Unity Базовый

ВИДЕОУРОК №6. Создание и настройка игровой карты. Эффекты

Рассмотреть основные параметры производительности игры. Понять, что такое Profiler и как его можно использовать. Научиться работать с компонентом Particle System. Научиться применять эффекты на камеру (Post-processing). Понять основные принципы работы с Shader Graph.