Видео курс Создание трёхмерной графики в Cinema 4D - онлайн обучение ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
УКР
  • РУС
  • УКР

Замовити дзвінок

    Вибери свою IT спеціальність

    Підписка

    Замовити дзвінок

    +38 099 757 27 82
    УКР
    • РУС
    • УКР
    Arrow
    🔥Останні дні акції. Весняний преміум на 15 місяців.
    Arrow

    Создание трёхмерной графики в Cinema 4D

    Про курс

    В данном курсе будет рассмотрено создание трехмерной графики в Cinema 4D, моделирование, создание материалов и текстур. Автор раскроет перед учащимися основы анимации и генеративной графики, расскажет о настройке света и рендеринге. Шаг за шагом будет разобрана работа с основными инструментами, чтобы в конце курса вы без проблем смогли создать ваши первые работы. Данный курс состоит из 7 занятий и одного мастер-класса, на котором автор создаст персонажа из игры Angry Birds.

    Читати далі...

    Цей курс входить до спеціальності:

    Попередні Вимоги

    Курс подойдёт для новичков, которые не имеют опыта разработки игр

    Читати далі...

    Ви навчитеся

    • работать с основными инструментами в Cinema 4D
    • реализовывать интерфейсы
    • создавать модели и 3D объекты, материалы и текстуры
    • настраивать свет и рендеринг в Cinema 4D
    • разбираться в основах анимации и генеративной графики
    • генерировать красивые, качественные изображения ваших сцен и 3D объектов
    • создавать простые игровые проекты
    • моделировать 3D модель персонажа из игры Angry Birds
    Читати далі...
    Завантажити матеріали курсу Для отримання матеріалів курсу необхідно авторизуватися
    Отримати сертифікат Для отримання сертифікату необхідно авторизуватися
    • Тривалість: 5 год 11 хв
    • Курс створено: 23.05.2017
    • Уроків: 9 з
    • Оновлено: 17.12.2020
    • Мова: російська

    Що входить до курсу

    • 9 відео уроків
    • Домашні завдання
    Увійдіть або зареєструйтеся для того, щоб продовжити перегляд безкоштовного відео
    В этом курсе мы рассмотрим создание трехмерной графики в Cinema 4D, моделирование, создание материалов и текстур, основы анимации и генеративной графики, настройка света и рендеринг. Шаг за шагом мы рассмотрим работу с основными инструментами для того чтобы в конце курса вы без проблем смогли создать ваши первые работы. Курс Разработка трехмерной графики в Cinema 4D состоит из 7 занятий, и одного мастер класса, в котором мы создадим персонажа из Angry Birds.
    Читати далі...
    На первом занятии автор познакомит учащихся с возможностями Cinema 4D и покажет, как легально установить эту программу. Вы узнаете, как работать с навигацией, перемещением, трансформацией и поворотом объектов на сцене. Будет разобрано взаимодействие с координатами трехмерной графики и рассмотрена работа с окном объектов.
    Читати далі...
    Мы рассмотрим работу с примитивными объектами, которые значительно упрощают моделирование трехмерных объектов, а также их свойствами и настройками. Разберем работу с иерархией объектов и их отображение в рендере. Мы рассмотрим работу с некоторыми генераторами, сплайнами, объектами моделирования и деформаторами, которые позволяют ускорить процесс работы с 3D объектами.
    Читати далі...
    Моделирование - основа разработки трехмерной графики и именно на этом занятии мы разберемся с тем как работать с точками, гранями и полигонами наших объектов. Рассмотрим инструменты Select, разрез линий, фаска, и Extrude.
    Читати далі...
    Для добавление релистичности нашим объектам мы научимся создавать материалы и текстуры в Material Editor. Прозрачный, зеркальный, деревянный, каменный, все эти материалы не проблема для Cinema 4D.
    Читати далі...
    В этом занятии мы познакомимся с основами анимации, научимся создавать ключевые точки для позиции анимированных объектов, рассмотрим работу с Timeline Editor и добавим анимацию для наших созданных 3D объектов.
    Читати далі...
    Мы рассмотрим основы генеративной графики, систему частиц (объект эмиттер частиц). Научимся работать с модификаторами гравитация и ветер. Рассмотрим теги, которые помогают определить твердость наших объектов. Вы узнаете чем же отличается динамика от классической анимации.
    Читати далі...
    Вы узнаете как создавать объекты Floor и Sky для определения неба и земной поверхности на сцене. Сможете настроить позиционирование камеры для захвата изображения под правильным углом. Сможете создать и настроить источники света а также произвести рендеринг сцены.
    Читати далі...
    На этом практическом занятии мы сможем применить инструменты, которые мы рассматривали в данном курсе для того чтобы создать персонажа из Angry Birds.
    Читати далі...
    ПОКАЗАТИ ВСЕ

    Купуй передплатуз доступом до всіх курсів та сервісів

    Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

    Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

    Стартовий
    • Усі відеокурси на 3 місяці
    • Тестування з 10 курсів
    • Перевірка 5 домашніх завдань
    • Консультація з тренером 30 хв
    59.99 $
    Придбати
    Весняний
    • Усі відеокурси на 15 місяців
    • Тестування з 24 курсів
    • Перевірка 20 домашніх завдань
    • Консультація з тренером 120 хв
    90.00 $
    219.99 $
    Придбати
    Акція
    Преміум
    • Усі відеокурси на 12 місяців
    • Тестування з 24 курсів
    • Перевірка 20 домашніх завдань
    • Консультація з тренером 120 хв
    169.99 $
    Придбати
    коментарі та обговорення
    Notification success