Game Development | Урок 13 ч.2 - Реалистичный свет и тени в Unity 5.
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Изучай программирование за 9.99 USD в месяц

Подписка
ITVDN logo
Видеокурсы по
программированию

Изучай программирование за 9.99 USD в месяц

Подписка

УЛУЧШАЙТЕ НАВЫКИ С ПОМОЩЬЮ ТРЕНАЖЕРА

Game Development | Урок 13 ч.2 - Реалистичный свет и тени в Unity 5.

Этот урок является продолжением и дополнением первой части урока № 13 про запекание глобального освещения в Unity 5. В этой части будет представлена более детальная сцена с более наглядным примером использования симуляции отраженного света, на примере попадания дневного света в комнату через окно. Также тут будут применены некоторые эффекты пост-обработки для реализации лучей солнца и подсветки. В этом уроке Вы узнаете о том, почему стоит запекать свет (global illumination) в Unity 5, как это лучше реализовать с точки зрения качества и производительности, а также какие существую нюансы. Приятного просмотра с ITVDN.

Стань профессионалом, используя все возможности обучения на ITVDN

Стартовый
подписка

Все видео курсы на 3 месяца за 49.99 $

0
Базовый
подписка

Все видео курсы на 6 месяцев за 54.00 $

1
Премиум
подписка

Все видео курсы на 12 месяцев за 102.00 $

2
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