Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: видеокурс c*
Техніки тестування для С# розробників. Рівень Advanced. Частина 2.

Автор: Наурінський Юрій

<p>На вебинаре мы продолжим знакомство с &laquo;продвинутыми&raquo; техниками тестирования, которыми должен владеть опытный C# разработчик. Первая встреча по этой теме состоялась 4 марта, <a href="https://itvdn.com/ru/webinars/description/testing-techniques-csharp">запись вебинара</a> доступна на нашем сайте.</p> <p>На первой встрече были рассмотрны такие техники тестирования:</p> <ol> <li style="margin-left: 36pt;">Property based testing.</li> <li style="margin-left: 36pt;">Performance testing.</li> <li style="margin-left: 36pt;">Load testing.</li> </ol> <p>Ниже перечислены техники, которые мы рассмотрим на встрече 27 мая.</p> <p><strong>Approval</strong><strong> testing</strong><strong>.</strong></p> <p>Техника тестирования, применяемая зачастую в юнит-тестах, для наглядного человеко-читаемого сравнения тестовых результатов. Данная техника тестирования призвана решить проблему, возникающую при попытке протестировать функции, который имеют на выходе более сложный результат чем обычные строка, число, или даже простой объект с несколькими полями.</p> <p><strong>Mutation</strong><strong> testing</strong><strong>.</strong></p> <p>Техника тестирования, применяемая для проверки достаточности и корректности покрытия кода тестами. Основана на так называемых мутациях &ndash; небольшие изменения кода программы, само мутационное тестирование проверяет реакцию изначальных тестов на заранее заданный набор мутаций.</p> <p><strong>Architecture</strong><strong> testing</strong><strong>.</strong></p> <p>Техника тестирования, применяемая для постоянно растущих проектов, в которых происходит постоянное усложнение кодовой базы и сценариев использования. Данная техника использует специальные тесты, которые инкапсулируют в себе конвенции об именовании классов, пространств имён, проектов, а также о самом дизайне приложения и о его зависимостях.</p> <p>Участников вебинара ждет немного теории, примеры и ответы на вопросы. Все примеры будут на языке С#.</p> <p><strong>План </strong><strong>вебинара:</strong></p> <ol> <li>Approval testing.</li> <li>Mutation testing.</li> <li>Architecture testing.</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен С# разработчикам, а также тестировщикам, которые уже знакомы с пирамидой тестирования и желают узнать больше про остальные техники тестирования, которые не ограничиваются пирамидой тестирования. Перед просмотром вебинара желательно иметь представление о базовых темах, вроде Unit testing, Integration testing, Functional testing.</p>
Чи варто вчити .NET у 2021 році

Автор: Олексій Голубєв

<p>Технологии не стоят на месте. Каждый год одни языки появляются, другие исчезают, а третьи получают обновления и продолжают жить. На этом вебинаре мы поговорим о .NET - cреде, которая уже c 2002 года не покидает топы самых популярных технологий, среде на которой работает почти каждый 10й вебсайт и которая из супер закрытой и консервативной стала открытой и прогрессивной.<br /> <br /> <strong>План вебинара:</strong><br /> 1. Краткая история становления платформы Microsoft .NET.<br /> 2. C#/F# в чем отличия и почему у .NET несколько языков.<br /> 3. Зависимость от операционной системы.<br /> 4. Будущее .NET, которое уже наступило.<br /> 5. Уровень зарплат относительно других технологий.<br /> 6. Демо. Создание первого веб-приложения с помощью редактора кода Visual Studio.</p> <p><strong>Об авторе</strong><br /> <a href="https://www.linkedin.com/in/holubiev/">Алексей Голубев</a> - Lead Software Engineer в компании SoftServe. Работает с .NET в течении 7 лет. Спикер на .NET конференциях.</p>
Як розробнику знайти першу роботу в IT

