Написання ігрового серверу і створення клієнта на Unity.
ВІДЕОУРОК № 4. Ідентифікатори гравців та підготовка синхронізації координат
Створюючи розраховану на багато користувачів гру, обов'язково потрібно розробити появу гравця на карті. У цьому уроці Роман Самчук розповість та на практиці покаже, як програмно генерувати появу персонажів на локації.