймворк ASP.NET Core для створення хмарних додатків, котрий відрізняється мультиплатформністю, високою продуктивністю та відкритим вихідним кодом. Ключові технології пакету ASP.NET Core Developer: Entity Framework Core – об'єктно-орієнтована технологія роботи з даними, орієнтована на .NET Core платформу. ASP.NET Core – фреймворк, який використовує середовище виконання .NET Core. Він призначений для розробки якісних сучасних вебдодатків та є продовженням розвитку платформи ASP.NET. Головна особливість – мультиплатформність, висока продуктивність, відкритий вихідний код. ASP.NET Core Web API – відгалуження ASP.NET Core для зручного створення HTTP-сервісів, що працюють за принципами REST. ASP.NET Core SignalR – бібліотека з відкритим вихідним кодом, що дозволяє створювати клієнт-серверні програми, які працюють у режимі реального часу. Крім доступу до обов'язкових та необов'язкових відео курсів у пакеті підписки – домашні завдання, курсові проекти, тести та сертифікати з вивчених технологій, інтерактивний практикум навичок, онлайн консультація з тренером, диплом зі спеціальності. Акційна вартість – 63 USD (замість 89.99) – доступ до 22 відео курсів на 6 місяців. ASP.NET MVC Developer – цей напрямок підійде для тих, хто впевнено володіє мовою C# і хоче рухатися далі – опановувати потужний фреймворк для веброзроблення під платформу Windows – ASP.NET MVC, а також допоміжними технологіями. Ключові технології пакету ASP.NET MVC Developer: Entity Framework 6 – об'єктно-орієнтована технологія роботи з даними (версія 6). ASP.NET MVC – фреймворк від компанії Microsoft для створення вебдодатків, динамічних вебсайтів та інтерактивних сторінок, який орієнтований на застосування Model-View-Controller архітектури. ASP.NET Web API 2 – технологія для створення власних Web API. Крім доступу до обов'язкових та необов'язкових відео курсів у пакеті підписки – домашні завдання, курсові проекти, тести та сертифікати з вивчених технологій, інтерактивний практикум навичок, онлайн консультація з тренером, диплом зі спеціальності. Акційна вартість – 52 USD (замість 74.99) – доступ до 24 відео курсів на 5 місяців. Подарункові сертифікати також беруть участь в акції! Хочете порадувати друга чи близьку людину, яка бажає стати програмістом? Пропонуємо придбати Подарунковий сертифікат за спеціальністю за акційною ціною. Власник сертифікату може активувати його протягом одного року з моменту придбання. Терміни акції: з 15 по 22 вересня 2022 року. Увага! З 24 лютого 2022 року ми не надаємо послуги громадянам росії та білорусі.
Вивчай IT безкоштовно! Великий розіграш подарункових сертифікатів ITVDN

