Определение такого паттерна проектирования, как Interpreter и рассмотрение варианта его возникновения, и применения в условной ситуации при разработке приложения с возможным примером из жизни. Рассмотрение структуры паттерна проектирования Interpreter и определение связей и взаимодействия между объектами. Рассмотрение областей применения паттерна Interpreter и проблем проектирования, которые он способен решить. Разбор преимуществ и недостатков этого паттерна проектирования. Разбор небольшого приложения, в котором реализован паттерн Interpreter, а также проверка работы этого приложения и разбор результатов его выполнения. Перечисление библиотек Java, бизнес логика которых основана на использовании паттерна Interpreter. И в конце, рассмотрение вариантов взаимоотношений между паттерном Interpreter и другими паттернами проектирования, а также отличий между паттерном Interpreter и схожими паттернами проектирования.