Пишемо гру Танки 2D на Pygame
Pygame – це безкоштовна кросплатформна бібліотека з відкритим кодом для розроблення мультимедійних застосунків мовою Python, наприклад ігор. Включає в себе множину популярних бібліотек для абстрагування найбільш поширених функцій – це дозволяє писати інтуїтивно більш зрозумілий код.
Також дана бібліотека має значну кількість навчальних матеріалів, аби новачки могли якомога комфортніше знайомитися та працювати з нею.
Мета даного вебінару – показати можливості бібліотеки Pygame. У якості наглядного прикладу буде створено гру “Танки 2D”, що розрахована на двох гравців. Приклад гри, яка буде створена.
План вебінару:
- Знайомство.
- План вебінару та кінцева мета.
- Розбір потрібного інструментарію та бібліотек.
- Розбір стандартних конструкцій Python, які нам знадобляться.
- Розбір основних об’єктів та їх методів у Pygame.
- Створення основних класів.
- Створення системи запуску гри та реалізація об’єктів класів.
- Тестування гри.
- Додавання звуків до гри.
- Підсумки, запитання та відповіді.
Цільова аудиторія:
Вебінар буде цікавий тим, хто любить грати в комп'ютерні ігри та створювати щось своє, а також розробникам-початківцям, які в якості основної мови програмування обрали Python.
Формат вебінару та доступ до матеріалів
Вебінар буде проходити на YouTube за посиланням, яке ви отримаєте у листі в день вебінару. Якщо під час трансляції ви не зможете підключитися до прямого етеру, ви зможете переглянути вебінар у записі. Посилання на запис та інші матеріали вебінару буде в листі, який ви отримаєте після проведення вебінару.
01.01.1960
120
990
01.01.1960
120
1164
01.01.1960
120
2494
01.01.1960
120
2707
01.01.1960
120
1325
01.01.1960
120
965
01.01.1960
120
1822
01.01.1960
120
2648
01.01.1960
120
5295
01.01.1960
120
2102
01.01.1960
120
2528
01.01.1960
120
1635