Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: html
Обирай перспективну IT-професію і отримай знижку 40% на курс

Автор: Редакция ITVDN

Друзі, привіт! Ми шануємо кожного, хто у цей непростий час продовжує навчатися і здобувати нові знання та навички. Щоб підтримати вас, ми створюємо вигідні умови, котрі дозволять вам розвиватися саме в ІТ – передовій галузі з масою можливостей. З 1 до 7 квітня включно на ITVDN діють знижки 40% на онлайн навчання в групах з ментором за наступними спеціальностями: FrontEnd Developer – старт навчання 10 квітня FullStack Node.js Developer – 10 квітня QA. Тестування ПЗ – 15 квітня Python Developer – 16 квітня Java Developer – 18 квітня C#/.NET Developer – 24 квітня Ви можете пройти повне навчання з нуля до рівня Trainee/Junior у найбільш ефективному форматі живих онлайн уроків у Zoom в групі з іншими студентами та ментором. Щоб скористатися знижкою 40%, здійсніть оплату до 7 квітня включно одним із двох способів: повна оплата одним платежем; часткова оплата в рамках послуги “Оплата частинами” від Монобанку або ПриватБанку. Детальніша інформація про кожний курс – нижче. FRONTEND DEVELOPER Тривалість курсу – 5 місяців, 124 години Ви вивчите мови верстання HTML та CSS, мову програмування JavaScript, інструмент контролю версій Git, фреймворк Angular (+ мова TypeScript) або бібліотеку React Повна вартість – 820 USD Вартість зі знижкою 40% – 492 USD PYTHON DEVELOPER Тривалість курсу – 5 місяців, 110 годин Ви вивчите мову програмування Python, Git, СУБД PostgreSQL, фреймворк Django. Повна вартість – 715 USD Вартість зі знижкою 40% – 429 USD C#/.NET DEVELOPER Тривалість курсу – 5.5 місяців, 138 годин Ви вивчите мову програмування C#, інструмент командної розробки Git, мову запитів SQL, технологію Entity Framework Core та фреймворк ASP.NET Core. Повна вартість – 840 USD Вартість зі знижкою 40% – 504 USD JAVA DEVELOPER Тривалість курсу – 5 місяців, 128 годин Ви вивчите мову програмування Java, інструмент командної розробки Git, СУБД MySQL, технології JDBC & Hibernate, Web services, фреймворк Spring. Повна вартість – 781 USD Вартість зі знижкою 40% – 469 USD FULLSTACK NODE.JS DEVELOPER Тривалість курсу – 6 місяців, 146 годин Ви вивчите мови верстання HTML5 & CSS3, мову програмування JavaScript, систему контролю версій Git, бібліотеку React, СУБД MySQL та платформу Node.js. Повна вартість – 966 USD Вартість зі знижкою 40% – 580 USD QA. ТЕСТУВАННЯ ПЗ Тривалість курсу – 3 місяці, 78 годин Ви вивчите основи проєкту в IT, мануальне тестування, бази даних та SQL, а також отримаєте технічні знання з різних тем. Повна вартість – 523 USD Вартість зі знижкою 40% – 314 USD Переваги навчання з ментором на ITVDN Онлайн уроки 3 рази на тиждень + д/з. На уроках вам пояснюють матеріал, демонструють код, відповідають на питання – все це ви закріплюєте самостійною практикою поза заняттями, яку перевіряє помічник ментора і дає свій фідбек. Такий графік ідеальний для балансу теорії та практики. Кожний урок записується, тому якщо ви щось пропустили – зможете переглянути у повторі. Спеціальна телеграм-група для спілкування з ментором та одногрупниками, що допоможе знаходити відповіді на запитання та підтримувати конкурентний запал на висоті. Курсові проєкти. Вони допоможуть вам закріпити знання, відточити навички кодингу та створити комплексні рішення, які потім стануть частиною вашого портфоліо. Практичний курс “7 кроків для успішної кар'єри в IT". Ви отримаєте доступ до 10 відео уроків, які дозволять самостійно підготуватися до ефективного пошуку роботи, проходження співбесід та стажування в ІТ. Ще більше бонусів: відео курси за обраною спеціальністю, які записані іншими професійними розробниками; Інтерактивний практикум для прокачки ваших навичок написання коду; можливість проходити тестування після кожного уроку та курсу загалом з отриманням Сертифікату у випадку успіху; а після екзамену за спеціальністю на вас чекатиме відповідний Диплом, котрий засвідчує ваші успіхи; Кар’єрний сервіс, який допоможе вам підготуватися до співбесіди (резюме, оформлення соцмереж, тестові співбесіди, можливість стажування); доступ найкращих студентів до програми стажування, де ви зможете отримати свій перший досвід та попрацювати зі справжнім комплексним проєктом. Про оплату частинами від ПриватБанку або Монобанку Є декілька варіантів оплати навчання, ми рекомендуємо найбільш вигідний – повна оплата курсу зі знижкою без додаткових комісій за допомогою сервісу «Оплата частинами» від Монобанк чи ПриватБанк, коли банк вносить за вас повну оплату, а ви потім повертаєте йому щомісячними платежами.
Нова IT професія у 2024 році! Знижки 40% на навчання

Автор: Редакция ITVDN

UPD: Акцію продовжено до 5 січня 2024 року Друзі, привіт! Наближаються Різдво та Новий рік, і ми вітаємо вас із цими святами! 2023-й видався непростим. Ми бажаємо 🇺🇦 перемоги для України у новому році і маленьких особистих перемог для кожного із вас, щоб були живі і здорові ваші рідні, щоб усі ми зростали як країна сильних і вільних людей. Якщо ви пов’язуєте ваші плани з розвитком в IT, користуйтеся крутими новорічними пропозиціями від нашої компанії. До 5 січня на ITVDN діють знижки 40% на онлайн навчання в групах з ментором за наступними спеціальностями: Python Developer – старт навчання 11 січня QA. Тестування ПЗ – 9 січня FrontEnd Developer – 11 січня FullStack Node.js Developer – 11 січня C#/.NET Developer – 16 січня Java Developer – 17 січня Ви можете пройти повне навчання з нуля до рівня Trainee/Junior у найбільш ефективному форматі живих онлайн уроків у Zoom в групі з іншими студентами та ментором. Щоб скористатися знижкою 40%, здійсніть оплату до 5 січня включно одним із двох способів: повна оплата одним платежем; часткова оплата в рамках послуги “Оплата частинами” від Монобанку або ПриватБанку. Детальніша інформація про кожний курс – нижче. FRONTEND DEVELOPER Тривалість курсу – 7 місяців, 124 години Ви вивчите мови верстання HTML та CSS, мову програмування JavaScript, інструмент контролю версій Git, фреймворк Angular (+ мова TypeScript) або бібліотеку React. Повна вартість – 820 USD Вартість зі знижкою 40% – 492 USD.   PYTHON DEVELOPER Тривалість курсу – 5 місяців, 110 годин Ви вивчите мову програмування Python, Git, СУБД PostgreSQL, фреймворк Django. Повна вартість – 715 USD Вартість зі знижкою 40% – 429 USD   C#/.NET DEVELOPER Тривалість курсу – 5.5 місяців, 138 годин Ви вивчите мову програмування C#, інструмент командної розробки Git, мову запитів SQL, технологію Entity Framework Core та фреймворк ASP.NET Core. Повна вартість – 840 USD Вартість зі знижкою 40% – 504 USD   JAVA DEVELOPER Тривалість курсу – 5 місяців, 128 годин Ви вивчите мову програмування Java, інструмент командної розробки Git, СУБД MySQL, технології JDBC & Hibernate, Web services, фреймворк Spring. Повна вартість – 781 USD Вартість зі знижкою 40% – 469 USD   FULLSTACK NODE.JS DEVELOPER Тривалість курсу – 6 місяців, 146 годин Ви вивчите мови верстання HTML5 & CSS3, мову програмування JavaScript, систему контролю версій Git, бібліотеку React, СУБД MySQL та платформу Node.js. Повна вартість – 966 USD Вартість зі знижкою 40% – 580 USD   QA. ТЕСТУВАННЯ ПЗ Тривалість курсу – 3 місяці, 78 годин Ви вивчите основи проєкту в IT, мануальне тестування, бази даних та SQL, а також отримаєте технічні знання з різних тем. Повна вартість – 523 USD Вартість зі знижкою 40% – 314 USD Переваги навчання з тренером на ITVDN Онлайн уроки 3 рази на тиждень + д/з. На уроках вам пояснюють матеріал, демонструють код, відповідають на питання – все це ви закріплюєте самостійною практикою поза заняттями, яку перевіряє помічник тренера і дає свій фідбек. Такий графік ідеальний для балансу теорії та практики.   Кожний урок записується, тому якщо ви щось пропустили – зможете переглянути у повторі.   Спеціальна телеграм-група для спілкування з ментором та одногрупниками, що допоможе знаходити відповіді на запитання та підтримувати конкурентний запал на висоті.   Курсові проєкти. Вони допоможуть вам закріпити знання, відточити навички кодингу та створити комплексні рішення, які потім стануть частиною вашого портфоліо. Ще більше бонусів: відео курси за обраною спеціальністю, які записані іншими професійними розробниками; Інтерактивний практикум для прокачки ваших навичок написання коду; можливість проходити тестування після кожного уроку та курсу загалом з отриманням Сертифікату у випадку успіху; а після екзамену за спеціальністю на вас чекатиме відповідний Диплом, котрий засвідчує ваші успіхи; Кар’єрний сервіс, який допоможе вам підготуватися до співбесіди (резюме, оформлення соцмереж, тестові співбесіди, можливість стажування); доступ найкращих студентів до програми стажування, де ви зможете отримати свій перший досвід та попрацювати зі справжнім комплексним проєктом. Про оплату частинами від ПриватБанку або Монобанку Є декілька варіантів оплати навчання, ми рекомендуємо найбільш вигідний – повна оплата курсу зі знижкою без додаткових комісій за допомогою сервісу «Оплата частинами» від Монобанк чи ПриватБанк, коли банк вносить за вас повну оплату, а ви потім повертаєте йому щомісячними платежами. Нехай 2024-й рік буде насичений успіхом, щастям та новими знаннями!
Отримай ІТ-професію за 4-6 місяців. Знижки 40% на навчання в групі з ментором

Автор: Редакция ITVDN

Привіт! Друзі, сила нашого часу – в ІТ. Перегляньте зарплатні статистики, подивіться на розвиток біоінженерії, космічної галузі, банкінгу, розважального сегменту (Netflix, стрімінг відеоігор, блогінг тощо). Навіть війна в Україні чітко показує, наскільки сучасні ІТ-рішення важливі і скільки життів вони здатні врятувати. Вивчайте ІТ на благо країни і на благо власного майбутнього. А щоб це було максимально вигідно для вас, ми запускаємо круті осінні знижки на ITVDN. З 27 до 30 вересня включно ви маєте можливість заощадити 40% від повної вартості онлайн курсів з таких спеціальностей: Java Developer – старт навчання 27 вересня та 25 жовтня C#/.NET Developer – 28 вересня та 24 жовтня FrontEnd Developer – 10 жовтня FullStack Node.js Developer – 10 жовтня Python Developer – 12 жовтня QA. Тестування ПЗ – 17 жовтня Ви пройдете повне навчання з нуля до рівня Trainee/Junior у найбільш ефективному форматі живих онлайн уроків у Zoom у групі з іншими студентами та ментором. Щоб скористатися знижкою 40%, проведіть повну оплату курсу в межах з 27 до 30 вересня включно. Детальніша інформація про кожний курс – нижче.   FRONTEND DEVELOPER Тривалість курсу – 5 місяців, 124 години Ви вивчите мови верстання HTML та CSS, мову програмування JavaScript, інструмент контролю версій Git, фреймворк Angular (+ мова TypeScript) або бібліотеку React. Повна вартість – 820 USD Вартість зі знижкою 40% – 492 USD.   PYTHON DEVELOPER Тривалість курсу – 5 місяців, 110 годин Ви вивчите мову програмування Python, Git, СУБД PostgreSQL, фреймворк Django. Повна вартість – 715 USD Вартість зі знижкою 40% – 429 USD   C#/.NET DEVELOPER Тривалість курсу – 5.5 місяців, 138 годин Ви вивчите мову програмування C#, інструмент командної розробки Git, мову запитів SQL, технологію Entity Framework Core та фреймворк ASP.NET Core. Повна вартість – 840 USD Вартість зі знижкою 40% – 504 USD   JAVA DEVELOPER Тривалість курсу – 5 місяців, 128 годин Ви вивчите мову програмування Java, інструмент командної розробки Git, СУБД MySQL, технології JDBC & Hibernate, Web services, фреймворк Spring. Повна вартість – 781 USD Вартість зі знижкою 40% – 469 USD   FULLSTACK NODE.JS DEVELOPER Тривалість курсу – 6 місяців, 146 годин Ви вивчите мови верстання HTML5 & CSS3, мову програмування JavaScript, систему контролю версій Git, бібліотеку React, СУБД MySQL та платформу Node.js. Повна вартість – 966 USD Вартість зі знижкою 40% – 580 USD   QA. ТЕСТУВАННЯ ПЗ Тривалість курсу – 3 місяці, 78 годин Ви вивчите основи проєкту в IT, мануальне тестування, бази даних та SQL, а також отримаєте технічні знання з різних тем. Повна вартість – 523 USD Вартість зі знижкою 40% – 314 USD Переваги навчання з тренером на ITVDN Онлайн уроки 3 рази на тиждень + д/з. На уроках вам пояснюють матеріал, демонструють код, відповідають на питання – все це ви закріплюєте самостійною практикою поза заняттями, яку перевіряє помічник тренера і дає свій фідбек. Такий графік ідеальний для балансу теорії та практики. Кожний урок записується, тому якщо ви щось пропустили – зможете переглянути у повторі. Спеціальна телеграм-група для спілкування з ментором та одногрупниками, що допоможе знаходити відповіді на запитання та підтримувати конкурентний запал на висоті. Курсові проєкти. Вони допоможуть вам закріпити знання, відточити навички кодингу та створити комплексні рішення, які потім стануть частиною вашого портфоліо. Також ви отримаєте доступ до низки інших можливостей на ITVDN: відео курси за обраною спеціальністю, які записані іншими професійними розробниками; Інтерактивний практикум для прокачки ваших навичок написання коду; можливість проходити тестування після кожного уроку та курсу загалом з отриманням Сертифікату у випадку успіху; а після екзамену за спеціальністю на вас чекатиме відповідний Диплом, котрий засвідчує ваші успіхи; Кар’єрний сервіс, який допоможе вам підготуватися до співбесіди (резюме, оформлення соцмереж, тестові співбесіди, можливість стажування); доступ найкращих студентів до програми стажування, де ви зможете отримати свій перший досвід та попрацювати зі справжнім комплексним проєктом. Про оплату частинами від ПриватБанку або Монобанку Є декілька варіантів оплати навчання, ми рекомендуємо найбільш вигідний – повна оплата курсу зі знижкою без додаткових комісій за допомогою сервісу «Оплата частинами» від Монобанк чи ПриватБанк, коли банк вносить за вас повну оплату, а ви потім повертаєте йому щомісячними платежами.
Що має знати C# .NET розробник у 2023 році

