Мы рассмотрим работу с примитивными объектами, которые значительно упрощают моделирование трехмерных объектов, а также их свойствами и настройками. Разберем работу с иерархией объектов и их отображение в рендере. Мы рассмотрим работу с некоторыми генераторами, сплайнами, объектами моделирования и деформаторами, которые позволяют ускорить процесс работы с 3D объектами.