Пишемо гру Танки 2D на Pygame
Pygame – це безкоштовна кросплатформна бібліотека з відкритим кодом для розроблення мультимедійних застосунків мовою Python, наприклад ігор. Включає в себе множину популярних бібліотек для абстрагування найбільш поширених функцій – це дозволяє писати інтуїтивно більш зрозумілий код.
Також дана бібліотека має значну кількість навчальних матеріалів, аби новачки могли якомога комфортніше знайомитися та працювати з нею.
Мета даного вебінару – показати можливості бібліотеки Pygame. У якості наглядного прикладу буде створено гру “Танки 2D”, що розрахована на двох гравців. Приклад гри, яка буде створена.
План вебінару:
- Знайомство.
- План вебінару та кінцева мета.
- Розбір потрібного інструментарію та бібліотек.
- Розбір стандартних конструкцій Python, які нам знадобляться.
- Розбір основних об’єктів та їх методів у Pygame.
- Створення основних класів.
- Створення системи запуску гри та реалізація об’єктів класів.
- Тестування гри.
- Додавання звуків до гри.
- Підсумки, запитання та відповіді.
Цільова аудиторія:
Вебінар буде цікавий тим, хто любить грати в комп'ютерні ігри та створювати щось своє, а також розробникам-початківцям, які в якості основної мови програмування обрали Python.
Формат вебінару та доступ до матеріалів
Вебінар буде проходити на YouTube за посиланням, яке ви отримаєте у листі в день вебінару. Якщо під час трансляції ви не зможете підключитися до прямого етеру, ви зможете переглянути вебінар у записі. Посилання на запис та інші матеріали вебінару буде в листі, який ви отримаєте після проведення вебінару.
01.01.1960
120
1413
01.01.1960
120
1068
01.01.1960
120
1317
01.01.1960
120
2829
01.01.1960
120
2817
01.01.1960
120
1373
01.01.1960
120
970
01.01.1960
120
1832
01.01.1960
120
2667
01.01.1960
120
5553
01.01.1960
120
2160
01.01.1960
120
2530