Автор: Влад Сверчков

Мова програмування C# ООП Алгоритми та структури даних Шаблони проєктування Бази даних SQL Entity Framework Core LINQ ASP.NET ASP.NET Core Git Основи FrontEnd Англійська мова Підсумки На сьогоднішній день .NET програміст може застосовувати свої навички у різних сферах розроблення програмних продуктів: створення веб-застосунків та веб-сервісів; створення настільних додатків; створення хмарних сервісів; створення ігор; створення мобільних застосунків. Коли говорять про .NET розробників, мають на увазі програмістів, які пишуть мовою C#. Ця мова програмування, як і вся платформа .NET, була створена, розвивається та підтримується компанією Microsoft, котра стабільно вже кілька десятиліть входить до ТОП-10 компаній – світових лідерів ринку інформаційних технологій. Усі продукти компанії Microsoft створено на платформі .NET. Які ж технології необхідно вивчити, щоб стати .NET програмістом? Оскільки левова частка .NET-вакансій припадає саме на веб-сегмент, дана стаття буде охоплювати як фундамент, яким зобов’язані володіти усі розробники цієї платформи, так і основні технології серверної сторони веб-девелопменту. Мова програмування C# (“сі шарп”) Будь-який .NET розробник не може називатися і бути таким, якщо він не вміє гарно програмувати мовою C#. Це універсальна об'єктно-орієнтована мова, яка є потужним інструментом створення програмного забезпечення з широкою сферою застосування. При такій високій функціональності вона досить нескладна у вивченні і відмінно підійде тим, хто збирається зробити перший крок назустріч програмуванню. Завдяки широкому спектру застосування С# є дуже затребуваною мовою. Різні ресурси з пошуку роботи пропонують велику кількість вакансій, причому як на великі проєкти з чітко визначеним консервативним стеком технологій, так і в компанії, які створюють новий програмний продукт із застосуванням найсучасніших інструментів. Компанія Microsoft активно розвиває своє дітище – .NET напрямок, тому C# завжди актуальна, йде розширення функціоналу, додаються нові можливості. Тенденція останніх років - кросплатформність, що реалізується в .NET Core. Безліч навчальних матеріалів, якісна офіційна документація, відео курси та освітні вебінари, дружнє ком’юніті – все це створює максимально комфортні умови для грамотного поетапного вивчення даної мови. ООП Об'єктно-орієнтоване програмування - це методологія розробки програмного забезпечення, в основі якої лежать чотири головні принципи: абстракція, інкапсуляція, наслідування та поліморфізм. Оскільки C# є об'єктно-орієнтованою мовою, необхідність вивчення та повного розуміння ООП парадигм є обов'язковою. Однак, є і приємна новина: всі принципи швидко та легко засвоюються під час вивчення C#. Алгоритми та структури даних Розуміння алгоритмів та структур даних – також обов'язкові знання для будь-якого програміста. Вивчивши структури даних, ви зможете управляти складністю своїх програм, роблячи їх більш доступними для розуміння, а також розробляти високопродуктивні програми, які ефективно працюватимуть з пам'яттю. Знання алгоритмів дозволить вам створювати складні конструкції для ефективного розв'язання широкого спектру завдань. Шаблони проєктування Патерни (вони ж шаблони) являють собою архітектурні конструкції, які описують типові способи вирішення поширених завдань, що виникають у ході проєктування програмного забезпечення. Усього існує понад два десятки шаблонів, проте знати їх усі - це обов'язок архітектора, а не .NET розробника. Зазвичай в одному проєкті використовується невелика кількість патернів, тому вам достатньо пам’ятати лише найпопулярніші з них. Бази даних Кожний додаток оперує даними – від інтернет-магазинів та банківських систем до корпоративних застосунків і соціальних мереж. Реєстрація, авторизація та автентифікація користувача, прийом, зміна та відправлення даних на сервер або навіть просте збереження конфігурації застосунку – все це є даними, які потребують окремого місця для їх збереження. Цим сховищем слугують бази даних (БД), що являють собою організовану структуру для прийому, зберігання та оброблення даних різного формату – від ПІБ та номерів телефону до зображень і відео контенту. Саме тому знання БД є дуже важливими в тому числі і для .NET розробників. Необхідно володіти базовою теорією з БД: основні терміни, реляційні та нереляційні бази даних (ви працюватимете саме з реляційними – такими, які мають реляційну структуру), нормалізація, відношення one-to-one, one-to-many та many-to-many, пошук і впорядкування інформації, робота з таблицями тощо. SQL Structured Query Language – декларативна мова структурованих запитів, яка створена для взаємодії з базами даних. Особливість SQL полягає в тому, що вона лише описує необхідні компоненти та бажані результати, не вказуючи, як саме ці результати мають бути отримані. Вивчення мови запитів дуже тісно пов’язане з вивченням теорії баз даних, тому заглиблюючись в БД ви неодмінно почнете практикуватися та набивати руку і з SQL. Entity Framework Core Entity Framework – спеціальна об'єктно-орієнтована технологія на базі фреймворку .NET, яка дозволяє розробникам отримувати доступ до даних, використовуючи концептуальну об'єктну модель, а не безпосередньо реляційну базу даних. Це дає можливість абстрагуватися від самої БД і працювати з даними на більш високому рівні абстракції, який є зрозумілішим та зручнішим для людини. Завдяки такому підходу зменшується кількість коду, необхідного для отримання доступу до бази, зростає продуктивність та зменшується час на підтримку об'єктів у застосунках, що працюють з даними. У двох словах, ця технологія дозволяє програмісту абстрагуватися від самої бази даних та працювати з даними незалежно від типу сховища. LINQ Language Integrated Query (мова інтегрованих запитів) – це проста та зручна .NET-технологія доступу до даних. Особливість даної мови запитів: можливість застосування до всіх джерел даних (XML-документи, XML-потоки, набори даних ADO.NET, бази даних SQL, масиви та колекції .NET тощо) одного й того ж самого підходу вибірки даних. ASP.NET Active Server Pages для .NET - платформа, що використовує середовище виконання .NET Framework та надає необхідні служби для створення серверних веб-застосунків та веб-сервісів. Є розвитком більш ранньої технології Microsoft ASP. ASP.NET базується на середовищі виконання Common Language Runtime (CLR), яке є основою всіх застосунків Microsoft .NET. Також дана платформа має перевагу у швидкості порівняно зі скриптовими технологіями. ASP.NET MVC є розширенням ASP.NET і представляє собою платформу для створення веб-сервісів за допомогою патерну MVC. Даний шаблон передбачає поділ застосунку на три компоненти: Модель, Представлення, Контролер, завдяки чому реалізується концепція поділу і закріплення відповідальності за кожним компонентом, що спрощує розробку проєктів. ASP.NET Core Фреймворк від компанії Microsoft, який використовує середовище виконання .NET Core, призначений для розроблення якісних сучасних веб-застосунків і є продовженням розвитку платформи ASP.NET. Однак це не просто оновлена ​​технологія. Вихід ASP.NET Core фактично позначив якісну зміну усієї платформи. Остання версія 7.0 була випущена нещодавно – навесні 2022 року. Головні особливості ASP.NET Core: наявність відкритого вихідного коду на GitHub; кросплатформність; модульність; розширюваність; можливість застосування хмарних технологій. Докладнішу інформацію про всі нововведення можна знайти на офіційному сайті Microsoft. Таким чином, платформа .NET Core істотно розширила сфери застосування технології ASP.NET і надала розробникам велику кількість можливостей щодо створення програмного продукту. Git Найбільш популярна система контролю версій, яка дозволяє вести історію розроблення проєкту з можливістю доступу до кожної збереженої версії. Дані системи дозволяють команді програмістів працювати над одним проєктом одночасно, зберігаючи внесені зміни, а також відслідковувати виконання завдань кожним членом групи. Не у всіх вакансіях можна зустріти серед вимог володіння системою контролю версій, проте знання Git або її аналогів дасть вам додаткову перевагу перед рештою кандидатів. Основи FrontEnd У великій кількості вакансій роботодавці очікують, що .NET розробник серверної частини також має бути знайомий і з фронтенд-технологіями, які використовуються на клієнтській стороні під час створення веб-застосунків: HTML & CSS – мови верстання веб-сайтів та веб-сервісів. HTML служить каркасом, який визначає основну архітектуру зовнішнього вигляду, а CSS – каскадні таблиці стилів, котрі допомагають збагатити зовнішній вигляд застосунку. Дуже легкі мови верстання, які вивчаються швидко та без проблем. Основи JavaScript (JS) – це мова програмування, якою створюється програмна логіка клієнтської сторони веб-застосунків, а також різні анімації. JavaScript є однією з найлегших мов програмування, тому якщо ви гарно знатимете C#, розібратися в JS для вас буде дуже швидкою справою. Основи Angular або React. React – фронтенд-бібліотека, яка має відносно невисокий поріг входження і користується великою популярністю завдяки своїй універсальності, в той час як Angular – потужний фреймворк, який є більш складним, але при цьому краще себе проявляє у масивних масштабованих проєктах. Знання FrontEnd-стеку не в усіх вакансіях є обов’язковим, але в багатьох вони відзначені. Відповідно, володіння основами цих інструментів дає великий бонус під час розгляду резюме або на співбесіді. Англійська мова Традиційна вимога для кожного розробника в ІТ. Знання мови на рівні читання технічної документації та коментування коду цілком достатньо. Але чим вищий рівень англійської у вас буде, тим більше шансів отримати job-офер, оскільки англійська може використовуватися як для комунікації з іншими членами команди, так і для взаємодії із замовником. Підведемо підсумки У статті були перераховані основні технології, які повинен знати кожен .NET-програміст. Оскільки веб-розроблення нині є дуже популярним та затребуваним, ми також додали до списку .NET засоби, які використовуються під час створення відповідних серверних веб-рішень. Однак серед усіх пунктів найбільш важливим є знання мови С# - кожен "дотнетчик" зобов'язаний нею володіти на високому рівні. У свою чергу, перелік можна доповнити такими технологіями, як TDD (розробка через тестування), WCF, Unit тестування, рефакторинг додатків. Їхнє знання не є обов'язковим для джуніорів, проте вигідно виділяє вас серед інших кандидатів і показує, що ви приділяєте особливу увагу чистоті, охайності та читабельності коду. Також ви можете ознайомитись зі списком усіх необхідних для вивчення технологій на сторінці спеціальності .NET Developer. Комплексна програма навчання складається із 55 відео курсів загальною тривалістю понад 410 годин. Перейшовши на сторінку, ви знайдете багато корисної інформації як для новачка, так і для розробника, який бажає поглибити та доповнити свої знання. Якщо вас більше цікавить живе онлайн навчання в групі з ментором та іншими студентами, рекомендуємо звернути увагу на формат Live Online навчання. Регулярні заняття в Zoom, виконання і перевірка д/з, розроблення курсових проєктів, спілкування та підтримка в телеграм-групі з ментором та одногрупниками – це та багато іншого сприяє максимально якісному та швидкому опануванню спеціальності .NET Developer на ITVDN. Корисні ресурси для вивчення C# та .NET ви знайдете у нашому вебінарі «Огляд корисних ресурсів для вивчення C# та .NET з нуля». ITVDN бажає вам досягнення ваших цілей та готовий бути надійним помічником у питаннях вивчення програмування.   Залишайтеся з ITVDN!
Java vs JavaScript

