Разработка игр (Урок 13 ч.2 - Реалистичный свет и тени в Unity 5) | ITVDN
ITVDN: курсы программирования
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно
ITVDN logo
Видеокурсы по
программированию

Выбери свою IT специальность

Начать бесплатно

УЛУЧШАЙТЕ НАВЫКИ С ПОМОЩЬЮ ТРЕНАЖЕРА

Разработка игр (Урок 13 ч.2 - Реалистичный свет и тени в Unity 5)

Разъяснение продолжения процесса запекания глобального освещения Unity 5. Объяснение детального примера как стимулировать отраженный свет (попадание света через окно). Демонстрация пост-обработки эффектов, с целью реализовать лучи солнца и подсветку. Толкование значения запекания света global illumination в Unity, способа лучшей реализации.

Стань профессионалом, используя все возможности обучения на ITVDN

Стартовый
подписка

Все видео курсы на 3 месяца за 49.99 $

0
Базовый
подписка

Все видео курсы на 6 месяцев за 89.99 $

1
Премиум
подписка

Все видео курсы на 12 месяцев за 169.99 $

2
КОММЕНТАРИИ И ОБСУЖДЕНИЯ
Notification success