Результаты поиска по запросу: mvc 5*
Создание приложений на ASP.NET CORE 2.0
Автор: Дудник Валентин
На этом вебинаре мы рассмотрим создание приложения ASP.NET CORE 2.0 от верстки до сборки и деплоя на AWS Amazon Cloud. Приложение не будет сложным для людей, которые имеют опыт работы ASP.NET Web Forms, ASP.NET MVC.
Фильтры и авторизация
Автор: Дмитрий Охрименко
После изучения этого урока Вы сможете использовать системные фильтры и создавать пользовательские фильтры действий и результатов, научитесь реализовывать механизмы авторизации и аутентификации в MVC приложениях с помощью Simple Membership Provider.
Модели
Автор: Евгений Лукашук
На этом уроке мы углубимся в изучение MVC-модели. Ознакомимся с понятием анемической и
«толстой» модели, научимся передавать информацию о модели в представление, изучим понятие View
Model. Научимся передавать информацию о модели из представления в контроллер.
Контроллеры
Автор: Евгений Лукашук
В рамках этого урока мы изучим особенности работы с MVC-контроллерами, изучим атрибуты для
контроллеров, поговорим о результатах действия контроллеров. Узнаем, как работать с контекстом
контроллера, научимся отправлять файлы пользователям.
Основы CRUD операций
Автор: Кобрын Андрей
На этом уроке студенты узнают, как создавать, читать, обновлять и удалять данные в своем веб-приложении, используя подходы CRUD (Create, Read, Update, Delete) средствами Spring MVC.
Подарки и большие скидки ко Дню рождения ITVDN
Автор: Редакция ITVDN
Друзья, 14 января 2023 года образовательной платформе ITVDN исполняется 9 лет, и мы хотим отметить этот праздник вместе с вами. Мы приготовили для вас небольшие подарки. О них будет дальше, но сначала хотим несколько слов сказать об итогах последнего года.
ITVDN в 2022 году
С начала войны – уже более 10 месяцев мы предоставляем бесплатный доступ на 30 дней ко всем видео курсам ITVDN гражданам Украины. Этим предложением воспользовалось более 50 тысяч украинцев!
В апреле была создана бессрочная программа бесплатного обучения для защитников Украины и, конечно, значительную часть средств мы направляем на помощь ВСУ.
В ответ на блэкауты в конце 2022 года мы создали особый пакет подписки – "Премиум Plus". Он позволяет скачивать видео уроки и учиться в условиях отсутствия электроснабжения и интернета.
Одна из наших самых больших целей в 2023 году – создание украиноязычных видео курсов; сейчас мы активно ищем авторов, которые хотят развивать украинское IT.
ПОДАРКИ И СКИДКИ КО ДНЮ РОЖДЕНИЯ
В честь Дня рождения ITVDN мы устраиваем акцию! 13 января каждый пользователь нашего сервиса получит 500 бонусов, которые сможет потратить на получение любого видео курса из нашего каталога (срок обучения по выбранному курсу – 1 месяц). (Бонусы не начисляются гражданам россии и беларуси)
Торопитесь использовать свои подарочные бонусы! Они доступны с 13 по 16 января. Затем подарочные бонусы сгорят.
Как получить курс за бонусы?
Заходите в свой личный кабинет на ITVDN.
Спускаетесь ниже и среди горизонтальных табов выбираете таб «Бонусы».
Под горизонтальными табами появилось два блока – выбираете в блоке слева («Подарки, которые можно получить») услугу «Курс в подарок» и нажимаете «Подробнее».
В выпадающем списке выбираете желаемый курс и нажимаете кнопку «Получить».
Доступ к выбранному курсу открывается на 30 дней, поэтому спланируйте свое обучение так, чтобы успеть изучить материал, сделать необходимые д/з, пройти тестирование и получить Сертификат по пройденному курсу.
Скидки до 50% на универсальные пакеты
Акционные цены с 13 по 16 января:
Пакет “Премиум Plus” (12 мес.) – 100 USD (вместо 199.99 USD)
Пакет "Премиум" (12 мес.) – 85 USD (вместо 169.99 USD)
Пакет "Базовый" (6 мес.) – 54 USD (вместо 89.99 USD)
Пакет "Стартовый" (3 мес.) – 35 USD (вместо 49.99 USD)
Универсальные пакеты – это отличный выбор, если вы хотите иметь доступ ко всем курсам и изучать разнообразные технологии в удобном для вас темпе.
Скидки до 50% на специальности
Акционные ценыс 13 по 16 января:
Python Developer (доступ на 6 месяцев) – 54 USD
FrontEnd Developer (7 мес.) – 52 USD
Верстальщик сайтов (4 мес.) – 42 USD
JavaScript Developer (3 мес.) – 31 USD
React Developer (4 мес.) – 42 USD
Angular Developer (4 мес.) – 42 USD
.NET Developer (8 мес.) – 60 USD
ASP.NET Core Developer (6 мес.) – 54 USD
ASP.NET MVC Developer (5 мес.) – 52 USD
Unity / Game Developer (6 мес.) – 63 USD
Java Developer (7 мес.) – 52 USD
Android Developer (5 мес.) – 45 USD
PHP Developer (5 мес.) – 45 USD
C++ Developer (3 мес.) – 31 USD
Ruby Developer (4 мес.) – 42 USD
Оплата частями
Друзья, очень рекомендуем пользоваться услугами Оплаты частями от ПриватБанка и Монобанка – это позволит вам разбить платеж на несколько частей без комиссий. Например, если вы выбираете пакет «Премиум Plus» и оплату частями от Монобанка во время акции, разбивайте платеж на 6 частей и платите менее 17 USD в месяц. При этом курс доллара фиксируется текущий на дату совершения покупки.
Подарочные сертификаты тоже со скидками!
Если у вас есть друг, который хочет овладеть IT-профессией или расширить свои знания в программировании, вы можете обрадовать его – вручить подарочный сертификат с доступом ко всем видео курсам. Во время акции подарочные сертификаты также будут продаваться со скидками, а активировать их можно в любое время в течение года.
Спасибо всем, кто пользуется нашим ресурсом. Оставайтесь на ITVDN.
Празднуем вместе!
UPD от 15 января
В связи с очередным приступом агрессии рашистов14 января, многие украинцы остались без электричества и интернета. Нам очень жаль, что эти печальные для Украины события совпали с нашим Днем рождения и поэтому мы продлеваем акцию до 16 января включительно. Слава Украине, смерть оккупантам!
Что должен знать C#/.NET разработчик в 2023 году
Автор: Влад Сверчков
Язык программирования C#
ООП
Алгоритмы и структуры данных
Шаблоны проектирования
Базы данных
SQL
Entity Framework Core
LINQ
ASP.NET
ASP.NET Core
Git
Основы FrontEnd
Английский язык
Итоги
На сегодняшний день .NET программист может применять свои навыки в различных сферах разработки программных продуктов:
создание веб-приложений и веб-сервисов
создание настольных приложений;
создание облачных сервисов;
создание игр;
создание мобильных приложений.
Когда говорят о .NET разработчиках, имеют в виду программистов, которые пишут на языке С#. Этот язык программирования, как и вся платформа .NET, был создан, развивается и поддерживается компанией Microsoft, которая стабильно уже несколько десятилетий входит в ТОП-10 компаний - мировых лидеров рынка информационных технологий. Все продукты компании Microsoft созданы на платформе .NET. Какие же технологии необходимо изучить, чтобы стать .NET программистом?
Поскольку львиная доля .NET-вакансий приходится именно на веб-сегмент, данная статья будет охватывать как фундамент, которым обязаны владеть все разработчики этой платформы, так и основные технологии серверной стороны веб-девелопмента.
Язык программирования C# (“си шарп”)
Любой .NET разработчик не может называться и быть таковым, если он не умеет хорошо программировать на языке C#.
Это универсальный объектно-ориентированный язык, который является мощным инструментом создания программного обеспечения с широкой областью применения. При столь высокой функциональности он является достаточно несложным в изучении и отлично подойдет тем, кто собирается сделать первый шаг навстречу программированию.
Благодаря широкому спектру применения, С# является очень востребованным языком. Различные ресурсы по поиску работы предлагают большое количество вакансий, причем, как на крупные проекты с четко определенным консервативным стеком технологий, так и в компании, которые создают новый программный продукт с применением наиболее современных инструментов.