Автор: Влад Сверчков

Чому назви схожі? Популярність Сфери застосування Продуктивність Динамічна типізація в JavaScript vs строга типізація в Java Простота вивчення Зарплата Підсумки Всім привіт! Друзі, ми продовжуємо серію статей, у яких порівнюємо різні мови програмування. Перша стаття була присвячена Python і Java – двом досить потужним та універсальним мовам, без яких важко уявити сучасне розроблення. Озброївшись об'єктивністю та неупередженістю, ми дослідили найважливіші (для новачків) особливості кожної з них, а вам надали всі результати у компактному та зручному вигляді. Відповідь на запитання “Так яка мова краща?” ми не давали, оскільки вважаємо її недоречною — кожна мова по-своєму гарна у вирішенні завдань одного типу і менш ефективна у вирішенні завдань іншого типу. Ви самі обираєте інструмент в залежності від задач, які перед вами стоять. Так що спочатку визначтеся зі спектром завдань, що вас цікавлять, а лише потім шукайте мову, здатну ефективно з ними впоратися. Отже, у цій статті на нас чекає порівняння двох на перший погляд схожих мов – Java та JavaScript (JS). HR`и та рекрутери часто їх плутають, а новачки та ті, хто випадково проходить повз програмування, взагалі ставлять між ними знак рівності. Насправді Java і JavaScript мають дуже мало подібностей і сьогодні ми торкнемося найцікавіших із них. Також будуть розглянуті головні аспекти кожної мови, сфери їх застосування та зарплатні очікування. Приступаємо! Чому назви схожі? Оскільки назви “JavaScript” та “Java” (читається як “джава” і “джаваскрипт”) підозріло схожі одна на одну, цілком логічно припустити певний взаємозв'язок між цими мовами. Щоб розібратися із цим питанням, звернімося до історії, а саме – до інтерв'ю від 2008 року, в якому брав участь творець JavaScript – Брендан Айх. У ньому засновник JS підтверджує, що подібність двох мов у назві – результат підписання ліцензійної угоди між Netscape і Sun, причому Sun – це компанія-розробник мови Java. Ідея угоди полягала в тому, щоб JavaScript став додатковою скриптовою мовою, яка йде разом з Java — мовою, що компілюється. Якщо звернутися до колиски JS, то спочатку вона називалася Mocha, потім назву змінили на LiveScript. І лише після ліцензійної угоди вона стала JavaScript`ом, яким ми її знаємо і досі. Популярність Щоб порівняти популярність Java та JavaScript, звернімося до відомих веб-ресурсів, які займаються збиранням відповідної інформації. Отже, відповідно до минулорічного опитування Stack Overflow Developer Survey (65 000 респондентів), JavaScript знаходиться на першому місці, а Java – на п'ятому в рейтингу найбільш використовуваних мов програмування. Якщо розглядати індекс TIOBE, а точніше – статистику за липень 2021 року, то Java на 2-му місці, а JavaScript – на 7-му. Індекс популярності мов програмування PYPL станом на липень 2021 року ставить на друге місце Java, а JavaScript – на третє. Як можете бачити, різні ресурси по-різному рахують та визначають рейтингові місця цих двох мов, проте джава і джаваскрипт завжди входять до різноманітних ТОП-10, що безумовно підтверджує їхню перспективність. Сфери застосування Під час встановлення Java у вікні завантаження висвічується напис, який говорить: "Понад 3 мільярди пристроїв використовують Java", що вже показує – Java є серйозним гравцем на IT-арені. Такі цифри обумовлені універсальністю та кросплатформенністю даної мови. За допомогою Java створюється різний інформаційний продукт: серверна частина веб-додатків; Enterprise додатки для бізнесу; мобільні додатки під Android; хмарні сховища даних; настільні додатки; комп'ютерні ігри; Big Data додатки; додатки для трейдингу; програмне забезпечення для банківських та інших систем. Особливо добре Java себе почуває у мобільному розробленні під Android та в Enterprise проєктах, орієнтованих на вирішення бізнес-завдань великих компаній. Андроїд – найпопулярніша мобільна платформа у світі, а ентерпрайз розроблення саме по собі досить великогабаритне, цікаве і складне, що дозволяє тямущим програмістам заробляти солідні гроші в даній галузі. Говорячи ж про JavaScript, не можна не згадати, що жодна клієнтська сторона сучасного веб-додатку не може існувати без тріади HTML, CSS і JavaScript. Ця мова лежить в основі найпопулярніших фронтенд-фреймворків Angular, Vue.js та бібліотек jQuery, React.js. Також на JS за допомогою платформи Node.js ведеться розроблення ще й серверної сторони веб-додатків, створюються десктопні та мобільні програми (завдяки фреймворкам Electron, React Native), веб-ігри. Так що універсальність JavaScript і її інструментарій не менш всеосяжні, ніж у Java. Продуктивність Порівнювати продуктивність JavaScript, як мови фронтенд-розроблення, з Java – мовою серверного розроблення – ми не будемо з очевидних причин. Однак, що, якщо розглянути JS у якості інструмента створення бекенду на платформі Node.js? Хто кому поступається? Тут отримує перевагу Java, яка спочатку задумувалася як потужна, надійна і мультиплатформенна мова, пристосована до багатьох умов розроблення. Вона є високопродуктивнішою за Node.js, але за це джава розплачується більшим споживанням пам'яті. У Node.js же навпаки – програючи у продуктивності, вона менше важить і, відповідно, є гарною у підтримці завдань з низькою ресурсоємністю, де використання Java призводило б до надмірних витрат пам'яті. Динамічна типізація в JavaScript vs строга типізація в Java Строга типізація (далі – СТ) зобов'язує програміста оголошувати кінцевий тип змінних та функцій одразу при написанні коду. Такий підхід передбачає встановлення їх типів ще на момент компіляції. Представником мови програмування з подібним видом типізації є Java. Динамічна типізація (ДТ) не ставить в обов'язкові рамки оголошення кінцевого типу змінних та функцій — це відбувається автоматично під час виконання самої програми. JavaScript використовує ДТ. Мови програмування з ДТ найчастіше відрізняються більш простим синтаксисом, меншим обсягом коду та більшою швидкістю написання програм. Також цей вид типізації підходить для використання узагальненого програмування, яке передбачає застосування однієї і тієї ж ділянки коду під час роботи з різними типами даних – наприклад, алгоритм сортування, який здатний сортувати не тільки цілі числа, а й дійсні, і навіть рядки. При цьому до переваг СТ можна віднести виявлення проблем, пов'язаних з типами, ще перед запуском програми, оскільки перевірки типів проводяться на моменті компіляції, що йде перед виконанням програми. Це призводить до більш високої швидкості роботи коду. Крім цього, СТ змушує дотримуватися своєрідної дисципліни при написанні коду, що усуває хаотичну ситуацію серед змінних та функцій і при цьому дає цілком ясне розуміння, який тип має кожна з них. Питання “Яка типізація краща?” викликає бурхливі обговорення серед програмістів, отже цю відповідь нехай кожен наш читач дасть собі самостійно. Простота вивчення JavaScript дуже часто згадується як одна з найлегших мов для вивчення програмування разом із Python. Багато в чому це досягнення динамічної типізації, яка спрощує синтаксис, знижує кількість коду і робить його більш читаним. Таким чином, для вирішення однієї і тієї ж стандартної програмістської задачі на Java у вас вийде більше рядків коду, ніж при кодингу на JS. Щоб почати працювати з JavaScript, вам навіть не потрібно встановлювати додаткове програмне забезпечення – достатньо текстового файлу з розширенням .html і написаним всередині тегу "script" коду. Результат роботи коду ви зможете побачити, відкривши файл у будь-якому сучасному браузері, оскільки всі необхідні інструменти для інтерпретації JavaScript вже вбудовані в Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera та інші. Тим не менш, краще використовувати спеціальні редактори коду, які спростять його написання та зроблять кодинг максимально зручним. Java – більш фундаментальна і поглиблена мова. Це робить її складнішою для вивчення, ніж JS, проте пропрацьованість джава дозволяє реалізовувати складну логіку зі збереженням гарної продуктивності. Для написання першого коду на Java одним файлом не обійдешся – необхідно встановити Java SE Development Kit з офіційного сайту Oracle, а потім завантажити середовище розроблення, наприклад, IntelliJ IDEA. Тільки потім ви зможете розпочати написання свого першого “Hello World!”. Зарплата З оплатою праці програмістів за напрямками, які у даній статті розглядаються, все дуже добре. Якщо вірити зарплатному віджету на DOU.ua, то станом на грудень 2020 року Java та JavaScript розробники рівня Junior в Україні можуть претендувати на наступну суму: Наведемо додаткове розшифрування: I квартиль – це значення з/п, нижче за яке у впорядкованому за зростанням масиві перебуває 25% даних про заробітні плати; III квартиль – значення з/п, вище якого у впорядкованому за зростанням масиві перебуває 25% даних про заробітні плати; медіана – значення з/п, розташоване в середині массиву, що розглядається, котрий упорядковано за зростанням. Як можете бачити, Java розробники мають сильніший зарплатний старт, ніж JS девелопери – це пояснюється тим, що роботодавець висуває більше вимог до джавістів на позицію Junior щодо знання технологій і мови в порівнянні з вимогами до Junior JavaScript розробника. Якщо JavaScript Dev. буде за своїм скілом приблизно рівний із джавістом, він зароблятиме не менше колеги. Зарплати розробників рівня Middle:   Тут зарплати Java розробників також перевищують тих, хто займається розробленням на JS. Проте, розрив не такий вже й великий, тому не варто робити поспішні висновки. Тим більше, що в сучасному світі ЗП програмістів дуже залежить від навичок та досвіду роботи – чим більше ви інвестуєте у свої знання та вміння, тим більше роботодавець погодиться інвестувати у вас. Також варто згадати той факт, що розробники часто мають гарний соцпакет, який може покривати походи в спортзал, поїздки на транспорті, повноцінне офісне харчування, страховий пакет і багато іншого. Підсумки Підведемо все вищевикладене під спільний знаменник. Отже, JavaScript: мова, яка є однією з найпопулярніших і найлегших для вивчення і при цьому не залежить від платформи; архіважлива мова у FrontEnd розробленні, котра також успішно застосовується на BackEnd`і за допомогою платформи Node.js; затребувана у розробленні мобільних та десктопних програм завдяки фреймворкам Electron, React Native; дозволяє розробляти і FrontEnd, і BackEnd, що дає можливість реалізувати себе як Web Full Stack Developer за допомогою всього однієї мови програмування, яка покриває обидві стихії веб-розроблення; має меншу продуктивність на BackEnd`і, ніж у Java (якщо використовувати популярну Node.js); динамічно типізована мова, яка відрізняється відносною простотою синтаксису, високим ступенем лаконічності та читабельності коду; мінімально необхідні інструменти для роботи з JS – текстовий блокнот та браузер; Java: одна з найбільш впливових та домінуючих мов програмування на ринку розроблення ПЗ; швидка, безпечна та надійна мова програмування, здатна вирішувати завдання різних напрямків: BackEnd розроблення, ентерпрайз рішення, мобільні додатки під Android, банківські та трейдерські системи, Big Data, вбудовані системи, ігри тощо; успішно застосовується у завданнях зі складною логікою; особливо ефективна у мобільному розробленні під Android та в Enterprise проєктах, орієнтованих на задачі великого бізнесу; статично типізована мова з набором строгих правил, які забезпечують гарну структурованість коду та високу продуктивність написаних програм. Загальний пункт: грошова винагорода Java розробників трохи вища, ніж у JavaScript девелоперів, але все залежить від ваших навичок і досвіду роботи. Ну а яка з цих двох мов краща — суб'єктивне питання. Але ми повторюємо: важлива відповідь не на “яка мова програмування краща?”, а на “яка мова конкретно мені більше подобається? Яке відгалуження в IT мені ближче до душі? Чи подобається мені той спектр завдань, для вирішення яких призначена мова, котру я вподобав?”, а далі просто рухайтеся в обраному напрямку. Успіхів у вашому виборі! Чекайте на нові статті в нашій рубриці і залишайтеся з ITVDN!
Яку мову програмування варто вчити першою

Автор: Влад Сверчков

На що впливає вибір мови програмування? Які мови обирають першими? Рейтинги мов програмування. Індекс TIOBE. Індекс PYPL. Stack Overflow Developer Survey 2022. Рейтинг від GitHub. Які мови найпопулярніші відповідно до цих рейтингів? Які мови обирають українські розробники? Кількість вакансій та відгуків в Україні. Висновки. Перша мова програмування (скорочено – МП) відкриває світ створення коду перед новачком. І від обраної мови дуже часто залежить те, яким буде цей «світ» – цікавим та захоплюючим, або ж недружнім та занадто складним. Якщо ви хочете з цього знайомства винести максимальну користь для себе, варто уважно підійти до вибору першої мови програмування – і наша стаття вам у цьому допоможе. Ми розберемо мови програмування, які можуть бути чудовими у якості перших мов. Ви дізнаєтесь, в яких ІТ-професіях затребувана та чи інша мова – а також багато іншої корисної та цікавої інформації. На що впливає вибір мови програмування? Для новачка обрання першої мови – важливий крок, який може визначити його подальший шлях розвитку в якості розробника. Головні пункти, на які впливає МП: Швидкість опанування бази. Мови програмування мають різну складність вивчення. Наприклад, JavaScript досить легко вивчається, в той час як C++ носить більш хардкорний характер, а мови сімейства Assembler можуть кинути виклик навіть тим, хто вже є розробником. Мови з динамічною типізацією (JavaScript, Python, Ruby тощо) вивчаються швидше за мови зі статичною (C#, Java, C/C++ та ін.). Парадигма мислення. Мови мають різні парадигми, відповідно до яких ви створюватимете код: процедурна, імперативна, об’єктно-орієнтована, функціональна тощо. Від парадигми обраної вами мови залежить те, як ви будете підходити до вирішення задач. Наприклад, якщо ви вивчаєте ООП-мову, то при зіткненні з мовою з функціональною парадигмою ви витратите додатковий час, аби зрозуміти її і писати код по-іншому (наприклад перехід з Java на Scala). Перспективи працевлаштування. Кожна мова має свої сфери використання – і ви маєте це враховувати, якщо плануєте після опанування МП шукати роботу. Інакше доведеться вчити нову, втрачаючи дорогоцінний час. Напрямок розробки. Хоча найпопулярніші мови програмування є досить універсальними, все ж є напрямки, в яких вони цінуються найбільше. Наприклад, для Java – це Enterprise та мобільне розроблення, JavaScript – веб-розроблення, Python – BackEnd веб-розроблення, написання скриптів, нейронні мережі, C# - корпоративні додатки, бекенд та ігри на Unity, C/C++ - високонавантажені застосунки, Embedded розроблення тощо. Відповідно, якщо ви оберете JavaScript, то працювати за Embedded напрямком у вас не вийде – якісь бібліотеки для роботи з мікроконтролерами з використанням JavaScript ви, можливо, таки знайдете, але роботодавця – навряд чи. Навіщо забивати цвях монітором, якщо є молоток? Пошук ментора та ком’юніті. У кожної МП своє ком’юніті та свої джедаї, що готові брати до себе юних падаванів. У популярних мов більша аудиторія, є гарні та детальні документації, легше знайти ментора – це дозволяє зручніше та швидше навчатися. У більш нішових МП ком’юніті скромніше, тому знайти практикуючого розробника, який візьме до себе учня, аби навчити його програмувати, а також знайти якісні гайди – ще ті задачі. Ментор важливий тим об’ємом знань та практичних навичок, які може вам передати: підказати, як правильніше робити, де ви помиляєтеся, на чому зосередити увагу. Ці поради пришвидшать ваше вивчення МП і дозволять швидше рухатися далі назустріч омріяній ІТ-спеціальності. Стиль програмування. Пункт дуже схожий на 2-й, але якщо там справа стосувалася етики мови програмування, то тут мова більше про етику самого програміста. У різних мовах можуть бути різні правила написання коду, погоджені спільнотою програмістів. Тому опанувавши одну мову, ви можете зіштовхнутися з геть інакшою кодерською етикою при переході до іншої МП (як приклад – перехід із Go на Java). Легкість пошуку відповідей. Чим популярніша мова, тим легше гуглити та шукати відповіді, оскільки багато інших розробників до вас цікавилися тими ж питаннями (високоймовірно). Однак якщо ви захочете використати мову в екстравагантних цілях – для яких вона не призначена – можуть виникнути проблеми з відповідями.  