Input System
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

×

Ви відкрили доступ до тесту! Пройти тест

Ви дійсно бажаєте відкрити доступ до тестування за курсом Unity Стартовий на 40 днів?

ВІДЕОУРОК № 8. Input System

Для перегляду повної версії відеокурсу, онлайн тестування та отримання доступу до додаткових навчальних матеріалів придбайте курс Придбати курс
Для перегляду всіх відеокурсів ITVDN, представлених у Каталозі, а також для отримання доступу до навчальних матеріалів та онлайн тестування придбайте підписку Придбати підписку

Цей урок познайомить учня з процесом інсталяції програми, з її інтерфейсом, базовими концепціями Scenes, а також дасть огляд на процес створення готового додатку (гри) з проєкту. Учні отримають загальне уявлення про курс та середовище розробки Unity.

Читати далі...

У цьому занятті учні отримають розуміння про ігрові об'єкти, компоненти та про те, як усе працює разом, мов єдина система. Також буде написано свій власних компонент, який дасть розуміння для створення власної системи.

Читати далі...

Учні отримають розуміння того, як взаємодіяти з об'єктами та сценою в контексті освітлення з ігровими об'єктами. Також буде отримано розуміння про Mesh (сітку) і про основні аспекти роботи з освітленням.

Читати далі...

У цьому занятті учні заглибляться в розробку власних компонентів, що дасть змогу глибше розуміти способи створення власних ігрових та інших систем. Також учні ознайомляться з поняттям Game Loop та його основними методами.

Читати далі...

У цьому занятті учні глибше ознайомляться з роботою зі сценами, навчаться завантажувати сцени з власних ігрових систем, ближче ознайомляться з Build Settings, а також з поняттям Prefab і тим, як ними користуватися.

Читати далі...

У цьому занятті буде знайомство з фізикою та різними її компонентами. Учні зможуть повноцінно використовувати цю важливу систему у своїй роботі.

Читати далі...

У цьому занятті буде розглянуто аспекти відображення ігрових об'єктів на фінальному екрані застосунку або гри. Буде здійснено повне знайомство з камерою, її налаштуванням, а також з іншими аспектами, такими як текстури, їхня оптимізація, та атласи.

Читати далі...

У цьому занятті будуть розглянуті основні аспекти та принципи взаємодії користувача (гравця) з додатком. Це охоплює в себе реакцію гри на клавіші, курсор і торкання при використанні сенсорного екрана.

Читати далі...

Через те, що будь-який застосунок чи гра містять у собі різноманітні рухи та переміщення об'єктів, то такий аспект як анімації є невіддільним під час загального знайомства з Unity. Тому в цьому занятті буде розглянута частина Unity, яка стосується створення та використання анімацій.

Читати далі...

У цьому занятті буде розглянута ще одна важлива система - інтерфейс користувача в Unity. Буде розглянуто всі основні компоненти, необхідні для створення власних  інтерфейсів.

Читати далі...
ПОКАЗАТИ ВСЕ

Купуй передплатуз доступом до всіх курсів та сервісів

Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

Стартовий
  • Усі відеокурси на 3 місяці
  • Тестування з 10 курсів
  • Перевірка 5 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 30 хв
59.99 $
Придбати
Преміум Plus
  • Усі відеокурси на 12 місяців
  • Тестування з 24 курсів
  • Перевірка 20 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 120 хв
  • Завантаження відео уроків
199.99 $
Придбати
Базовий
  • Усі відеокурси на 6 місяців
  • Тестування з 16 курсів
  • Перевірка 10 домашніх завдань
  • Консультація з тренером 60 хв
89.99 $
Придбати
коментарі та обговорення
Notification success