Компания Microsoft активно развивает свое детище - .NET направление, потому C# всегда актуален, идет расширение функционала, добавляются новые возможности. Тенденция последних лет - кроссплатформенность, реализуемая в .NET Core. Огромное количество учебных материалов, качественная официальная документация, видео курсы, образовательные вебинары, дружное комьюнити - всё это создает максимально комфортные условия для грамотного поэтапного изучения данного языка.
ООП
Объектно-ориентированное программирование - это методология разработки программного обеспечения, в основе которой лежат четыре главных принципа: абстракция, инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Поскольку C# является объектно-ориентированным языком, необходимость изучения и полного понимания ООП парадигм обязательно. Однако, есть и приятная новость: все принципы быстро и легко усваиваются во время изучения C#.
Алгоритмы и структуры данных
Понимание алгоритмов и структур данных – также обязательно для любого программиста.
Изучив структуры данных, вы сможете управлять сложностью своих программ, делая их более доступными для понимания, а также разрабатывать высокопроизводительные программы, которые будут эффективно работать с памятью.
Знание алгоритмов позволит вам создавать сложные конструкции для эффективного решения широкого спектра задач.
Шаблоны проектирования
Паттерны (они же шаблоны) представляют собой архитектурные конструкции, которые описывают типичные способы решения распространенных задач, возникающих в ходе проектирования программного обеспечения. Всего существует более двух десятков шаблонов, однако знать их все - это обязанность архитектора, а не разработчика платформы .NET. Обычно в одном проекте используется небольшое количество паттернов, поэтому вам достаточно помнить лишь самые популярные из них.
Базы данных
Каждое приложение оперирует данными – от интернет-магазинов и банковских систем до корпоративных приложений и социальных сетей. Регистрация, авторизация и аутентификация пользователя, прием, изменение и отправка данных на сервер или даже простое сохранение конфигурации приложения – все это данные, требующие отдельного места для их хранения.
Этим хранилищем служат базы данных (БД), представляющие собой организованную структуру для приема, хранения и обработки данных различного формата – от ФИО и номеров телефона до изображений и видео контента.
Именно поэтому знания БД очень важны в том числе и для .NET разработчиков. Необходимо владеть базовой теорией по БД: основные термины, реляционные и нереляционные базы данных (вы будете работать именно с реляционными – имеющими реляционную структуру), нормализация, отношение one-to-one, one-to-many и many-to-many, поиск и упорядочение информации, работа с таблицами и т.п.
SQL
Structured Query Language - декларативный язык структурированных запросов, который создан для взаимодействия с базами данных. Особенность SQL состоит в том, что он лишь описывает необходимые компоненты и желаемые результаты, не указывая, как именно эти результаты должны быть получены.
Изучение языка запросов очень тесно связано с изучением теории баз данных, поэтому углубляясь в БД, вы непременно начнете практиковаться и набивать руку и с SQL.
Entity Framework Core
Entity Framework - специальная объектно-ориентированная технология на базе фреймворка .NET, которая позволяет разработчикам получать доступ к данным, используя концептуальную объектную модель, а не непосредственно реляционную базу данных. Это дает возможность абстрагироваться от самой БД и работать с данными на более высоком уровне абстракции, который более понятен и удобен для человека. Благодаря такому подходу уменьшается количество кода, необходимого для получения доступа к базе, растет производительность и уменьшается время на поддержку объектов в приложениях, которые работают с данными.
В двух словах, эта технология позволяет программисту абстрагироваться от самой базы данных и работать с данными независимо от типа хранилища.
LINQ
Language Integrated Query (язык интегрированных запросов) - это простая и удобная .NET технология доступа к данным. Особенность данного языка запросов: возможность применения ко всем источникам данных (XML-документы, XML-потоки, наборы данных ADO.NET, базы данных SQL, массивы и коллекции .NET и т. д.) одного и того же самого подхода выборки данных.
ASP.NET
Active Server Pages для .NET - платформа, использующая среду выполнения .NET Framework и предоставляющая необходимые службы для создания серверных веб-приложений и веб-сервисов. Является развитием более ранней технологии Microsoft ASP.
ASP.NET базируется на среде выполнения Common Language Runtime (CLR), которая является основой всех приложений Microsoft .NET. Также данная платформа имеет преимущество в скорости по сравнению со скриптовыми технологиями.
ASP.NET MVC является расширением ASP.NET и представляет собой платформу для создания веб-сервисов при помощи паттерна MVC. Данный шаблон предусматривает разделение приложения на три компонента: Модель, Представление, Контроллер, благодаря чему реализуется концепция разделения и закрепления ответственности за каждым компонентом, что упрощает разработку проектов.
ASP.NET Core
Фреймворк от компании Microsoft, который использует среду выполнения .NET Core, предназначен для разработки качественных современных веб-приложений и является продолжением развития платформы ASP.NET. Однако, это не просто обновленная технология. Выход ASP.NET Core фактически обозначил качественное изменение всей платформы. Последняя версия 7.0 была выпущена не так давно – весной 2022 года. Главные особенности ASP.NET Core:
наличие открытого исходного кода на GitHub;
кроссплатформенность;
модульность;
расширяемость;
возможность применения облачных технологий.
Более подробную информацию обо всех нововведениях можно найти на официальном сайте Microsoft.
Таким образом, платформа .NET Core существенно расширила области применения технологии ASP.NET и предоставила разработчикам большое количество возможностей по созданию программного продукта.
Git
Наиболее популярная система контроля версий, которая позволяет вести историю разработки проекта с возможностью доступа к каждой сохраненной версии.
Данные системы позволяют команде программистов работать над одним проектом одновременно, сохраняя внесенные изменения, а также отслеживать выполнение задач каждым членом группы.
Не во всех вакансиях можно встретить среди требований владение системой контроля версий, однако, знание Git или ее аналогов даст вам дополнительное преимущество перед остальными кандидатами.
Основы FrontEnd
В большом количестве вакансий работодатели ожидают, что .NET разработчик серверной части также должен быть знаком и с фронтенд-технологиями, которые используются на клиентской стороне при создании веб-приложений:
HTML & CSS – языки верстки веб-сайтов и веб-сервисов. HTML служит каркасом, определяющим основную архитектуру внешнего вида, а CSS – каскадные таблицы стилей, помогающие обогатить внешний вид приложения. Очень легкие языки верстки, которые изучаются быстро и без проблем.
Основы JavaScript (JS) – это язык программирования, на котором создается программная логика клиентской стороны веб-приложений, а также различные анимации. JavaScript является одним из самых легких языков программирования, поэтому если вы будете хорошо знать C#, разобраться в JS для вас будет очень быстрым делом.
Основы Angular или React. React – фронтенд-библиотека, которая имеет относительно невысокий порог вхождения и пользуется большой популярностью благодаря своей универсальности, в то время как Angular – мощный, более сложный фреймворк, но при этом лучше себя проявляет в массивных масштабируемых проектах.
Знание FrontEnd-стека не во всех вакансиях является обязательным, но во многих они отмечены. Соответственно, владение основами этих инструментов дает большой бонус при рассмотрении резюме или на собеседовании.
Английский язык
Традиционное требование для каждого разработчика в IT. Знания языка на уровне чтения технической документации и комментирования кода вполне достаточно. Но чем выше уровень английского у вас будет, тем больше шансов получить job-офер, поскольку английский может использоваться как для коммуникации с другими членами команды, так и для взаимодействия с заказчиком.
Подведем итоги
В статье были перечислены основные технологии, которыми должен обладать каждый .NET-программист. Поскольку веб-разработка ныне является очень популярной и востребованной, мы также добавили в список .NET средства, которые используются во время создания соответствующих серверных веб-решений. Однако среди всех пунктов наиболее важным является знание языка С# - каждый “дотнетчик” обязан им владеть на высоком уровне.
В свою очередь, перечень можно дополнить такими технологиями, как TDD (разработка через тестирование), WCF, Unit тестирование, рефакторинг приложений. Их знание не является обязательным для джунов, однако выгодно выделяет вас среди других кандидатов и показывает, что вы уделяете особое внимание чистоте, опрятности и читабельности кода.
