Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: курс - практикум по frontend разработке*
Нові відео курси зі створення ігор на Unity

Автор: Редакція ITVDN

Всем привет! Друзья, хотим вас порадовать двумя новыми видео курсами, которые обязательно пригодятся каждому разработчику игр на Unity. Их названия — “Unity Starter” и “Unity Essential”. Оба курса посвящены освоению фундаментальных и базовых навыков работы с игровым движком Unity, который на сегодняшний день является фаворитом игровых инди-студий, а также предоставляет самый простой путь попадания в геймдев. Unity – это очень дружелюбный по отношению к новичкам движок, использующий язык программирования C#. Главные особенности движка: наличие удобной визуальной среды разработки и большой библиотеки различных ассетов и плагинов, возможность легкого портирования игр на разные платформы, возможность интеграции со многими графическими или анимационными приложениями, наличие большого сообщества, низкий порог вхождения. Unity используется в создании одиночных и сетевых игр для настольных компьютеров и устройств виртуальной реальности. Самые громкие творения этого движка: Cuphead, Hearthstone, Cities: Skylines, Rust, 7 Days To Die, Hitman: Sniper, The Forest и множество других видеоигр. Благодаря своим широким возможностям и богатому инструментарию, этот движок очень активно используется и в мобильном игростроении для разработки 2D и 3D игр. Также, при помощи Unity можно создавать анимированные видео, игровые трейлеры, кат-сцены и другие подобные продукты, которые находят широкое применение в рекламных кампаниях. Unity — это прекрасный выбор для новичков. Вы можете разработать игру, даже не имея при этом навыков программирования — продуманный визуальный редактор скриптов возьмет на себя всю работу. Однако, для создания чего-то стоящего на Unity вам придется таки освоить С#. Курс «Unity Starter» познакомит вас с этой платформой и позволит начать писать свои первые простые игры. Вы разберетесь с основой Unity, научитесь устанавливать и выполнять первичную настройку инструментов, создавать объекты своей игры, реализовывать их анимирование и физику. Под конец курса вы создадите свою первую полноценную игру. В это же время «Unity Essential» является логическим продолжением курса Starter с более глубоким рассмотрением особенностей данного игрового движка и процесса создания игр. В этом курсе на примерах создания простых 2D и 3D игр будут рассмотрены особенности работы со спрайтами, Polygon Collider и переходы между Scenes. Также будет рассмотрена работа с персонажем типа Humanoid, создание скрипта управления персонажем, добавление в игру NPC (Non-Player Character) и его программирование. Автор курса “Unity Starter” — Александр Диденко — Senior .NET & Unity Developer. В записанных видео уроках Александр делится эффективными техниками работы с движком Unity и его плодотворной связки с языком C#, попутно используя свой большой опыт в игростроении. Такая комбинация позволяет в максимально доходчивой форме раскрыть перед учащимися фундамент разработки на Unity. “Unity Essential” записал Андрей Олейник — Unity Developer. Данный курс носит более прикладной характер и насыщен большим количеством примеров применения игрового движка в “боевых” условиях. Темы курса “Unity Starter”: Основы использования Unity. Текстуры, материалы и освещение. Prefabs, Nested Prefabs и Prefab Variants. Скрипты и движение объектов. Физика, столкновения и триггеры. Input System. Анимации. Создание UI. Создание простой игры. Темы курса “Unity Essential”: