Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: видеокурс c*
С# Базовий (ООП)

Автор: Олександр Шевчук

Відео курс "С# Базовий" (С# Essential) представлений 18-ма взаємопов'язаними відео уроками, які дозволять Вам повністю розібратися з синтаксисом мови C# та її семантикою, а також опанувати об'єктно-орієнтоване програмування (ООП) мовою С#, зрозуміти подійно-орієнтований, структурний, функціональний та аспектно-орієнтований підходи.
Потоки (threads) у C#

Автор: Олександр Шевчук

У процесі перегляду відео уроку Ви отримаєте основні відомості, які будуть потрібні Вам для роботи з багатопоточністю в мові програмування C#. Багатопотоковість – важливий засіб багатозадачного програмування середовища .NET. Відео урок дасть Вам основне розуміння багатопоточності у мові програмування С#. Також під час уроку тренер розповість Вам про використання делегатів ThreadStart і ParameterizedThreadStart і пояснить роботу з критичними секціями, як засобами синхронізації доступу потоків до різних ресурсів, котрі розділяються.
C# Базовый (ООП) 2021

Автор: Олександр Шевчук

Курс «С# Базовый» раскроет перед вами все особенности объектно-ориентированного программирования на C# и даст вам знания для создания полноценных ООП приложений.
Cookies и Web Storage

Автор: Дмитро Охріменко

На цьому уроці буде вивчено основні варіанти зберігання даних на стороні клієнта. Cookies - найпростіший спосіб зберегти невеликий обсяг даних, але значення, записані в cookies, відправляються на сервер при кожному запиті, тому такий спосіб зберігання даних більше підходить для відстеження дій користувача та авторизації користувача на сайті. WebStorage – це більш сучасний API для роботи з браузером, який дозволяє зберегти більше даних, ніж cookies та призначений лише для збереження значень та не пов'язаний із відправкою даних на сервер.
C# Асинхронне програмування

Автор: Гнатюк Владислав

Курс «C# Асинхронне програмування» буде корисний як розробникам-початківцям, так і досвідченим програмістам, які бажають покращити вже наявні знання про актуальні на сьогодні технології створення асинхронного коду. На даному курсі буде поглиблено розглянуто саме поняття асинхронності та сучасні прийоми організації асинхронного виконання ділянок коду мовою C# у різних програмних шаблонах.
Потокобезпечні колекції. Producer-Consumer Pattern. Клас Parallel

Автор: Гнатюк Владислав

Урок познайомить вас із потокобезпечними колекціями із простору імен System.Collections.Concurrent. На цьому уроці будуть розглянуті колекції, що працюють за шаблоном Producer-Consumer: ConcurrentQueue, ConcurrentStack, ConcurrentBag. Так як ці колекції реалізують шаблон Producer-Consumer – на уроці буде розглянутий і цей патерн. Для його забезпечення ми познайомимося із потокобезпечною оболонкою BlockingCollection. Після цього ми познайомимося з класом для паралельних викликів та паралельних циклів – Parallel. Буде розібрано питання щодо налаштування виконання цього типу та щодо стеження за станом паралельних ітерацій. А також буде розглянуто обробку винятків із класу Parallel.
ConcurrentDictionary. PLINQ

Автор: Гнатюк Владислав

Урок познайомить вас із потокобезпечною колекцією ConcurrentDictionary. Ця колекція буде розглянута у повному обсязі. Починаючи від розгляду всіх API по роботі з елементами, закінчуючи налаштування та технічну реалізацію колекції. У другій частині уроку буде розглянута мова паралельних запитів Parallel LINQ (PLINQ). Цей урок познайомить вас з тим, як влаштований PLINQ, які у нього оператори, а також як їх можна налаштовувати. Також, не обійдемо стороною скасування виконання паралельного запиту та опрацювання винятків, що виникли в ньому.
Composite

Автор: Олександр Шевчук

Урок розповість про шаблон проектування Composite, який складає з об'єктів деревоподібні структури для представлення ієрархій «частина – ціле». Дозволяє клієнтам однаково трактувати індивідуальні об'єкти (листя) та складові об'єкти (гілки).
Chain of Responsibility

Автор: Олександр Шевчук

Відео урок присвячений патерну проектування Chain of Responsibility, який дозволяє уникнути прив'язки об'єкта-відправника запиту до об'єкта-одержувача запиту, даючи шанс обробити цей запит кільком об'єктам. Паттерн Chain of Responsibility зв'язує в ланцюжок об'єкти-одержувачі запиту і передає запит уздовж цього ланцюжка, поки один з об'єктів, що становлять цей ланцюжок не обробить запит, що передається.
Command

Автор: Олександр Шевчук

Відео урок розповість про шаблон проектування Command (Команда), який дозволяє подати запит у вигляді об'єкта, дозволяючи клієнту конфігурувати запит (задаючи параметри його обробки), ставити запити у чергу, протоколювати запити, і навіть підтримувати скасування операцій.
Notification success