Также вы можете ознакомиться со списком всех необходимых для изучения технологий на странице специальности .NET Developer. Комплексная программа обучения состоит из 55 видео курсов общей продолжительностью более 410 часов. Перейдя на страницу, вы найдете много полезной информации как для новичка, так и разработчика, желающего углубить и дополнить свои знания.
Если вас больше интересует живое онлайн обучение в группе с ментором и другими студентами, рекомендуем обратить внимание на формат Live Online обучения. Регулярные занятия в Zoom, выполнение и проверка д/з, разработка курсовых проектов, общение и поддержка в телеграм-группе с ментором и одногруппниками – это и многое другое способствует максимально качественному и быстрому овладению специальностью .NET Developer на ITVDN.
Полезные ресурсы для изучения C# и .NET вы найдете в нашем вебинаре «Обзор полезных ресурсов для изучения C# и .NET с нуля».
ITVDN желает вам достижения ваших целей и готов быть надежным помощником в вопросах обучения программированию.
Оставайтесь с ITVDN!
Кто такой Full-stack разработчик
Автор: Влад Сверчков
Споры вокруг Full-stack
Разновидности Full-stack разработчиков. Стек языков и технологий для каждого
Плюсы профессии Full-stack Developer
Минусы профессии Full-stack Developer
Как стать Full-stack разработчиком?
Зарплаты Full-stack разработчиков
Итоги
Обновлено 9 июня 2023 года
Привет, друзья!
Full-stack разработчик (произносится “фулл стек”) — это некий мастер на все руки в мире веб-разработки. Ему под силу реализовать как клиентскую, так и серверную сторону приложения, которыми, обычно, занимаются FrontEnd и BackEnd разработчики раздельно друг от друга. Таким образом, Full-stack специалист способен в одиночку вести проект от начала до конца.
Еще в далеких нулевых и ранее не существовало подобного разделения обязанностей между разработчиками. Относительная простота разрабатываемого ПО, равно как и технологии того времени, позволяли держать процессы, которые сейчас выполняют разные люди, в одних руках. К примеру, в те времена IT-специалист, именуемый веб-мастером, и внешний вид сайта создавал, и серверную часть реализовывал, и размещал сайт на хостинге. То есть, Full-stack разработчики существовали и раньше, просто никто их так не называл.
Однако, IT-сектор не стоял на месте. Требования к программным продуктам росли, появлялись новые языки и технологии, менялись подходы к разработке. Древо IT начало становиться все более и более ветвистым, порождая новые специальности. Вместе с этим, профессия универсального бойца разбилась на два отдельных направления, а затем вновь возродилась с гордым названием “Full-stack Developer”.
Споры вокруг Full-stack
Не все так гладко, как кажется с первого взгляда. Множество опытных программистов и IT-специалистов высшего звена не признают данную должность по определению. “Почему?” — спросите вы. Ведь раньше были те же веб-специалисты, которые успешно совмещали обязанности современных направлений — фронта и бэка. Почему сегодня понятие Full-stack вызывает споры?
Распространено мнение, что Full-stack разработчиков не существует, а те, кто таковыми называются, на самом деле не соответствуют требованиям этой специальности.
Например, Сергей Немчинский — программист с 20-летним стажем, руководитель и владелец учебно-производственной компании FoxmindEd — в опубликованном видео на YouTube отзывается о Web Full-stack разработчиках следующим образом (ссылка):
“В принципе, в идеале, Full-stack разработчик — это классно и замечательно. Проблема в том, что… Таких не бывает. Фактически, всё, что мы имеем на рынке из тех людей, которые называют себя Full-stack девелоперами — это примерно 50% BackEnd девелоперов, которые немножко подучили FrontEnd и уже могут Angular или React скомпилировать и, соответственно, собрать-подключить — плюс немножко понимают в верстке — даже не на уровне Junior верстальщика. Они в большинстве случаев сделать хорошо, красиво не могут никак. Максимум, что могут — сделать так, чтоб кнопка нажималась.
Либо же Full-stack девелоперы — это оставшиеся 50% FrontEnd разработчиков, которые немножко выучили BackEnd; в большинстве случаев — какой-нибудь Node.js. Может быть PHP. Такой разработчик минимально умеет что-нибудь подрихтовать, но, опять-таки, говорить о том, что он сядет и напишет вам нормальное Full-stack приложение — нет, нет и еще раз нет.
(…)
Честно скажу, мне идея с объединением в Full-stack девелоперов кажется, с одной стороны, не очень удачной, потому что фактически мы получаем “ни рыба, ни мясо”. С другой стороны, рынок требует — значит, надо. Поэтому востребованность у Full-stack девелоперов, по большому счёту, чуть больше, чем у “чистых” BackEnd или FrontEnd разработчиков. Однако, рынок уже осознал, что они (Full-stack разработчики) в своем большинстве “ни рыба, ни мясо” и потому термин “Full-stack” начинает пропадать. Теперь просто считается, что это BackEnd разработчик с небольшим знанием фронта и, наоборот, FrontEnd разработчик с небольшим знанием одного из BackEnd-языков. Мне кажется, что так гораздо правильнее”.
Другие разработчики склоняются больше к тому, что Full-stack разработка — это ни что иное, как уловки бизнеса. Работодатель не желает переплачивать за двух разных специалистов, предпочитая более дешевого аналога, умеющего всё то же самое.
По сути, весь спор касаемо Full-stack разработчика завязан на скептицизме. Сторонники мифологичности данной профессии не верят в существование разработчика, способного хорошо реализовать как FrontEnd, так и BackEnd части, поскольку за обеими скрывается множество технологий и языков, а выучить всё и работать не хуже фронтендеров и бекендщиков — практически невозможно.
Те же, кто занимаются Full-stack девелопментом, парируют, указывая на большое количество времени, проведенного за разработкой, в ходе которого так или иначе приходится заглядывать по другую сторону баррикад и разбираться во всех процессах, которые сопровождают разработку всего проекта от и до. Ну а дальше дело техники — учишь необходимые инструменты, практикуешься и можешь самостоятельно работать над целым проектом. Конечно, познания во всех используемых языках и технологиях у Full-stack специалиста будут не столь глубоки, как у узкоспециализированных собратьев по цеху, но сделать полноценный рабочий проект с нуля, реализовав как BackEnd, так и FrontEnd ему будет под силу.
Разновидности Full-stack разработчиков
Вариаций Full-stack разработчиков, на самом деле, множество: PHP Full-stack Developer, Node.js Full-stack Developer, Java Full-stack Developer и так далее. Название, которое стоит в самом начале специальности, говорит о том, какой язык/платформа берется за основу во время реализации BackEnd части. Стек технологий FrontEnd-а практически всегда одинаков и отличается лишь используемыми JavaScript-фреймворками — Angular, React или Vue.js. А вот бекенд предоставляет гораздо больше возможностей для реализации своих амбиций.
Еще раз проговорим, что Full-stack Developer — это разработчик, который принимает непосредственное участие во всех этапах разработки веб-приложений — от создания клиентской части (визуальная часть + пользовательская логика) до реализации серверной (базы данных, серверная архитектура, программная логика). Какой стек технологий и языков находится в распоряжении данного специалиста? Если говорить о FrontEnd составляющей (клиентская сторона), то она у всех примерно одинакова:
язык вёрстки HTML и язык стилей CSS;
языки программирования JavaScript и TypeScript;
препроцессоры SASS и LESS;
фреймворк Angular//Vue.js или библиотека React;
технологии DOM, AJAX, REST API, знания об интернете и веб-технологиях в целом;
навыки адаптивной и кроссбраузерной вёрстки.
А что нужно знать full stack разработчику из серверного набора? Теперь разберемся с ответвлениями в бекенде, которые указывают на популярные языки и технологии, использующиеся во время реализации серверной стороны разрабатываемых веб-приложений.
Node.js Full-stack Developer
BackEnd составляющая (серверная сторона) может иметь различную начинку, в отличии от FrontEnd. Если говорить о Node.js Full-stack разработчике, то в качестве основного языка выступает JavaScript, а сам стек следующий:
платформа Node.js;
фреймворки Express.js, Nest.js;
пакетный менеджер npm;
Web Sockets;
понимание REST API;
другие специализированные технологии.