Перехід на іншу мову. Деякі технології та мови застарівають, і доводиться вчити новий стек. Наприклад, так сталося з мобільними iOS розробниками, котрі писали мовою Objective-C і були змушені перейти на Swift, оскільки компанія Apple так вирішила. Зважайте і на це при виборі мови. Які мови обирають першими? Раніше вивчення програмування починалося в школах з мов Pascal або Basic. Ці мови гарно підходять для знайомства з алгоритмічним підходом, структурами даних та фундаментальними концепціями програмування. Вони навчають грамотності та раціональному підходу до вирішення програмістських задач, але у комерційній розробці сьогодні майже не використовуються. Наразі у школах дедалі більш розповсюдженими стають такі популярні мови, як Python та JavaScript (JS). Вони досить прості в опануванні і дозволяють швидко подолати відстань між початком навчання і отриманням справжнього кінцевого результату. Скрипт на JS взагалі можна написати за допомогою звичайного блокноту у Windows і запустити в будь-якому браузері – навіть встановлювати додаткове ПЗ не треба. Простіше кажучи, ці дві мови просто цікавіші та дають більше зручностей та можливостей, аніж Pascal або Basic.   Вивчення JavaScript та Python у школі має на меті зацікавити учнів програмуванням і показати, наскільки легко та просто це може бути, які можливості може дати вміння писати код. Аби відчути силу тієї ж пайтон, можете глянути цікаву підбірку з 10 проєктів довжиною у 10 рядків коду за посиланням. Таким чином, ці мови не тільки знайомлять з програмуванням, але й дозволяють максимально швидко влитися в ІТ і створювати сучасні застосунки. Рейтинги мов програмування Аби краще розуміти, які мови нині користуються попитом, розглянемо декілька відповідних рейтингів. Індекс TIOBE Перша десятка мов відповідно до індексу TIOBE (за січень 2023 року): Python C C++ Java C# Visual Basic JavaScript SQL Assembly language PHP Аналітика індексу TIOBE відштовхується від кількості кваліфікованих інженерів у всьому світі, а також від того, яка кількість курсів та сторонніх постачальників є наразі. Індекс PYPL Перша десятка мов відповідно до індексу PYPL (січень 2023 року): Python Java JavaScript C# C/C++ PHP R TypeScript Swift Objective-C Аналітика даного індексу вибудована навколо частоти пошуку туторіалів (навчальних матеріалів) з тієї чи іншої мови програмування у пошуковій системі Google. Stack Overflow Developer Survey 2022 Тепер подивимось на опитування Stack Overflow Developer Survey 2022 (більше 70 000 опитаних з усього світу). На картинці нижче можна побачити, які мови найчастіше використовують ті, хто тільки вивчає програмування та ІТ (на двох картинках нижче продемонстровано не всі мови з рейтингу): Найбільший попит серед новачків викликають мови верстання HTML & CSS (ними створюють візуальне оформлення веб-сайтів), а також мови програмування JavaScript та Python. Решта мов йде з відривом у більше 19%. Тобто, сучасні початківці все більше і більше відходять від класичних Java, C#, а також Pascal і Basic, обираючи більш прості мови, з якими швидше потрапиш в ІТ. Наступна картинка показує, якими мовами найчастіше користуються професійні розробники: На першому місці JavaScript – маст хев мова для створення клієнтської логіки веб-сайтів та веб-сервісів, далі йде HTML & CSS, мова запитів SQL для роботи з базами даних, вже відомий лаконічний Python, синтаксичний цукор для JavaScript – мова TypeScript (TS), класичні Java і C# та інші мови. Рейтинг від GitHub Аналітика нижче побудована на основі того, які мови найчастіше використовуються у проєктах, котрі публікуються на GitHub. Це найвідоміший ресурс для розробників, де вони розміщують свої проєкти, що дозволяє не тільки демонструвати свої розробки іншим, а ще й зручно вести командне розроблення. В лідерах – JavaScript, Python та Java, за ними – строго типізована TypeScript, C#, C++ та інші. Які мови найпопулярніші відповідно до цих рейтингів? Дуже часто на перших позиціях стоїть Python. Це і не дивно – вона проста, лаконічна і має безліч бібліотек та модулів, які ще більше спрощують процеси створення застосунків і сприяють швидшому вирішенню задач. Основні сфери застосування: системне адміністрування, DevOps інженерія, оброблення даних, Big Data, Data Science (великі масиви даних), ML (машинне навчання), серверне веб-розроблення (BackEnd). У зв’язку з припиненням підтримки пайтона версій 2.x (наразі підтримується лише 3.x), виникла потреба переписувати старий код (legacy) у відповідності до третьої версії – це створює додатковий попит на пайтон розробників. JavaScript також вирізняється простотою та лаконічністю, але її основна сфера використання обмежена WEB-ом, хоча JS має достатньо засобів, аби нею вести зручне розроблення серверного ПЗ, мобільних та десктопних додатків тощо. Рейтинг від Stack Overflow показав, що саме цим двом мовам програмування найчастіше віддають перевагу початківці. TypeScript – це та сама JavaScript, але зі строгою типізацією та іншими фішками, котрі роблять код більш структурованим та зменшують кількість потенційних помилок. Наступні позиції зазвичай займає Java – класична та універсальна мова, яка була створена наприкінці 20 століття, але яка при цьому досі популярна і затребувана. Найуспішніше себе зарекомендувала в кросплатформних застосунках, Enterprise (створення ПЗ для великого бізнесу), а також у мобільному розробленні, хоча її сфера застосування ними не обмежується. Також існує багато легасі коду на Java, який вимагає підтримки та оновлення, що створює додаткову затребуваність грамотних Java девелоперів. Часто згадуються C/C++ - це корифеї серед сучасних мов програмування, часто вивчаються у ВНЗ. Складні в опануванні, але дуже потужні у використанні. Саме вони застосовуються у ресурсоємних застосунках, мікроконтролерах та інших додатках, яким важливо контролювати затрати пам’яті. Якщо хочете швидко потрапити в ІТ – C/C++ не варіант, але у якості мов для вивчення програмістської бази вони – те, що треба. Вивчивши «плюси», ви зможете з легкістю переходити на інші мови. C# - популярна універсальна мова від компанії Microsoft, яка перш за все орієнтована на створення застосунків під ОС Windows, однак вихід платформи .NET Core дозволив створювати ПЗ і під інші популярні платформи. Найбільше застосовується у розробленні корпоративних застосунків, серверної сторони веб-додатків (BackEnd), ігор на Unity, десктопних додатків. PHP – популярна мова для серверного веб-розроблення. Не дивлячись на її поважний вік, досі активно використовується у бекенді. Має своєрідний синтаксис і неоднозначне відношення зі сторони кодерської спільноти, хоча за своєю легкістю нагадує Python та JavaScript. Мовою PHP наразі написано багато legacy коду, тому окрім створення нових застосунків є потреба переписувати код іншими мовами.   SQL – класична мова запитів для маніпуляцій із даними. Використовується усіма розробниками, котрі працюють з реляційними базами даних, тому і має відносно високу популярність. Bash/Shell – це командні оболонки для написання скриптів, котрі дозволяють автоматизувати виконання рутинних задач. Важливі інструменти в роботі системних адміністраторів та DevOps інженерів. Які мови обирають українські розробники? Також звернімося і до аналітики від DOU – спільноти професійних українських розробників, а саме – розглянемо зарплати українських девелоперів (зима 2023). Дізнаємось, які МП наші розробники використовують у якості основних: Першими йдуть мови для створення фронтенду, оскільки майже весь веб FrontEnd створюється мовами JavaScript та/або TypeScript. За ними – універсальні мови C#, Java, Python та мова серверного розроблення PHP. Kotlin та Swift – це мобільне розроблення під Android та iOS відповідно. Далі йдуть менш популярні напрямки. Таким чином, наразі більше 85% українських розробників-респондентів у якості основної МП використовують одну з восьми вищенаведених мов. Тепер розглянемо медіанні зарплати українських розробників відповідно до МП, які вони використовують у якості основних: Найбільш високооплачуваними для вітчизняних Junior розробників-респондентів є Ruby та C++. Але інші мови від них не сильно відстають. На рівень заробітньої плати також впливає навичка проходження співбесід, оскільки багато працедавців просто не вказують в оголошеннях конкретну суму, а отже, чим краще ви пройдете співбесіду, тим більшу суму вам зможуть запропонувати. Динаміка зарплат для джунів за останні пів року: JavaScript – не змінилася. Java – на рівні грудня 2021. C#/.NET – підвищилась на 50 USD. PHP – знизилась на 50 USD. Python – знизилась на 45 USD. C++ - зросла на 100 USD. Ruby/Rails – зросла на 125 USD (але кількість респондентів невелика, тому число може не відображати реальної ситуації). Swift – підвищилась на 50 USD. Kotlin – підвищилась на 100 USD. TypeScript – підвищилась на 60 USD. Кількість вакансій та відгуків в Україні Розглянемо ще одну аналітику від DOU, яка стосується кількості вакансій та відгуків станом на грудень минулого року. До деяких позицій наведемо мови програмування, котрі там використовуються: Найбільше співвідношень відгуків до вакансій у FrontEnd (окрім JavaScript та TypeScript використовують ще мови верстання HTML & CSS) – конкуренція одна з найвищих на ринку ІТ. Менше конкуренції у Java, Python, .NET – їхні сфери використання та мови вже розібрали вище. Node.js – платформа для серверного розроблення мовою JavaScript або TypeScript. Big Data та Data Science – у цих сферах найчастіше використовується Python. iOS/macOS розроблення ведеться мовою Swift, рідше – Objective-C. Flutter – це мобільне розроблення під Android та iOS мовою Dart. Unity – створення ігор мовою C# на рушії Unity. React Native – розроблення мобільних та десктопних застосунків мовами JavaScript & TypeScript. Blockchain – розроблення за допомогою Java, Node.js, Golang, Rust та ін. Android – створення мобільних додатків мовами Java & Kotlin (Kotlin – набагато затребуваніша тут). DBA (Database Administrator) – розроблення ведеться мовою SQL, PL/SQL з використанням різноманітних СУБД (PostgreSQL, MySQL тощо). Ruby – бекенд розроблення мовою Ruby. DevOps – використовується мова Python, інструменти Bash/Shell. Висновки Тож яку мову програмування обрати у якості першої? Є три основні варіанти в залежності від того, яку мету ви перед собою ставите: Якщо ви хочете опанувати програмістський фундамент, сформувати правильне алгоритмічне мислення, а вже потім орієнтуватися на більш прикладні речі – починайте свій шлях у програмуванні разом з Pascal, Basic або C++. Перші дві мови вивчаються ще в школі і закладають правильні кодерські звички, надійну базу, в той час як C++ - це значно складніша мова, котра зачасту розглядається в університетах, але вона також гарна у вивченні фундаменту. Варто відмітити, якщо ви будете успішні у C++, інші мови зможете дуже легко опановувати і швидко розвиватиметеся далі за конкретним напрямом розроблення. Цей варіант підійде тим, у кого є час (якщо йти шляхом Pascal, Basic) або ж тим, у кого є не тільки час, а й любов до викликів (C++). Якщо ви хочете опанувати правильний програмістський фундамент, але прагнете вивчати мову, яка вже активно застосовується у розробленні і при цьому не потребує таких зусиль для вивчення, як більш складні C/C++ – обирайте між Java або C#. Це класичні мови, які навчать вас базі і при цьому будуть досить затребувані на ІТ-ринку ще довгий час, що дозволить відносно швидко знайти роботу. Це найкращий варіант з усіх трьох з точки зору компромісності між легкістю вивчення, швидкістю становлення в подальшому розробником і отриманням кодерської бази. Якщо ви хочете максимально швидко потрапити в ІТ – зверніть увагу на JavaScript та Python. Вони легкі в опануванні, швидко вивчається синтаксис, ринок має досить багато вакансій під JavaScript. Також ці мови мають велике ком'юніті, тому матеріалів для вивчення ви знайдете вдосталь.     Багато хто хоче потрапити в ІТ саме через останній – третій варіант. Але в чому його недоліки? Почнемо з JS: велика конкуренція (згадували під час розгляду аналітики); надто велика варіативність – кожен розробник може писати код за своїми власними правилами і буде важко читати та розуміти логіку його роботи; в інтернеті багато відповідей низької якості; з джаваскрипту важче переходити на інші мови програмування, аніж навпаки; значний шанс пропустити базові концепції програмування і високий ризик написання поганого коду. У Python приблизно ті самі проблеми плюс наявність своєрідного синтаксису, який може плутати. Це не означає, що дані мови – погані. Абсолютно кожна має як свої плюси, так і мінуси – і це нормально. МП треба обирати, відштовхуючись від сфери, в якій ви збираєтеся себе реалізовувати. Тільки тоді цей вибір буде максимально вдалим і корисним для вас. Коротенько резюмуючи: якщо вас цікавить розроблення веб-сайтів – всього того, що на стороні клієнта, ви хочете постійно бачити наочний результат своєї роботи, – обирайте JavaScript. Якщо цікавить кросплатформне ПЗ, Enterprise або мобільне розроблення під Android – вчіть Java (у мобільному розробленні потім довчите Kotlin). C# - гарний вибір для тих, хто хоче працювати з інструментами від Microsoft, створювати корпоративні застосунки, BackEnd веб-додатки, ігри, десктопні додатки під Windows. Python – незамінний у автоматизації рутинних задач, популярний у роботі з великими даними, BackEnd-ом, штучним інтелектом. Ці 4 мови покривають досить великий відсоток ІТ-спеціальностей, тому обравши одну з них ви не прогадаєте. Де можна вивчити мови програмування? Наші курси допоможуть кожному, хто збирається вивчати популярні мови програмування та супутні технології. Портал ITVDN налічує понад 230 відео курсів та має власні програми навчання за 15 найпопулярнішими IT-професіями, серед яких:  Верстальник сайтів FrontEnd Developer Java Developer Python Developer C# / .NET Developer Android Developer Unity / Game Developer PHP Developer та інші. Навчання відбувається у форматі записаних відео курсів – ви можете навчатися у той час, який є для вас комфортним. З усіма спеціальностями можна детально ознайомитись, перейшовши на сторінку спеціальностей ITVDN. Якщо вас цікавить вивчення тільки мови програмування, відповідні курси ви знайдете у нашому каталозі. Бажаємо успішного навчання та досягнення ваших амбіцій в ІТ!
Що таке адаптивна верстка і навіщо вона потрібна