Создание 2D Platformer (Часть 1). Создание 2D Platformer (Часть 1). Работа с персонажем типа Humanoid. Управление персонажем и программирование выстрелов. Использование NavMesh. Создание и настройка игровой карты. Эффекты. Программирование “Здоровья”. UI health bar. Работа с NPC (Часть 1). Работа с NPC (Часть 2). Чему вы научитесь на курсе “Unity Starter”: Устанавливать и настраивать под себя базовые инструменты платформы Unity. Создавать проект и объекты в нем. Выбирать и настраивать материалы и текстуры своих объектов. Настраивать освещение. Использовать префабы для упрощения и многократного использования созданных вами объектов. Создавать базовые скрипты для ваших объектов. Реализовывать физику, столкновение и триггеры. Настраивать управление и движение вашим игровым персонажем. Анимировать вашу игру. Создавать для вашей игры пользовательский интерфейс. Создавать готовую простую игру с применением полученных знаний. Чему вы научитесь на курсе “Unity Essential”: Создавать 2D платформер с простым 2D персонажем. Создавать простую 3D игру с человекоподобным персонажем и выполнять его настройку. Создавать игровое оружие и выстрелы с помощью Raycast. Создавать карты игрового мира. Использовать сеть навигации – NavMesh (Navigation Mesh) для того, чтобы создавать персонажей, которые могут самостоятельно перемещаться по игровому пространству. Создавать ботов, способных распознавать врагов и обходить преграды. Применять Post Effects, создавать UI health bar и закреплять его за персонажем. Реализовывать скрипт периодической генерации NPC Работать с Triggers в 3D играх. Предварительные требования Курс «Unity Starter» познакомит вас с данной игровой платформой и позволит начать писать свои первые простые игры. Для прохождения курса вам понадобятся знания основ программирования на языке С#. Курс «Unity Essential» является логическим продолжением курса «Unity Starter» с более глубоким рассмотрением особенностей данного игрового движка и процесса создания игр. Он так же требует основ программирования на C# плюс владение Unity на уровне курса Starter. Смотрите первый урок курса “Unity Starter” и первый урок “Unity Essential” в свободном доступе. Также, можем предложить ознакомиться с нашей статьей “Как стать разработчиком игр?” для лучшего понимания специфики геймдева и способов реализации в данной сфере. Новые видео курсы входят в комплексную программу обучения по специальности Unity Game Developer.. Желаем успехов в обучении на ITVDN!
4. Подготовительный курс С++. Инкапсуляция и наследование
Разъяснение специальных вопросов: наследования и инкапсуляции, их базовые понятия. Толкование динамического полиморфизма и виртуальных функций, абстрактных классов, множественнх наследований. Объяснение динамической идентификации типов, разъяснение праводопустимых выражений в C++11.
Подготовительный курс С++. Объектная модель языка С++
Объяснение объектной модели языка C++, класс - область видимости. Разъяснение основных принципов объектно-ориентированной парадигмы, определения и состава классов. Демонстрация работы с членами и указателями на них, дружественных функций и классов, вложенных типов, классов-объединения.
5. Подготовительный курс С++. Наследование, полиморфизм
Разъяснение и выводы ряда специальных вопросов наследования, их разбор. Так же, объяснение специальных вопросов полиморфизма, их проблематики и сути. Толкование понятия Класса, класс как область видимости, демонстрации действий, надобности данного понятия.
Новий відео курс – Структурні патерни проєктування мовою С#