Автор: Редакція ITVDN

Друзі, привіт! 🏆 Доки спортсмени завойовують на Олімпійських іграх свої призові місця, ми здобуваємо в Україні свої! YouTube-канал ITVDN зайняв 2-ге місце у рейтингу українських YouTube каналів з IT тематики від платформи Маніфест. Щоб розділити радість із тими, хто знає та любить ITVDN, ми проводимо розіграш 19 подарункових сертифікатів, котрі дозволять переможцям безкоштовно вивчати програмування / тестування / мобільну розробку / UX/UI дизайн / розробку ігор / FrontEnd / BackEnd мовами Java, C#, JavaScript, Python тощо – залежно від того, що ви оберете! Ви можете виграти: Пакет підписки “Стартовий” (3 міс. доступу) Пакет підписки “Базовий”; (6 міс.) Пакет підписки “Преміум” (12 міс.) Пакет підписки за однією з ІТ-спеціальностей: Python розробник; C# / .NET розробник; ASP.NET Core розробник; ASP.NET MVC розробник; Unity / Game розробник; Верстальник сайтів; FrontEnd розробник; JavaScript розробник; Angular розробник; React розробник; Java розробник; Android розробник; PHP розробник; Ruby розробник; C++ розробник; QA (Quality Assurance). Таким чином, у нас буде 19 переможців – шанси виграти дуже високі! Подарункові сертифікати дозволяють вам почати навчання будь-коли протягом 12 місяців з моменту отримання сертифікату. Як взяти участь? Потрібно: Залишити відгук про будь-який курс чи вебінар ITVDN у Facebook, на DOU або в Google. Оформити заявку і вказати пакет, який ви хочете виграти. Заявки приймаємо до 12:00 12 серпня. Розіграш відбудеться 12 серпня о 16:00 в прямому етері на YouTube-каналі ITVDN. Переможці будуть визначені за допомогою сервісу random.org. Посилання на трансляцію ми надішлемо на email, який ви вкажете у реєстраційній формі. Що отримають переможці ✅ Доступ до всіх відео курсів, які входять у вибраний пакет підписки ✅ Вихідний код навчальних проєктів ✅ Презентації, опорні конспекти, д/з ✅ Перевірка домашніх завдань ✅ Консультації з тренером ✅ Доступ до інтерактивних практикумів ✅ Онлайн тестування та сертифікати ✅ Дипломи з пройдених спеціальностей 🚀 Доступ до нових курсів, які виходитимуть під час дії підписки Що можна вивчати на ITVDN? На ITVDN понад 250 відео курсів з найрізноманітніших мов програмування та супутніх технологій, починаючи з FrontEnd, Python, Java, C#, Node.js та QA напрямків, і закінчуючи технологіями для опанування DevOps, мобільної розробки під Android та розробки ігор на Unity. Повний перелік відео курсів дивіться в нашому Каталозі. Подарунковий сертифікат переможці можуть використати для власного навчання або передати другу. Взяти участь у розіграші Дякуємо за вашу зацікавленість в ITVDN!   UPD від 12.08.2024 Переможці: Пакет підписки “Стартовий” Голованьов Артем Пакет підписки “Базовий” Андрій Moustached Пакет підписки “Преміум” Хома Анастасія   Python розробник Андрій kompdommaster FrontEnd розробник Тулякова Наталія Java розробник Максим Роман  C# / .NET розробник Алексей Лопушенко Android розробник Babukh Yurii C++ розробник Єрмаков Андрій QA (Quality Assurance) Хома Тарас JavaScript розробник Токаренко Ярослав PHP розробник Писаренко Ольга Unity / Game розробник Кисільова Олена Верстальник сайтів Громов Максим Angular розробник Любов Погудіна React розробник Войтов Богдан Ruby розробник Дяченко Євгеній  Запис розіграшу: https://www.youtube.com/watch?v=fgn_sJww2jQ
Великий розіграш Подарункових сертифікатів на IT-навчання від ITVDN

