Результати пошуку за запитом: начальный курс c
Системні колекції у C#
Автор: Олександр Шевчук
В цьому уроці детально розглядаються головні колекції платформи.
Програмування введення-виведення C#
Автор: Олександр Шевчук
У цьому уроці Ви вивчите матеріал, який дозволить Вам працювати з файловою системою, створювати, редагувати та видаляти файли та директорії.
Наследование и полиморфизм в C++
Автор: Кирилл Чернега
Научить студентов понимать и применять на практике принципы ООП: наследование и полиморфизм.
Программирование ввода-вывода в C#
Автор: Олександр Шевчук
В видео уроке Вы ознакомитесь с работой жесткого диска, записывать, копировать и манипулировать информацией на диске, а также работа с памятью.
Unit-тестування у C#
Автор: Владислав Янішевський
Unit-Testing (юніт або модульне тестування) – це метод тестування роботи програмного забезпечення, коли перевіряється працездатність не всього коду цілком, а окремих його модулів-юнітів, найчастіше окремих функцій-методів.
Породжуючі патерни проєктування на C#
Автор: Рибніков Владислав
Патерни проєктування – це стандартизовані і загальноприйняті способи розв’язання поширених проблем у коді.
Как использовать свойства в C#
Автор: Богдан Бондарук
В данном видео уроке, серии How To Вы узнаете, что такое свойство, его разновидности и его основные методы set и get.
Как работают конструкторы в C#
Автор: Богдан Бондарук
В данном видео уроке, серии How To рассматриваются конструкторы: конструктор по умолчанию и пользовательский конструктор.
Наследование и полиморфизм C#
Автор: Олександр Шевчук
В видеоуроке будут рассмотрены две главные парадигмы ООП - полиморфизм и наследование, также Вы ознакомитесь с модификаторами доступа и виртуальными членами. С помощью рассмотренных на уроке, Вы поймете, как применять на практике полиморфизм и наследование, а также как использовать иерархию классов.
Статические и вложенные классы в C#
Автор: Олександр Шевчук
На уроке Вы узнаете, что с себя представляют статические классы, как создать и использовать статическе члены, как работать с расширяющими методами. Также будут рассмотрены вложенные классы и шаблон проектирования "Одиночка" (Singleton).