Автор: Редакція ITVDN

Друзі, привіт! Ми з гарними новинами для тих, хто хоче поглибити свої знання стеку C#/.NET та створювати якісний код, з яким буде легко здійснювати роботу та масштабування – новий відео курс “Структурні патерни проєктування мовою С#” вже на сайті в повному обсязі! Патерни проєктування – це стандартизовані і загальноприйняті способи розв’язання поширених проблем у коді. В програмуванні вони поділяються на три великі сімейства: породжуючі, структурні та поведінкові. Структурні шаблони визначають правила того, як із класів та їхніх об'єктів утворюються більші за розмірами та складніші структури. На курсі розбираються 6 основних структурних шаблонів: Адаптер (Adapter) – забезпечує взаємодію між несумісними інтерфейсами; Декоратор (Decorator) – дозволяє динамічно додавати нові функціональності об'єктам та забезпечує гнучкість в розширенні функціоналу програм; Міст (Bridge) – сприяє створенню гнучких та розширюваних систем; Замісник (Proxy) – дозволяє контролювати доступ до об'єкта, функцій або ресурсів; Фасад (Facade) – реалізовує взаємодію зі складною системою або набором класів через простий інтерфейс; Компонувальник (Composite) – дозволяє класам працювати як зі списком об'єктів, так і з окремими об'єктами, а також будувати складні деревоподібні структури. Автор курсу – Володимир Черевко, Software Engineer з досвідом 4+ роки у веброзробці. На клієнтській стороні використовує Angular, на серверній – стек C#/.NET. Курс складається з 8 відео уроків загальною тривалістю 3 години 16 хвилин. Структура курсу: Початок роботи зі структурними патернами. Патерн Адаптер. Патерн Декоратор. Патерн Замісник (Proxy). Decorator vs Proxy (Практика). Патерн Міст. Патерн Фасад. Патерн Компонувальник. Facade & Bridge (Практика). Чого ви навчитеся на даному курсі: Покращувати якість програмного коду за допомогою правильного використання патернів проєктування. Розробляти гнучкі та масштабовані системи, які легше адаптуються до змін та розвитку. Використовувати різні структурні патерни проєктування, як-от Adapter, Bridge, Composite та інші. Впроваджувати структурні патерни в реальних програмних проєктах для поліпшення їхньої архітектури та зручності супроводу. Розпізнавати ситуації, в яких застосування структурних патернів може бути корисним для вирішення конкретних проблем або вдосконалення дизайну. Обговорювати та розробляти дизайн систем, використовуючи мову патернів проєктування з іншими розробниками. Попередні вимоги Для комфортного проходження курсу необхідні базові знання C#/.NET та розуміння принципів ООП. Дивіться перший урок у вільному доступі. Курс вже доступний на нашому сайті в повному обсязі – до кожного уроку є практичні завдання та опорний конспект. Якщо у вас є активна підписка, ви можете дивитися його прямо зараз. Курс входить до комплексних програм підготовки за спеціальностями: C#/.NET Developer; ASP.NET Core розробник; ASP.NET MVC розробник.     
Spring Data – новий курс для Java розробників на ITVDN

Автор: Редакція ITVDN

Вітаємо, друзі! Тепер у вас є можливість отримати якісні знання з важливого модулю фреймворку Spring – на ITVDN опубліковано новий відео курс “Spring Data”. Spring – це потужний фреймворк з модульною структурою та відкритим кодом для створення серверних застосунків на платформі Java. Spring Data – частина екосистеми Spring та зручний механізм для взаємодії з базами даних. На даному курсі розглядається інтеграція Spring Framework з різноманітними джерелами даних. На уроках ви дізнаєтесь про основні концепції та прийоми роботи з БД через Spring Data JPA, Hibernate та JDBC Template. Ви отримаєте навички створення ефективних застосунків із використанням Spring Data та вивчите способи роботи з реляційними та NoSQL базами даних. Отримані знання дозволять вам ефективно працювати з даними у Spring, розробляти складні застосунки та використовувати найкращі практики доступу до даних. Автор курсу – Сергій Пітик, Middle Java Developer, Integration specialist at Yukon Software. Тривалість курсу – 3 години 32 хвилини. Структура курсу: Вступ до Spring Data Робота з анотаціями та абстракціями у Spring Data Реалізація CRUD операцій у Spring Data Динамічні запити за допомогою Query Methods JPQL та Native Queries Пагінація та сортування Робота з реляційними базами даних Робота з NoSQL-сховищами Тестування та оптимізація Чого ви навчитеся на даному курсі: Ефективно використовувати Spring Data для інтеграції з різними джерелами даних. Розробляти застосунки, які працюють з БД за допомогою Spring Data JPA, Hibernate та JDBC Template. Застосовувати найкращі практики роботи з реляційними та NoSQL базами даних в рамках Spring Framework. Використовувати анотації для визначення сутностей та створення таблиць у БД, що їм відповідають. Використовувати інтерфейс JpaRepository та створювати методи репозиторіїв для роботи з даними. Використовувати Query Methods в Spring Data для створення динамічних запитів до БД. Ефективно використовувати техніки пошуку, фільтрації та сортування даних за допомогою Spring Data. Застосовувати різні шаблони доступу до даних для оптимізації роботи з БД. Використовувати ключові слова та патерни іменування методів для генерації запитів на основі параметрів, що надає гнучкість у виборі та фільтрації даних. Використовувати JPQL для взаємодії з об’єктами сутностей. Створювати Unit-тести для перевірки роботи створеного застосунку. Попередні вимоги Для проходження курсу необхідно мати: Навички роботи з Java 17 Досвід використання SQL Розуміння обʼєктно-орієнтованого програмування Розуміння принципів роботи з реляційними БД Розуміння будови простого вебзастосунку, архітектури “клієнт-сервер” Дивіться перший урок у вільному доступі. Курс вже доступний на нашому сайті в повному обсязі – до кожного уроку є практичні завдання, опорний конспект та онлайн тести для більш глибокого засвоєння матеріалу. Якщо у вас є активна підписка, ви можете дивитися його прямо зараз. Курс входить до комплексної програми підготовки за спеціальністю Java Developer.     
Вивчайте новий курс MySQL Базовий українською!

