Шаховий клієнт-сервер на C#. Частина 1. Алгоритм. Програмування шахових правил гри.
НАСТУПНЕ
Мы начинаем создание клиент-серверной игры в шахматы. Это комплекс программных решений с использованием: C#, ASP.NET, MS-SQL, EF, Unity. В результате мы создадим сервер, через который клиенты смогут играть друг с другом в шахматы со смартфона.
КОМЕНТАРІ ТА ОБГОВОРЕННЯ