Створення фоторедактора на Python з нуля
Python є однією з найпопулярніших мов програмування. Вона використовується в аналізі даних, машинному навчанні, DevOps та веб-розробці, а також в інших сферах, включаючи розробку ігор.
Ми підготували для вас захоплюючий онлайн-тренінг зі створення найпростішого фоторедактора на Python з нуля, який допоможе легко та швидко познайомитися з розробкою десктопного додатку на Python з графічним інтерфейсом, з використанням потужних бібліотек PIL та PyQt5!
Нуль теорії — лише практика. Дивись та роби!
Кому це буде корисно:
- Новачкам. Ніколи не програмували? Це не привід відмовлятися від нового досвіду. Ви маєте шанс зробити свій власний фоторедактор з графічним інтерфейсом на Python і отримати досвід практичного застосування даної мови програмування, а також спробувати себе в ролі десктоп розробника.
- Python розробникам-початківцям, які бажають систематизувати і поглибити свої знання Python, слідуючи за досвідченим наставником.
Чому ви зможете навчитися:
- застосовувати ООП на практиці;
- використовувати функціональне програмування у своїх додатках;
- писати прості програми з графічним інтерфейсом, використовуючи мову Python;
- працювати з потужними бібліотеками PIL та PyQt5;
- розуміти основи процесу розробки архітектури віконних програм;
- ставити завдання та поетапно виконувати їх;
- використовувати найкращі практики.
Формат тренінгу
На вас чекає прямий ефір з Володимиром Мзоковим з 10:00 до 13:00, спілкування в чаті під час ефіру та в коментарях під відео після нього. Посилання на всі приклади та вихідні дані ви отримаєте у листі на імейл, який вкажете у реєстраційній формі.
Програма тренінгу:
- Знайомство із засобом розробки PyCharm та мовою програмування Python.
- Розбір основних парадигм програмування та конструкцій мови.
- Ознайомлення з бібліотекою PyQt5. Основні віджети.
- Ознайомлення з бібліотекою PIL. Основні інструменти для роботи із зображеннями.
- Створення архітектури найпростішого фоторедактора на Python із графічним інтерфейсом.
- Створення проекту. Створення інтерфейсу програми. Основні компоненти.
- Створення перших об'єктів.
- Обробка подій.
- Розбір помилок.
- Підбиття підсумків.
Навчайтеся разом із друзями
Реєструйтеся на онлайн інтенсив та поділіться новиною з друзями. Разом вчитись набагато цікавіше!
01.01.1960
120
990
01.01.1960
120
1164
01.01.1960
120
2494
01.01.1960
120
2707
01.01.1960
120
1325
01.01.1960
120
965
01.01.1960
120
1822
01.01.1960
120
2648
01.01.1960
120
5295
01.01.1960
120
2102
01.01.1960
120
2528
01.01.1960
120
1635