Шаховий клієнт-сервер на С#. Частина 4. Модуль підключення клієнта до сервера | ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

    Обери свою IT спеціальність

    Почати безкоштовно

    Обери свою IT спеціальність

    Почати безкоштовно

      Шаховий клієнт-сервер на С#. Частина 4. Модуль підключення клієнта до сервера

      На заключительном вебинаре мы напишем библиотеку ChessClient, которая будет подключаться к нашему шахматному серверу, получать текущую позицию, и отправлять ходы пользователя. С её помощью мы создадим игру "Шахматы по сети" под разные платформы.

      Пакети підписки з доступом до всіх курсів та сервісів

      Стартовий
      • Усі відеокурси на 3 місяці
      • Тестування з 10 курсів
      • Перевірка 5 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 30 хв
      Базовий
      • Усі відеокурси на 6 місяців
      • Тестування з 16 курсів
      • Перевірка 10 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 60 хв
      Преміум
      • Усі відеокурси на 1 рік
      • Тестування з 24 курсів
      • Перевірка 20 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 120 хв
      new
      Преміум Plus
      • Усі відеокурси на 1 рік
      • Тестування з 24 курсів
      • Перевірка 20 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 120 хв
      • Завантаження відео уроків
      КОМЕНТАРІ ТА ОБГОВОРЕННЯ
      Notification success
      Ми використовуємо cookie-файли, щоб зробити взаємодію з нашими веб-сайтами та послугами простою та значущою.