Автор: Редакция ITVDN

Что такое адаптивная верстка? Преимущества мобильного адаптивного дизайна Почему адаптивный дизайн важен для бизнеса Как создать адаптивный дизайн Плавающая Сетка (Fluid Grid) Гибкий текст и изображения Медиа-запросы Пользовательское тестирование адаптивных сайтов Браузерное и устройство-зависимое тестирование на адаптивный дизайн Вдохновение от других адаптивных сайтов Будущее адаптивного дизайна для мобильных устройств Является ли ваш сайт Mobile-Friendly? Подводя итоги От редакции ITVDN Еще в 2015 году Google внедрил изменения в алгоритмы своей поисковой системы, которые теперь учитывают адаптированность сайта под мобильные устройства как важный пункт при ранжировании сайта. Дата была удачно названа Мобилгеддон (Mobilegeddon), как сравнение с Армагеддоном. Одно только такое введение требований от поисковиков к наличию мобильной версии сайта может оправдать важность адаптивного дизайна. Проще говоря, веб-сайт должен быть удобным для просмотра на смартфоне. Требования к адаптивной верстке включают в себя такие элементы дизайна, как: читаемый текст без необходимости его увеличения; достаточное количество места для целей касания (tap targets); отсутствие горизонтальной прокрутки. На сегодня уже почти 4 миллиарда пользователей используют смартфоны для серфинга в Интернете. Веб-сайты, не оптимизированные для всех небольших экранов смартфонов, имеют рейтинг в поисковых системах ниже тех, что выполнены адаптивно. Более 50% поисковых запросов в Интернете теперь происходит с мобильного устройства. Чтобы ваш веб-сайт мог работать с карманными устройствами (не создавая отдельное приложение), вам для начала стоит признать – адаптивная вёрстка важна для пользователей смартфонов. Давайте рассмотрим более детально, почему и как это происходит. Прежде всего ... а что такое адаптивная верстка и мобильный дизайн, и почему вы вообще должны о них заботиться?   Что такое адаптивная верстка? Адаптивный веб-дизайн (RWD - Responsive web design) создает систему, позволяющую одному сайту (с одним URL-адресом и одним источником контента) реагировать и адаптироваться к размерам устройства пользователя. Адаптивный веб-сайт создан с использованием верстки с гибким макетом, который подстраивается под размеры экрана устройства. По-сути, благодаря адаптивной верстке, ваш веб-сайт будет отлично выглядеть и хорошо работать как на настольном компьютере (или ноутбуке), так и на планшете, и в браузере мобильного телефона. В прошлом разработчики создавали более одного сайта, для соответствия страниц экранам разных размеров. С учетом того, что на рынке сегодня представлено много типов устройств, это кажется совершенно неэффективным… верно? Сам термин «адаптивная верстка» был фактически придуман в 2010 году веб-дизайнером Итаном Маркоттом. Сегодня адаптивная верстка в веб-дизайне уже не новая тенденция, а скорее проверенный временем способ мышления, стоящий за созданием сайтов. На сегодня наличие адаптивного веб-сайта больше не является еще одной возможностью для развития вашей инфраструктуры — это уже необходимость! Преимущества мобильного адаптивного дизайна Преимущество адаптивного макета номер один— это получение гарантии того, что любой пользователь на любом устройстве будет иметь наилучшие возможности взаимодействия с контентом на вашем сайте. Адаптивная верстка веб-сайта также является отличным способом улучшить контент на вашем сайте. Вы сможете убедиться, что те, кто использует мобильное устройство, видят всю важную информацию. Благодаря особенностям алгоритма Google, адаптивный веб-дизайн повышает видимость сайта в поисковых системах, поскольку он удобен для просмотра на мобильных устройствах. Сайт с качественным представлением контента на мобильном устройстве будет находиться в результатах поиска выше, чем сайт, хорошо отображающий контент только на десктопах.   Почему адаптивный дизайн важен для бизнеса Расширяется охват клиентов благодаря захвату пользователей небольших устройств (планшетов и смартфонов); Постоянный опыт работы с широкой аудиторией, который может увеличить количество потенциальных клиентов, продажи и конверсии; Аналитика, отслеживание и отчетность по версиям сайтов для десктопов и мобильных устройств могут быть в одном месте; Затраты времени и стоимость управления контентом снижается; Более 60 % запросов в Google на конец первого квартала 2019 делаются с мобильных устройств. Обратите внимание, что есть еще два способа, с помощью которых можно обеспечить взаимодействие пользователя с сайтом через мобильные приложения. Первый называется динамическим показом (Dynamic Serving), в котором используется один и тот же URL-адрес, но разные коды HTML и CSS. Страницы распознают устройство, на котором они просматриваются, и предоставляют соответствующий код. Второй способ — это вообще отдельный мобильный сайт. Когда пользователи посещают сайт с мобильного устройства, они отправляются на другой - мобильный URL-адрес. Вам следует выяснить, какой вариант лучше всего подходит для вашего присутствия в Интернете, прежде чем остановиться на одном. Учтите, что на Google ежедневно приходится более 5,6 миллиардов поисковых запросов. Рекомендуемая Google конфигурация для сайтов, оптимизированных для смартфонов, - это сайты с адаптивным веб-дизайном. Google даже предлагает тест на адаптивность сайта под мобильные устройства, чтобы вы могли увидеть, насколько легко посетитель может использовать вашу страницу на мобильном устройстве. Вы просто вводите URL страницы и получаете оценку. Как создать адаптивный дизайн Как сделать адаптивную верстку? Есть несколько моментов, о которых стоит подумать при создании адаптивного макета. Это процесс, который требует определенной системы проектирования и иерархии контента среди различных устройств. Три основных компонента адаптивного веб-дизайна включают в себя: Гибкая (плавающая) сетка - fluid grid; Гибкий текст и изображения; Медиа-запросы. Рассмотрим каждый из этих элементов детальнее.   Плавающая Сетка (Fluid Grid) Сетка является ключевым элементом для создания адаптивного макета. На сегодня сетки уже не являются чем-то новым. Веб-дизайнеры использовали сетки для создания веб-сайтов с самого начала. Однако в прошлом эти сетки имели фиксированную ширину и не позволяли поддерживать плавную компоновку. Гибкая сетка, используемая для адаптивных веб-сайтов, обеспечит вам гибкость и масштабируемость дизайна. Элементы будут иметь постоянный интервал, пропорции и смогут настраиваться на определенную ширину экрана в процентах. Гибкий текст и изображения Способ отображения текста зависит от того, на каком устройстве пользователь просматривает ваш сайт. Однако текст должен оставаться читаемым, несмотря ни на что. На адаптивных веб-сайтах есть возможность увеличить размер шрифта и высоту строки (расстояние между каждой строкой текста) для удобочитаемости. Гибкий текст и изображения настраиваются в пределах ширины макета, в соответствии с иерархией содержимого, заданной с помощью CSS (таблицы стилей). Текст на сайте с адаптивной версткой теперь может быть разборчивым независимо от устройства конечного пользователя. Благодаря гибкому контейнеру (внутри сетки) текст может переноситься с увеличением размера шрифта на небольших устройствах. Гибкие изображения могут оказаться более сложными из-за времени загрузки в небольших браузерах устройств. Но эти изображения могут масштабироваться, обрезаться или исчезать в зависимости от того, какой контент необходим для мобильных устройств. Медиа-запросы Медиа-запросы - это код, который обеспечивает гибкость макета на адаптивных веб-сайтах. Медиа-запросы определяют код CSS, который будет применен соответственно, в зависимости от размеров и ориентации устройства (например, книжная ориентация iPhone или альбомная ориентация iPad и т. д.). Медиа-запросы допускают существование несколько макетов дизайна, которые будут использовать одну и ту же HTML-кодированную веб-страницу. Все три указанных элемента являются основой адаптивной верстки. Однако есть и другие важные средства, которые могут помочь определить акценты и усовершенствовать адаптивный веб-дизайн ваших сайтов для мобильных устройств. Обратите внимание на: Пользовательское тестирование адаптивных сайтов Информация о том, как пользователи взаимодействуют с вашим сайтом, - бесценна и точно стоит того, чтобы заплатить за ее получение. Существует множество способов провести пользовательское тестирование, чтобы получить максимально полезную обратную связь. Такие сайты, как UserTesting.com, предоставляют пользователям тестирование за небольшую плату или бесплатно. Различные методы, такие как тестирование in-the-wild и карточная сортировка (Card Sorting), также могут помочь обнаружить неожиданные болевые точки и слабые места в использовании вашего продукта.   Браузерное и устройство-зависимое тестирование на адаптивный дизайн Убедитесь, что ваш адаптивный дизайн и верстка совместимы со всеми соответствующими браузерами и сохраняет целостность вашего пользовательского опыта и дизайна. Не полагайтесь только на изменение размеров окна браузера при тестировании адаптивного веб-дизайна для мобильных устройств. Попробуйте просмотреть сайт на как можно большем количестве физических устройств. Вы будете удивлены тем, что можно обнаружить при переходе от одной операционной системы к другой, от одного устройства – к другому.   Вдохновение от других адаптивных сайтов Точно также, как и выполняя любой другой дизайн-проект, обратитесь к опыту других людей. Найдите другие адаптивные веб-сайты, которые творчески обыгрывают концепцию адаптивного веб-дизайн. Задумайтесь над следующими вопросами: Какие веб-сайты или приложения вы часто используете на своем мобильном телефоне или других портативных устройствах? Почему вы предпочитаете один сайт другим, которые могут предоставлять аналогичные услуги? Предпочитаете ли вы использовать их на смартфоне или на настольном компьютере? Поиск ответов на эти вопросы может помочь вам найти слабые места, которые вы, возможно, никогда не замечали, во время ежедневного использования своего вебсайта. Будущее адаптивного дизайна для мобильных устройств Мы знаем, что Google требует следующих оптимизированных элементов для эффективного взаимодействия с пользователями мобильных интерфейсов, используя адаптивный веб-дизайн: Текст, с читаемым размером без необходимости его принудительного увеличения; Контент, который умещается на экране устройства, без необходимости горизонтальной прокрутки; Ссылки и кнопки, расположенные на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы не было затруднений в работе с интерфейсом; Разумное время загрузки страниц; Не используйте Flash! Эти правила адаптивной верстки очень важно соблюдать. Рост числа мобильных устройств — это только начало перехода к более удобному использованию Интернета. Нужно быть уверенными, что пользователи могут просматривать ваш сайт в любом месте на любом устройстве, самые разнообразные мобильные носимые устройства становятся все более популярными. Важным моментом будет учитывать современные размеры гаджетов, чтобы понимать в вашей адаптивной верстке какие разрешения учитывать. К примеру, на 2019 год все еще лидирующим остается разрешение экранов - 360х640. Является ли ваш сайт Mobile-Friendly? Пройдите тест Google, чтобы узнать, насколько адаптирован ваш сайт для мобильных устройств. Ваш сайт получил зеленый свет? Отлично, значит вы прошли тест Google на адаптивность. Вы уже прочитали выше причины, почему адаптивный дизайн важен для пользователей вашего сайта. Вместо зеленого видите большие красные иксы? Значит вам следует начать предпринимать определенные шаги для оптимизации работы вашего сайта под пользователей мобильных устройств. Помните, что изменения в алгоритмах Google и требованиях к адаптивному дизайну в настоящее время мало учитывают планшеты, но, если вы сделаете ваш сайт полностью адаптивным - вы будете впереди тех конкурентов, которые этого еще не сделали!   Подводя итоги Согласно требованиям сегодняшнего времени, ваш веб-сайт должен отлично выглядеть и хорошо работать как на настольном компьютере, так и на планшете, и в браузере смартфона. Адаптивный веб-дизайн может помочь вам достичь этого. В этой статье мы ответили на общий вопрос «что такое адаптивный дизайн?». Есть три компонента адаптивного веб-дизайна: плавающая сетка, гибкий текст и изображения и медиазапросы. Помните о важности адаптивного веб-дизайна для вашего бизнеса.  Выполнение вашего сайта по всем правилам адаптивной верстки поможет вам: Увеличить охват потребителей на всех устройствах; Поддерживать постоянный качественный пользовательский опыт, который увеличивает удержание аудитории на сайте; Консолидировать данные аналитики, отслеживания и отчетности; Сократить время и стоимость управления контентом; Конкурировать в своей отрасли с другими брендами. Google привлекает к коммерческим сайтам более 85% трафика мобильного поиска и рекомендует применять на ваших сайтах адаптивный дизайн. Поскольку адаптивный веб-дизайн удобен для мобильных устройств, он помогает улучшить видимость в поисковых системах, что, в свою очередь, может увеличить количество посетителей вашего сайта. Увеличение трафика приводит к лучшей генерации потенциальных клиентов, дополнительным конверсиям и увеличению продаж - три основные причины, по которым вам нужен адаптивный веб-дизайн!   От редакции ITVDN Мы с вами рассмотрели необходимость адаптивной верстки для каждого современного сайта. Такой подход является конкурентным преимуществом для компании из любой сферы бизнеса. Если говорить о разработчике, то навыки создания адаптивных web-сайтов будут существенным конкурентным преимуществом при поиске работы. Специальные знания и навыки вы можете получить, обучаясь по видео курсам ITVDN. В первую очередь это курсы: HTML5&CSS3 Advanced Практический курс по верстке лендинга Создание адаптивного сайта с Bootstrap 3 Также вам могут быть интересны другие курсы и технологии, которые входят в программу обучения по специальностям Верстальщик сайтов и FrontEnd разработчик. По материалам статьи за авторством Сони Грегори.
ТОП-7 популярних IDE для програмування на С++

