Визначення такого паттерну проектування, як Facade та розгляд варіанта його виникнення, та застосування в умовній ситуації при розробці програми з можливим прикладом із життя. Розгляд структури паттерну проектування Facade та визначення зв'язків та взаємодії між об'єктами. Розгляд областей застосування паттерну Facade та проблем проектування, які він здатний вирішити. Розбір переваг та недоліків цього паттерну проектування. Розбір невеликої програми, в якій реалізовано паттерн Facade, а також перевірка роботи цієї програми та розбір результатів її виконання. Перелік бібліотек Java, бізнес логіка яких полягає в використанні паттерну Facade. І насамкінець, розгляд варіантів взаємовідносин між паттерном Facade та іншими паттернами проектування, а також відмінностей між паттерном Facade та схожими паттернами проектування.