Game Development | Урок 13 ч.2 - Реалистичный свет и тени в Unity 5. | ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно
ITVDN logo
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно

УЛУЧШАЙТЕ НАВЫКИ С ПОМОЩЬЮ ТРЕНАЖЕРА

Game Development | Урок 13 ч.2 - Реалистичный свет и тени в Unity 5.

Этот урок является продолжением и дополнением первой части урока № 13 про запекание глобального освещения в Unity 5. В этой части будет представлена более детальная сцена с более наглядным примером использования симуляции отраженного света, на примере попадания дневного света в комнату через окно. Также тут будут применены некоторые эффекты пост-обработки для реализации лучей солнца и подсветки. В этом уроке Вы узнаете о том, почему стоит запекать свет (global illumination) в Unity 5, как это лучше реализовать с точки зрения качества и производительности, а также какие существую нюансы. Приятного просмотра с ITVDN.

Пакеты подписки с доступом ко всем курсам и сервисам

Стартовый
  • Все видеокурсы на 3 месяца
  • Тестирование по 6 курсам
  • Проверка 5 домашних заданий
  • Консультация с тренером 30 мин
Базовый
  • Все видеокурсы на 6 месяцев
  • Тестирование по 8 курсам
  • Проверка 10 домашних заданий
  • Консультация с тренером 60 мин
Премиум
  • Все видеокурсы на 12 месяцев
  • Тестирование по 16 курсам
  • Проверка 20 домашних заданий
  • Консультация с тренером 120 мин
169.99 $
Подписка
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ
Notification success