Автор: Армен Маїлян

Visual Studio Qt Creator CLion Eclipse Xcode Code::Blocks NetBeans   Відмінності між IDE та текстовим редактором Рейтинг IDE для С++ за даними Standard C++ Foundation Рейтинг IDE серед користувачів Reddit Рейтинг IDE для C++ від компанії JetBrains Рейтинг найкращих середовищ розробки для C/C++ IDE від G2 Crowd Висновок У роботі будь-якого сучасного розробника програмного забезпечення є інструменти, які стали практично обов'язковими для щоденного застосування. Якщо говорити про програмування мовою C++, таким інструментом, насамперед, буде звичайно інтегроване середовище розробки або IDE (Integrated Development Environment). Звичайно, досвідчений програміст може обійтися і без використання IDE, але це істотно позначиться на таких моментах, як швидкість розробки, якість коду і, звичайно ж, зручність самого процесу написання цього коду. Сьогодні ми розглянемо ТОП-7 найкращих середовищ програмування на C++. Це найчастіше використовувані інструменти від різних компаній та спільнот.   Відмінності між IDE та текстовим редактором Для початку нагадаємо різницю між текстовим редактором, який використовується для написання програм, і повноцінною IDE. Якщо спростити, текстовий редактор – це програма, за допомогою якої розробник взаємодіє безпосередньо з кодом як з текстом. Використовуючи клавіатуру, за допомогою текстового редактора розробник вводить символи та ключові слова мови програмування, описуючи цими словами якийсь алгоритм, зрозумілий надалі комп'ютеру. Код, написаний на C++ за допомогою текстового редактора коду, потрібно буде відправити на компілювання в іншу програму – компілятор, який не входить до складу текстового редактора. Інтегроване середовище розробки, у свою чергу, є комплексом окремих інструментів розробника, який дозволяє не тільки написати код програми, але й скомпілювати цей код у готовий додаток, провести тестування цієї програми, пошук помилок, рефакторинг та інші дії. До складу сучасних IDE як окремі елементи вже входять: текстовий редактор; компілятор (або інтерпретатор – для інтерпретованих мов програмування); відлагоджувач; система управління версіями; інші інструменти. Сучасні IDE можуть суттєво розширювати свій функціонал завдяки різним плагінам. Варто зазначити, що деякі текстові редактори (наприклад Vim, Visual Studio Code, Emacs), завдяки доступним плагінам, також розширюють свій функціонал, доводячи його до практично IDEшних можливостей. Однак це все ж таки два різних інструменти розробника. Текстовий редактор призначений скоріше для внесення дрібних змін до коду окремих файлів майбутньої програми. IDE, у свою чергу, працює з програмою комплексно, розглядаючи її в цілому як проект або набір проектів, а не як окремі текстові файли з кодом. Звідси й різниця у доступних можливостях цих інструментів.   Рейтинг IDE для С++ за даними Standard C++ Foundation Ознайомимося з даними опитування, проведеного серед 3240 розробників у лютому 2018 року організацією Standard C++ Foundation (Некомерційна організація з Бйорном Страуструпом у якості одного з керівників. Метою організації є підтримка спільноти розробників програмного забезпечення C++). За даними цього опитування, розробники на C++ виділили такі засоби розробки, як найчастіше використовувані: Перше місце серед IDE у Visual Studio з 55.28% розробників, що використовують його, друге у Qt Creator – 24.41% розробників, третє місце у CLion – 14.66%, четверте місце займає Eclipse – 12.78% розробників, п'яте місце у XCode – 12.22% розробників, шосте місце у Android Studio – 5.15%, сьоме у Code::Blocks – 4.85%. Як ми бачимо, багато розробників для роботи використовують текстові редактори з різними розширеннями функцій або без них. До таких входять: Vim – 37.93% розробників, Visual Studio Code – 25.77% розробників, Emacs (технічно, це текстовий редактор з розширеннями функціоналу до IDE) – 13.55%, Sublime – 12.78%.   Рейтинг IDE серед користувачів Reddit За результатами опитування, проведеного серед 1860 учасників наприкінці лютого 2018 року у співтоваристві r/cpp на порталі reddit.com, перше місце також займає Visual Studio – 28.43%:   Серед представників IDE до числа найчастіше використовуваних також увійшли: Qt Creator – 11.64%, CLion – 8.91%, Xcode – 4.05%, Eclipse – 3.98%, Code::Blocks – 2.43%.   Рейтинг IDE для C++ від компанії JetBrains Компанія JetBrains, одна з провідних компаній-творців інструментів для розробників (зокрема творець і власник одного з провідних IDE для C++ – CLion), представила в 2018 році свою статистику інтегрованих середовищ програмування С++, які найчастіше використовуються. За даними цієї статистики, перше місце серед різних середовищ розробки для C++ також отримує Visual Studio, що використовується 32% програмістів. Наступні місця в цьому рейтингу інтегрованих середовищ розробки розподілилися таким чином: друге місце у CLion – 11%, третє місце у Xcode – 5%, четверте місце у Eclipse – 5%, п'яте у QtCreator – 4%, шосте місце у Atom – 3 %, сьоме у NetBeans – 3%. Також корисною буде статистика від тієї ж компанії JetBrains, що показує компілятори, котрі найбільш часто застосовуються в розробці:   Рейтинг найкращих середовищ розробки для C / C++ IDE від G2 Crowd Цікаві дані надає аналітична платформа G2 Crowd. Проаналізувавши частоту використання розробниками різних середовищ розробки на C/C++ та ступінь задоволеності цими інструментами, компанія представила таку інфографіку: З цієї схеми ми все ще спостерігаємо лідирування Visual Studio серед інших середовищ розробки C++. Досить нішевими продуктами виявляються CodeLite та Code::Blocks. Ми розглянули кілька відкритих рейтингів найкращих середовищ програмування C++. Використовуючи вказані дані, ми зробили свій рейтинг найкращих середовищ розробки.   1) Visual Studio Visual Studio посідає перше місце у нашому рейтингу. Це широко відоме повнофункціональне середовище розробки від компанії Microsoft, яке дозволяє працювати з такими платформами, як Windows, Інтернет, хмара та Android. Можливості IDE Visual Studio дозволяють правильно та ефективно писати код, реорганізовувати, аналізувати та виправляти проблеми з кодом. Система IntelliSense передбачає API-інтерфейси в міру їх написання і виконує автоматичне завершення для підвищення швидкості та ефективності розробки. Саме ця IDE дозволяє новачкові найлегше увійти в процес розробки. Офіційний сайт – https://visualstudio.microsoft.com/ru/ Особливості Visual Studio: Свій компілятор – MSVC. Існують версії, що працюють на macOS та Windows. Підтримує такі мови: ASP.NET, Ajax, DHTML, Visual C++, JavaScript, JScript, Visual Basic, Visual C#, Visual F#, XAML та ін. Плюси IDE Visual Studio: Безкоштовно поширюється Visual Studio Community з достатнім набором можливостей. Платні версії можуть надаватися навчальним закладам та студентам безкоштовно. Зручна система розумного автодоповнення. Велика кількість налаштувань середовища розробки під «себе» завдяки вбудованим механізмам і доступним доповненням. Мінуси IDE Visual Studio: Версії Visual Studio Professional та Visual Studio Enterprise є платними. Масштабна IDE, досить вимоглива до заліза. Ряд розробників вважають її надмірною для створення дрібних проектів. Досить невелика швидкість запуску проектів та додатків. Не працює на Linux. Платні версії з розширеним функціоналом розповсюджуються за підпискою: Professional - від 45 $ на місяць, Enterprise - від 250 $ на місяць.   2) Qt Creator Qt Creator – ще одне досить зручне і швидке інтегроване середовище розробки C++, що пропонує цікаві можливості для розробника. Ця кросплатформна IDE має сучасний редактор коду C++, вбудований зручний графічний інтерфейс, дизайнер форм, інструменти навігації та багато іншого. Серед розробників багато хто обирає його за його API та бібліотеки, оскільки вони послідовні, деталізовані, зручні та гарно документовані. Qt Creator поставляється з повним набором інструментів розробника, які призначені для одночасного створення додатків і користувацьких інтерфейсів, а потім для подальшого їх розгортання в різних мобільних ОС і настільних ПК. Часто відзначають простоту та чуйність інтерфейсу. Він включає в себе зручний редактор коду з можливістю підсвічування синтаксису і автозаповненням, можливість створення інтерфейсу користувача використовуючи перетягування, інструмент візуального відлагодження та ін. Офіційний сайт: https://www.qt.io Особливості IDE Qt Creator: Доступні версії під Linux, macOS, Windows. Підтримувані компілятори: GCC / G++; MinGW; Linux ICC; Clang; Nim; QCC; MSVC. Доступні розширення, що дозволяють працювати з такими мовами, як Python, Ruby, Java, PHP та іншими. Плюси IDE Qt Creator: Наявність безкоштовної версії. Інтелектуальна система підказок. Можливість компіляції проектів для різних систем. Мінуси IDE Qt Creator: Платна версія від 459 $ на місяць. Безкоштовна версія має низку обмежень.   3) CLion Clion – це потужне і кросплатформне IDE для C і C++ від компанії JetBrains, яке включає сучасні стандарти C++, libc++ і Boost. Це IDE добре знає коди та спрощує рутину, дозволяючи зосереджуватися на основних речах розробки. Однією з його основних можливостей є рефакторинг, який дозволяє вам перейменовувати символи, зрушувати елементи вгору або вниз за ранжуванням, змінювати сигнатуру функції, а також гарантувати, що її автоматичний рефакторинг правильно генеруватиме необхідні зміни в коді. Інтегрований відлагоджувач аналізує та вирішує проблеми за допомогою дружнього користувацького інтерфейсу IDE з GDB / LLDB в якості бекенду. Більше того, він також віддалено зв'язується з нативними процесами чи відлагодженнями. Офіційний сайт IDE Clion - https://www.jetbrains.com/clion/ Особливості IDE Clion: Лише платні версії IDE. Підтримувані мови C і C++. Доступні версії під Linux, Windows, macOS. Підтримує такі компілятори: GCC / G++; MinGW; MSVC. Плюси IDE Clion: Зручні інструменти для розробки візуальних інтерфейсів. Зручні механізми відлагодження додатків. Можливості розширення функціоналу плагінами. Інструменти пошуку помилок у коді в потоковому режимі. Мінуси IDE Clion: Відсутня безкоштовна версія цього IDE. Річна підписка від 199 $.   4) Eclipse IDE Eclipse, заснована на платформі Eclipse, є однією з провідних IDE для розробників на C++ та C. Eclipse пропонує підтримку розробки проектів та кероване середовище розробки з різними наборами інструментів. Він також підтримує різні інструменти, сортування, навігацію за гіперпосиланнями, редактор коду з функцією підсвічування синтаксису, інструменти візуального відлагодження та багато іншого. Це безкоштовне ПЗ з відкритим вихідним кодом, що працює з усіма основними ОС, включаючи Windows, Mac OS X і Linux. Eclipse може похвалитися зручним інтерфейсом. Особливості IDE Eclipse: Працює на таких ОС: Windows, macOS, Linux. Працює з такими мовами: C, C++, Java, Perl, PHP, Python, Ruby та інші. Працює з такими компіляторами: GCC / G++; MinGW; Cygwin. Плюси IDE Eclipse: Простота як установки, так і застосування. Зручний механізм розроблення графічних інтерфейсів. Інструмент із відкритим вихідним кодом. Розповсюджується безкоштовно. Кросплатформність. Велика кількість доступних модулів розширення – багато розробників відзначають, що можливості модулів цієї IDE значно випереджають такі в інших середовищах розробки. Мінуси IDE Eclipse: Ряд розробників відзначають незручність використання механізмів автодоповнення під час написання коду.   5) Xcode Xcode – це повноцінна IDE, що включає набір інструментів для розробки, створена компанією Apple для написання ПЗ під macOS, iOS, WatchOS і tvOS. Xcode вважається найкращою IDE для Mac, будучи створеною розробниками самої операційної системи. Офіційний сайт IDE Xcode - https://developer.apple.com/xcode/ Особливості IDE Xcode: Працює з такими мовами, як AppleScript, C, C++, Java, Objective-C. Працює лише на macOS. Використовує Apple LLVM та GCC компілятори. Плюси IDE Xcode: Зручні інструменти для створення програмного забезпечення під комплекс платформ Apple. Механізми автодоповнення коду. Зручні інструменти для роботи із графічними інтерфейсами. Мінуси IDE Xcode: На ОС Windows та Linux ця IDE не працює.   6) Code::Blocks Code::Blocks або CodeBlocks – це IDE з відкритим вихідним кодом, що розповсюджується безкоштовно. Code::Blocks написана на C++ з використанням wxWidgets в якості інструментарію GUI. Code::Blocks – це IDE, що розширюється і налаштовується, яка працює на таких платформах, як Windows, Linux і macOS. Різний функціонал може бути доданий до цієї IDE шляхом встановлення або написання плагіну. Наприклад, завдяки таким плагінам доступні функції компіляції та відлагодження. Code::Blocks підтримує додавання різних, як готових, так і користувацьких плагінів. Розробники можуть легко налаштувати цю IDE під свої потреби, і навіть легко переміщатися інтерфейсом вкладок. Спочатку IDE Code::Blocks був створений для роботи з C++, але тепер ви також можете запускати програми на C та Fortran. Офіційний сайт IDE Code::Blocks - http://www.codeblocks.org/ Особливості Code::Blocks: Підтримує роботу з такими компіляторами: MingW / GNU GCC; MSVC++; Clang; Digital Mars; Borland C 5.5; Open Watcom. Повністю написаний C++; Працює на Linux, Mac та Windows; Підтримує такі мови: C, C++, Fortran; Плюси Code::Blocks: Вбудований відлагоджувач. Кросплатформний. Підтримка паралельного збирання. Є відкритим програмним забезпеченням. Повна підтримка точок зупинки. Інтегроване інтелектуальне підсвічування синтаксису. Досить чуйна спільнота. Можливість налаштування IDE розробниками під «себе». Мінуси Code::Blocks: Ця IDE погано підходить для розробки великих проектів.   7) NetBeans NetBeans – це одне з часто використовуваних розробниками інтегроване середовище програмування C++. Спонсорований компанією Oracle, проект IDE NetBeans був переданий у 2016 році до рук фонду Apache. На сьогоднішній день NetBeans поставляється з відкритим вихідним кодом. Написане на Java, це IDE має можливість працювати на всіх системах, які підтримують Java – Windows, Linux, macOS та Solaris. NetBeans IDE виглядає як інтерфейс із функцією перетягування, спільно зі списком шаблонів проектів. Використовувати NetBeans зручно для створення додатків C/C++ як з динамічними, так і зі статичними бібліотеками. Крім того, воно надає великий набір інструментів для програмістів на C/C++. NetBeans має багато плагінів, які можуть розширити можливості програмного забезпечення. Офіційний сайт NetBeans - https://netbeans.apache.org Особливості IDE NetBeans: Знаходиться під управлінням Apache Software Foundation. Підтримує такі мови: Java, HTML, HTML 5, C, C++ та інші. Працює на Windows, Linux, macOS і Solaris. Підтримується робота з такими компіляторами: Oracle Solaris Studio; GCC/G++; CLang / LLVM; Cygwin; MinGW. Плюси IDE NetBeans: Безкоштовне розповсюдження під ліцензією вільного програмного забезпечення. Зручний інтуїтивний інструмент створення графічного інтерфейсу GUI Builder. Велика кількість розширень. Кросплатформність. Інтелектуальне автозавершення коду. Велика спільнота. Мінуси IDE NetBeans: Користувачі відзначають тривалий запуск додатку. Ряд користувачів відзначають незручність роботи з дебагером.   Висновок Існує досить багато інтегрованих середовищ розробки на C++. Для вибору IDE під розробку на C++, як і будь-якого іншого інструмента розробника, справедливий індивідуальний підхід. Відштовхуючись від поточних завдань, базової ОС, мов, необхідних плагінів, вимог команди та інших, суто індивідуальних факторів розробки, вибір вами кращого середовища програмування C++ буде різним. Ми рекомендуємо обирати середовище розробки з нашого ТОП 7. Якщо ж ви хочете конкретну пораду для початківця – під Windows спробуйте почати розробляти із Visual Studio у безкоштовній версії Community. У якості безкоштовного середовища розробки C++ під Linux спробуйте Code::Blocks і NetBeans. Згадуючи вибір найкращого платного середовища розробки C++ для Linux і macOS, ми рекомендуємо спробувати тріальну версію платної IDE – CLion. У будь-якому випадку, якщо ви плануєте розробляти на C++ протягом тривалого часу, вибір головного інструменту навряд чи буде для вас остаточним. Пробуйте різні варіанти та стежте за нововведеннями і змінами. Розробникам-початківцям на C++ ми рекомендуємо ознайомитися з відео курсами ITVDN: C++ для початківців. C++ Essential. C++ Advanced.
Як реалізувати інтернаціоналізацію в React

