UnityEditor. Примеры для сетевых игр

ВИДЕОУРОК №2. SerializedProperty или меняем значение полей через редактор

Будем писать зависимости между характеристиками. Селам поля которые нельзя редактировать в редакторе, а их значение является результатом суммы из других полей. Все это будем делать через скрипты, которые расширяют возможности редактора, а именно в этом уроке перерисовывают инспектор.