Написання ігрового серверу і створення клієнта на Unity.
ВІДЕОУРОК № 5. Синхронізація координат
У цьому відео на основі виконаної роботи ми будемо реалізовувати синхронізацію координат. Кожен гравець надсилатиме свої координати на сервер, а з сервера вони надсилатимуться іншим гравцям.