В этом уроке мы займемся разработкой искусственного интеллекта (AI), который является основой практически для любой игры. Нашему AI необходимо будет двигается из точки A в точку Б, при этом атаковать всех врагов, которых он будет встречать на пути. Также AI должен преследовать цель, но не вечно, так как от него цель может убежать. В таком случае наш крип должен будет вернутся назад. Также, в этом уроке реализуем возможность выбора группы игроку. Это необходимо для того, чтобы выбирать союзников и врагов.