Автор: Ірина Титенко

<p bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:20,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:60,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:734}">Многие начинающие разработчики, которые ищут первую работу, сталкиваются с одной и той же проблемой: есть хорошая теоретическая база (вуз/курсы/самообучение), хорошее портфолио, глаза горят жаждой разрабатывать качественное ПО, но нет одной важной вещи &mdash; хотя бы минимального опыта работы по специальности. И это становится большим препятствием на пути к желанной должности для новичков.</p> <p bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:93,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:60,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:807}">Как попасть в IT-компанию тем, кто обладает требуемыми знаниями, однако не имеет опыта работы и соответствующих рекомендаций? Каковы реалии IT-рынка труда, с чего начать поиск вакансий, как грамотно составить CV и заявить о себе работодателю - ответы на эти, а также другие вопросы в нашем вебинаре с Ириной Тытенко.</p> <p bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:166,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:40,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:880}"><em bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:168,&quot;w&quot;:299,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:882}">Вебинар будет проходить в рамках программы&nbsp;</em><a bis_size="{&quot;x&quot;:319,&quot;y&quot;:168,&quot;w&quot;:123,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:733,&quot;abs_y&quot;:882}" href="https://edu.cbsystematics.com/ru/employment-assistance"><em bis_size="{&quot;x&quot;:319,&quot;y&quot;:168,&quot;w&quot;:123,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:733,&quot;abs_y&quot;:882}">Карьерного сервиса</em></a><em bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:168,&quot;w&quot;:1007,&quot;h&quot;:35,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:882}">&nbsp;для студентов CyberBionic Systematics, но принять участие в нем могут все желающие. Для получения ссылки на трансляцию обязательно зарегистрируйтесь.</em></p> <p bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:219,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:933}"><strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:221,&quot;w&quot;:131,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:935}">Программа встречи:</strong></p> <ul bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:252,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:160,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:966}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:252,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:966}">Как понять, что вы уже готовы к поиску работы?</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:272,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:986}">Какие требования в украинском IТ для джуниоров?</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:292,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1006}">Что нужно для эффективного поиска первой работы?</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:312,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1026}">Где размещать и кому присылать свое резюме?</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:332,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1046}">Какие есть дополнительные точки входа в украинское IТ?</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:352,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1066}">Тестовые задания. За или против?</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:372,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1086}">Общие рекомендации для подготовки к собеседованиям.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:392,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1106}">Что делать, когда вам постоянно отказывают рекрутеры?</li> </ul>
Средства автоматизации тестирования REST API.

Автор: Дмитрий Бормотов

<p>REST API - это самый популярный способ получения доступа к данным со стороны веб и мобильных приложений. Существуют разные инструменты для автоматизации тестирования REST API - мы рассмотрим популярные инструменты, а также выделим те, которые принято использовать в работе.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Что такое REST API?</li> <li>Методы ручного тестирования</li> <li>Postman</li> <li>SoapUI</li> <li>Структуры проектов под популярные языки программирования</li> </ol> <p style="margin-left:42.0pt;">a)Java<br /> b)Python<br /> c)JavaScript (Node.js)</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен мануальным тестировщикам, которые планируют переходить в направление автоматизации, а также тем, кто уже работает автоматизатором, но исключительно с UI тестами.</p>
Як використовувати LinkedIn та Facebook для пошуку роботи.

