Создание трёхмерной графики в Cinema 4D

ВІДЕОУРОК № 4. Моделирование

Моделирование - основа разработки трехмерной графики и именно на этом занятии мы разберемся с тем как работать с точками, гранями и полигонами наших объектов. Рассмотрим инструменты Select, разрез линий, фаска, и Extrude.