Java Full-stack Developer
Главный акцент делается на язык программирования Java и связанные с ним технологии. BackEnd-стек у такого разработчика должен быть следующим:
язык Java + Java Core;
веб-сервер Apache;
инструменты для комфортного взаимодействия с БД – JDBC, Hibernate;
веб-сервисы;
фреймворк Spring и его популярные модули (Spring MVC, Spring Boot, Spring REST, Spring Web и т. д.);
применение облачных сервисов Google Cloud, AWS или Azure;
знание сервлетов, JSP (Java Server Pages);
знание микросервисов.
ASP.NET Full-stack Developer
.NET разработчики имеют широкий инструментарий для самореализации в вебе. В качестве основного языка программирования они используют C#. Копилка знаний BackEnd части у ASP.NET Full-stack Developer-а должна содержать:
язык C#;
знание инфраструктуры .NET;
платформа ASP.NET MVC / ASP.NET Core (Web API);
Entity Framework (Core);
облачный сервис Azure;
язык T-SQL;
понимание RESTful API;
PHP Full-stack Developer
PHP — классический язык веб-разработки. Типичный BackEnd-стек данного разработчика отличается от остальных своей компактностью. РНР в вебе уже достаточно давно, а потому ему многого не нужно, а достаточно лишь:
собственно, сам язык PHP;
фреймворк Yii2/Symfony/Laravel.
Python Full-stack Developer
Универсальность Python не знает границ! Не стала исключением и сфера веб-разработки. BackEnd-стек Python Full-stack специалиста следующий:
язык Python;
фреймворк Django/Flask;
REST API;
Web Sockets;
навыки работы с ОС Linux и веб-сервером Nginx/Apache (возможно);
опыт работы с облачными сервисами.
Также, помимо специализированных технологий, всем Full-stack разработчикам необходимо:
знать систему управления версиями Git + сервис для хостинга IT-проектов GitHub;
знать реляционные (SQL) и нереляционные (NoSQL) базы данных, уметь их проектировать;
разбираться в протоколах HTTP, HTTPS и работе FrontEnd + BackEnd в целом;
уметь оперировать языком запросов SQL и одной из СУБД — MySQL / PostgreSQL / SQLite, либо одной из NoSQL СУБД (MongoDB, Redis, Cassandra, например);
уметь проводить тестирование приложений;
осуществлять Code Review;
использовать Docker;
владеть английским языком на уровне Intermediate и выше;
знать популярные паттерны программирования и уметь их реализовывать;
иметь хорошее знание алгоритмов и структур данных.
Также, от Full-stack специалиста могут потребовать навыки мобильной разработки, если работодатель будет намерен портировать веб-приложение на соответствующие платформы.
Как видите, список необходимых языков и технологий для создания хорошей серверной составляющей веб-приложений достаточно внушительный. В следующей главе мы разберемся, какие преимущества и недостатки подстерегают тех, кто таки намерился связать свою профессиональную деятельность с Full-stack разработкой.
Плюсы профессии Full-stack Developer
Возможность самостоятельно вести целый проект
Очевидное преимущество разработчика данной направленности заключается в объединении двух течений — FrontEnd и BackEnd — в одном специалисте. Помимо того, что такой профессионал способен реализовать обе части веб-приложения, он может беспроблемно настроить их взаимосвязь, что является частым камнем преткновения между фронтендщиками и бекендщиками. Тем самым устраняются недопонимания и противоречия, которые бы неизбежно возникли между несколькими разработчиками, трудящимися над одним и тем же продуктом.
Вячеслав Лобода, Senior Full-stack PHP Developer, о своей профессии отзывается следующим образом:
“Часто при решении задач веб-разработки возникает необходимость вносить правки одновременно и во FrontEnd, и в BackEnd. Для этого можно нанять двух разных специалистов или одного Full-stack разработчика. Последний вариант позволяет сэкономить время на коммуникацию”
Данный отзыв, а также все последующие взяты из статьи на dou.ua “Карьера в IT: должность Full-stack разработчик”.
Высокая скорость разработки, возможность принимать собственные решения, минимальные траты времени на лишнюю коммуникацию
Full-stack разработчик — это уже специалист достаточно высокого уровня, который способен принимать определенные самостоятельные решения, не тратя время на лишние обсуждения и согласования с другими разработчиками, ведь проект целиком и полностью находится под его крылом.
“Нравится, что могу создавать веб-приложения в одиночку, меньше задержек при работе. Например, когда работаешь как FrontEnd и нужно, чтобы BackEnd отдавал новые данные, ты просишь коллегу внести изменения, ждешь. Full-stack разработчику ждать никого не нужно. Взял и сделал как надо” — Геннадий Догаев, Web Full-stack Developer
Легкость поиска работы на фрилансе
На биржах фриланса заказчики зачастую ищут такого веб-специалиста, который сделает всю работу самостоятельно без привлечения дополнительных разработчиков. Кто, как не Full-stack девелопер лучше всего подойдет на эту роль, имея такое преимущество перед узкоспециализированными собратьями? Так что, выбрав данный путь, вы не останетесь без работы и сможете пользоваться всеми благами, которые дарит фрилансерство.
Большие карьерные возможности
Широкоформатность профессии Full-stack разработчика позволяет реализовать себя в любой сфере веб девелопмента. Вы можете в любой момент переключиться на более узкий профиль — чистую FrontEnd или чистую BackEnd разработку (горизонтальное развитие, углубление в конкретную сферу деятельности), а можете стать сильным тимлидом либо архитектором, который прекрасно разбирается во всех процессах создания веб-приложений и имеет богатый опыт за плечами (вертикальное развитие, продвижение по карьерной лестнице).
Также, Full-stack разработчик может найти успешное применение своим способностям в стартапах. Стартап-команды, как правило, имеют очень малый бюджет и им гораздо выгоднее иметь тех, кто может взять на себя обязанности нескольких людей. Таким образом, вы и новый опыт получите, и сможете поработать над чем-то свежим, интересным, ранее не виданным.
Ну, а касательно нужд рынка в Full-stack разработчиках даже упоминать не стоит — множество компаний желает заполучить широкопрофильного специалиста в свой штат. Количество вакансий для них меньше, нежели для фронтендщиков и бекендщиков, однако, и конкуренции тоже не так много.
Мало рутины и выгораний
Богатая на разнообразие деятельность Full-stack разработчиков снижает риски погрязнуть в однообразной работе. Вы владеете большим арсеналом знаний, что позволяет вам периодически переключаться между проектами и меньше уставать от применения одних и тех же технологий.
Легкость в развитии своего продукта
Вы имеете в распоряжении достаточно знаний и умений, чтобы самостоятельно создать собственный проект. В будущем вы сможете организовать свою команду для совершенствования и дальнейшего развития программного продукта, однако, уже на старте вы имеете все необходимое для того, чтобы реализовать ваши идеи.
Минусы профессии Full-stack Developer
Проигрыш узкоспециализированному разработчику на его поле боя
Full-stack девелопер владеет многими инструментами, но не может знать каждый настолько же хорошо, насколько отдельно взятый специалист. Данная профессия предусматривает подобное распыление и делает практически невозможным углубление в какой-либо язык или технологию. Выходит, вы умеете все, но хуже, чем разработчик конкретного направления.
Много времени на обучение
Технологий, которые должен освоить Full-stack специалист, много. Во время изучения, например, бекенда легко забыть то, что ты учил по фронтенду. Чтобы все знания и умения удерживать на хорошем уровне, необходимо тратить много усилий. Справиться с этим можно следующим образом: изучаете одну специальность, устраиваетесь на работу, а затем подучиваете второе направление. Выходит, вы не только текущие знания сохраняете, но и приумножаете их, двигаясь к фулл-стек разработке.
“Наращивайте компетенцию постепенно, с небольших задач. Пройдите курс по недостающему вам направлению, чтобы вникнуть в базовые принципы. А дальше осваивайте знания на практике по правилу Learning by doing” — Алексей Голубев, Team Lead Full-stack Developer в GlobalLogic.
Трудно следить за новыми тенденциями
Мир IT очень гибкий и переменчивый. Словно империи — возникают и рушатся новые языки, технологии, подходы в разработке ПО, техники написания и ревизии кода. Вам, как специалисту широкого профиля, необходимо быть в курсе всех новинок, ведь, в конце концов, этого и будут требовать от вас работодатели — использования современных инструментов и подходов.