Автор: Редакція ITVDN

Вітаємо! Відтепер ви можете вивчати популярну СУБД MySQL на ITVDN українською мовою – новий відео курс “MySQL Базовий” вже на сайті. MySQL — це open-source система управління реляційними базами даних (РСУБД) від корпорації Oracle, яка широко використовується в різних типах застосунків. MySQL відома своєю продуктивністю, масштабованістю та простотою використання, що робить її популярним вибором під час розробки серверної сторони (BackEnd). MySQL найчастіше використовується серед розробників, які пишуть на PHP, Java,  Python, Ruby, JavaScript (Node.js) тощо. Проходячи даний курс, ви вивчите основи реляційних БД, навчитеся основам проєктування БД та тому, як формувати до них запити. Ви будете розуміти основи CRUD запитів в базах даних MySQL і вмітимете створювати їх сутності, звертатися до них для зчитування інформації, що зберігається, змінювати таку інформацію та видаляти інформацію або сутності бази даних. Також ви познайомитеся з процедурними розширеннями MySQL для створення складних запитів. Автор курсу – Ян Хаджийський, Middle PHP Developer. Курс складається з 10 уроків загальною тривалістю 5 годин 42 хвилини. Структура курсу: Введення в MySQL. Основні запити: Insert, Update, Select, Delete. Типи даних для створення таблиць. Використання Foreign Keys під час проєктування БД. Побудова зв'язків через JOIN. Створення індексів. Підготовка запитів. Створення процедур та функцій MySQL. Умови IF-CASE та цикли в MySQL – Repeat, While. Транзакції. Тригери. MySQL підзапити. Чого ви навчитеся на даному курсі: Створювати свої MySQL бази даних. Розуміти основи CRUD запитів в базі даних MySQL. Розуміти особливості різних типів даних в MySQL. Створювати PRIMARY та Foreign ключі у таблицях, розробляючи зв’язки між таблицями. Використовувати базові вбудовані запити. Використовуючи JOIN, об'єднувати запити до 3 та більше таблиць одночасно, щоб отримати один набір даних. Створювати індекси та виконувати пошук за допомогою індексів. Створювати процедури та функції, робити їх виклик та видаляти їх. Та інше. Попередні вимоги Курс розрахований на новачків, які бажають познайомитися з механізмами побудови і роботи реляційних баз даних загалом та насамперед з основами саме MySQL. Також він підійде тим розробникам чи аналітикам, які вже працювали з SQL, але хочуть вивчити основи діалекту MySQL. Дивіться перший урок у вільному доступі. Курс вже доступний на нашому сайті в повному обсязі – до кожного уроку є практичні завдання та опорний конспект. Якщо у вас є активна підписка, ви можете дивитися його прямо зараз. Курс входить до комплексної програми підготовки зі спеціальності Java Developer, але також буде корисний розробникам за напрямками Python, PHP та іншим BackEnd девелоперам.               
Новий курс "Тестування ASP.NET Core MVC додатків"

