Про курс
Unity – це найкращий та найсучасніший набір інструментів для розробки кросплатформових ігор. На Unity створюють і найпростіші ігри для мобільних телефонів, і круті ігри для персональних комп'ютерів і ігрових консолей.
Курс «Unity Starter» познайомить вас із цією платформою і дозволить почати писати свої перші прості ігри. Ви розберетеся з основою Unity, навчитеся встановлювати та виконувати первинне налаштування інструментів, створювати об'єкти своєї гри, реалізовувати їхнє анімування та фізику. Наприкінці курсу ви створите свою першу повноцінну гру.
Весь теоретичний матеріал курсу підкріплений наочними прикладами та практичними завданнями для кращого навчання розробці ігор на Unity.
Цей курс входить до спеціальності:
Попередні Вимоги
Для проходження курсу вам знадобляться знання основ програмування мовою С#.
Ви навчитеся
- Встановлювати та налаштовувати під себе базові інструменти платформи Unity.
- Створювати проект та об'єкти в ньому.
- Вибирати та налаштовувати матеріали та текстури своїх об'єктів.
- Налаштовувати освітлення.
- Використовувати префаби для спрощення та багаторазового використання створених вами об'єктів.
- Створюйте базові скрипти для ваших об'єктів.
- Реалізувати фізику, зіткнення та тригери.
- Налаштовувати управління та рух вашим ігровим персонажем.
- Анімувати вашу гру.
- Створювати для вашої гри інтерфейс користувача.
- Створювати готову просту гру із застосуванням здобутих знань.
- 3 год 48 хв
- 11.11.2020
- 9
- 01.02.2021
- російська
Що входить до курсу
×
Ви дійсно бажаєте відкрити доступ до тестування за курсом Unity Стартовий на 40 днів?
Введення в курс, представлення студенту азів використання середовища Unity.
Навчитися працювати з текстурами та освітленням.
Навчитися створювати та працювати з prefabs'ами.
Навчитися додавати скрипти до об'єкта та пересувати об'єкт за допомогою скрипта.
Навчитися працювати з rigidbody і тригерами.
Навчитися використовувати пакет Input System для керування персонажем.
Навчитися працювати з анімаціями та аніматором.
Навчитися працювати з Canvas та інтерфейсом користувача.
У цьому уроці ми створимо невелику гру, використовуючи знання, здобуті протягом усього курсу.