Визначення такого паттерна проектування, як Interpreter та розгляд варіанта його виникнення, та застосування в умовній ситуації при розробці програми з можливим прикладом із життя. Розгляд структури паттерну проектування Interpreter та визначення зв'язків та взаємодії між об'єктами. Розгляд областей застосування паттерну Interpreter та проблем проектування, які він здатний вирішити. Розбір переваг та недоліків цього паттерну проектування. Розбір невеликої програми, в якій реалізовано паттерн Interpreter, а також перевірка роботи цієї програми та розбір результатів її виконання. Перелік бібліотек Java, бізнес логіка яких полягає в використанні паттерна Interpreter. І насамкінець, розгляд варіантів взаємовідносин між паттерном Interpreter та іншими паттернами проектування, а також відмінностей між паттерном Proxy та схожими паттернами проектування.