Автор: Редакція ITVDN

Привет, друзья! У нас отличная новость для .NET разработчиков — в каталоге ITVDN появился новый практическим курс “Тестирование ASP.NET Core MVC приложений”.  Тестирование приложений — это важная часть процесса разработки любого программного продукта. Данный этап позволяет искоренить большинство ошибок, которые были сделаны в процессе работы над софтом по тем или иным причинам. Поэтому очень важно уметь как можно раньше выявлять и исправлять проблемные места в разрабатываемом ПО. Более того — практически каждая программистская вакансия, предусматривающая создание бизнес-приложений, среди требований имеет пункт по тестированию. Что мы вам предлагаем? Курс “Тестирование ASP.NET Core MVC приложений” предоставит вам возможность на практических примерах изучить применение Unit тестирования, интеграционного и функционального тестирования веб-проектов, которые повышают как качество написанного кода, так и эффективность программного продукта в целом.  Создавая свой проект с нуля, вы научитесь быстро и корректно определять тестовые случаи, поймете практическую разницу между видами тестирования, а также разберетесь с тем, какой вид тестирования наиболее целесообразно применять для проведения тестов модели приложения, его представлений и контроллеров. Как один из важных итогов курса — вы поймете, как правильно проектировать архитектуру приложения, чтобы она была наиболее пригодна для дальнейшего тестирования. Автор курса Юрий Науринский — опытный C#/.NET разработчик. В записанных видео уроках Юрий делится эффективными техниками проведения тестирования ASP.NET Core приложений с архитектурой MVC, которые он сам успешно применяет в своей работе.  Структура курса: Введение. Обзор тестового проекта Unit-тестирование бизнес-логики Unit-тестирование Controller & Middleware Интеграционное тестирование компонентов ASP.NET Core MVC Интеграционное тестирование View  Интеграционное тестирование базы данных Функциональное тестирование: наивный подход Функциональное тестирование: BDD После успешного прохождения курса вы сможете:  Понимать, с чего начинать и как продолжать тестирование ASP.NET Core MVC приложений. Определять ситуации, в которых стоит применять различные виды тестирования. Понимать структуру пирамиды тестирования. Понимать, что такое юнит-тесты, интеграционные и функциональные тесты, а также разбираться в признаках хорошего теста. Понимать структуру разного вида тестов. Проводить тестирование базы данных и бизнес логики. Тестировать View и понимать, нужно ли это делать разработчику. Применять различные типы функционального тестирования. Разбираться в типичных ошибках функционального тестирования и их избегать. Понимать концепцию BDD (Behavior Driven Development) — разработки на основе поведения и ее отличие от TDD. Владеть основами языка Gherkin и успешно применять данный язык при составлении тестов. Использовать фреймворк SpecFlow для реализации BDD концепции в своем коде. Предварительные требования Необходимый бэкграунд для понимания материала курса: язык C#, фреймворк ASP.NET Core MVC, начальные знания про юнит-тестирование (весьма желательно). Курс входит в специальность ASP.NET Core Developer. Смотрите первый урок курса в свободном доступе. Также можем вам предложить ознакомиться со следующими статьями: “Когда стоит переходить на ASP.NET Core?” и “ASP.NET Core vs Node.js”. upd
уроки по с++. 28 урок. Последний урок курса.
Последний завершaющий урок по бaзовому программированию нa языке С++. Урок посвящён технической стороне вопроса написания программы – тому как собираются проекты, что происходит нa этапе линковки, что происходит нa этапе компиляции. Итоги курса. Интересные видео для Вас на ITVDN.
Новий відео курс – Породжуючі патерни проєктування