Автор: Ірина Титенко

<p bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:20,&quot;w&quot;:1035,&quot;h&quot;:60,&quot;abs_x&quot;:540,&quot;abs_y&quot;:728}">Современный рынок труда в IT хоть и содержит большое количество открытых вакансий, но также имеет достаточно много кандидатов, с которыми вам придется конкурировать. Неужели рассылка своего резюме в сотни компаний и томительное ожидание ответа &mdash; это то, с чем вы будете сталкиваться на протяжении всей вашей карьеры?</p> <p bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:92,&quot;w&quot;:1035,&quot;h&quot;:60,&quot;abs_x&quot;:540,&quot;abs_y&quot;:800}">Выход есть! Что, если вы создадите персональный бренд и IT-компании сами будут вас искать? Социальные сети &mdash; отличная площадка для построения вашего карьерного альтер эго и успешного продвижения собственных интеллектуальных услуг. Если вы заинтересованы в превращении своих аккаунтов в мощные визитные карточки, которые будут словно магнитом притягивать работодателей, не пропустите данный вебинар.</p> <p bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:165,&quot;w&quot;:1035,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:540,&quot;abs_y&quot;:873}">Программа встречи:</p> <ol bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:198,&quot;w&quot;:1035,&quot;h&quot;:80,&quot;abs_x&quot;:540,&quot;abs_y&quot;:906}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:198,&quot;w&quot;:955,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:580,&quot;abs_y&quot;:906}">Что такое личный бренд и зачем его развивать?</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:218,&quot;w&quot;:955,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:580,&quot;abs_y&quot;:926}">Почему начинающим специалистам особенно важно использовать LinkedIn и Facebook?</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:238,&quot;w&quot;:955,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:580,&quot;abs_y&quot;:946}">Какой полезный функционал есть в профессиональных социальных сетях?</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:258,&quot;w&quot;:955,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:580,&quot;abs_y&quot;:966}">Как заполнить профили в LinkedIn и Facebook так, чтобы постоянно получать предложения о работе?</li> </ol> <p bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:291,&quot;w&quot;:1035,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:540,&quot;abs_y&quot;:999}">Целевая аудитория:&nbsp;студенты CyberBionic Systematics, начинающие разработчики и разработчики с опытом работы.</p>
Застосування ECS для розробки ігор на Unity.

Автор: Владислав Панченко

<p>Entity-Component-System (ECS), в основном используемый в играх &mdash; это шаблон проектирования, обеспечивающий огромную гибкость в проектировании общей архитектуры программного обеспечения. Такие большие компании, как Unity, Epic или Crytek используют этот шаблон в своих фреймворках, чтобы предоставить разработчикам очень богатый возможностями инструмент, с помощью которого они могут разрабатывать собственное ПО.</p> <p>ECS решает один из недостатков классического подхода проектирования на Unity. Автор вебинара решил поделиться своими наблюдениями и мыслями в первую очередь с теми, кто &quot;собирает&quot; игры на Unity из ассетов с кучей скриптов на каждом. Да, это работает. Но если вы делаете не прототип или какую-нибудь одноразовую игру без необходимости её поддержки и дальнейшего развития, то подумайте 10 раз &mdash; вам же потом во всём этом разбираться и переделывать. Но если вы будете изначально проектировать всё на ECS то вам потом не нужно будет переписывать с 0, поскольку рефакторить такой код в десятки раз легче.</p> <p>Вебинар будет посвящён использованию в Unity ECS, если конкретнее, то LeoECS.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Основные отличия в проектировании при использовании ESC.</li> <li>Ключевые преимущества над разработкой при использовании того же ООП или компонентного подхода.</li> <li>Примеры реализации и ключевые особенности написания кода с использованием ECS.</li> <li>Встроенное ECS-решение в Unity и его ключевые отличия от других решений.</li> <li>Сравнение скорости работы Entitas и LeoECS.</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Этот вебинар будет интересен разработчикам игр, которые уже неплохо знакомы с Unity и хотели бы узнать новые подходы в разработке или упростить себе жизнь при разработке некоторых проектов.&nbsp;</p>
Що нового в Java? Огляд нововведень Java JDK 8-15.

Автор: Бондаренко Андрій

<p>После 2017 года Java стремительно обновлялась и каждые пол года выпускались новые версии.</p> <p>На вебинаре мы обсудим, стоит ли переходить на самую последнюю версию, или лучше остаться на версии Java 8. Посмотрим новые возможности версий 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15 и чем они полезны могут быть разработчику, также попробуем определиться с тем, какая из версий лучше для разработки на Java в 2021 году.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Почему Java 8 самая стабильная версия? Разница между Java 8 и Java 7.</li> <li>Java 9, небольшие изменения. Collections.</li> <li>Java 10, добавления var переменной.</li> <li>Java 11 как самая стабильная версия среди нововведений. Чтение из файла.</li> <li>Java 11. HttpClient. String API. Optional.</li> <li>Java 12 Компактно форматированный ввод. Изменение оператора switch.</li> <li>Java 13 Switch с возвращаемым значением. Демо-версия текстовых блоков.</li> <li>Java 14 NPE модифицированный.</li> <li>Java 15. Полная версия текстовых блоков.</li> <li>Java 15 instanceof модифицированный.</li> <li>Java 15 sealed classes.</li> <li>Java 15 Records.</li> <li>Подведение итогов по новым версиям Java.</li> <li>Ответы на вопросы.</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Java разработчики.</p>
Навіщо розробнику Agile

