При написании приложений разные разработчики часто сталкиваются с похожими задачами, проблемами и необходимостью их решения. Общепринятые и наиболее оптимальные способы решений таких задач называются – паттерны проектирования приложений.
На курсе “Паттерны проектирования в Java” детально разбираются ставшие уже классическими 23 паттерна проектирования приложений, представленных «Бандой четырех». В курсе рассматриваются как сами паттерны, так и их различия, применимость тех или иных паттернов, их совместимость и взаимодействие. В видеоуроках вы познакомитесь с теоретическими основами использования паттернов при написании приложений и закрепите их использование на практических примерах.
Разбор понятия «паттерн проектирования» и рассмотрение истории возникновения такого явления в программировании как паттерн проектирования. Рассмотрение моментов, в которых паттерны проектирования помогают решить часто возникающие перед разработчиками проблемы, а также, рассмотрение моментов неуместного использования паттернов проектирования, которое приводит к обратному эффекту. Рассмотрение понятия «антипаттерна», как явления, которое возникло вследствие заблуждений разработчиков и регулярного неуместного применения паттернов проектирования.