Паттерны проектирования в Java

ВИДЕОУРОК №5. Паттерн Prototype

Определение такого паттерна проектирования, как Prototype и рассмотрение варианта его возникновения, и применения в условной ситуации при разработке приложения с возможным примером из жизни. Рассмотрение структуры паттерна проектирования Prototype и определение связей, и взаимодействия между объектами. Рассмотрение областей применения паттерна Prototype и проблем проектирования, которые он способен решить. Разбор преимуществ и недостатков этого паттерна проектирования. Разбор небольшого приложения, в котором реализован паттерн Prototype, а также проверка работы этого приложения и разбор результатов его выполнения. Перечисление библиотек Java, бизнес логика которых основана на использовании паттерна Prototype. И в конце, рассмотрение вариантов взаимоотношений между паттерном Prototype и другими паттернами проектирования, а также отличий между паттерном Prototype и схожими паттернами проектирования.