Использование и оптимизация UI системы при создании игр в Unity.
-
Створюємо гру у стилі "Pokemon Go".
-
Розробка Virtual Reality (VR) ігор на Unity.
-
Unity Базовый 2016
-
Як скласти резюме, щоб вас запросили на співбесіду
-
Як правильно скласти резюме для пошуку роботи в міжнародній IT-компанії
-
Як початківці знаходять роботу під час війни? Реальний досвід та відгуки
-
Чому мені відмовляють рекрутери? Як отримати перший оффер в ІТ
-
Чек-лист успішної адаптації або як пройти випробувальний термін у компанії?
-
10 ключових помилок пiд час спiвбесiди
-
Підготовка до співбесіди в IT
-
Активний пошук першої роботи в IT – поради і часті помилки
-
ІТ в період війни: як знайти першу роботу
-
Інтерактивний вебінар. Soft Skills на інтерв'ю та на випробувальному терміні
Unity – межплатформенная среда разработки компьютерных игр от компании Unity Technologies, которая позволяет разрабатывать игры и приложения для различных платформ (персональные компьютеры, игровые консоли, мобильные устройства и другие).
На вебинаре вы получите практическую информацию об использовании UI в Unity. Найдёте ответы на вопросы о том, как грамотно создавать пользовательский интерфейс для игр и приложений, увидите особенности и нюансы создания UI системы, а также рассмотрите особенности её оптимизации.
План вебинара:
- Введение в UI. Рассмотрение мобильного приложения на Unity, основанного на UI системе.
- Рассмотрение базовых элементов UI.
- Input Field.
- Что такое векторная графика. Пакет Vector Graphics и преимущества/недостатки его использования.
- Атласы и сжатие текстур.
- Оптимизация UI.
- Event Triggers.
- Дополнительные особенности при программировании UI элементов.
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен начинающим Unity разработчикам, которые хотят узнать особенности и возможности создания UI систем в играх и приложениях на Unity.