Шахова IT Арена для програмістів. III тур - Прохідна пішака та рокірування
- Что нового в C# 6.0-7.0
- Unit-тестування у C#
- Як стати програмістом?
- Продуктивність C# коду і питання його оптимізації
- Як стати програмістом? Python, Java, FrontEnd чи .NET – що обрати?
- Як скласти резюме, щоб вас запросили на співбесіду
- Як правильно скласти резюме для пошуку роботи в міжнародній IT-компанії
- Як початківці знаходять роботу під час війни? Реальний досвід та відгуки
- Чому мені відмовляють рекрутери? Як отримати перший оффер в ІТ
- Чек-лист успішної адаптації або як пройти випробувальний термін у компанії?
- 10 ключових помилок пiд час спiвбесiди
- Огляд корисних ресурсів для вивчення C# та .NET з нуля
- Підготовка до співбесіди в IT
Если ты силен в программировании и готов к сражению – докажи это в честном бою! Участвуй в Первой шахматной IT Арене, которая проходит на ITVDN с 9 июня по 7 июля 2019 года. Подробности.
Состязания проходят в 4 тура.
16 июня состоялось подведение итогов первого тура - определение победителей, разбор задач и постановка заданий второго тура. Смотрите видео запись.
Для решения заданий перейдите по ссылке.
Решения заданий второго тура принимаются до 12:00 часов 23 июня.
В каждом туре есть призы и подарки - трое лучших получают подписку ITVDN на три месяца, а остальные участники, выполнившие все задания, получают в подарок 1 видео курс на выбор.
Тема задач третьего тура - Проходная пешка и рокировка.
На решение задач даётся 1 неделя, до начала следующего тура. На следующем вебинаре 30 июня мы рассмотрим решения задач, определим победителей третьего тура и расскажем об условиях новых задач.
Задания можно решать на одном из 5 языков программирования - Python, C#, Java, C++ или Pascal.
До встречи на поле сражений!
