В данном видео уроке рассмотрен базовый функционал Unity3d для создания поиска пути (NavMesh). С помощью его будут генерироваться места где может пройти бот, где нужно перепрыгнуть и как динамически создавать преграды. Будет рассмотрен пример скрипта, с помощью которого можно назначить точку куда нужно идти боту.