Автор: Yury Dymov

Об авторе Юрий Думов работает архитектором программного обеспечения в SAP, имеет более 10 лет опыта в разработке веб и мобильных приложений. Прежде всего, давайте введем некоторые сокращения. Internationalization - достаточно длинное слово, поэтому предлагаю его заменить в нашем контексте на “intl”. Интернационализация в общем плане может быть разделена на следующие подпункты: Определение пользовательской локали Перевод UI-элементов, заголовков, подсказок и прочего Поддержка местных специфических сервисов, таких как даты, валюты и числа На заметку: в этой статье я заострю ваше внимание лишь на front-end части. Мы разработаем несложное универсальное React-приложение с полной поддержкой интернационализации. Для начала предлагаю воспользоваться моим репозиторием. Здесь у нас есть веб-сервер Express для серверного рендеринга, вебпак для построения клиентского JS, Babel для конвертации современного JavaScript в ES5. Также мы будем использовать npm-run, nodemon для запуска веб-сервера под средой разработчика и webpak-dev-server для ассетов. Нашей точкой входа в серверное приложение будет служить server.js. Здесь мы загружаем Babel и babel-polyfill для создания прочего серверного кода в современном стандарте JavaScript. В качестве бизнес-логики сервера мы используем src/server.jsx. Тут мы устанавливаем Express-сервер для прослушки порта 3001. Для рендеринга мы используем очень простой компонент components/App.jsx, который также является частью точки входа в универсальное приложение. Точкой входа в клиентский JS нам служит src/client.jsx. Тут мы фиксируем корневой компонент - component/App.jsx - для placeholder'а react-view в HTML-разметке, предоставляемой Express-сервером. Таким образом, сейчас мы склонируем репозиторий, запустим npm-install и выполним nodemon и webpack-dev-server одновременно в двух консолях. В первой консоли: И во второй: Наш веб-сервер должен быть доступен по localhost:3001. Откройте предпочитаемый вами браузер и убедитесь в этом сами! Итак, мы готовы начать. Определение пользовательской локали Существует два возможных решения этого вопроса. По какой-то причине большинство популярных веб-сайтов, включая Skype и NBA, используют гео-IP для определения местоположения пользователя, таким образом определяя его родной язык. Подобный подход не только является дорогим в плане реализации, но и еще не совсем точным. Сейчас очень много людей путешествует, по этой причине местоположение пользователя не является надежным ориентиром при выборе подходящего языка приложения. Вместо этого мы предпочтем второй способ решить данную проблему при помощи обработки на стороне сервера заголовка Accept-Language. Этот заголовок отправляется любым более-менее современным браузером.   -Language Этот заголовок предоставляет информацию о возможных вариантах языка, принятого в качестве ответа. Каждый язык обладает своим «приоритетом», показывая, как часто пользователь может его использовать. По умолчанию уровень «приоритетности» равен 1. К примеру, «Accept-Language: da, en-gb;q=0.8, en;q=0.7» означает «я предпочитаю датский, но могу также принять британский или другие виды английского».   (Также стоит упомянуть, что сей подход так же несовершенен. К примеру, пользователь может посетить ваш веб-сайт из интернет-кафе или публичного ПК. Лучше всего разработать виджет, при помощи которого пользователь на интуитивном уровне сможет поменять язык сайта.)   Реализация определения локали пользователя Вот пример кода веб-сервера Node.js. Мы используем пакет accept-language, что извлекает локали из http-заголовков и находит наиболее предпочтительные, исходя из поддерживаемых вашим веб-сайтом. Если таковые не были найдены, тогда сайт будет использовать свою дефолтную локаль.   Приступим к установке пакетов: После чего в src/server.jsx у нас будет следующее: Здесь мы импортируем accept-language и устанавливаем поддержку английских и русских локалей. Также мы реализовываем функцию detectLocale, что извлекает значение локали из куки. Если ни одна не была обнаружена, начинается обработка Accept-Language. Наконец, мы выбираем дефолтную локаль. После обработки запроса мы добавим заголовок Set-Cookie для обнаруженной локали в ответ. Это значение будет использовано для всех последующих запросов.   Перевод UI-элементов, заголовков, подсказок и прочего Здесь я собираюсь использовать React Intl-пакет. Это наиболее популярная и, так сказать, проверенная боем реализация интернационализации для React-приложений. Впрочем все библиотеки так или иначе строятся по одному принципу: они обеспечивают нас компонентами высшего порядка, что внедряют уже готовые функции интернационализации для обработки сообщений, дат, номеров, валют посредством специальных фич React.   Во-первых, мы должны установить провайдер интернационализации. Для этого мы немного изменим src/server.jsx и src/client.jsx. src/server.jsx:          здесь src/client.jsx: Так, теперь IntlProvider-дочерний компонент получит доступ к функциям интернационализации. Давайте добавим переведенный текст в наше приложение и клавишу для изменения локали. У нас есть два способа, как это можно сделать: через FormattedMessage или через formatMessage – функцию. Разница в том, что компонент будет обернут в span-тэг, что хорошо для текстовых данных, но не хорошо для значений HTML-атрибутов, таких как alt и title. Давайте опробуем и их!   Вот src/components/App.jsx: Отметьте, что атрибут id должен быть всегда уникальным для всего приложения в целом, так что было бы не лишним установить для себя некоторые правила именования сообщений. Я предпочитаю следовать формату «имяКомпонента.некийУникальныйИдентификатор». В качестве некой дефолтной локали будет использовано сообщение defaultMessage. Атрибут description предоставит некую информацию для переводчика.   Перезапустите nodemon и обновите страницу в браузере. Вы должны увидеть «Hello World». Но если вы открываете статью при помощи инструментов разработчика, вы увидите, что текст теперь внутри тэга span. В этом случае это не ошибка, но иногда мы предпочитаем просто получить текст, без никаких дополнительных тэгов. Для этого нам нужен прямой доступ к объекту интернационализации React Intl.   Давайте вернемся назад к src/components/App.jsx: Нам нужно написать гораздо больше кода, чем раньше. Во-первых, мы используем injectIntl, который «упаковывает» наш компонент приложения и внедряет intl-объект. Чтобы получить переведенное сообщение, нам нужно вызвать formatMessage и передать в качестве параметра message. Этот message должен иметь свой уникальный идентификатор и атрибуты defineMesasges из React Intl.   Лучшее, что есть в React Intl, так это его экосистема. Давайте добавим babel-plugin-react-intl к нашему приложению и построим словарь трансляции. Мы передадим этот словарь переводчикам, которым не нужно никаких задатков программирования для выполнения своей работы. .babelrc: Перезапустите nodemon, и вы увидите, что папка build/messages была успешно создана в корневой директории проекта, вместе с некоторыми другими папками и файлами внутри. Теперь нам необходимо собрать эти файлы в один JSON. Для этого вы можете использовать мой скрипт. Сохраните его как scripts/translate.js.   Теперь нам нужно добавить новый скрипт в package.json: Что же, попробуем! В конце вы должны увидеть файл en.json в build/lang. И все работает! Теперь пришло время для кое-чего поинтересней. На стороне сервера мы можем загрузить все переводы в память и, соответственно, выдавать их в зависимости от характера запроса. Однако на клиентской стороне этот подход неприемлем. Потому вместо этого мы будем один раз принимать json-файл со всеми переводами, а клиент автоматически определит, какой из текстов ему нужен.   Скопируем результирующий файл в public/assets. На заметку: если вы пользуетесь Windows, симлинки для вас недоступны. Таким образом, вам нужно будет вручную копировать команды каждый раз, как только вы будете перестраивать ваши переводы. public/assets/ru.json применим следующее: Теперь нам нужно повязать серверный и клиентский коды. Для сервера наш src/server.jsx должен выглядеть так: Здесь мы делаем следующее: Кэшируем сообщения и специфичный для данной локали JS для валют, DateTime, Number во время запуска приложения. Расширяем метод renderHTML так, что мы можем вставить специфичный для данной локали JS прямо в разметку. Предоставляем переведенные сообщения IntlProvider (все те сообщения теперь доступны в качестве дочерних компонентов). Что же касается стороны сервера, во-первых, нам нужно установить библиотеку для выполнения AJAX-запросов. Я предпочитаю использовать изоморфное обновление, так как, скорее всего, нам предстоит запрашивать данные из сторонних API, и изоморфное обновление очень хорошо с этим справляется. Вот src/client.jsx: Также мы должны затронуть src/server.jsx, чтобы Express предоставлял json с переводом на сторону клиента. Заметьте, что на продакшине вы, скорее всего, будете использовать что-то вроде nginx. После инициализации JavaScript, client.jsx возьмет локаль из куки и запросит JSON с переводом. Во всем остальном наше приложение будет работать, как и раньше. Пришло время проверить, как все будет работать в браузере. Откройте вкладку «Network» в панели разработчика и удостоверьтесь, что JSON с переводом был успешно получен нашим клиентом. Подведя итог, давайте добавим небольшой виджет для изменения локали в src/components/LocaleButton.jsx: И так же в src/components/App.jsx: Заметьте, как только пользователь меняет свою локаль, мы перезагружаем страницу, чтобы убедиться, что новый JSON-файл с переводом был успешно извлечен. Теперь же время протестировать! Окей, мы изучили, как определять локаль пользователя и как отображать переведенные сообщения. Перед тем, как двигаться в направлении заключительной части, давайте обсудим пару также немаловажных нюансов. Плюрализация и шаблоны В английском большинство слов могут принимать одну или две возможные формы: «одно яблоко», «много яблок». В других языках все намного сложнее. К примеру, русский имеет 4 различные формы. Надеемся, React сумеет справиться и с этим. Он также поддерживает шаблоны, так что вы можете предоставить переменные, которые могут быть подставлены в шаблон во время рендеринга. Вот как это работает. В src/components/App.jsx у нас есть: Тут мы определяем шаблон с переменной count. Мы напечатаем или «одно яблоко», если значение переменной равно 1, 21 и так далее, или «два яблока» в противном случае. Нам нужно передать все переменные в formatMessage. Давайте перестроим наш файл переводов и добавим русский перевод для теста. Вот наш public/assets/ru.json файл: Теперь все случаи предусмотрены! Поддержка местных специфических сервисов, таких как даты, валюты и числа Ваша информация будет представляться по-разному в зависимости от локали. К примеру, русская локаль нам покажет $500.00 и 12/10/2016.   Intl предоставляет React-компоненты для такого типа данных, которые автоматически обновляются каждые 10 секунд, если вы за это время не перезаписывали значения. это в src/components/App.jsx: Обновите браузер и проверьте страницу. Вам необходимо будет подождать 10 секунд, чтобы увидеть, как обновится FormattedRelative.   Круто, не правда ли? Что же, теперь мы можем столкнуться еще с одной проблемой – универсального рендеринга.   В среднем между формированием разметки и инициализацией JS проходит порядка 2-х секунд. Это значит, что все DateTime`сы, сгенерированные на странице, могут иметь разные значения на стороне клиента и сервера. Что, как следствие, разрушает универсальный рендеринг.   Вот src/server.jsx: вот src/client.jsx: Перезапустите nodemon и проблема почти исчезнет! Она может, правда, остаться в случае, если вы используете Date.now() вместо показаний, записанных в базе. Чтобы сделать пример более «жизненным», заменим в app.jsx Date.now() на последний таймштамп, что-то вроде 1480187019228.   (Впрочем, вы можете столкнутся с другой проблемой – когда сервер не в состоянии отрендерить DateTime в нормальном формате. Это потому, что 4 версия Node.js по умолчанию не поддерживала Intl.) Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой, не так ли? Мы как истинные фронт-енд разработчики всегда были на стороже того, что касается браузеров и платформ. React Intl использует нативный браузерный API для обработки форматов DateTime и Number. И, несмотря на тот факт, что подобная функциональность была представлена в 2012 году, до сих пор есть современные браузеры, которые ее все еще не поддерживают. Даже Safari поддерживает ее только частично. Вот таблица с детальной информацией: ​ Это значит, что если вы желаете покрыть большинство браузеров, которые не поддерживают Intl API на нативном уровне, polyfill для вас просто незаменим. Хвала Всевышнему, существует Intl.js. С одной стороны, кажется, вот оно – идеальное решение, но, как показывает мой опыт, всегда существуют свои недостатки. Во-первых, вам нужно добавить Js-bundle, что несколько ресурсоемко. Также для уменьшения размера вам нужно будет передавать ваш Intl.Js только для браузеров, у которых нет своей нативной поддержки. Конечно, все эти техники уже давным-давно известны, и существует великое множество статей, посвященных им. Но все равно, Intl.js – не абсолютное решение, так как все же представления DateTime и Number на стороне сервера и на стороне клиента могут несколько отличаться, что, разумеется, влечет за собой ошибки при серверном рендеринге.   Наконец, я пришел к своему собственному решению, которое хоть и имеет свои недостатки, но мои запросы в большинстве случаев оно устраивает. Я реализовал очень поверхностный polyfill, что имеет лишь небольшую часть из требуемой функциональности. В то время, как в большинстве случаев подобное решение непригодное, оно лишь добавляет лишние 2 КБ к размеру JS-файла, так что даже нет необходимости реализовывать динамическую загрузку кода для устаревших браузеров, что значительно упрощает решение в целом.   И в заключение Возможно, сейчас вас не покидает чувство, как будто здесь написано слишком сложное решение. Также, возможно, сейчас вы подумываете о том, чтобы реализовать все самим. Я бы не советовал этого делать. В конце концов, вы все равно придете к выводам, представленным в данной статье. Или, что хуже, зайдете в тупик одного решения и не сможете увидеть остальные. Вы можете подумать, что можно легко решить проблему с Intl API, используя вместо него Moment.js (я специально не рассматривал другие библиотеки, так как они либо неподдерживаемые, либо неиспользуемые). К счастью, я уже опробовал это, так что я могу сохранить вам много времени. Moment.js монолитен и очень тяжел, так что если для кого-то он и подойдет, то остальная масса пользователей будет неудовлетворенной результатом. Разработка собственного polyfill не звучит интригующе, так как вам наверняка придется выделить определенное время для борьбы с возникающими при этом багами. Подведя итог, могу лишь сказать, что не существует идеального решения касательно проблемы на данный момент: просто выберите то, что вам подойдет лучше всего.   Надеюсь, эта статья дала вам все, что нужно знать для создания интернационализируемого React front-end приложения. Теперь вы выучили, как определять локаль пользователя, сохранять ее в куки, писать виджет для изменения локали и многое другое! Также вы ознакомились с некоторыми возможными проблема и ловушками, в которые вы можете попасть в процессе написания приложения.   Удачи в разработке! Автор перевода: Евгений Лукашук Источник
Як стати тестувальником, QA, QC у 2023 році? Що варто знати та вміти, аби отримати роботу в ІТ-компанії?

