ВІДЕОУРОК № 3. Використання Скриптів
У цьому уроці йде спільне знайомство з тими темами, які будуть детально розглядатися в курсі. Розповідається про основні можливості мови програмування Kodu Game Lab та сферу її використання.
У цьому уроці будуть розглянуті такі дії, як створення порожнього світу, необхідні для цього інструменти і як можна створити потрібний нам світ. Акцентується увага на утворенні рельєфу, у прикладах продемонстровано особливості всіх інструментів, що використовуються для цього.
У цьому уроці буде розглянуто велику кількість скриптів. Для демонстрації прикладу створюються прості програми, у яких використовуються необхідні нам функції. Після вивчення уроку Ви дізнаєтесь, як задавати властивості для Kodu і створювати прототипи простих ігор.
У цьому уроці буде детальний розбір створення повноцінної програми та опис основних дій, які необхідні цього. Також розглянуто дві важливі функції, які потрібні для створення повноцінної програми – це «батьківство» та «перехід з однієї сторінки на іншу». Все це продемонстровано на прикладі, який дозволяє повторити дії тренера, і за їх правильного дублювання Ви зможете отримати готову програму після завершення уроку.
Цей урок є підбиттям підсумків від автора курсу. Також надані цікаві рекомендації щодо подальшого розвитку практичних навичок, розглянуто можливості та перспективи Kodu Game Lab.