БЛОГ
Фильтр:
ФИЛЬТР:
-
Разделы блога ✖
- Все записи
- .NET
- .NET Developer
- Android
- Android Developer
- Angular
- ASP. NET MVC
- ASP.NET MVC Developer
- C#
- C# и .NET
- C++
- Django
- Entity
- Frontend Developer
- Game Development
- Git
- HTML & CSS
- iOS
- IT новости
- IT образование
- Java
- Java Developer
- JavaScript
- Mobile Development
- Node.JS
- PHP
- PHP Developer
- Project Management
- Python
- Python Developer
- Quality Assurance
- React
- ruby
- SEO
- Software testing & QA
- SQL
- TypeScript
- Unity
- Unity / Game Developer
- Vue.js
- Web Frontend разработка
- Базы данных
- Верстальщик сайтов
- Другое
- Карьера в IT
- Тестирование
- Управление контролем версий
-
Авторы ✖
Простые события
03.02.2015
При разработке компьютерных систем и программ, в том числе таких, в которых функционирует множество оригинальных сущностей и их дублей – экземпляров, возникает проблема отслеживания связей взаимодействия между этими объектами. И чем больше появляется этих объектов , тем сложнее вписать их в структуру приложения. Да, можно сказать что здесь явные проблемы с архитектурой и так не должно быть, но все равно мы наталкиваемся на проблему создания крупной многообъектной системы с гибкими динамическими связями и адаптивным поведением. Лучшее решение – событийно-ориентированное программирование!
Быстро учимся считать в двоичной и шестнадцатеричной системе
16.01.2015
Иногда возникает потребность быстро прочитать или записать числа в двоичной или шестнадцатеричной системе счисления, например, работая с различными байтовыми редакторами,при расчете формул с побитовыми операциями или работе с цветом. Часто в таких ситуациях нет возможности долго переводить числа с помощью формул или калькулятора. О быстрых способах перехода между системами счисления пойдет речь в данной статье.
Месяц
3 месяца
Год
Все время