Автор: Редакція ITVDN

Друзі, привіт! До літньої пори залишилось всього-нічого, і її треба провести з користю! Найкращі інвестиції – це підтримка наших воїнів і власний розвиток. Якщо ви прагнете нових знань, у нас є крута новина! 28 травня ми розіграємо 19 подарункових сертифікатів, які дозволять переможцям безкоштовно вивчати програмування / тестування / мобільну розробку / UX/UI дизайн / розробку ігор / FrontEnd / BackEnd мовами Java, C#, Python тощо – залежно від того, що ви оберете! Ви можете виграти: Пакет підписки “Стартовий” (3 міс.) Пакет підписки “Базовий”; (6 міс.) Пакет підписки “Преміум” (12 міс.) Пакет підписки по одній із ІТ-спеціальностей: Python розробник; C# / .NET розробник; ASP.NET Core розробник; ASP.NET MVC розробник; Unity / Game розробник; Верстальник сайтів; FrontEnd розробник; JavaScript розробник; Angular розробник; React розробник; Java розробник; Android розробник; PHP розробник; Ruby розробник; C++ розробник; QA (Quality Assurance). Таким чином, у нас буде 19 переможців – шанси виграти дуже високі! Подарункові сертифікати дозволяють вам почати навчання будь-коли протягом 12 місяців з моменту отримання сертифікату. Як взяти участь? Потрібно: Бути зареєстрованим користувачем ITVDN. Реєстрація – в правому верхньому кутку сайту. Підписатися на наш Telegram та YouTube-канал CodeUA. Зробити пост в одній із соціальних мереж (Facebook, LinkedIn, X (Twitter), Instagram чи TikTok) з посиланням на будь-який відео курс, статтю, вебінар чи акцію ITVDN і тегнути друга, якому це може бути цікаво. ❗Переконайтеся, що ваша сторінка відкрита, аби ми могли перевірити умови виконання цього пункту. Оформити заявку і вказати пакет, який ви хочете виграти. Заявки приймаємо до 12:00 28 травня. Розіграш відбудеться 28 травня о 17:00 в прямому етері на YouTube-каналі CodeUA. Переможці будуть визначені за допомогою сервісу random.org. Посилання на трансляцію ми надішлемо на email, який ви вкажете у реєстраційній формі. Що отримають переможці 🔥✅ Доступ до всіх відео курсів, які входять у вибраний пакет підписки на термін від 3 до 12 місяців ✅ Вихідний код навчальних проєктів ✅ Презентації, опорні конспекти, д/з ✅ Перевірка домашніх завдань ✅ Консультації з тренером ✅ Доступ до інтерактивних практикумів ✅ Онлайн тестування та сертифікати ✅ Дипломи з пройдених спеціальностей 🚀 Доступ до нових курсів, які виходитимуть під час дії підписки Що можна вивчати на ITVDN? На ITVDN понад 250 відео курсів з найрізноманітніших мов програмування та супутніх технологій, починаючи з FrontEnd, Python, Java, C#, Node.js та QA напрямків, і закінчуючи технологіями для опанування DevOps, мобільної розробки під Android та розробки ігор на Unity. Повний перелік відео курсів дивіться в нашому Каталозі. Подарунковий сертифікат переможці можуть використати для власного навчання або передати другу. Взяти участь у розіграші Бажаємо удачі в розіграші!   UPD від 28.05.2024 Переможці: Пакет підписки “Стартовий” (3 міс.) - Кемпе Вероніка Пакет підписки “Базовий” (6 міс.) - Царенко Олександр Пакет підписки “Преміум” (12 міс.) - Shved Nataliia Android розробник - Литвинов Олександр Вячеславович Angular розробник - Ширшова Ірина ASP.NET Core розробник - Дікал Назарій C# / .NET розробник - Лебідь Ігор C++ розробник - Andrew Valoviy FrontEnd розробник  - Чабан Костянтин Java розробник - Приймачук Андрій JavaScript розробник - Дрига Олександр PHP розробник - Eduard Moiseenko Python розробник - Шиш Андрій React розробник - Васильчук Владислав Ruby розробник - Єрмаков Андрій QA (Quality Assurance) - Сидорина Ольга Unity / Game розробник - Бугера Олег Запис розіграшу: https://www.youtube.com/watch?v=0wnVqmxvN9w
Яку мову програмування варто вивчити першою?