Слишком много обязанностей
Работодатели иногда начинают выдвигать большое количество требований к фулл-стек специалисту. Ранее упоминаемый Full-stack разработчик Геннадий Догаев имеет следующую точку зрения на этот счет:
“Заказчики хотят свалить на одного человека слишком много. Например, уже встречаются объявления Node.js + React.js + React Native, то есть к веб-стеку добавляется ещё и мобильная разработка. Это влияет на качество знаний и конечного продукта: чем больше технологий нужно охватить, тем поверхностнее знаешь каждую из них. Кроме того, человеку не могут нравиться все направления одновременно. Мне из этого набора не очень интересна мобильная разработка”
Вами хотят залатать очень много дыр
Фулл-стек разработчику могут часто делегировать разнообразные задачи на рабочем месте. Дописать за кем-то код, что-то пересмотреть, пофиксить, доделать. Работать вместо FrontEnd / BackEnd разработчика, который ушел в отпуск — милое дело. А если вас наняли как альтернативу 5-ти разработчикам, то и вовсе будут держать как раба.
Сложные задачи
Вы знаете больше остальных, а значит, вам под силу разобраться с той или иной тяжелой задачей. По крайней мере, так думает тот, кто будет вам их раздавать.
Большая загруженность
Как вы уже заметили по предыдущим пунктам, Full-stack разработчику не дадут отдохнуть. Дел невпроворот — это точное описание его состояния на каждый рабочий день.
Сложности в замене
Этот пункт одновременно является и преимуществом, и недостатком. С одной стороны, вам тяжело найти замену и, соответственно, вас будут ценить. С другой — вам будет проблемно уйти в отпуск, ведь где взять замену? Тут и начнутся звонки в любое время суток, невозможность перекладывания некоторых задач на других разработчиков и прочее.
Как стать Full-stack разработчиком?
Ответ прост — выберите наиболее близкий вам вариант профессии и изучите необходимые технологии при помощи различных ресурсов, или пойдите на курсы full stack разработчиков. Советуем сделать свой выбор в пользу образовательной IT-платформы ITVDN — здесь вы сможете найти 90% всех нужных вам видео курсов по любому из выбранных направлений. В конце статьи мы оставим полезные ссылки на все специальности, которые помогут вам в изучении Full-stack ремесла.
К примеру, вам понравился BackEnd-стек Python разработчика — тогда вам подойдут 2 курса по специальностям:
FrontEnd Developer
Python Developer
С каждой программой обучения вы сможете ознакомиться подробнее, перейдя по оставленным ссылкам.
Зарплаты Full-stack разработчиков
Согласно июльской зарплатной аналитике от DOU.ua (опрошено 6605 украинских разработчиков), медианная зарплата FullStack разработчиков следующая:
Junior – 980 USD;
Middle – 2475 USD;
Senior – 4750 USD.
При этом ЗП у коллег по цеху – FrontEnd и Mobile разработчиков – приблизительно такие же. Единственные, кто заметно выделяются – BackEnd девелоперы уровня Middle и Senior. Их медианная оплата труда составляет 2800 USD и 5000 USD соответственно, что на несколько сотен долларов превышает зарплату фулстеккеров.
Если обратиться к международному веб-сайту по поиску работы Jooble (имеет украинские корни), то по состоянию на июль среднее предложение по зарплате для FullStack Developer в Киеве составляет 114 183 грн (приблизительно 3100 USD).
Согласно международному опросу Stack Overflow Developer Survey 2023 (более 90 000 респондентов со всего мира), годовая медианная ЗП FullStack специалиста составляет 71 140 USD (примерно 5930 USD в месяц).
Итоги
Full-stack Developer — универсальный веб-разработчик, который объединяет в себе силу FrontEnd и BackEnd направлений. Да, специализированные девелоперы сделают всю работу лучше, чем фулл-стек специалист, однако главный конек героя этой статьи — возможность разрабатывать полноценные веб-приложения самостоятельно, доводя их до полностью готового состояния. Как и любое другое, Full-stack ремесло имеет свои преимущества и недостатки. Однако, не зря говорили классики — терпение и труд все перетрут. Так что все в ваших руках!
Возможно, нас читают практикующие Full-stack разработчики? С удовольствием прочтем вашу точку зрения на позиции, изложенные в данной статье. Также, будем рады любым вопросам и замечаниям от всех читателей!
Ну а тем, кто решил выбрать профессию Full-stack Developer мы желаем быть упрямыми, оптимистичными и с неугасаемым огоньком жажды знаний в глазах.
Успехов и кодерского вдохновения на вашем пути!
Полезные ссылки
Весь каталог специальностей: IT-специальности на ITVDN.
FrontEnd составляющая: видео курс по специальности FrontEnd Developer.
BackEnd составляющая:
Python Developer
PHP Developer
ASP.NET MVC Developer
ASP.NET Core Developer
Java Developer
Онлайн обучение в группе с тренером по специальности FullStack Node.js Developer.
Мой первый опыт переноса .NET приложения под .NET Core
Автор: Ben Emmett
Мой первый опыт переноса .NET приложения под .NET Core
Совсем недавно я портировал .NET 4.5.2 – приложение под .NET Core 2.0. Хочу сразу отметить, что эта статья не является гайдом, и тем более это не перечень того, что может во время процесса пойти «не так». Однако она призвана дать общее понятие операции, мои впечатления от перехода на Core – стандарт и вообще, а стоит ли это делать.
Приложение
Приложение, которое я портировал, импортирует и обрабатывает информацию от ресурса SurveyMonkey. Проект DataPersistence – это уровень для взаимодействия с базой данных, в моем случае – через Entity Framework 6.2. Логика взаимодействия с SurveyMonkeys и преобразования данных так же, как и различные администрирующие функции, помещены в библиотеке ImporterCore. Importer – это небольшое консольное приложение, которое инкапсулирует определенную функциональность из ImporterCore, позволяя запустить ее в качестве запланированной Windows-задачи. Проект Explorer является веб-приложением ASP.NET MVC 5 для анализа информации. Проект Tests (на диаграмме не представлен) построен с использованием nUnit3 и обновляет все проекты к 5 версии.
Кратко о процессе
Сам порт занял у меня около двух дней. В конце концов картинка была следующая:
Более 80 процентов усилий были затрачены на чтение блогов, логов ошибок и, конечно же, употребление кофе. Но только после всего этого я смог собой гордиться. Впрочем, если бы мне пришлось повторить порт снова, сейчас бы он занял у меня всего лишь одну четвертую от того времени, которое я потратил. Итак, касательно порта я могу сказать следующее:
Просто погуглите готовые решения и применяйте их до тех пор, пока все это дело не заработает снова.
Для всех компонентов, кроме, собственно говоря, самого веб-проекта, обновите csproj-файлы к более новому и упрощенному VS15-формату, который все еще поддерживает версию .NET 4.5.2. Я подумал, что лучше сделать это вручную, чем пересоздавать проекты с нуля.
Выгрузите все проекты из решения отдельно от DataPersistance, которая была в основании пирамиды приложения. Соберите для .NET Core – стандарта.
Обновите все пакеты библиотеки DataPersistence к последним версиям, поддерживаемым .NET Core. В некоторых исключительных случаях (наподобие работы с Entity Framework) полностью замените пакеты программ на .NET Core – аналоги (в нашем случае это будет Entity Framework Core).
Просмотрите все провальные билды и исправляйте все изменения api до тех пор, пока проект не скомпилировался.
Повторите шаги 2-4, добавляя дополнительные пакеты к приложению (по одному за раз).
Чтобы заставить заработать веб-проект после порта, мне пришлось бы столько всего фиксить и исправлять, что я просто предпочел создать новый пустой проект и просто скопировал папку контроллеров, моделей и представлений + различные статические файлы в виде JavaScript и CSS. Перенос сайта на новый проект вместо исправления старого было определенно правильным решением.
Запустите тесты. Запомните, что «построение того же самого, что и раньше» - это не то же, что «делать то же самое, что и раньше».
Исправьте баги шага 7.
Проведите мануальные тесты.
Упущения
К сожалению, далеко не все прошло так гладко, как хотелось бы. В основном замеченные ошибки были связаны с не совсем правильным выполнением шагов 7 и 8.
