Розглянути основні поняття при створенні розрахованих на багато користувачів ігор. Розібратися з тим, які рішення для синхронізації гравців. Ознайомитися з основними засобами для створення розрахованих на багато користувачів ігор. Створити тестову розраховану на багато користувачів гру за допомогою Photon.