Автор: Редакція ITVDN

Введение  «Новичку в сфере IT стоит знать одно простое правило программирования — это написание очень тонких инструкций для глупой, но послушной машины». Среди массы различных языков программирования новичку в IT очень сложно выбрать направления для дальнейшего развития, потому что каждый язык занимает определенную ячейку. Наиболее популярные, языки в "современном программировании", это: Java, Python, Objective-C, PHP, C, C++, C#, JavaScript и Ruby. Форумы и специализированные сайты переполнены тематикой «Что выбрать?» и «Куда развиваться?». И мы нашли оптимальную схему выбора ветки развития юным программистам. С чего начать изучение программирования? Итак, с чего же стоит начать?  В первую очередь ответьте предельно честно самому себе на главный вопрос: «Почему Вы хотите начать изучать программирование?». Ответов много, а предпосылок еще больше, но если провести анализ, то мотивов стать разработчиками несколько. Деньги Часто, наиболее распространенной причиной изучения программирования служит мнение о том, что программисты много зарабатывают. Да, это действительно так. Зарплаты хороших программистов могут заставить позавидовать даже некоторых менеджеров высшего звена. Но это достигается годами упорного труда, само мотивации и углубления в современные информационные технологии. Кроме того, дабы получать по-настоящему достойную зарплату, стоит сразу нацеливается на работу в хорошей крупной компании. Или же иметь идею на миллион и открывать свой start-up.   Перспективы Казалось бы, относительно недавно стоило появится первом персональному компьютеру – и нате Вам! – программисты стали одними из наиболее востребованных работниками современного рынка. Действительно, наш век – это век информационных технологий, быстроразвивающийся и динамический. Сейчас спрос на специалистов IT-сферы растет как никогда, и вряд ли стоит ждать на него спад. Все больше и больше современных компаний готовы предложить «теплое местечко». Сколько их – Google, Microsoft, EPAM прочие.   Динамичность Каждому человеку присуща толика любознательности. Но есть люди, у которых страсть изучать что-то новое просто в крови! Что же, в таком случае программирование – это именно то, что вам нужно. На данный момент существуют десятки различных направлений: мобильная разработка, настольные приложения, веб-программирование, игры, сколько их… А уж сколько для этих направлений было разработано технологий и программ – не счесть. Работая в сфере IT вы можете быть уверенным, что никогда не дадите себе заскучать! Итак, раз мы разобрались с нашими мотивами и разложили все по «полочкам», приступим же непосредственно к выбору первого языка программирования! Какой язык программирования выбрать? Теперь, самый важный вопрос: так какой же язык программирования стоит выбрать новичку в сфере IT? Прежде всего, все зависит от того, что именно вы желаете изучать. Вот график наиболее востребованных направлений области информационных технологий: Как мы можем видеть, список внушительный. Но что из этого вас прельщает больше всего? Давайте попробуем разобраться. Я бы хотел разрабатывать сайты С этим направлением не все так просто. Есть Front-End разработка сайтов – это все, что вы видите на экране. Создание веб-страниц, программ для них, стилей и много чего прочего. В таком случае вам стоит обратить свое внимание на JavaScript и HTML & CSS. А есть Back-End – разработка непосредственно программ для серверов – тех алгоритмов, которые, собственно говоря, и будут управлять страницами, сайтом и прочим. Здесь все несколько сложнее, так как сразу же появляется хороший выбор из Python, Java, C#, и PHP. Каждый из этих языков обладает как серией достоинств, так и набором откровенных недостатков. В качестве этакого старта советуем рассмотреть Python.   Настольные приложения для домашних ПК Тут бесспорными лидерами выступают такие популярные языки, как Java и C#. С одной стороны, обучение Java несколько проще и быстрее, чем C#, с другой, набор возможностей, которыми может похвалится C#, на порядок выше.   Работа с базами данных Ну, тут все однозначно: следует начинать с SQL! Администрирование, работа с реляционными базами данными и прочее, что так необходимо в современно IT-мире. Здесь можно рассмотреть вступление в язык запросов.   Игры-игры-игры! Геймерами не стают, ими рождаются. Наслаждаетесь современными продуктами игровой индустрии и сами бы хотели привнести что-то в этой увлекательный виртуальный мир? Тогда, определенно, вам стоит обратить свое внимание на С++.      Здесь можно посмотреть статистику языков программирования по популярности:              Статистика поиска соискателей по языкам и платформам: Какой самый простой язык программирования? Если начинать изучать, что начинать с простого, не так ли? Итак, вот небольшой даждест «для чайников» с чего, собственно, стоит начать обучение. JavaScript Один из наиболее легких языков программирования для веб-разработки. Динамическое наполнение web HTML страниц, целый комплекс технологий семейства React.JS, Node.JS и прочих, обилие библиотек и обучающих материалов + плюс, огромное комьюнити. Отличный старт для новичка в области IT! Вот вступление в видео-курс по JavaScript.   