Про курс
Мова програмування Java – одна з найпопулярніших та найпоширеніших серед існуючих.
Java використовують для створення вебдодатків, комп’ютерних ігор, мобільних застосунків, промислових та корпоративних додатків, систем штучного інтелекту та ін.
Курс «Java Базовий» є наступним кроком вивчення Java після курсу «Java Стартовий» і призначений надати вам основи об’єктно-орієнтованої парадигми програмування та її втілення в Java. Ви познайомитесь з поняттями Об’єкта та Класу, основними концепціями ООП – Інкапсуляцією, Наслідуванням, Поліморфізмом, Абстракцією. Познайомитесь зі статикою в Java, із поняттям колекцій та мап для зберігання даних. На курсі ви дізнаєтесь основи поняття винятків та способи обробки помилок при виконанні програми. Дізнаєтесь, як працюють потоки введення-виведення у Java для зчитування та запису даних у файл, консоль, мережу та інші джерела. Також на курсі ви познайомитесь з можливостями написання коду на Java в стилі Функціональної парадигми програмування з використанням лямбда виразів і їх використання для роботи з колекціями.
В практичній частині курсу ви втілите в коді отримані теоретичні знання для створення реальної програми для управління списком задач (todo-list).
Цей курс входить до спеціальності:
Попередні Вимоги
- Впевнене володіння ПК
- Навички роботи з текстовими редакторами
- Базові знання Java на рівні Java Стартовий.
Ви навчитеся
- Розуміти основи об'єктно-орієнтованої парадигми програмування та використовувати ці знання під час створення повноцінної програми.
- Розуміти та використовувати такі принципи ООП, як інкапсуляція, наслідування, поліморфізм та абстракція.
- Розуміти створення класів, що наслідують властивості та методи вже існуючих класів, а також взаємодіяти між ними.
- Використовувати метод super() для звернення до батьківського класу.
- Розуміти, що таке абстрактні класи та інтерфейси, їх особливості, призначення та відмінності.
- Розуміти і на практиці використовувати ключові слова static і final, а також тип даних enum.
- Розуміти базові принципи використання таких структур даних, як колекції та мапи, як зберігати дані в цих структурах та легко з ними працювати.
- Розуміти, що таке винятки та як їх використовувати для обробки помилок у програмі. Використовувати stack trace у разі появи винятків.
- Створювати власні винятки та здійснювати обробку винятків засобами try-catch-finally.
- Розуміти призначення та використання оператора instanceof.
- Розуміти принципи багаторівневої обробки винятків.
- Розуміти поняття потоків введення-виведення, створювати їх для роботи з файлами, каталогами та мережевими потоками. Працювати з буферами в потоках введення-виведення.
- Розуміти базу функціональної парадигми програмування та працювати зі Stream API та лямбда-виразами, використовувати основні методи Stream API для обробки колекцій даних (filter(), map(), reduce(), collect(), forEach() та інші).
- 7 год 56 хв
- 16.07.2023
- 12 з 12
- 16.07.2023
- українська
Що входить до курсу
×
Ви дійсно бажаєте відкрити доступ до тестування за курсом Java Базовий на 40 днів?
На уроці розглядається парадигма програмування, що базується на об'єктах.
Учні дізнаються, що таке клас, як створювати об'єкти класів, надавати їм значення, викликати їх методи та використовувати їх для створення програм з більшою абстракцією.
На уроці розглядається інкапсуляція, яка є однією з ключових особливостей об'єктно-орієнтованого програмування.
Учні дізнаються, як управляти доступом до даних в класах та як використовувати модифікатори доступу для забезпечення безпеки та правильної роботи програм.
На уроці розглядається концепція наслідування в об'єктно-орієнтованому програмуванні. Розглядається створення класів, які наслідують властивості та методи вже існуючих класів, а також взаємодія між ними.
Урок присвячений абстракції та інтерфейсам, які є ключовими елементами ООП парадигми. Студенти дізнаються, що таке абстрактні класи, які є їх особливості та призначення. Також на уроці будуть розглянуті інтерфейси - що це таке, як вони використовуються та які є відмінності від абстрактних класів. На прикладах будуть показані ситуації, коли краще використовувати абстрактні класи та коли - інтерфейси.
На уроці розглядається використання ключових слів static та final, а також типу даних enum. Учні отримують практичні навички використання цих засобів та зрозуміють, як вони можуть покращити якість коду та зробити його більш ефективним.
На уроці розглядаються колекції та мапи, які є важливими структурами даних у Java.
Студенти дізнаються, як працювати з колекціями та мапами, що дозволяє зберігати дані та легко з ними працювати.
На уроці розглядається поняття винятків та їх призначення.
Студенти дізнаються, як створювати винятки та використовувати їх для обробки помилок у програмі.
На уроці студенти будуть створювати програму для управління списком задач (todo-list), використовуючи знання з попередніх уроків.
На цьому уроці розглядається робота з анонімними та внутрішніми класами.
Анонімні класи використовуються для реалізації інтерфейсів або абстрактних класів без створення окремого класу, що їх реалізує.
Внутрішні класи можуть бути використані для зменшення кількості класів в програмі та забезпечення більш високого рівня інкапсуляції.
На уроці розглядається робота зі Stream API та лямбда-виразами. Студенти дізнаються, як використовувати Stream API для обробки колекцій даних, які переваги він надає порівняно з традиційним підходом до обробки даних, які є основні методи Stream API та як використовувати лямбда-вирази для ефективнішого програмування.
На уроці студенти продовжать розробку програми для управління списком задач (todo-list), інтегруючи в неї новий функціонал з попередніх уроків.