Несовместимые библиотеки
Дело в том, что ImporterCore зависела от библиотеки, которую я написал несколько лет назад и которая не поддерживает стандарт .NET Core. Она использует WebClient, который не существует в рамках .NET Core 1.0 / 1.1. К счастью, уже в версии 2.0 появилась поддержка WebClient, что значительно упростило обновление системы – нужно всего лишь внести некоторые изменения в csproj, AssemblyInfo и nuspec – файлы. Однако в случае, если вы все же сильно зависите от неподдерживаемых библиотек, порт приложения будет невозможен.
Entity Framework
Эта вещь заняла больше всего времени. Дело в том, что Entity Framework 6.2 в .NET Core не поддерживался, а его аналог – Entity Framework Core – значительно различается, что делает процесс порта достаточно трудоемким. А именно:
Маппинг
В конце концов EF Core мне понравился больше, чем EF 6.2. Здесь я привожу пример оригинального файла маппинга для оригинального объекта – Survey. Здесь Entity Framework получает информацию об именах колонок для всех свойств, названия таблицы, ключевом свойстве.
В EF Core при преобразовании свойства производится маппинг к соответствующей колонке (разве что вы не укажете другую логику маппинга). Также считается, что если в вашем классе вашей сущности есть свойство Id или SurveyId, это будет считаться свойством-ключом (опять же, если вы не укажете обратное). Так что мне удалось избежать написания около 1000 строк лишнего кода, что достаточно круто.
Большинство из оставшихся нюансов маппинга могут быть настроены через аннотации, композитные ключи и так далее.
Изменения в API
Здесь также есть целая серия замечательных изменений. К примеру, для конфигурирования «иностранных» ключей мы писали следующий код:
Однако в EF Core метод HasRequired() заменился на HasOne(). Также раньше для тестов приходилось использовать context.Database.Create() и context.Database.Delete(), которые в EF Core были заменены на context.Database.EnsureCreated() и context.Database.EnsureDeleted().
Наложение
Немного больше усилий пришлось приложить, чтобы настроить кастомную работу со значениями типа DateTime. Приложение всегда сохраняет значения типа DateTime в базе как Utc, но когда EF читает это, указанный тип не распознается, таким образом он маркируется как DateTimeKind.Unspecified, что в последствии может приводить к нежелательным последствиям. В рамках предыдущей версии EF я использовал возможности фичи – Intersection, которая, увы, больше не доступна в полной мере в раках EF Core. Впрочем, я смог решить проблему при помощи использования инструмента EntityMaterializerSource.
Лично меня сводит с ума то, что ни одна версия Entity Framework – технологии не поддерживает в нормальном виде работу с UTC – форматом.
Lazy Loading
Это было наибольшее разочарование: EF Core не поддерживает Lazy Loading. Да, в грядущей версии EF 2.1 эта опция должна появиться, но на данный момент решения не существует. В свое время я написал немного горькой правды о производительности Entity Framework, потому использование возможностей Lazy Loading было бы разумным решением. Отследить правильность работы с базой во время построения приложения невозможно. К счастью, при помощи некоторых тестов мне удалось вовремя заметить, что EF Core не использовал возможности Lazy Loading, но представьте себе, что было бы, если бы я этого не заметил и выпустил приложение в продакшн.
Конечно, решение использовать Eager Loading вместо Lazy Loading не стало концом света, но оно вынудило писать большее количество тестов, усложнило код (в основном из-за использования вложенных Include() и ThenInclude() - конструкций) и слегка замедлило работу. Возможно, с релизом EF Core 2.1 я все же верну все так, как было.
Конфигурация
В то время, как .NET Framework хранит все записи о конфигурации в виде xml в app.config / web.config – файлах, .NET Core использует appsettings.json. Лично мне это понравилось, но вместе с этим мне пришлось внести некоторые изменения.
Хостинг на IIS
Оригинальный веб-сайт Explorer развернут под IIS. ASP.NET Core использует Kestrel, который запускается в качестве отдельного от IIS – процесса. Вам необходимо установить .NET Core Windows Server Hosting Bundle, что позволяет Kestrel непосредственно работать с кодом, а IIS – отвечать за безопасность и некоторые задачи администрирования. Также необходимо настроить пул приложения для запуска неуправляемого кода.
К несчастью, деплой подобного в продакшн – сложный и трудоемкий процесс. Пришлось ждать помощи от дружественно настроенного сисадмина. Упс.
Вердикт
По сути, я не встретил ничего особо страшного. Только парочку незначительных багов, каждый из которых потребовал немного времени на устранение. Для отслеживания подобных багов я советую использовать Portability Analyzer, который значительно упростит вам работу.
Я портировал небольшое приложение – всего лишь 5 проектов с несколькими десятками тысяч строчек кода. Если я буду делать что-то подобное вновь, весь процесс должен занять у меня намного меньше времени, чем пара дней. А в целом перед портированием больших приложений я все же советую пока попрактиковаться на маленьких.
Вообще, если говорить о целесообразности перехода на стандарт .NET Core, я был вынужден это сделать только потому, что нам предстоит взаимодействовать с другими приложениями этого же стандарта. А так, безусловно, новая технология ASP.NET Core заслуживает своего внимания.
Автор перевода: Евгений Лукашук
Источник
250+ вопросов по Java для Junior, Middle, Senior
Автор: Влад Сверчков
Дорогие друзья! Предлагаем вашему вниманию перевод статьи, опубликованной на DOU.ua 1 февраля 2021 года. Оригинальная версия на украинском языке доступна по ссылке
Редакция DOU.ua обратилась к СТО и опытным специалистам, которые проводят интервью по направлению Java, о том, какие теоретические вопросы задают и какие задачи и задания предлагают решить кандидатам. Ведь, готовясь к техническому собеседованию, важно иметь четкий план. На основе полученных ответов составлена эта подборка вопросов с градацией по уровню специалиста. Надеемся, этот список вопросов станет своеобразным путеводителем, который поможет получить желаемую должность.
Junior
Общие
1. Какие знаете шаблоны проектирования? Расскажите о двух шаблонах, которые использовали в работе.
Java Core
2. Какие есть типы данных в Java?
3. Чем отличается объект от примитивных типов данных?
4. В чем разница передачи параметров по ссылке и по значению?
5. Что такое JVM, JDK, JRE?
6. Зачем используют JVM?
7. Что такое bytecode?
8. Какие признаки JavaBean?
9. Что такое OutOfMemoryError?
10. Что такое стектрейс? Как его получить?
11. Назовите все методы класса object.
12. В чем отличие между try-with-resources и try-catch-finally при работе с ресурсами?
13. Что такое конструкторы? Какие типы знаете?
14. Что такое побитовые операции?
15. Объекты каких стандартных классов immutable в Java?
16. Дайте краткую характеристику immutable object. Зачем они нужны?
17. Как создать immutable object?
18. Какие преимущества immutable object перед обычными объектами?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Стартовый (урок 1, урок 2, урок 5), Java Базовый (урок 1, урок 2, урок 8, урок 9).
ООП
19. Что такое ООП? Назовите принципы с примерами.
20. В чем преимущества ООП перед процедурным программированием?
21. В чем заключается главная особенность ООП?
22. Расскажите, какие преимущества мы получаем при использовании ООП?
23. Расскажите, какие есть недостатки в ООП?
24. Расскажите о принципе наследования в ООП? Зачем он нужен?
25. Дайте определение принципа полиморфизма в ООП? Как работает полиморфизм?
26. Что такое статический и динамический полиморфизм?
27. Дайте определение принципа абстракции в ООП.
28. Какие элементы языка отвечают за инкапсуляцию?
29. Какие элементы языка отвечают за наследование?
30. Какие элементы языка отвечают за полиморфизм?
31. Что такое SOLID? Приведите примеры.
32. Что такое перегрузки (overloading) метода?
33. Что такое переопределение (override) метода?
34. Что такое класс, объект, интерфейс?
35. Что такое класс POJO? Приведите пример такого класса.
36. Какие элементы могут содержать класс?
37. Дайте определение объекта.
38. Расскажите о наследовании в Java. Какие особенности использования ключевого слова super?
39. Что такое сигнатура метода? Приведите примеры правильных и неправильных сигнатур.