Автор: Олександр Марченко

<p>Agile &mdash; гибкая методология разработки программного обеспечения, которая позволяет выпускать продукт небольшими частями, постоянно его дополняя и совершенствуя. Однако, до сих пор Agile является центром всевозможных полемик в эшелонах разработчиков и проджект менеджеров. Что это за методология и в чем ее преимущества? Почему менеджеры со стажем скептичны в отношении Agile как универсального и эффективного средства ведения проектов по разработке ПО? На эти и другие вопросы вы получите ответы от спикера Александра Марченко &mdash; PM`a с более чем 7-летним опытом в IТ.&nbsp;&nbsp;</p> <p><strong>На вебинаре будут затронуты следующие темы: </strong></p> <ul> <li>Основные идеи гибких методологий, которые должен понимать разработчик</li> <li>Почему разработка любит Agile подходы?</li> <li>Почему опытные менеджеры не верят в &ldquo;серебряную пулю&rdquo; Agile?</li> <li>Что нужно знать из классических методологий и почему от них трудно уйти?</li> <li>Как договориться с проектным менеджером?</li> </ul> <p><strong>Целевая аудитория</strong>: разработчики, IT-специалисты, студенты учебного центра CyberBionic Systematics</p>
Кто есть кто в IT компании. Структуры и роли

Автор: Александр Марченко

<p>Большое количество начинающих в IT считает, что разработчик &mdash; это специалист, спрятанный за семью мониторами и постоянно пишущий тонны программного кода. Однако, само создание ПО &mdash; это лишь часть его труда. Помимо прямых обязанностей разработчик играет важную роль в экосистеме команды: участвует в митингах, взаимодействует с другими членами команды для поиска путей решения проблем, перенимает знания и навыки у опытных коллег и т. д. Поэтому любому новичку необходимо быть в курсе &ldquo;кухни&rdquo; его IT-компании, чтобы быть максимально эффективным.</p> <p>Каким образом разработчик должен взаимодействовать с рабочей инфраструктурой и коллективом? Каковы зоны ответственности у каждого члена компании и к кому можно обращаться за помощью? Как юному девелоперу стоит оценивать себя с точки зрения продуктивности? Обо всем этом мы поговорим на встрече с Александром Марченко, у которого за плечами 8 летний опыт работы в IT.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p> <p><strong>На встрече будут рассмотрены следующие темы:</strong></p> <ul> <li>Почему разработка ПО &mdash; это сложный многоуровневый процесс?</li> <li>Структура менеджмента: разбор иерархии должностей и зон ответственности</li> <li>Автоматизация работы: ее важность и умение использовать соответствующие инструменты</li> <li>Как сделать результаты своей работы прозрачными для &ldquo;нетехнических&rdquo; менеджеров?</li> <li>Что обозначают KPI, OKR и прочие аббревиатуры?</li> </ul> <p><strong>Целевая аудитория</strong>: начинающие разработчики, студенты учебного центра CyberBionic Systematics.</p>
Пишемо гру "Dendy Tanks" на Java з нуля.

