Видео курс Создание трёхмерной графики в Cinema 4D - онлайн обучение ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

    Обери свою IT спеціальність

    Підписка

    Обери свою IT спеціальність

    Підписка

      Создание трёхмерной графики в Cinema 4D

      Про курс

      В данном курсе будет рассмотрено создание трехмерной графики в Cinema 4D, моделирование, создание материалов и текстур. Автор раскроет перед учащимися основы анимации и генеративной графики, расскажет о настройке света и рендеринге. Шаг за шагом будет разобрана работа с основными инструментами, чтобы в конце курса вы без проблем смогли создать ваши первые работы. Данный курс состоит из 7 занятий и одного мастер-класса, на котором автор создаст персонажа из игры Angry Birds.

      Читати далі...

      Цей курс входить до спеціальності:

      Попередні Вимоги

      Курс подойдёт для новичков, которые не имеют опыта разработки игр

      Читати далі...

      Ви навчитеся

      • работать с основными инструментами в Cinema 4D
      • реализовывать интерфейсы
      • создавать модели и 3D объекты, материалы и текстуры
      • настраивать свет и рендеринг в Cinema 4D
      • разбираться в основах анимации и генеративной графики
      • генерировать красивые, качественные изображения ваших сцен и 3D объектов
      • создавать простые игровые проекты
      • моделировать 3D модель персонажа из игры Angry Birds
      Читати далі...
      Завантажити матеріали курсу Для отримання матеріалів курсу необхідно авторизуватися
      Отримати сертифікат Для отримання сертифікату необхідно авторизуватися
      • Тривалість: 5 год 11 хв
      • Курс створено: 23.05.2017
      • Уроків: 9
      • Оновлено: 17.12.2020
      • Мова: російська

      Що входить до курсу

      • 9 відео уроків
      • Домашні завдання
      Увійдіть або зареєструйтеся для того, щоб продовжити перегляд безкоштовного відео
      В этом курсе мы рассмотрим создание трехмерной графики в Cinema 4D, моделирование, создание материалов и текстур, основы анимации и генеративной графики, настройка света и рендеринг. Шаг за шагом мы рассмотрим работу с основными инструментами для того чтобы в конце курса вы без проблем смогли создать ваши первые работы. Курс Разработка трехмерной графики в Cinema 4D состоит из 7 занятий, и одного мастер класса, в котором мы создадим персонажа из Angry Birds.
      Читати далі...
      На первом занятии автор познакомит учащихся с возможностями Cinema 4D и покажет, как легально установить эту программу. Вы узнаете, как работать с навигацией, перемещением, трансформацией и поворотом объектов на сцене. Будет разобрано взаимодействие с координатами трехмерной графики и рассмотрена работа с окном объектов.
      Читати далі...
      Мы рассмотрим работу с примитивными объектами, которые значительно упрощают моделирование трехмерных объектов, а также их свойствами и настройками. Разберем работу с иерархией объектов и их отображение в рендере. Мы рассмотрим работу с некоторыми генераторами, сплайнами, объектами моделирования и деформаторами, которые позволяют ускорить процесс работы с 3D объектами.
      Читати далі...
      Моделирование - основа разработки трехмерной графики и именно на этом занятии мы разберемся с тем как работать с точками, гранями и полигонами наших объектов. Рассмотрим инструменты Select, разрез линий, фаска, и Extrude.
      Читати далі...
      Для добавление релистичности нашим объектам мы научимся создавать материалы и текстуры в Material Editor. Прозрачный, зеркальный, деревянный, каменный, все эти материалы не проблема для Cinema 4D.
      Читати далі...
      В этом занятии мы познакомимся с основами анимации, научимся создавать ключевые точки для позиции анимированных объектов, рассмотрим работу с Timeline Editor и добавим анимацию для наших созданных 3D объектов.
      Читати далі...
      Мы рассмотрим основы генеративной графики, систему частиц (объект эмиттер частиц). Научимся работать с модификаторами гравитация и ветер. Рассмотрим теги, которые помогают определить твердость наших объектов. Вы узнаете чем же отличается динамика от классической анимации.
      Читати далі...
      Вы узнаете как создавать объекты Floor и Sky для определения неба и земной поверхности на сцене. Сможете настроить позиционирование камеры для захвата изображения под правильным углом. Сможете создать и настроить источники света а также произвести рендеринг сцены.
      Читати далі...
      На этом практическом занятии мы сможем применить инструменты, которые мы рассматривали в данном курсе для того чтобы создать персонажа из Angry Birds.
      Читати далі...
      ПОКАЗАТИ ВСЕ

      Купуй передплатуз доступом до всіх курсів та сервісів

      Бібліотека сучасних IT знань у зручному форматі

      Вибирай свій варіант підписки залежно від завдань, що стоять перед тобою. Але якщо потрібно пройти повне навчання з нуля до рівня фахівця, краще вибирати Базовий або Преміум. А для того, щоб вивчити 2-3 нові технології, або повторити знання, готуючись до співбесіди, підійде Пакет Стартовий.

      Стартовий
      • Усі відеокурси на 3 місяці
      • Тестування з 10 курсів
      • Перевірка 5 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 30 хв
      59.99 $
      Придбати
      CodeMaster
      • Усі відеокурси на 9 місяців
      • Тестування з 16 курсів
      • Перевірка 10 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 60 хв
      • Професійні ключі на софт від JetBrains
      67.00 $
      134.00 $
      Придбати
      Акція
      Преміум
      • Усі відеокурси на 12 місяців
      • Тестування з 24 курсів
      • Перевірка 20 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 120 хв
      169.99 $
      Придбати
      коментарі та обговорення
      Notification success
      Ми використовуємо cookie-файли, щоб зробити взаємодію з нашими веб-сайтами та послугами простою та значущою.