40. Можно ли в конструкторе применять return?
41. Можно ли в конструкторе выкинуть исключение (exception)?
42. Из каких элементов состоит заголовок класса? Напишите пример.
43. Из каких элементов состоит заголовок метода? Напишите пример.
44. Создайте в объекте-наследнике конструктор по умолчанию, если в базовом классе он не определен (но определен другой конструктор).
45. Когда применяется ключевое слово this?
46. Что такое инициализатор?
47. Для наследования класса public class Child extends Parent напишите порядок инициализации объекта.
48. Какие знаете отношения между классами (объектами)?
49. Какие ассоциативные связи между объектами вы знаете?
50. Что такое модификаторы доступа в Java? Назовите их. Для чего используются?
51. Назовите основную особенность статических переменных и методов.
52. Какие основные ограничения действуют на статические переменные и методы?
53. Что означает ключевое слово static? Может ли статический метод быть переопределенным или перегруженным?
54. Может ли метод быть статическим и абстрактным одновременно?
55. Можно ли использовать статические методы внутри обычных? Наоборот? Почему?
56. Что означает ключевое слово final?
57. Что такое abstract? Абстрактный класс? Абстрактный метод?
58. Что такое interface? Может ли быть final interface?
59. В чем разница между абстрактным классом и интерфейсом в Java?
60. Где можно инициализировать статические поля?
61. Что такое анонимные классы?
62. Что такое примитивные классы?
63. Что такое класс «обертка» (wrapper)?
64. Что такое Nested class? Когда используется?
65. Какие модификаторы доступа могут быть у класса?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах Java Базовый (урок 1-4, урок 6, урок 7, урок 9), SOLID принципы в Java.
Библиотеки и стандарты
67. Что такое Hibernate? В чем разница между JPA i Hibernate?
68. Что такое каскадность? Как она используется в Hibernate?
69. Может ли entity-класс быть абстрактным классом?
70. Что такое entity manager? За что отвечает?
71. Что такое класс Assert? Зачем и как его использовать?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе JDBC & Hibernate.
String
72. Дайте характеристику String в Java.
73. Какие есть способы создания объекта String? Где он создается?
74. Как сравнить две строки в Java и/или отсортировать их?
75. Предложите алгоритм преобразования строки в знак. Напишите соответствующий код.
76. Как превратить строку в массив байтов и обратно? Напишите соответствующий код.
77. Что такое строковый пул и зачем он нужен?
78. Какие GOF-шаблоны применяются в строковом пуле?
79. Как разделить строку на части? Напишите соответствующий код.
80. Почему массив символов лучше, чем строка для хранения пароля?
81. Какая разница между String, StringBuffer и StringBuilder?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 5).
Enum
82. Дайте краткую характеристику Enum в Java.
83. Может ли Enum реализовывать (implement) интерфейс?
84. Может ли Enum расширить (extends) класс?
85. Можно ли создать Enum без экземпляров объектов?
86. Можем ли мы переопределить метод toString() для Enum?
87. Что будет, если не будем переопределять метод toString() для Enum?
88. Можем ли мы указать конструктор внутри Enum?
89. В чем разница между == и equals()?
90. Что делает метод ordinal() в Enum?
91. Можно ли использовать Enum с TreeSet или TreeMap в Java?
92. Как связаны методы ordinal() и compareTo() в Enum?
93. Напишите пример Enum.
94. Можно ли использовать Enum в switch case?
95. Как получить все имеющиеся значения в экземпляре Enum?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах Java Базовый (урок 7), Java Углублённый (Урок 3).
Stream API
96. Что такое Stream в Java?
97. Назовите основные свойства транзакций.
98. Какие есть уровни изоляции транзакций?
99. Какая разница между Statement и PreparedStatement?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 15).
Collections
100. Расскажите об итераторах и об их применении.
101. Какая иерархия коллекций в Java Collection Framework?
102. Какое внутреннее строение ArrayList?
103. Какое внутреннее строение LinkedList?
104. Какое внутреннее строение HashMap?
105. Чем отличается ArrayList от LinkedList?
106. Чем отличается ArrayList от HashSet?
107. Зачем в Java такое многообразие имплементации динамического массива?
108. Зачем в Java такое многообразие имплементации key-value storage?
109. Как отсортировать коллекцию элементов?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый (урок 5), Java Углублённый (урок 3, урок 15).
Class Object. Equals and HashCode
110. Дайте краткую характеристику class object в Java.
111. Для чего используют Equals and HashCode в Java?
112. Расскажите о контракте между Equals and HashCode в Java?
113. Какие условия выдвигаются касательно переопределения соглашения при переопределении Equals?
114. Что будет, если не переопределить Equals and HashCode?
115. Какие значения мы получим, если у нас не перераспределены Equals and HashCode?
116. Почему симметричность выполняется, только если x.equals(y) возвращает true?
117. Что такое коллизия в HashCode? Как с ней бороться?
118. Что будет, если элемент, участвующий в контракте с HashCode, меняет свое значение?
119. Напишите методы Equals and HashCode для класса Student, который состоит из полей String name и int age.
120. В чем разница применения if (obj instanceof Student) и if (getClass() == obj.getClass())?
121. Дайте краткую характеристику метода clone().
122. В чем заключается особенность работы метода clone() с полями объекта типа-ссылки?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый (урок 9).
Exceptions
123. Дайте определение понятию exception (исключительная ситуация).
124. Какие знаете особенности использования оператора try ... catch?
125. В чем разница между error и exception?
126. Какая разница между checked и unchecked, exception, throw, throws.
127. Какой есть иерархия исключений?
128. Что такое checked и unchecked exception?
129. Нужно ли проверять checked exception?
130. О чем говорит и как использовать ключевое слово throws?
131. Какие возможные способы обработки исключений вы знаете?
132. Напишите пример перехвата и обработки исключения в блоке try-catch метода.
133. Напишите пример перехвата и обработки исключения в секции throws-метода и передачи вызывающему методу.
134. Напишите пример перехвата и обработки исключения с использованием собственных исключений.
135. Какие есть правила для проверки исключений при наследовании?
136. Могли бы ли вы написать код, если блок finally не будет выполнен?
137. Напишите пример обработки нескольких исключений в одном блоке catch.
138. Какой оператор позволяет принудительно выбросить исключение? Напишите пример.
139. Может ли метод main выбросить throws-исключение? Если да - куда передаст?
140. Напишите пример try with resources.
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый (урок 8).
Многопоточность
141. Какие средства для работы с многопоточностью знаете?
142. Что такое процесс и поток? Чем отличается процесс от потока?
143. Расскажите о синхронизации между потоками. Для чего используют методы wait(), notify() - notifyAll(), join()?
144. Как остановить поток?
145. Как между потоками обмениваться данными?
146. В чем заключается отличие класса Thread от интерфейса Runnable?
147. Есть потоки Т1, Т2 и Т3. Как реализовать их последовательное выполнение?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 13, урок 14).
Практические задания
148. Matrix Diagonal Sum (задача с Leetcode).
149. Move Zeroes (задача с Leetcode).
150. Дан List <String> names. Удалите первую букву из каждого имени и верните отсортированный список.
151. Перевернуть массив.
152. Проверить, является ли строка палиндромом.
153. Написать простой алгоритм сортировки (Bubble, Selection или Shuttle). Как его можно улучшить?
154. Напишите алгоритм (последовательность действий) составления литерала типа int и литералов типа byte. Объясните, что происходит с памятью.
Middle
Общие
1. В чем преимущества и недостатки ООП, если сравнивать с процедурным/функциональным программированием?
2. Чем отличается агрегация от композиции?
3. Какие паттерны GoF вы использовали на практике? Приведите примеры.
4. Что такое прокси-объект? Приведите примеры.
5. Какие нововведения анонсировано в Java 8?
6. Что такое High Cohesion и Low Coupling? Приведите примеры.
Лучше всего тема шаблонов в Java раскрыта в видео курсе Паттерны проектирования в Java.
ООП
7. Каким образом можно реализовать множественное наследование в Java?
8. Какая разница между методами final, finally и finalize()?
Java Core
9. В чем разница между статическим и динамическим связыванием в Java?
10. Можно ли использовать private или protected переменные в interface?