Автор: Влад Сверчков

Хто такий тестувальник, QC Engineer, QA Engineer? Напрямки QA Стек технологій для Manual QA інженера Англійська мова та Soft Skills (гнучкі навички) Стек технологій для Automation QA Як стати тестувальником у 2023 році? Що потрібно знати тестувальнику? Кар'єра QA спеціаліста Зарплати QA Підсумки Всім привіт! Ви знаєте, як створюються програми та інформаційні сервіси, якими всі ми користуємось? Які фахівці потрібні, щоб з'явився новий Фейсбук, Вайбер, Інстаграм, новий Windows чи якась крута гра? За розробленням програмного забезпечення (ПЗ) стоїть ціла команда професіоналів – і далеко не всі з них вміють програмувати. Типова команда буде включати наступних фахівців: бізнес-аналітик – проводить аналіз бізнес-проблеми, формує вимоги до продукту, що розробляється; PM (Project Manager) – управляє всіма, хто залучений до роботи над проєктом; тимлід (Team Leader) – управляє командою розробників; UX/UI дизайнер – створює приємний дизайн застосунку (UI) з гарним користувацьким досвідом (UX); розробники/програмісти – займаються написанням коду, становлять ядро команди; QA спеціаліст – тестує застосунок на кожному етапі його розроблення для забезпечення високої якості продукту. Якщо ПЗ не призначене для використання тільки всередині компанії, а націлене на зовнішню аудиторію, то ще додається маркетинг-команда, яка працює з цільовими споживачами: досліджує ринок, визначає клієнтуру, привертає її увагу, підігріває інтерес до продукту та багато іншого. Таким чином, в ІТ знайдеться гарна робота навіть для тих, хто не любить програмувати. І сьогодні йтиметься про такого фахівця, як QA. Трохи вище ви вже дізналися, що це фактично тестувальник, який стежить за якістю ПЗ на кожному етапі його розроблення. У чому специфіка даної професії, чим займаються ці фахівці, наскільки легко опанувати спеціальність тестувальник QA і які технології має знати потенційний претендент на цю посаду – це ми і розкриємо в нашій статті. Влаштовуйтесь зручніше, ми починаємо! Хто такий тестувальник, QC Engineer, QA Engineer Дуже часто термін "тестувальник" застосовується до всіх фахівців, які так чи інакше пов'язані з перевіркою ПЗ на якість. Тим не менш, у цій сфері існує формальний поділ професій на три гілки: Tester, QC та QA. Давайте з'ясуємо, що означає кожна з них. Тестувальник – спеціаліст, який фокусується на проведенні безпосередніх тестів над уже створеним ПЗ (складання тест-кейсів та баг-репортів, локалізація дефектів тощо). Фахівець перевіряє, чи все працює згідно із заявленими вимогами, проводить збір статистичних даних та фіксує їх у відповідних документах. Тестувальник уважно користується розробленим ПЗ, відтворює всі можливі дії користувача, працює із застосунком на різних операційних системах, у різних браузерах (якщо це веб-застосунок), на різних мобільних платформах (якщо це мобільний застосунок); крім помилок він шукає ще й вразливості. Щось на кшталт техогляду транспортного засобу. Звіти про помилки потім надсилаються розробникам, які відповідальні за подальше виправлення багів. QC (Quality Control) Engineer — фахівець, який забезпечує не тільки відповідність ПЗ, що розробляється, заявленим вимогам, але і його відповідність заздалегідь визначеним критеріям якості продукту в цілому. Також він відповідальний за визначення готовності продукту до випуску в продакшн. Мета Quality Control спеціаліста – формування об'єктивної картини стану якості ПЗ на різних етапах розроблення. Можна сказати, що спеціальність тестувальника є підмножиною спеціальності QC Engineer. QA (Quality Assurance) Engineer — спеціаліст, який забезпечує контроль якості ПЗ, що розробляється, на всіх етапах його планування, проєктування та створення. Робота на цій посаді є проактивною і носить превентивний характер, оскільки QA інженер приділяє увагу якості продукту ще до того, як той буде створений. Тут на перший план виходять комплекси заходів, процеси та засоби забезпечення якості ПЗ на кожному витку розроблення. Безпосередньо тестування системи займає вже друге місце. Головне завдання QA — вибудувати систему так, щоб вона мала якнайменше зон, де можна припуститися помилки, відповідала всім показникам якості, а також, щоб її можна було легко тестувати. Спеціальність QC Engineer є підмножиною спеціальності QA Engineer. Щоб вас не плутати, у цій статті ми прирівняємо поняття “тестувальник” та “QA інженер” на користь другого. Будемо розписувати стек технологій і шлях становлення саме QA спеціаліста. Таким чином ми зможемо торкнутися максимальної кількості інформації стосовно напряму тестування. Напрямки QA Почнемо з того, що QA має два основних напрямки — Manual та Automation. Фахівці кожного з них називаються мануальний (ручний) тестувальник та тестувальник-автоматизатор, відповідно. Їхня різниця в тому, що перший стежить за якістю продукту і проводить усі тести вручну, а другий автоматизує тестування шляхом написання скриптів. Automation QA використовує певну мову програмування та фреймворк для того, щоб створювати програми, які будуть проводити тестування продукту замість самого фахівця. Такий підхід дає змогу скоротити час на тести. До обов'язків мануального QA інженера входять: аналіз та з'ясування вимог у замовника чи бізнес-аналітиків; планування процесу тестування; написання сценаріїв тестування; безпосередньо тестування програмного продукту; визначення проблемних місць, їхнє документування; використання систем відстеження багів (баг-трекінги); обговорення виправлень із розробниками, активна взаємодія з ними; відстеження життєвого циклу помилок; повторний тест виправлених дефектів; аналіз тестування; планування ідей щодо оптимізації якості програмного забезпечення; ведення тестової документації; перевірка вимог до програмного забезпечення; оцінка ризиків; участь у стендапах та інших мітингах. Тим часом на плечі Automation QA також покладаються наступні обов'язки: написання нових автотестів на основі розроблених вручну; оновлення поламаних/застарілих автотестів; прогін автотестів; аналіз результатів тестових прогонів; налаштування тестового оточення; рев'ю коду; оформлення автотестової документації Насправді і мануальний, і автоматизований напрямки мають багато спільних вимог, оскільки їхній фундамент однаковий. Давайте почнемо з розгляду Manual QA, а потім плавно доповнимо його інструментами Automation QA. Що має знати тестувальник у 2023 році – стек технологій Manual QA Engineer Загальна теорія з IT Якщо років 15 тому в тестувальники брали мало не з вулиці, то зараз до претендентів з кожним роком висувають все більше і більше вимог. Тому потенційний претендент на посаду насамперед зобов'язаний гарно розуміти IТ-індустрію. Отже, цей пункт передбачає такі теми, як: веб-технології (HTTP, HTTPS, DOM, JSON, cookie, session), клієнт-серверна архітектура; бази даних; комп'ютерні мережі; операційні системи (звернути особливу увагу на Unix); дрібні підтеми, як, наприклад, системи числення і т. д. Теорія тестування та тестова документація Як стати тестувальником з нуля? Безумовно, будь-який QA інженер першочергово повинен знати, з чим він взагалі має справу. Якщо на зорі розроблення саме тестування було чимось інтуїтивним, то сьогодні воно набуло чітких форм, отримало свої методики, інструментарій та спеціалізоване програмне забезпечення. Вивчивши теорію тестування, ви зможете орієнтуватися в даному напрямку, розуміти принципи, типи та методи тестування, тест-дизайну, етапи життєвого циклу ПЗ; дізнаєтеся, як правильно складати тестову документацію (тест кейс, баг-репорт, чек-лист тощо) і багато іншого. Основні теми: Тестування, основні стандарти ISTQB. SDLC та STLC. Методології розроблення ПЗ. Вимоги. Аналіз та складання вимог. Тестова документація. Рівні, типи, методи та види тестування. Техніки тестування. Тест-дизайн. Баги та баг-трекінгові системи. Системи контролю тестів. Основи програмування + HTML/CSS Основи програмування мануальному QA потрібні не для того, щоб займатися безпосереднім кодингом, а щоб вміти читати код розробника і розуміти, що в ньому відбувається. Тут важлива не сама мова програмування, а банальне розуміння того, як створюються програми, що таке змінні, функції, методи, класи, які є методології програмування, як вони реалізуються і т. д. Для вивчення основ добре підійде C# або Java. Можливо, сюди варто було б включити і Python, але він, мабуть, занадто легкий для вивчення і при роботі з іншими мовами вам доведеться щось доучувати. C# з Java більш фундаментальні, і знаючи основи однієї з них, ви зможете легко розбиратися з кодом будь-яких інших популярних мов. Фактично, володіння основами програмування необхідне читання чужого коду і виявлення можливих багів прямо на місці. Окремо виділяємо мови верстання HTML та CSS. Якщо ви працюватимете з веб-застосунками (а як показує практика – проєктів багато, – черга і до тестування "вебу" рано чи пізно дійде), то вам буде корисно знати, з чого складається FrontEnd частина веб-застосунку. Також ви працюватимете з інструментами розробника в браузері і там теж треба буде взаємодіяти з HTML/CSS кодом. Правила оформлення документації. Модель CMMI Якщо згадувати три спеціальності, про які ми говорили на початку (QA, QC і тестувальник), то цей пункт для тестувальника як такого є непотрібним. А от для QA інженера він невід'ємний. У процесі проєктування ПЗ та стеження за його якістю необхідно проводити відповідне документування. Щоб робити це правильно, треба знати стандарти оформлення таких документів. Важливо приділити увагу серії ISO 9000. CMM / CMMI – це набір методологій (моделей) удосконалення процесів розроблення ПЗ. Знання CMMI дозволяє QA інженеру грамотно оцінювати проєкт та планувати необхідні процеси по забезпеченню якості. SQL SQL — це мова запитів, яка використовується для взаємодії з даними в реляційних базах даних. Тестувальнику вона стане у нагоді для того, щоб виконувати бекенд-тестування для перевірки тестових даних, вставлення, видалення, оновлення їх значень у БД. Сказати точний рівень володіння SQL нелегко, оскільки це залежить від складності проєкту. Десь знадобиться базовий рівень SQL, а десь потрібно бути дуже підкованим. А якщо тестування не пов'язане з бекендом, знання мови запитів зовсім не знадобляться. Загалом, тестувальник QA повинен мати наступні знання та вміння при роботі з БД та SQL: вміння розпізнавати різні типи БД; здатність реалізувати підключення до БД, використовуючи різні клієнти SQL-з’єднань; розуміння таблиць БД, ключів, індексів, типів відношень між таблицями; вміння створювати прості запити; розуміння та вміння розбирати по поличках складні запити. Веб-сервіси Веб-служба (або веб-сервіс) – це програмна система зі стандартизованими інтерфейсами, яка ідентифікується веб-адресою. Даний термін описує стандартизований спосіб інтеграції веб-застосунків з використанням різних протоколів, наприклад XML, TCP/IP, SOAP, WSDL та UDDI. Веб-служба являє собою спосіб зв'язку між двома електронними пристроями по мережі, такими веб-сервісами можна користуватися незалежно від комп'ютера, браузера або місця доступу до Інтернету (пошук, веб-пошта, зберігання документів, файлів, закладок тощо). До переваг веб-сервісів можна віднести: можливість створення необхідних кондицій для взаємозв'язку програмних компонентів, які не будуть залежати від платформ, що використовуються; веб-сервіси використовують відкриті стандартні протоколи; завдяки XML забезпечується легкість у формуванні та налаштуванні веб-сервісів; використання HTTP гарантує успішний взаємозв'язок систем через міжмережевий доступ. Веб-сервіси повинні знати розробники для коректної реалізації ПЗ, а тестувальникам вони потрібні, щоб розуміти, як працює та чи інша веб-система. Jira Система баг-трекінгу, яка допомагає виявляти, реєструвати і контролювати баги, знайдені в ПЗ, що розробляється, а також відстежувати процес усунення цих помилок. Є командним інструментом, що спрощує процес взаємодії розробників та тестувальників, а також різну баг-трекінгову діяльність в принципі. Окрім прямого призначення допомагає команді ефективніше працювати, розставляти пріоритети та обирати подальші кроки оптимізації програмного забезпечення. Postman Популярний і водночас потужний набір інструментів для тестування API (у середовищі розробників вимовляється як “а́пі”). API – це прикладний програмний інтерфейс; він вказує, як слід звертатися до програми та які відповіді вона зобов’язана надавати користувачам. Postman відносно простий у використанні, має багатий інтуїтивний інтерфейс. Він перевіряє запити з клієнтської сторони на серверну, а також відгук зі сторони бекенду. Таким чином можна переконатися, що на стороні сервера все працює, навіть якщо фронтенд сторона ще не готова. API можна тестувати і за допомогою безлічі інших програмних засобів (наприклад JMeter), однак на сьогоднішній день саме Postman є найбільш компромісним інструментом тестування запитів, що поєднує в собі простоту і високу ефективність. Git Git – це популярна система контролю версій, яка дозволяє вести історію розроблення проєкту з можливістю доступу до кожної збереженої версії. Одним із найвідоміших антагоністів Git є SVN — централізована система, на відміну від децентралізованої Git. Також у роботі вам стане в нагоді і сервіс онлайн-хостингу проєктів, що використовує систему контролю версій. У цьому випадку це GitHub. У парі з Git він дозволяє розробникам зберігати свій код онлайн, а потім взаємодіяти з іншими розробниками в різних проєктах. Git потрібен скоріше Automation QA, оскільки дозволяє у зручному вигляді зберігати код тестів із можливістю повернутися до робочої версії тестів. Також тестувальник зможе: мати доступ до коду розробників; організувати список тестів та відстежувати його виконання; тестувати код із різних пристроїв (при цьому сам код лежить на віддаленому репозиторії Git); зберігати різні налаштування для застосунку; виконувати інші взаємодії. Методологія розроблення Agile/Scrum Методології розроблення – це своєрідні путівники процесами ефективного розроблення ПЗ. Їх застосування допомагає організувати максимально продуктивну роботу всіх учасників, які безпосередньо чи опосередковано задіяні у розробленні продукту відповідно до обраної стратегії. Agile – сімейство гнучких методологій розроблення програмного забезпечення, яке дозволяє випускати продукт невеликими частинами, постійно доповнюючи його і вдосконалюючи. При такому підході технічні та бізнес-підрозділи працюють спільно, ПЗ постійно оновлюється, забезпечується швидке прийняття рішень та виявлення неправильних підходів, застосунок простіше обслуговувати, а якість коду готового продукту вища. Agile має власний маніфест, який докладно описує основні принципи, на яких будується гнучке розроблення. Scrum є однією з найпопулярніших реалізацій agile-підходу. Його використовують багато команд, тому знання особливостей роботи зі scrum-моделлю для QA інженера є не менш важливим, ніж для будь-якого розробника. Англійська мова Знання англійської — природна вимога для багатьох професій в IT, оскільки більшість нових відомостей про технології, курси, навчальні та довідкові матеріали з'являються насамперед англійською. Для роботи в команді знань мови на рівні читання технічної документації, коментування коду та складання баг-репортів зазвичай цілком достатньо, проте, якщо виникне необхідність вести переговори та/або листування з іноземним замовником, або ж ви будете в міжнародному колективі, ваш рівень має бути вище (тут вже дуже бажано мати рівень не нижче за Upper Intermediate). Soft Skills Так звані “гнучкі (м'які) навички” – це внутрішні якості спеціаліста, які допомагають йому виконувати роботу максимально якісно і без зайвої напруги. Наприклад, для слідчого-криміналіста прекрасними софт скіллами будуть об'єктивність, уважність, вміння відчувати свого співрозмовника, прекрасне дедуктивне мислення і невгамовне прагнення докопуватися до правди. Для працівника на ресепшені критично важливими м'якими навичками є комунікабельність, дисциплінованість, пунктуальність, ввічливість, тактовність та інші. Які soft skills стануть у нагоді тестувальнику? Спеціалісту, який стежить за якістю ПЗ і перевіряє його на міцність, слід володіти наступними навичками: уважність, вміння концентруватися на задачі; ініціативність; посидючість; організованість, проактивність, націленість на результат; стресостійкість; емпатія до користувача та разом із тим розуміння бізнес-процесів; адаптивність; комунікабельність; вміння працювати в команді; володіння логічним, системним, упорядкованим мисленням; вміння правильно здійснювати декомпозицію (по відношенню до систем, завдань, проблем тощо); наявність шостого чуття + трохи винахідливості; прагнення вчитися та вміння передавати свої знання іншим; Користувацький досвід (не обов'язково, але дуже зручно) Було б непогано, якби перед тестуванням програми ви вже стикалися з чимось подібним у звичайному житті. Якщо працювати належить у сфері ігробудування, то ваш величезний геймерський досвід буде дуже доречним. Робота з проєктами із веб-індустрії? Досвід серфінгу в інтернеті (соцмережі, інтернет-магазини, онлайн-сервіси) полегшить розуміння логіки користувачів, їх очікувань та точок інтересу. Automation QA Автоматизований QA технічно є надмножиною позиції Manual QA — він повинен знати все те саме, що й мануальний колега плюс декілька нових інструментів. Ці інструменти ми зараз і перерахуємо. Мова програмування Якщо в розділі Manual QA ми говорили про основи програмування, то автоматизатору знадобиться саме впевнене володіння конкретною мовою. Зазвичай вибирають серед Java та Python, але це не межа. У тестуванні можна застосовувати такі мови, як JavaScript, C#, Ruby, PHP, SmashTest тощо. За допомогою обраної мови ви писатимете автотести, які виконуватимуть тестування за людину. Програма працює – тестувальник аналізує результати. Це спрощує роботу, підвищує швидкість проведення тестів та знімає частину завдань із людини. Фреймворк для тестування Для створення автотестів найчастіше використовується спеціальне програмне забезпечення — фреймворки. Одним із найпопулярніших вважається Selenium. Він мультиплатформний, орієнтований на роботу з веб-застосунками і підтримує велику кількість популярних мов програмування. Більше того, Selenium є основною технологією для багатьох інших інструментів автоматизації браузерів, API та фреймворків. Інструменти навантажувального тестування Цей пункт є необов'язковим, але дуже бажаним. Навантажувальне тестування – це вид тестування, при якому проводиться тест продуктивності цільового ПЗ при різних навантаженнях від дій певної кількості користувачів. Найбільш відомими інструментами проведення тестування навантаження є Gatling і JMeter. Як стати тестувальником у 2023 році? Що потрібно знати тестувальнику? Перетворюємо список наведених вище технологій на туторіал. Починаємо з шляху Manual QA. Ви можете навчатися самостійно – за книгами або відео курсами, а можете записатися на курси тестування для максимально ефективного навчання. У будь-якому випадку спочатку потрібно дуже добре вивчити теорію тестування і базові теми в IT: веб-технології, API, клієнт-серверна архітектура, бази даних, комп'ютерні мережі, операційні системи (звернути особливу увагу на Unix), дрібні підтеми, як, наприклад, системи числення і т. д. Конкретні теми з тестування ми розписали в одному з перших розділів. Потім вам слід опанувати написання тестової документації (для чистого тестувальника), а для QA знадобиться ще й знання стандартів забезпечення якісного ПЗ (ISO 9000) для додаткового документування, модель CMMI. Аби безпроблемно читати код розробників і розуміти, що в ньому відбувається, слід володіти основами програмування. Для цього краще вибрати або Java, або C# — документація за даними мовами є дуже інформативною, наявне велике ком'юніті. Більше того, безліч програм навчання за цими мовами має прекрасний бекграунд (історія програмування, як працюють обчислювальні системи і як вони обробляють інформацію), який закладає міцний фундамент програмування. Також варто опанувати мови верстання HTML і CSS – вони дуже прості і використовуються в усіх веб-застосунках. Для роботи із забезпеченням, яке використовує бази даних, необхідно вивчити основи SQL. Далі приступаємо до вивчення веб-сервісів, а потім – популярної баг-трекінгової системи Jira і потужного набору інструментів для тестування API – Postman. Створення програмного продукту зазвичай ведеться у команді, тому знання методології командного розроблення є не менш важливим, ніж попередні технології. Приділіть час вивченню принципів Agile/Scrum — з їх допомогою ефективно розробляється сучасне програмне забезпечення. Методологія гнучкого розроблення є дуже важливою для тестувальника, оскільки він бере участь у виробничому циклі так само, як і розробники. Також не забудьте підтягнути вашу англійську як мінімум до рівня Intermediate. Вона потрібна для комфортного пошуку потрібної інформації в інтернеті, читання технічної документації, роботи з іноземними колегами, а також для можливої взаємодії із замовником. Все ж таки англійська в IT ще нікому не заважала, ба навіть давала нові кар'єрні можливості та вищу зарплату. Щоб ваша робота приносила вам задоволення і ви себе не змушували працювати, вам слід володіти наступними софт скілами: уважність, вміння концентруватися на задачі; ініціативність; посидючість; організованість, проактивність, націленість на результат; стресостійкість; емпатія до користувача, разом із тим – розуміння бізнес-процесів; комунікабельність; інші якості, які ми зазначили у відповідному розділі. З цими навичками та знаннями ви зможете приступати до практики. Вивчіть Git, почніть працювати над будь-яким проєктом: покрийте його тестами, напишіть тест-документацію. Опублікуйте напрацювання на GitHub – це дасть вам цінний досвід роботи з розподіленою системою керування версіями та дозволить перевірити свої навички у вирішенні реальної задачі. Декілька гарних проєктів, і повноцінне портфоліо готове, а з ним ви можете впевнено подавати резюме на вакансію мануального QA інженера.   Якщо вас цікавить автоматизоване тестування, додатково вивчіть Python або Java + фреймворк для тестування (Selenium, PyTest, Robot Framework або інший). Це дозволить вам створювати скрипти, які автоматично виконуватимуть тестування, позбавляючи вас зайвої рутини. Дуже бажано мати досвід роботи з інструментами навантаженого тестування. Це може бути JMeter, Gatling чи будь-який інший популярний аналог. Такий досвід дасть вам додаткову вагу в очах роботодавця, що зіграє вам на руку, оскільки конкуренція за місце тестувальника дуже висока. Величезною перевагою буде наявність наставника, який міг би стежити за вашим прогресом, відповідати на питання, що виникають, давати корисні поради і направляти в потрібне русло - тоді у вас буде чіткий план того, як стати тестувальником з нуля. Кар'єра QA спеціаліста Які перспективи кар'єрного розвитку у тестувальника після отримання першої роботи? Шлях QA дуже нагадує самурайський шлях розробника: Intern/Trainee, Junior, Middle, Senior, Team/Tech Lead. Найбільш коректний шлях кар'єрного зростання передбачає наступне: Робота над hard skills. Поглиблення знань та навичок у межах технологічного стеку, який ви використовуєте, а також розширення цього стеку. Дуже перспективним вважається саме автоматизоване тестування, тому на короткій дистанції найбільший успіх чекає на тих тестерів, які рухатимуться у бік програмування. Прокачування soft skills. Дуже важливо не припиняти роботу над внутрішнім стрижнем. Сюди входить безліч моментів: вміння відстоювати свої позиції, чітко аргументувати свою думку, бути приємним комунікатором, уважно та відповідально ставитися до своєї роботи, займати проактивну, ініціативну позицію в команді, працювати над підвищенням власної продуктивності тощо. Позаробочі активності. Сюди можна віднести читання технічної літератури та актуальної інформації з вашої спеціалізації, відвідування тренінгів, проходження курсів, застосування нових знань на практиці, наприклад, у створенні pet-проектів або безпосередньо на роботі. Також важливо працювати в різних компаніях, змінюючи їх приблизно раз на 1,5-3,5 роки. Це дозволяє, з одного боку, не "закостеніти" на поточній роботі, а з іншого – залишатися в тонусі, отримувати цінний досвід роботи з різними командами та проєктами, збагачувати професійний кругозір, опановувати нові та розвивати вже наявні hard та soft навички. Крім цього, зміна місця роботи раз на 2-3 роки дає відчутний приріст у зарплаті, оскільки грошова оцінка ваших знань та навичок у різних конторах може істотно відрізнятися. Говорячи про кар'єрні перспективи, ви також можете піти шляхом суттєвого розвитку hard skills і, опанувавши програмування та супутні технології, поповнити ряди розробників. Якщо ж ваша сильна сторона – це soft skills і ви плануєте зробити наголос саме на них, можете розвиватися в напрямку бізнес-аналізу або менеджменту. Зарплати QA Скористаємося літньою зарплатною аналітикою за 2023 рік від DOU – спільноти професійних українських розробників, та дізнаємось, скільки заробляють наші тестувальники. Медіанні зарплати станом на червень 2023 року: Junior QA Engineer – 800 USD Middle QA Engineer – 1800 USD Senior QA Engineer – 3300 USD QA Team Lead – 3400 USD QA Tech Lead – 4000 USD Найвищі медіанні заробітні плати у Automation QA, найнижчі – у Manual QA, причому різниця на рівнях Middle та Senior може сягати більш ніж 1000 USD на користь автоматизованих тестерів. Найбільш оплачуваними мовами програмування у QA фахівців є: TypeScript – 3350 USD. Kotlin – 3300 USD. Java – 2838 USD. C# – 2750 USD. Ruby – 2652 USD. Python – 2500 USD. JavaScript – 2220 USD. SQL – 1661 USD. Інші мови – 1955 USD. Вище наведено саме медіанні зарплати. Англійська також впливає на грошову винагороду як новачків, так і досвідчених фахівців QA. Логіка залишається незмінною – що краще знаєш англійську, то більше отримуєш. Підсумки У цій статті ми постаралися зробити максимальне охоплення теми тестування. Була розглянута не лише спеціальність тестувальник, а й дві її надмножини — QC та QA. Зараз лінії розмежування між цими трьома професіями за великим рахунком стерті і простежуються лише у серйозних компаніях. У більш дрібних тестувальник, QA можуть запросто бути синонімами. Тим не менш, у нашій статті висвітлено ті технології та галузі знань, які підійдуть як тестувальнику, так і QA інженеру. Також, ми розглянули відгалуження Manual QA та Automation QA. Як з'ясувалося, без знання мануального тестування вам не стати автоматизованим тестером. Адже як можна писати автотести, якщо ти в принципі не розумієш, що, де і як досліджувати на предмет багів? Незважаючи на високу конкуренцію за місце тестувальника, кількість вакансій залишається однією з найбільших на ринку праці в IT. Перегляньте популярні ресурси з працевлаштування в IT і ви самі в цьому переконаєтеся. Тому нами й були вказані деякі необов'язкові технології — ми хочемо озброїти наших читачів максимально промовистим стеком, щоб ви були на голову вищими за конкурентів. Якщо вас цікавить цей напрямок і ви хочете стати QA інженером, пропонуємо до вашої уваги добірку курсів та вебінарів ITVDN, які ви знайдете на сторінці спеціальності Quality Assurance. Бажаємо успіхів у вивченні IT! Залишайтеся з ITVDN!
Notification success