Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: c
Робота в Entity Framework

Автор: Костянтин Чорний

Программа вебинара: Что такое Entity Framework? Какие есть подходы в использовании этой технологии? Примеры простых приложений, которые подключаются к базе данных с помощью этой технологии. Ведущий: Констанитин Черный, тренер-консультант CyberBionic Systematics. Для кого: вебинар предназначен для тех, кто желает подключить к своему .NET приложению базу данных. Потребуются элементарные знания по работе с базами данных и базовый уровень владения языком C#.
Робота з XML у Unity3D. Реалізація збереження та завантаження ігрових даних.

Автор: Олег Загородній

Ведущий: Олег Загородний, C# разработчик, разработчик игр в компании Alfa Team, тренер консультант CyberBionic Systematics. Целевая аудитория: разработчики игр и те, кого интересует эта тема Программа: Создание простого платформера Краткий обзор XML. Чем он может помочь? Построение структуры XML файлов сохранения и загрузки игры. Реализация сохранения игры. Реализация загрузки игры. Добавление точек автосохранения. Материалы проекта https://yadi.sk/d/nD3b1MS8u8j7E
Вступ

Автор: Олександр Шевчук

У даному відео уроці розглядається структура курсу "Шаблони проектування" та проводиться короткий огляд книги "Прийоми об'єктно-орієнтованого проектування". Паттерни проектування” з обговоренням її достоїнств і недоліків. Також автор презентує книгу «Design Patterns via C#», яка у доступному, зрозумілому та спрощеному вигляді пояснює призначення та застосування патернів у створенні програмного забезпечення.
WPF

Автор: Максим Драч

WPF (Windows Presentation Foundation) - это .NET платформа для создания клиентских приложений для настольных систем. Данный видео курс предназначен для тех, кто владеет языком C# на базовом уровне и хочет развиваться в сфере разработки настольного программного обеспечения. Пройдя курс, вы получите все необходимые навыки для создания Desktop-приложений для Windows, которые могут использовать Ваш авторский дизайн, поддерживать несколько языков интерфейса и одинаково хорошо отображаться как на дисплеях с высоким разрешением, так и на планшетных ПК.
Работа с XML документами. Добавление нового источника валют.

Автор: Ксения Крементарь

Познакомиться с особенностями формата XML, с основными принципами работы с XML документами. Ознакомиться с python библиотеками для работы с XML c примерами работы. Выбрать библиотеку для работы в проекте golden-eye. Изучить стандартную библиотеку xml. Реализовать новый модуль для получения курса USD => RUB по API ЦБР. Понять важность процесса рефакторинга проекта.
Работа с компонентами

Автор: Сергей Патёха

Цель урока – ознакомление c возможностью компонентов во Vue.js. Также автор расскажет об их основном применении и передаче параметров между ними. Урок будет состоять из следующих тем: 1. Регистрация компонентов. 2. Template в компоненте. 3. Передача параметров компоненту. 4. Генерирование пользовательских событий. 5. Знакомство с Vue CLI. 6. Обзор готового проекта. 7. Глобальная шина событий.
ASP.NET MVC 5 Базовый

Автор: Валентин Дудник

ASP.NET MVC 5 – это платформа для создания серверных веб-приложений, которая в своей работе опирается на использование .NET технологий. Данный видео курс поможет вам освоить базовые навыки работы со столь мощным и востребованным инструментом веб-разработки. Программа обучения предусматривает знание Bootstrap, HTML5, CSS3 и JavaScript, а также хорошее знание C#. Кроме того, знакомство с Entity Framework будет полезно, но не обязательно.
Породжуючі патерни та Патерн Одинак

Автор: Рибніков Владислав

Матеріал даного уроку направлений на ознайомлення з породжуючими патернами проєктування на прикладі патерну Одинак. Буде розглянуто особливості породжуючих патернів та необхідність їх використання. Практична частина уроку буде містити декілька реалізацій патерну Одинак засобами .NET та C#, а також обгрунтовано доцільність використання патерну при розробці сучасних систем. Також будуть розглянуті альтернативні методи розв’язання проблеми контролю життя об’єктів за допомогою Dependency Injection та IoC контейнерів. Учні отримають не лише теоретичні, а й практичні знання, що дозволять ефективно застосовувати патерн Одинак.
Патерн Прототип

Автор: Рибніков Владислав

Ціль уроку – ознайомитися з патерном Прототип, його реалізацією та варіантами застосування. Хоча даний патерн не є досить популярним зараз, проте концепції закладені в його основі, а саме клонування об’єктів, є досить важливим при проєктуванні та розробці систем. Буде розглянуто декілька варіантів його реалізації та інші способи клонування об’єктів в .NET. Також буде розглянуто необхідність клонування в цілому, різницю між типами-посиланнями та типами-значення та поняття запису (record) в C#.
Створення мережевого FPS шутера "Counter Strike" на Unity.

Автор: Роман Самчук

Ви коли-небудь думали про те, що створити власний Counter Strike не так і складно? Все, що Вам потрібно - це перегляд уроку, трохи терпіння, базові знання C# та Unity. Разом із Романом Самчуком Ви створите персонажа, навчіть його рухатися і найголовніше – стріляти. Розберетеся як постріли, що відбувається у гравця за локальною машиною, синхронізувати з сервером. Навички, які ви отримаєте під час уроку будуть корисні, якщо у вас є плани написати власну гру шутер.
Notification success