Результати пошуку за запитом: видеокурс c*
Урок 28 . Construct 2 . Google play. Игровые сервисы. Данные пользователя.
В этом видеоуроке мы разберемся с плагином "Игровые сервисы".
Урок 29 . Construct 2 . Рейтинг игроков. Достижения. Google play. Игровые сервисы.
В этом видеоуроке мы создадим ретинг игроков с использованием игрового сервиса googleplay.
Урок 30 . Construct 2 . PathFinder плагин поиска пути.
В этом видеоуроке мы создадим врага, который находит оптимальный путь к игроку.
Урок 31 . Construct 2 . Делаем турель. Поведение Turret.
В этом видеоуроке мы создадим турель.
Урок 32 . Construct 2 . Массивы -Array. Основные понятия.
В этом видеоуроке мы разберемся с массивами и научимся использовать плагин Array.
Урок 33 . Construct 2 . Делаем простой игровой инвентарь.
В этом видеоуроке мы научимся использовать плагин Array и научимся делать несложный инвентарь.
Урок 34 . Construct 2 . Добавляем Drag&drop функции к инвентарю.
В этом видеоуроке мы научимся использовать Drag and Drop в инвентаре между ячейками.
Урок 35 . Construct 2 . Усложненный инвентарь.
В этом видеоуроке мы научимся создавать сложный инвентарь персонажа с помощью массива.
Программирование на Си. #6. Первая программа.
Данный урок, будет практическим занятием.
1. Настройка компилятора
2. Типы данных - void и char
3. Разбор функции main()
4. Разбор библиотеки ввода / вывода - stdio.h
5. Функция вывода - printf()
6. Написание первой программы
Получайте для себя новые полезные знания вместе с ITVDN.
Программирование на Си. #14. Указатели.
В этом уроке рассматривается тема - "Указатели в языке Си". Что такое указатели? Для чего их используют? Пример создания указателя. Одна из важнейших тем в программировании на C и C++. Получайте для себя новые полезные знания вместе с ITVDN.