Автор: Бондаренко Андрій

<p>Мы подготовили для вас увлекательный онлайн тренинг по написанию графической игры &ldquo;Танки&rdquo;, который поможет легко и быстро познакомиться с практической стороной разработки на Java. Ноль теории, только практика. Если ты никогда не программировал &ndash; не проблема! Смотри и делай!<br bis_size="{&quot;x&quot;:813,&quot;y&quot;:42,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:1227,&quot;abs_y&quot;:756}" /> &nbsp;<br bis_size="{&quot;x&quot;:23,&quot;y&quot;:62,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:437,&quot;abs_y&quot;:776}" /> <strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:82,&quot;w&quot;:158,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:796}">Кому это будет полезно:</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:178,&quot;y&quot;:82,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:592,&quot;abs_y&quot;:796}" /> &nbsp;</p> <ul bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:133,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:60,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:847}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:133,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:40,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:847}" style="text-align: justify;"><strong bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:135,&quot;w&quot;:64,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:849}">Новичкам</strong>. Отсутствие опыта в программировании не должно вас останавливать. Мы предоставляем вам шанс сделать свою первую программу на Java и получить опыт практического применения данного языка программирования в создании настоящей компьютерной игры.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:173,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:887}" style="text-align: justify;"><strong bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:175,&quot;w&quot;:290,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:889}">Начинающим Java разработчикам без опыта</strong>. Вы сможете углубить и применить на практике свои знания языка Java под руководством тренера.</li> </ul> <p>&nbsp;<br bis_size="{&quot;x&quot;:23,&quot;y&quot;:208,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:437,&quot;abs_y&quot;:922}" /> <strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:228,&quot;w&quot;:130,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:942}">Чему вы научитесь:</strong></p> <ul bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:259,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:80,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:973}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:259,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:973}">Писать простые программы и подпрограммы с использованием языка Java</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:279,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:993}">Работать с массивами данных</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:299,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1013}">Использовать типы данных и классы Java</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:319,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1033}" style="margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 12pt;">Применять все базовые навыки (переменные, условные конструкции, циклы, методы) на практике</li> </ul> <p><strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:357,&quot;w&quot;:111,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1071}">Формат тренинга</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:131,&quot;y&quot;:357,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:545,&quot;abs_y&quot;:1071}" /> Вас ждёт прямой эфир на YouTube с Андреем Бондаренко в течение 3-х часов, общение в чате во время эфира и в специальном телеграм-канале вне эфира. Все примеры и исходные данные также будут в телеграм-канале, к которому вы сможете присоединиться после регистрации.<br bis_size="{&quot;x&quot;:758,&quot;y&quot;:397,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:1172,&quot;abs_y&quot;:1111}" /> &nbsp;<br bis_size="{&quot;x&quot;:23,&quot;y&quot;:417,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:437,&quot;abs_y&quot;:1131}" /> <strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:437,&quot;w&quot;:137,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1151}">Программа тренинга:</strong></p> <ol bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:468,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:133,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1182}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:468,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1182}" style="text-align: justify; line-height: 19.5px;">Создание карты поля боя</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:487,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1201}" style="text-align: justify; line-height: 19.5px;">Работа над передвижением танка</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:506,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1220}" style="text-align: justify; line-height: 19.5px;">Реализация стрельбы</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:525,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1239}" style="text-align: justify; line-height: 19.5px;">Обучение танка двигаться в указанный квадрант</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:544,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1258}" style="text-align: justify; line-height: 19.5px;">Добавление танка-противника</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:563,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1277}" style="text-align: justify; line-height: 19.5px;">Итог: танк проходит всё поле боя и чистит его</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:582,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1296}" style="margin-bottom: 12pt; text-align: justify; line-height: 19.5px;">Ответы на вопросы. Куда развиваться дальше?</li> </ol> <p><strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:619,&quot;w&quot;:55,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1333}">Подарки</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:75,&quot;y&quot;:619,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:489,&quot;abs_y&quot;:1333}" /> 10 самых активных участников тренинга получат от CyberBionic Systematics Подарочные сертификаты на обучение стоимостью 1000 грн.<br bis_size="{&quot;x&quot;:855,&quot;y&quot;:639,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:1269,&quot;abs_y&quot;:1353}" /> &nbsp;<br bis_size="{&quot;x&quot;:23,&quot;y&quot;:659,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:437,&quot;abs_y&quot;:1373}" /> <strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:679,&quot;w&quot;:164,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1393}">Учись вместе с друзьями</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:184,&quot;y&quot;:679,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:598,&quot;abs_y&quot;:1393}" /> Регистрируйся на онлайн интенсив и поделись новостью с друзьями. Вместе учиться намного интереснее!</p>
Notification success