Python Очень легкий и приятный в освоении интерпретируемый язык универсального назначения. Обширное количество довольных пользователей, огромное количество вакансий на мировом рынке, поддержка большинством сред разработки и наличие специализированных сред разработки. Ознакомится с данным языком можно здесь.   PHP PHP – или Hypertext Preprocessor – достаточно мощный и, в то же время, легкий в освоении язык программирования для разработки серверной части веб-сайта. Имеет богатую историю и может похвалится хорошей базой различных библиотек. Ознакомится с ним вы можете здесь. Самый сложный язык программирования Быть может, вы уже имели определенный опыт, связанный с IT, и желаете попробовать себя в более «продвинутой» песочнице? Или вы не из тех, кто хочет изучать что-то простое, а сразу брать «быка за рога»? Что же, на этот случай мы можем предложить следующее: Java Отменный компилируемый язык программирования для решения целого спектра задач – от написания настольных приложений до создания серверных программ для веб-сайтов. Имеет мощную аудиторию поклонников, богатую историю, корни которой простираются в самые 90-стые и множество библиотек для практически любой задачи. Начать изучение этого языка можно здесь.   С# Язык программирования от компании Microsoft универсального назначения. Java показалась простой? Тогда C# для вас! Имеет практически идентичный с Java синтаксис, но отличается расширенном набором функций и производимых операций. WPF для оконных приложений, ASP.NET для разработки сайтов и прочие высококачественные фреймворки для всех типов задач. Что может быть лучше, чем инструмент на все случаи жизни? Приступить к работе с этим языком можно здесь.   C++ Легенда программирования. Универсальный язык программирования, возможности которого воистину не имеют ограничений. Низкоуровневая работа с памятью, разработка систем рендеринга для игр, отличная производительность и неисчерпаемый набор библиотек… С++ - это наиболее быстрый и оптимизированный язык программирования из всех существующих. Но его изучение потребует особенной усидчивости и трудолюбия. Сумеете ли вы с ним совладать? Языки программирования, какой самый оплачиваемый? Один из самых востребованных и высокооплачиваемых на рынке языков программирования - это Java. Очень популярен на всех платформах, ОС и устройствах, благодаря своей кроссплатформенности. Используется в Gmail, Minecraft, большинстве Android приложений и в корпоративных приложениях. С - это «лингва франка» среди всех языков программирования. Один из самых старых и самых широко используемых языков в мире. Отлично подходит для системного и аппаратного программирования. Он используется в ОС и оборудовании.   С# был создан на платформе Microsoft, но совсем недавно вышел на open source. С# - это популярный выбор предприятий для разработки разнообразных web-сайтов и Windows приложений, используя .NET framework. С# используют для создания web сайтов при помощи web фреймворка от Microsoft – ASP.NET. Своим синтаксисом и функционалом похож на Java. Используется в корпоративных и Windows приложениях.   Objective-C является основным языком, используемый Apple для Mac OS X и iOS. Его стоит изучать, если Вы собираетесь разрабатывать только под OS X и iOS. Стоит задуматься над изучением Swift, как о следующем языке. Objective-C используется в большинстве iOS приложений и в части Mac OS X.   C++ - это более сложная версия языка программирования С, с существенно расширенным набором возможностей. Широко используется при разработке игр, промышленных и высокопроизводительных приложений. Изучать С++ - все равно что изучать, как производить, собирать и водить машину. Этот язык не рекомендуется для самостоятельного изучения и требует наличие ментора. Он широко используется в ОС, оборудовании и браузерах. На самом деле, абсолютно не важно, с чего именно Вы начнете Ваш путь в сфере IT. Нужно знать хотя бы несколько основных языков и технологий, чтобы познать все аспекты программирования. А самое главное - начать!
✅ Усі відео курсу ASP.NET Core Базовий вже доступні!
Раді повідомити, що повна версія курсу “ASP.NET Core Базовий” вже на платформі ITVDN! Відтепер ви можете пройти весь курс від початку до кінця у зручному темпі — без очікувань нових відео. 🔍 Про курс ASP.NET Core — сучасний кросплатформний фреймворк на базі C# для створення швидких, масштабованих і зручних у підтримці вебзастосунків. У цьому курсі ми зосереджуємося на створенні ASP.NET Core Web API — сервісів у стилі REST, які дозволяють взаємодіяти з іншими застосунками через HTTP. 📚 Під час навчання ви: — Дізнаєтесь, як створювати та налаштовувати ASP.NET Core застосунки  — Освоїте роботу з HTTP-запитами та статус-кодами  — Навчитесь створювати сервіси й підключати бази даних  — Використаєте принципи SOLID у реальному проєкті  — Напишете свої перші Unit тести для коду  — Отримаєте розуміння, як розвʼязувати бізнес-задачі за допомогою Web API 📌 Для кого цей курс? Курс розрахований на початківців, які вже володіють основами C# та ООП і хочуть поглибити знання у веброзробці. Корисними будуть і базові навички роботи з SQL та реляційними базами даних. 🧑‍💻 Після завершення курсу ви зможете: ✔️ Створювати повноцінні API-застосунки ✔️ Інтегрувати свій бекенд із базами даних ✔️ Тестувати код і будувати надійні вебсервіси ✔️ Претендувати на стартові позиції в .NET-розробці 🎥 Перейдіть до курсу просто зараз — і почніть практикувати ASP.NET Core вже сьогодні!     
JS Fwdays Europe