11. Что такое Classloader и для чего используется?
12. Что такое Run-Time Data Areas?
13. Что такое immutable object?
14. В чем особенность класса String?
15. Что такое ковариантность типов?
16. Какие есть методы в классе Object?
17. Приведите примеры удачного и неудачного использования Optional.
18. Можно ли объявлять main method как final?
19. Можно ли импортировать те же самые package/class дважды? Какие последствия?
20. Что такое Casting? Когда можем получить исключение ClassCastException?
21. Почему современные фреймворки используют в основном только unchecked exceptions?
22. Что такое static import?
23. Какая связь между методами hashCode() и equals()?
24. Когда используют BufferedInputStream и BufferedOutputStream классы?
25. Какая разница между классами java.util.Collection и java.util.Collections?
26. Какая разница между Enumeration и Iterator?
27. В чем разница между итераторами fail-fast и fail-safe?
28. Зачем нужен модификатор transient?
29. Как влияют на сериализацию модификаторы static и final?
30. Какие особенности использования интерфейса Cloneable?
31. Какие особенности использования интерфейса AutoCloseable?
32. Что такое FunctionInterface и чем он отличается от обычного интерфейса?
33. Что такое Atomic types и зачем они нужны?
34. Что такое Happens-before? Какие особенности использования ключевого слова volatile?
35. Расскажите о Heap и Stack память в Java. В чем разница между ними? Где хранятся примитивы?
36. Чем отличается stack от heap памяти? Когда и какая область памяти резервируется? Зачем такое разделение нужно?
37. Какие принципы работы и области памяти Garbage Collector?
38. Как работает Garbage Collector? Расскажите о Reference counting и Tracing.
39. Расскажите о механизме работы autoboxing в Java.
40. Как реализована сериализация в Java? Где мы можем ее увидеть?
41. Расскажите, в чем разница между WeakReference и SoftReference?
42. Что такое generics? Для чего они нужны? Какую проблему решают?
43. Что такое PECS и как используется? Приведите примеры.
44. Зачем на практике могут понадобиться immutable объекты?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый и Java Углублённый.
Библиотеки и инструменты
45. Чем полезны инструменты Maven, Ant, Gradle?
46. Что такое Unit Tests? Чем класс JUnit.Assert отличается от ключевого слова assert?
47. Что такое и зачем нужен Spring core? Раскройте понятие Inversion of Control и Dependency Injection.
48. Как «под капотом» работает @Transactional?
49. Как «под капотом» работает Spring?
50. Что такое и зачем нужен Hibernate? Раскройте понятие ORM.
51. Что такое и когда возникает LazyLoadingException?
52. Как «под капотом» работает Hibernate? Как бы вы написали собственный Hibernate?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах JDBC & Hibernate, Unit тестирование в Java с JUnit, Spring, Spring MVC.
Многопоточность
53. Какие преимущества и недостатки использования многопоточности?
54. Расскажите о четырех способах работы со многими потоками и чем отличается wait ... notify ... notifyAll от synchronized? От Future?
55. Что такое и зачем нужен ThreadLocal?
56. В чем разница между Thread.sleep() и Thread.yield()?
57. Как работает Thread.join()?
58. Что такое deadlock?
59. Что такое race condition?
60. Для чего использовать volatile, synchronized, transient, native?
61. Расскажите о приоритетах потоков.
62. Что такое потоки-демоны и для чего их устанавливать?
63. Почему нежелательно использовать Thread.stop()?
64. Как реализовать пул потоков?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 13, урок 14).
Collections
65. Чем отличается List от Set?
66. В чем разница между HashSet, LinkedHashSet и TreeSet?
67. Какая внутренняя структура HashMap?
68. Какое время поиска элемента в ArrayList, HashSet?
69. Как реализовать свой Stack?
70. Как работает метод put в HashMap? Почему нам нужно высчитывать позицию бакета? В чем преимущества такой операции?
71. В чем разница между HashMap и TreeMap? Когда и где их нужно использовать?
72. Какое внутреннее строение TreeMap? Рассказать об RBT.
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 1, урок 2, урок 3).
Stream API
73. Какие есть методы в интерфейсе Stream?
74. Чем отличается метод map от flatMap?
75. Какой функциональный интерфейс использует метод filter?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 15).
Базы данных
76. В чем разница между реляционными и нереляционными базами данных?
77. Как хранятся соотношения one-to-one, one-to-many и many-to-many в виде таблиц?
78. Что такое нормализация БД? Приведите примеры из реального проекта.
79. Какие есть виды индексов в БД?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе SQL Базовый.
Практические задания
80. Valid parentheses (задача с LeetCode).
81. Reverse Linked List (задача с LeetCode).
82. Дано String s, найти длину максимального substring без повтора символов.
83. Определить, является ли односвязный LinkedList палиндромом.
Senior
Общие
1. Когда лучше использовать наследование, а не агрегацию?
2. Расскажите о принципах работы Kubernetes.
Java Core
3. В чем разница между Java NIO и Java IO?
4. Чем отличается Lambda от анонимного класса?
5. Расскажите о Java Memory Model.
6. Какие есть типы памяти в JVM?
7. Опишите жизненный цикл Java-объекта. Каким образом объект переходит из одной области памяти Garbage Collector в другую? Что является триггером такого перехода?
8. Каким образом можно заставить JVM запустить Garbage Collector?
9. Какие существуют Garbage Collectors в JVM и зачем их столько?
10. Какие виды Garbage Collector есть в HotSpot? Как работают?
11. Что будет с Garbage Collector, если finalize() будет долго выполняться или в процессе выполнения получим исключение?
12. Чем ForkJoinPool отличается от ScheduledThreadPoolExecutor и ThreadPoolExecutor?
13. Какая разница между HashMap, WeakHashMap, Hashtable, IdentityHashMap?
14. Что такое LinkedHashMap?
15. Что такое EnumSet? Для чего использовать? Как реализовать?
16. Расскажите об особенностях сериализации в Java. Зачем serialVersionUID и InvalidClassException?
17. В чем проблема сериализации Singleton?
18. Какие бывают алгоритмы обхода деревьев и почему они разные?
19. Что такое deadlock? Какие типы существуют? Нарисуйте схематично, как может произойти.
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый и Java Углублённый.
Базы данных
20. Что такое ACID?
21. Что означает CAP-теорема?
22. Какие есть уровни изоляции транзакций?
23. Есть ли смысл отказываться от использования ORM?
24. Что такое n+1 проблема?
25. Что такое cartesian product проблема?
Библиотеки и инструменты
26. Каким образом построить monitoring в Java? Расскажите об особенностях использования Java micrometrics или DropWizard, или Prometheus frameworks.
27. Опишите механизм работы ORM.
28. Какие способы выборки данных в Hibernate вы знаете?
29. Какие изоляции транзакций существуют в Hibernate?
Spring
30. Что такое IoC и DI?
31. Каков жизненный цикл объектов, которые создает Spring?
32. Какие есть виды контекстов?
33. Как создать и поднять контекст с целью тестирования приложения?
34. Какие возможности Spring предоставляет для коммуникации с базой данных?
35. Какие признаки того, что класс - Java Bean? Чем POJO отличается от Java Bean?
36. Опишите механизм инъекции зависимости в Spring.
37. Почему все зависимости Spring являются Java Beans? Возможно ли использовать Spring для управления зависимостями между не Java Beans классами?
38. Чем Spring singleton отличается от prototype?
39. Есть ли смысл отказываться от использования Dependency Injection?
Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах Spring, Spring MVC.
Многопоточность
40. Что такое race-condition?
41. Какие элементы есть в java.util.concurrent пакете?
42. Что такое optimistic и pessimistic locking?
43. Какие особенности многопоточности в Java EE и Spring?
Stream API
44. Какие основные принципы Stream API?
Практические задания
45. Реализовать сервис, который на вход принимает url и возвращает короткую версию (вроде bit.ly/86gfr3).
Редакция DOU.ua благодарит за помощь в подготовке статьи Александра Редька, Антона Наумова, Богдана Чупика, Максима Ляшенко, Александра Навка, Сергея Маленко, Андрея Петрика, Сергея Громового, Дениса Душина, Ивана Чуба.
Смотрите также статьи с вопросами на собеседовании по Python, .NET и JavaScript.