Автор: Редакція ITVDN

Друзі, привіт! Ми з гарними новинами для тих, хто хоче поглибити свої знання стеку C#/.NET та створювати якісний код, з яким буде легко здійснювати роботу та масштабування – новий відео курс “Породжуючі патерни проєктування” вже на сайті в повному обсязі. Курс українською мовою! Патерни проєктування – це стандартизовані і загальноприйняті способи розв’язання поширених проблем у коді. У класичному каталозі «Патерни об'єктно-орієнтованого проєктування» так звана “банда чотирьох” виділяє породжуючі, структурні та поведінкові патерни. Абстрактна Фабрика (Abstract Factory), Фабричний Метод (Factory Method), Будівельник (Builder), Прототип (Prototype), Одинак (Singleton) – породжуючі патерни (Creational patterns), які розв’язують проблеми, пов'язані зі створенням об'єктів та екземплярів класів. Вони забезпечують гнучкість коду та ізолюють систему від способу створення, компонування та передачі об'єктів. Даний курс познайомить вас із тим, як використання патернів позбавляє певних проблем. Ви дізнаєтесь, що застосування відповідних патернів може значно покращити дизайн програмного забезпечення, зробити його більш гнучким і підтримуваним, а також зменшити зв'язаність між компонентами системи. Автор курсу – Владислав Рибніков, Senior .NET Developer у Innovecs, понад 6 років досвіду в розробці. Курс складається з 8 уроків загальною тривалістю 3 години 46 хвилин. Структура курсу: Початок роботи з патернами. Породжуючі патерни та Патерн Одинак. Патерн Прототип. Використання Singleton та Prototype. Патерн Будівельник. Патерн Фабричний Метод. Патерн Абстрактна Фабрика. Builder та Factory Method. Що ви дізнаєтесь на даному курсі: Як за допомогою породжуючих патернів вирішуються проблеми створення об'єктів. Як саме патерни забезпечують гнучкість та ізолюють систему від способу створення, компонування та передавання об'єктів. Як породжуючі патерни дозволяють приховати складності створення об'єктів від клієнтського коду та як це допомагає спростити код клієнта і уникнути прямих залежностей від конкретних класів. Як патерн Singleton і його версія Multiton гарантують, що в системі буде тільки один екземпляр певного класу або конкретна обмежена кількість екземплярів. Як це допомагає, коли необхідно забезпечити глобальний доступ до ресурсів або керувати станом програми. Познайомитесь з альтернативними методами розв’язання проблеми контролю життя об’єктів за допомогою Dependency Injection та IoC контейнерів. Як Фабричні методи та Абстрактні фабрики дозволяють делегувати створення об'єктів підкласам чи фабрикам, що дозволяє вибирати потрібний тип об'єкта, залежно від контексту виконання. Познайомитесь з тим, як породжуючі патерни дозволяють створювати об'єкти таким чином, що зміни в ваших класах не впливають на клієнтський код. Дізнаєтесь, як це знижує залежність між клієнтом та вашими класами і робить систему більш гнучкою та легкою для підтримки. Зрозумієте, як саме патерни Builder і Prototype забезпечують контроль над життєвим циклом об'єктів і як це корисно при створенні складних або змінюваних об'єктів. Попередні вимоги Для комфортного проходження курсу необхідні базові знання C#/.NET та розуміння принципів ООП. Курс “Породжуючі патерни проєктування” буде корисним як тим, хто тільки починає вивчення патернів проєктування, так і тим, хто вже має певні знання, проте хотів би їх структурувати та повторити окремі теми. Дивіться перший урок у вільному доступі. Курс вже доступний на нашому сайті в повному обсязі – до кожного уроку є практичні завдання та опорний конспект. Якщо у вас є активна підписка, ви можете дивитися його прямо зараз. Курс входить до комплексних програм підготовки за спеціальностями: C#/.NET Developer; ASP.NET Core розробник; ASP.NET MVC розробник.     
Notification success