После завершения урока слушатель поймет концепцию и целесообразность применения паттернов Builder и Prototype в разработке программного обеспечения. Освоит паттерн Builder для создания объектов со многими параметрами и научится использовать паттерн Prototype для использования объектов в качестве патернов для создания других объектов.