Автор: Редакція ITVDN

Fwdays team запускає нову онлайн-конференцію JS Fwdays Europe! JS Fwdays Europe — це концентрована технічна онлайн-конференція для ентузіастів JavaScript і їх перший масштабний продукт за кордоном, який буде повністю представлений англійською мовою 🤩 🗓 Основний день конференції – 10 листопада (четвер).   Серед спікерів та доповідей: Stefan Judis (Checkly) — виступить з доповіддю “Playwright can do this? An intro into e2e testing and Playwright” Kent C. Dodds (Kent C. Dodds Tech LLC)  — розповість про “Fullstack Components” Chen Hui Jing ( Shopify) — виступає з доповіддю “CSS variables for work and play” Juho Vepsäläinen (SurviveJS Oy)  — у своїй доповіді він розповість про “JavaScript frameworks of tomorrow” Більше спікерів та доповідей за посиланням 👉 https://bit.ly/3ST8RSM   Варіанти участі: ✔ FREE ONLINE (вільний доступ до перегляду доповідей конференції під час трансляції 10 листопада, Q&A зі спікерами, спілкування у чаті зі спікерами та учасниками, доступ до презентацій доповідей) ✔ FULL ONLINE (всі пункти, які є в пакеті free online, участь у додаткових форматах, доступ до записів всіх ефірів після івенту та сертифікат учасника) Який обрати — вирішувати тільки вам. Реєструйтесь безкоштовно або використайте промокод A0BFA0EA06 та отримайте знижку 5%. Деталі за посиланням 👉 https://bit.ly/3ST8RSM
Підсумки першого туру Шахової IT арени для програмістів

Автор: Редакція ITVDN

Состоялся первый тур Шахматной IT Арены. В соревнованиях приняли участие 178 человек. Задания можно было решить на одном из 5 языков программирования -  Python, C#, Java, C++ или Pascal. Мы поздравляем победителей, которые набрали максимальное количество баллов за решение всех задач первого тура. Смотрите видео итогов первого тура и разбор задач. Имена победителей: Богдан Зарицкий Владимир Шустов Роман Недорезов Олег Демихов Олег Петровский Победители получат в подарок подписку ITVDN сроком на 3 месяца. Также ТОП – 20  участников турнира, которые выполнили все задания первого тура и получают в подарок один видео курс на свой выбор: Богдан Зарицкий Владимир Шустов Роман Недорезов Олег Деміхов Олег Петровский Artyko Yaroslav Prokopenko Елена Недорезова Дмитрий Липлявкин Maksym Sukhorukov Александр Восколуп Александр Восколуп Ekaterina Zapryagaeva Владислав Воросалов Дмитрий Пискун Михаил Антон Клименко Александр Пучек Тимофей Гавриленко Роман Брага Если Вы хотите принять участие в Шахматной IT арене, регистрируйтесь и решайте задачи второго тура. Решения принимаются до 12:00 23 июня 2019 года.
9th International Career Expo-Just Kyiv IT

Автор: Редакція ITVDN

career4it –  это место для общения ИT- компаний и профессиональных разработчиков с опытом работы (Team Lead, Project manager, Architect, Engineer, Developer, Programmer и т.д.). Возможность пообщаться з ведущими международными и национальными ИТ-компаниями, узнать о самых интересных новинках в сфере ИT, а также найти интересный проект для своей будущей работы. Представленные вакансии: Software developer; Android Developer; Java Developer; Business Analyst; 2D художник; Game Designer; 3D Designer; PHP Developer; Project Manager; Team Lead; QA Engineer; C# Developer; C++ Developer; .net developer и другие. Отправляй резюме уже сейчас: http://career4it.com/en/jobs В программе: вакансии и стажировки в лучших ИT-компаниях; выступления, презентации, мастер-классы, панельные дискуссии, Workshop; профессиональная конференция для ИT-специалистов; конкурсы и ценные призы. Подробности конференции: http://new.career4it.com/#speakers Самые лучшие ИТ-проекты ждут тебя на выставке career4it! Регистрируйся уже сегодня: http://new.career4it.com/#visitors Место: Торгово-промышленная палата (ул. Большая Житомирская, 33) Дата: 19 марта (10.00-17.00) Стоимость входа: вход свободный
IT вебінари для програмістів-початківців у січні

Автор: Редакція ITVDN

Приглашаем Вас на серию бесплатных вебинаров для начинающих программистов, которые состоятся 22 и 29 января. Вебинар "Семантика HTML5, создаем змейку используя canvas" расчитан на начинающих веб разработчиков, владеющих HTML и базовыми знаниями JavaScript. Программа вебинара: Новые возможности HTML5 Новые теги, семантика Тег canvas Создание игры змейка с помощью canvas Ведущий: Андрей Медведский, тренер-консультант CyberBionic Systematics Вебинар состоится 22 января с 16:00 до 18:00 (время киевское) Для участия обязательна регистрация! Вебинар "От процедурного программирования к ООП via C#" будет интересен начинающим С# программистам, которые хотят познакомиться с основами ООП посредством С#. Программа вебинара: Рассмотрение примера кода программы в процедурном стиле и его недостатки Что такое ООП? Классы и объекты в C# Преобразование кода программы с использованием ООП Ведущий: Денис Ворона, тренер – консультант CyberBionic Systematics. Вебинар состоится 29 января с 16:00 до 17:00 (время киевское) Для участия обязательна регистрация! Записи других вебинаров CyberBionic Systematics смотрите на канале учебного центра CyberBionic Systematics на YouTube. Делитесь информацией о полезных учебных ресурсах с Вашими друзьями!
Notification success